دليل الشخصية · سبورت وهيلر قلاشيو بالريكتيفاير
سوي سوي
دليل سوي سوي القلاشيو بالريكتيفاير: أهداف البيلد ومقارنات الإيكوز والتيمات والشخصيات المناسبة معها والمواد.
سوي سوي شخصية سبورت وهيلر قلاشيو من فئة 5 نجوم تستخدم الريكتيفاير في وذرنق ويفز. تبدل بين زيفر ستانس ودريزل ستانس، وتهيل التيم، وتهيئ تجهيزات الحالات السلبية، وتعتمد بعض تأثيراتها المهمة للتيم على إنيرجي ريجن. يحفظ هذا الدليل سكلاتها وسيكوينساتها وأهداف البيلد ومقارنات دمج وهيل الإيكوز والتيمات والشخصيات المناسبة معها والمواد.
النظرة العامة
الستات الأساسية
السكلات
شرح السكلات والمضاعفات
أولوية السكلات
البيسك أتاك
المستوى المقترحLv. 6
السكل
المستوى المقترحLv. 10
فورتي
المستوى المقترحLv. 8
آلت
المستوى المقترحLv. 10
الإنترو
المستوى المقترحLv. 10

البيسك أتاك
أنرافلد سبرنق
بيسك أتاك - زيفر ستانس
اضغط البيسك أتاك عدة مرات أو استمر بالضغط لتنفيذ حتى 4 هجمات متتالية تسبب دمج قلاشيو وتستعيد عند إصابة الهدف.
ميد إير أتاك - زيفر ستانس
استهلك ستامينا لتنفيذ بلنجنق أتاك يسبب دمج قلاشيو.
دوج كاونتر - زيفر ستانس
اضغط البيسك أتاك خلال وقت قصير بعد دودج ناجح لمهاجمة الهدف والتسبب بدمج قلاشيو واستعادة عند إصابته. اضغط البيسك أتاك خلال وقت قصير بعد استخدام هذه السكل لتنفيذ المرحلة الرابعة من بيسك أتاك - .
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

السكل
فيرنل سكرين
السكل - زيفر ستانس
أثناء ، وإذا كانت غير ممتلئة، اضغط السكل لتندفع سوي سوي إلى الأمام وتسبب دمج قلاشيو. إذا كانت سوي سوي الشخصية النشطة عند استخدام السكل، تستعيد . تقدر تستخدمها في الجو قرب الأرض. هذه السكل تشارك الكولداون مع السكل - .
أويكننق سبرنق
أثناء وعند امتلاء ، يتم استبدال السكل - بأويكننق سبرنق. استخدام هذه السكل يستهلك كل ، ويسحب الأهداف القريبة، ويدخل سوي سوي في ، ويسبب دمج قلاشيو ويطبق قلاشيو تشيف على الهدف مرة واحدة عند إصابته.
إنريتشمنت
استخدام أو إنترو - تنكلنق جايد يعطي كل الشخصيات القريبة في التيم ستاك واحد من . يتفعل هذا التأثير مرة كل 25 ثانية. الشخصية الداخلة تحصل على هيل من سوي سوي مقابل استهلاك .
السكل - دريزل ستانس
أثناء ، يتم استبدال السكل - بالسكل - . اضغط السكل لتندفع سوي سوي إلى الأمام وتسبب دمج قلاشيو. إذا كانت سوي سوي الشخصية النشطة عند استخدام السكل، تستعيد . تقدر تستخدمها في الجو قرب الأرض. هذه السكل تشارك الكولداون مع السكل - .
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

