روتيشن المجتمع
إيميث ريبتشر - ليناي وفيرينا
وقت بقاء فيرينا في القتال ودمجها مجرد تقديرات. وقت بقائها ممكن يكون أقل لو انحسب بدقة، والدمج ممكن يكون أقل أو أعلى. هذا ما يفرق بالنسبة لوقت فيرينا في القتال، لذلك بنخليه 4.5 ثواني: بعض اللاعبين ممكن تكون عندهم فيرينا اس اثنين مع فارييشن آر5 ويطلعون منها خلال 3 ثواني تقريبًا، وبعض اللاعبين الجدد بدون تجهيز ممكن يحتاجون حتى 7 ثواني عشان يطلعون من فيرينا. الروتيشن المستخدم هنا متعمد يكون أقل روتيشن مفيد، لكن الهدف يوضح إنها تقدر تشتغل بشكل ممتاز في هذا التيم، لذلك دمجها مو محسوب. يمكن في المستقبل :). دمج ضربات تون ريبتشر الإضافية من سكل سيرافك ديويت راح ينخفض لأن مورني مو موجودة عشان ترد على تون ريبتشر. بسبب هذا، ستاكات ريبتشر تريل تنزل إلى 20 بدل 30، وما نقدر نفعل الباسيف الكامل لإيميث الي يعطيها 60% كرت دمج و25% تضخيم دمج.
الروتيشن الأول
1
فيرينابيسك 1, 2, 3, سكل, آلت, إيكو, جمب, بيسك 1, 2, 3, آوترو. 2
لينايإنترو, آلت, سكل, هيفي فورتي, جمب, جمب, جمب, فيجوال إمباكت, إيكو, آوترو. 3
إيميثإنترو, بيسك 3, 4, آلت, إيكو, بيسك 2, 3, 4, التون بريك, سكل الفورتي, بيسك 2, 3, 4, سكل الفورتي, هيفي اتاك, آلت, آوترو. الروتيشن الثاني
1
فيريناإنترو, بيسك 1, 2, 3, سكل, آلت, إيكو, جمب, بيسك 1, 2, 3, آوترو. 2
لينايإنترو, آلت, سكل, هيفي فورتي, جمب, جمب, جمب, فيجوال إمباكت, إيكو, آوترو. 3
إيميثإنترو, بيسك 3, 4, آلت, إيكو, بيسك 2, 3, 4, التون بريك, سكل الفورتي, بيسك 2, 3, 4, سكل الفورتي, هيفي اتاك, آلت, آوترو. الروتيشن الثالث
كرر الروتيشن الثاني
ترتيب الأزرار
أزرار الروتيشن
الروتيشن الأول
الروتيشن الثاني
الروتيشن الثالث
كرر الروتيشن الثاني