فورتي
لامبنت قولد
زيفر ستانس
تكون سوي سوي في بشكل افتراضي. أثناء ، تقدر سوي سوي تحصل على من خلال سكلات معينة.
دريزل ستانس
الدخول في يزيل كل . أثناء : - تفتح سوي سوي حركات قتالية جديدة وتستعيد من خلال سكلات معينة. - تحصل سوي سوي على مقاومة أعلى للمقاطعة. - اضغط البيسك أتاك خلال وقت معين بعد تفعيل دودج ناجح عن طريق سكلات الدودج لاستخدام المرحلة الأولى من بيسك أتاك - . بعد مرور 15 ثانية من دخول ، تنهي سوي سوي وتزيل كل عند الخروج من الحالة.
دودج - بارتنق مست
أثناء تنفيذ الهجمات على الأرض، اضغط الدودج لاستخدام دودج - مقابل استهلاك ستامينا. أثناء ، تفعيل دودج ناجح عند استخدام دودج - يستعيد . اضغط البيسك أتاك خلال وقت قصير بعد تفعيل الدودج لاستخدام دوج كاونتر - . - أثناء ، تفعيل دودج ناجح عند استخدام دودج - يستعيد ، وما يعيد دورة بيسك أتاك - من البداية خلال وقت معين.
بيسك أتاك - دريزل ستانس
أثناء ، يتم استبدال بيسك أتاك - ببيسك أتاك - . اضغط البيسك أتاك عدة مرات لتنفيذ حتى 4 هجمات متتالية تسبب دمج قلاشيو وتستعيد عند إصابة الهدف. أثناء تنفيذ المرحلة الثالثة من بيسك أتاك - ، تستمر في سحب الأهداف القريبة. المرحلة الرابعة من بيسك أتاك - تطبق قلاشيو تشيف على الهدف مرة واحدة عند إصابته.
هيفي أتاك - دريزل ستانس
استهلك ستامينا لمهاجمة الهدف والتسبب بدمج قلاشيو واستعادة عند إصابته.
إلومنيتنق ديو
أثناء ، استمر بالضغط على البيسك أتاك بعد استخدام هيفي أتاك - لاستخدام هذه السكل. استهلك ستامينا لتنفيذ بلنجنق أتاك يسبب دمج قلاشيو.
سوالووز كت
أثناء ، استخدم هذه السكل بإحدى الطرق التالية: - اترك زر البيسك أتاك أثناء استخدام هيفي أتاك - . - اضغط البيسك أتاك عندما تكون سوي سوي في الجو. استهلك ستامينا لتنفيذ بلنجنق أتاك يسبب دمج قلاشيو.
كلاود بريث
الحد الأقصى 120 نقطة. أثناء : - بيسك أتاك - ودوج كاونتر - يستعيدان عند إصابة الهدف. - استخدام السكل - يستعيد 40 نقطة من عندما تكون سوي سوي الشخصية النشطة في التيم. - تفعيل دودج ناجح عند استخدام دودج - يستعيد 35 نقطة من .
فلورال إبيستل
الحد الأقصى 600 نقطة. أثناء : - بيسك أتاك - وهيفي أتاك - يستعيدان عند إصابة الهدف. - استخدام السكل - يستعيد 100 نقطة من عندما تكون سوي سوي الشخصية النشطة في التيم. - تفعيل دودج ناجح عند استخدام دودج - يستعيد 102 نقطة من .
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.
مضاعفات الحالات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

آلت
سونق أوف ثوروفير
استخدام آلت ينشر لمدة 30 ثانية. عندما تكون نشطة، تدخل سوي سوي في حالة عند استخدام آوترو - ريبلنق ووترز. تعطي كل الشخصيات القريبة في التيم التأثيرات التالية: - تطبيق سبيكترو فرازل أو فيوجن بيرست أو قلاشيو تشيف أو إيرو إروجن على الهدف، أو التسبب بدمج الحالة السلبية المقابلة، يرفع الحد الأقصى لستاكات الحالة السلبية التي يستقبلها الهدف بمقدار 3 لمدة 15 ثانية. هذا التأثير ما يتجمع. - تطبيق إلكترو فلير على الهدف أو التسبب بدمج الحالة السلبية المقابلة يرفع الحد الأقصى لستاكات إلكترو فلير وإلكترو ريج التي يستقبلها الهدف بمقدار 3 لمدة 15 ثانية. هذا التأثير ما يتجمع. - استهلاك ستاكات هافوك بين على الهدف بعد إصابته بسكل يخلي دمج الهافوك للشخصية يتجاهل 6% من ديفينس الهدف و12% من مقاومة الهافوك لمدة 30 ثانية. هذا التأثير ما يتجمع. تقدر تستخدمها في الجو قرب الأرض.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الإنترو
تنكلنق جايد
هاجم الهدف وسبب دمج قلاشيو وطبق عليه قلاشيو تشيف مرة واحدة. أثناء استخدام هذه السكل، استهلك كل لسحب الأهداف القريبة والدخول في .
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الآوترو
ريبلنق ووترز
تحصل شخصيات التيم على 25% تضخيم لكل الدمج لمدة 30 ثانية.
تدخل سوي سوي في عندما تكون نشطة. تخرج سوي سوي من وتستهلك كل وتفتح التأثيرات التالية بحسب كمية المستهلكة:
عند استهلاك 0 : - تحصل كل الشخصيات القريبة في التيم على لمدة 6 ثوانٍ. الشخصيات التي تملك تحصل على مقاومة أعلى للمقاطعة.
عند استهلاك 200 على الأقل: - إذا كانت نشطة، تقدر سوي سوي تنفذ للمرة الأولى بعد 6 ثوانٍ من ترانسندنت دانس أثناء .
عند استهلاك 400 على الأقل: - أثناء حالة هذه، تسبب الشخصية النشطة داخل دمجًا أعلى إذا كانت تملك . مقابل كل 1% من إنيرجي ريجن سوي سوي فوق 200%، يرتفع الدمج الذي تسببه الشخصية بنسبة 0.2%، حتى 12%. - إذا كانت نشطة، تقدر سوي سوي تنفذ الثانية بعد 12 ثانية من ترانسندنت دانس أثناء .
عند استهلاك 600 على الأقل: - عندما تنفذ سوي سوي الأولى، تحصل كل الشخصيات النشطة القريبة في التيم داخل على التأثيرات التالية لمدة 24 ثانية: استخدام الآوترو يعطي الشخصية الداخلة . عندما تستهلك شخصية تملك ستاكات أو على الهدف، تحصل على زيادة أتاك: مقابل كل 0.12% من إنيرجي ريجن سوي سوي فوق 200%، يرتفع أتاك الشخصية بنسبة 0.1% لمدة 6 ثوانٍ، حتى 50%. تستمر لمدة 14 ثانية أو إلى أن تخرج الشخصية من الميدان. عند إزالة ، تتم إزالة تأثير زيادة الأتاك أيضًا. - إذا كانت نشطة، تقدر سوي سوي تنفذ الثالثة بعد 18 ثانية من ترانسندنت دانس أثناء .
رومنق ترانسندنت
تستمر لمدة 30 ثانية. أثناء ، تندمج سوي سوي مع وتبدأ ترانسندنت دانس، وتنفذ خلالها على فترات تعتمد على كمية المستهلكة عند استخدام آوترو - ريبلنق ووترز. عندما تكون سوي سوي الشخصية النشطة في التيم، توقف ترانسندنت دانس. عندما تكون غير نشطة، تخرج من حالة .
بلوم ستيب
تنفيذ يعطي كل الشخصيات القريبة في التيم لمدة 6 ثوانٍ، ويطبق ستاك واحد من قلاشيو تشيف على كل الأعداء داخل ، ويهيل الشخصيات النشطة القريبة في التيم داخل .

التون بريك
تون بريك: ريكتيفاير
عندما يمتلئ مستوى الاوف تون للهدف، تقدر الشخصية تستخدم تون بريك عليه.

الباسيف الأول
سكاي أوفر ووتر
استهلاك يعطي الشخصية 10 ستاكات من ، حتى 10 ستاكات. عندما تكون الشخصية التي تملك ليست بكامل HP، تستعيد HP بمقدار 62 + 0.34% من أقصى HP لسوي سوي مقابل استهلاك ستاك واحد من كل ثانيتين.
عندما تصيب وإنترو - تنكلنق جايد الهدف، تستعيدان أيضًا 18 نقطة كونسيرتو و13 نقطة ريزيننس، ويرتفع كرت ريت الهجمة بنسبة 80% ودمج القلاشيو بنسبة 240%. يتفعل هذا التأثير مرة كل 25 ثانية كحد أقصى.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الباسيف الثاني
قليمرنق قولد
عندما تتلقى شخصية غير سوي سوي ضربة قاتلة، ما تسقط، بل تستعيد 50% من HP سوي سوي الحالي، بينما تخسر سوي سوي المقدار نفسه من HP. ما ينخفض HP سوي سوي عن 1 بسبب هذا التأثير. يتفعل هذا التأثير مرة كل 10 دقائق.
السيكوينسات
قيمة السيكوينسات

S1
ماونتنز واشد إنتو بينتنقز
الشخصيات التي تملك تحصل أيضًا على زيادة الأتاك بعد تطبيق أو التسبب بدمج .
تمتد مدة التي يتم الحصول عليها من الثالثة بنسبة 100%.
بيسك أتاك - وهيفي أتاك - والبلنجنق أتاك المحسن - الحالة المحسنة تصبح محصنة من المقاطعة.
ليش تهم
يخلي يفعّل زيادة الأتاك عند تطبيق أو التسبب بدمجها، ويضاعف مدة من الثالثة، ويعطي هجمات دريزل عند سوي سوي مناعة من المقاطعة.

S2
كلاودز بور لايك مولتن قولد
يرتفع كرت دمج كل الشخصيات القريبة في التيم داخل بنسبة 50% لمدة 30 ثانية بعد تنفيذ الأفعال التالية:
- تطبيق سبيكترو فرازل أو فيوجن بيرست أو قلاشيو تشيف أو إيرو إروجن أو إلكترو فلير، أو التسبب بدمج الحالة السلبية المقابلة.
- استهلاك ستاكات هافوك بين على الهدف.
عندما تكون الشخصية النشطة خارج ، يتم تعطيل تأثير بونس كرت دمج هذا.
ليش تهم
تحصل الشخصيات داخل على 50% كرت دمج لمدة 30 ثانية بعد تفعيل المحددة أو استهلاك هافوك بين، وهذا يخليها أقوى سيكوينس عند سوي سوي للتيم بالكامل.

S3
سبارس كيرتنز إنفايت إيفننق قلو
اضغط البيسك أتاك خلال وقت قصير بعد استخدام السكل - لتنفيذ المرحلة الرابعة من بيسك أتاك - .
استخدام السكل - يعطي كنقفيشر. التبديل إلى شخصية أخرى ينهي هذا التأثير. استخدام المرحلة الرابعة من بيسك أتاك - يستهلك كنقفيشر لاستعادة 20 نقطة كونسيرتو و350 نقطة . تقدر تستهلك كنقفيشر مرة كل 25 ثانية كحد أقصى.
ليش تهم
يخلي سكل دريزل ينتقل مباشرة إلى المرحلة الرابعة من البيسك أتاك، ويستعيد كنقفيشر 20 كونسيرتو و350 مرة كل 25 ثانية لروتيشن أسرع وأكثر ثباتًا.

S4
أوتمن ماونتنز إن كواير سنق
يرتفع الهيل الذي يوفره وسبرنقز بيرث بنسبة 50%.
ليش تهم
يزيد هيل وسبرنقز بيرث بنسبة 50%، ويحسن استمرارية التيم بدون ما يضيف دمج للتيم.

S5
آي لونق تو رايد ذا إيسترن ويند
ترتفع مضاعفات دمج بيسك أتاك - وهيفي أتاك - بنسبة 100%.
ليش تهم
يضاعف مضاعفات دمج بيسك أتاك وهيفي أتاك في ، ويرفع دمج سوي سوي الشخصي داخل الميدان.

S6
ستينق ترو تو ذس سبلندد ريلم
يرتفع كرت دمج إنترو - تنكلنق جايد والسكل - بنسبة 500%.
ليش تهم
يضيف 500% كرت دمج إلى تنكلنق جايد وأويكننق سبرنق، ويحول هجمتَي التجهيز الأساسيتين عندها إلى ضربات دمج شخصي كبيرة.
البيلد
أهداف البيلد
أولوية السب ستات
- 1
HP - 2
إنيرجي ريجن - 3
دمج السكل
أهداف البيلد
الإيكوز
الماين ستات
الإيكوز 1
سونق أوف فيذرد تريس


تأثير سيت السوناتا
سيت قطعتينإنيرجي ريجن +10%.
سيت 5 قطععند تطبيق هافوك بين، تحصل على ريشة شيوان لينق، والتي تعطي الشخصية زيادة 20% في الكرت ريت وزيادة 35% في بونس دمج الهيفي أتاك لمدة 15 ثانية. عند تطبيق قلاشيو تشيف، تحصل على ريشة تشونغمينغ، والتي تعطي شخصيات التيم زيادة 0.1% في الأتاك مقابل كل 1% من إنيرجي ريجن الشخصية، حتى 25%، لمدة 10 ثوانٍ.
الإيكو الرئيسي
استخدم سكل الإيكو لاستدعاء فوربدن باستشن ليصدم الأعداء، ويسبب 237.60% دمج قلاشيو. الشخصية التي تجهز هذا الإيكو في الماين سلوت تحصل على 10.00% بونس هيلنق.
مقارنات ستات الإيكوز
التيمات
تيمات دبس سوي سوي الحالية
يتم تحميل التيمات من آخر نسخة متحققة من بيانات دبس التيمات، وأي تحديث جديد متحقق يظهر هنا تلقائيًا.
يتم تحميل التيمات الحالية فقط عند الوصول إلى هذا القسم.
الشخصيات المناسبة معها
المراجعة
مراجعة سوي سوي
آخر تحديث للمراجعة:
سوي سوي شخصية سبورت وهيلر قلاشيو من فئة 5 نجوم تستخدم الريكتيفاير، وكتها مبني حول قلاشيو تشيف وتضخيم الحالات السلبية وبفات تشمل التيم وتزيد قوتها مع إنيرجي ريجن عندها. دمجها الشخصي جزء صغير من قيمتها، ففي روتيشنات دبس التيمات المختبرة تسوي تقريبًا 2.3–3.6% من إجمالي دمج تيمها. ناتجها الحقيقي هو اللي تعطيه للتيم: منطقة سيسلس لاندسكيب، وآوترو يعطي 25% تضخيم لكل الدمج، وحدود أعلى لستاكات الحالات السلبية، والهيل، ومقاومة المقاطعة.
قسم دبس التيمات المباشر هو المرجع لتشكيلات سوي سوي المختبرة الحالية وترتيبها وقيم الدبس والروتيشنات. يتم تحديثه من نسخة دبس التيمات المتحققة بدل تثبيت هذه القيم داخل المراجعة.
الحكم السريع
اسحب سوي سوي إذا تلعب أو ناوي تلعب مين دبس حالات سلبية يعتمد على الأتاك ويقدر يستهلك الستاك، وشيوان لينق وهيوكي هم الأمثلة الحالية. هي سبورت متخصص، مو عام: بفاتها الأساسية تعتمد على الأتاك، وكتها الكامل يحتاج مين دبس يستهلك ستاكات الحالات السلبية. شخصيات السبورت من هذا النوع تستمر قيمتها مع الوقت، لأنها تقوي الشخصيات اللي تحبها أصلًا.
سوي سوي ما تعتمد على التيم، مين دبس الحالات السلبية اللي يعتمد على الأتاك هو اللي يعتمد على سوي سوي. ما تطلب وقت في الملعب ولا سلاح غالي ولا سيكوينسات. لكنها مو السبورت المناسب لكل تيم حالات سلبية: كارتيثيا تعتمد على HP، مو الأتاك، لذلك كت الأتاك عند سوي سوي ما يفيدها تقريبًا، حتى مع اس واحد. التفاصيل أكثر في قسم ملاءمة التيم وقيمة الحساب.
على اس زيرو، سوي سوي مكتملة أصلًا كسبورت. ما تحتاج سيكوينسات عشان تشتغل. للاعبين قليلي الصرف، اس زيرو كافية. إذا تبغى استثمار عمودي، اس اثنين هي أول نقطة توقف واقعية لأنها قفزة دمج تشمل التيم. اس ستة سقف للحيتان يحول ضربات الإنترو وأويكننق سبرنق إلى دمج شخصي حقيقي، لكنه مو مطلوب لدورها كسبورت.
كيف تعمل سوي سوي
سوي سوي هي سبورت قلاشيو تبدل بين الستانسات. كتها يتنقل بين زيفر ستانس ودريزل ستانس، وكل ستانس له عداده الخاص.
في زيفر ستانس (حالتها الافتراضية)، ضربات البيسك أتاك والسكل والمراوغات الناجحة تبني عداد اسمه كلاود بريث (حده الأقصى 120 نقطة). لما يمتلئ العداد، يتحول السكل إلى أويكننق سبرنق: يصرف كل الـ120 نقطة، ويسحب الأعداء القريبين، ويطبق قلاشيو تشيف، وينقلها إلى دريزل ستانس. الإنترو حقها، تنكلنق جايد، يسوي نفس الشغل، فهو أيضًا يصرف كلاود بريث كامل عشان يسحب الأعداء ويدخلها في دريزل ستانس.
في دريزل ستانس (15 ثانية)، تصير أصعب في المقاطعة، وتتغير ضربات البيسك أتاك إلى سلسلة جديدة تسحب الأعداء وتطبق قلاشيو تشيف، وتبني ضرباتها عدادًا ثانيًا اسمه فلورال إبيستل (حده الأقصى 600 نقطة). فلورال إبيستل هو المورد اللي تزيد قوة الآوترو بناءً عليه، وكل ما خزنت منه أكثر صار الآوترو أقوى.
الآلت حقها، سونق أوف ثوروفير، ينشر منطقة اسمها سيسلس لاندسكيب لمدة 30 ثانية. ببساطة، طول ما المنطقة موجودة، يقدر تيمك يرفع ستاكات الحالات السلبية على الأعداء أكثر، وتقدر شخصيات هافوك بين تتجاوز جزءًا من دفاعات العدو. التأثيرات الدقيقة:
- تطبيق سبيكترو فرازل أو فيوجن بيرست أو قلاشيو تشيف أو إيرو إروجن (أو التسبب بدمج الحالة السلبية المقابلة) يرفع الحد الأقصى لستاكات الحالة السلبية على الهدف بمقدار 3 لمدة 15 ثانية.
- تطبيق إلكترو فلير يرفع الحد الأقصى لستاكات إلكترو فلير وإلكترو ريج بمقدار 3 لمدة 15 ثانية.
- استهلاك ستاكات هافوك بين بعد إصابة الهدف بسكل يخلي دمج الهافوك عند تلك الشخصية يتجاهل 6% من الديفينس و12% من مقاومة الهافوك لمدة 30 ثانية.
كت هافوك بين هو حاليًا كت شيوان لينق، وعنده نقطة فشل حقيقية واحدة. شيوان لينق هي الشخصية الوحيدة اللي تستهلك هافوك بين، وتسوي هذا بسكل الفورتي. التفصيلة المهمة هي ترتيب الأحداث: لازم سكل الفورتي يصيب الهدف عشان يصير استهلاك هافوك بين أصلًا. إذا أخطأت شيوان لينق بسكل الفورتي، مثلًا البوس داش بعيد أو قفز أو طلع من الهت بوكس قبل اتصال الضربة، ما يتم استهلاك هافوك بين، وما تحصل لا على تجاهل 6% من الديفينس ولا تجاهل 12% من مقاومة الهافوك. لذلك خطأ سكل الفورتي يكلف مرتين: شيوان لينق تخسر نافذة دمج هافوك بين الخاصة بها، وكت التجاهل من سوي سوي ما يتفعل. مدة الـ30 ثانية مريحة بعد ما تصيب الضربة، لكن الإصابة هي الشرط، لذلك اعتبر دقة سكل الفورتي جزءًا من الروتيشن، مو تفصيلة ثانوية.
الآوترو حقها، ريبلنق ووترز، يعطي التيم 25% تضخيم لكل الدمج لمدة 30 ثانية، ويخرجها من دريزل ستانس، ويستهلك كل فلورال إبيستل. كل ما استهلك إبيستل أكثر، قدم الآوترو تأثيرات أكثر:
- 0+: يحصل التيم على ريفلكتنق شادوز (مقاومة المقاطعة) لمدة 6 ثوانٍ.
- 200+: تتوفر أول بلوم ستيب أثناء رومنق ترانسندنت (رقصتها خارج الملعب، ومشروحة تحت).
- 400+: إذا كانت الشخصية النشطة داخل سيسلس لاندسكيب وعندها ريفلكتنق شادوز، تسوي دمجًا أكثر، +0.2% مقابل كل 1% من إنيرجي ريجن سوي سوي فوق 200%، حتى +12%.
- 600+: لما تنفذ سوي سوي أول بلوم ستيب (بعد 6 ثوانٍ من الآوترو)، تحصل الشخصية التالية داخل سيسلس لاندسكيب على تأثير مدته 24 ثانية: إذا استخدمت تلك الشخصية الآوترو خلال النافذة، تحصل الشخصية اللي تدخل بعدها على أندجوليتنق مست. الشخصية اللي معها أندجوليتنق مست وتستهلك ستاكات الحالات السلبية أو إلكترو ريج تحصل على زيادة أتاك، 0.1% مقابل كل 0.12% من إنيرجي ريجن سوي سوي فوق 200%، حتى 50%.
أندجوليتنق مست يوصل لمين الدبس عن طريق آوترو الشخصية السابقة، مو تلقائيًا. في روتيشن عادي يشتغل بهذا الشكل: سوي سوي تستخدم الآوترو → بعد 6 ثوانٍ تعطي أول بلوم ستيب الشخصية التالية نافذة الـ24 ثانية → تستخدم تلك الشخصية الآوترو الخاص بها → تحصل الشخصية اللي تدخل بعدها على أندجوليتنق مست. البف يخص شخصية واحدة في كل مرة: يستمر 14 ثانية أو إلى أن تخرج تلك الشخصية من الملعب، وإذا تمت إزالة أندجوليتنق مست، تنشال معه زيادة الأتاك. لذلك لازم يحترم الروتيشن توقيت بلوم ستيب وترتيب السواب، وإلا ما يوصل بف الأتاك للشخصية اللي تحتاجه.
بعد الآوترو، تدخل سوي سوي في رومنق ترانسندنت: تندمج مع سيسلس لاندسكيب وتؤدي رقصة خارج الملعب. كل بلوم ستيب تهيل الشخصية النشطة، وتجدد ريفلكتنق شادوز، وتطبق ستاك قلاشيو تشيف على كل عدو داخل المنطقة. لهذا السبب تحتاج وقتًا قليلًا جدًا في الملعب، فأغلب قيمتها المستمرة تصير ومين الدبس عندك داخل الملعب.
الهيل عندها يجي من عدة طبقات:
- إنريتشمنت: يحصل عليه التيم لما تستخدم سوي سوي أويكننق سبرنق أو الإنترو (مرة كل 25 ثانية)، ويهيل الشخصية اللي تدخل بعدها.
- سبرنقز بيرث: لما تستهلك شخصية إنريتشمنت، تحصل على هيل مستمر تزيد قوته مع أقصى HP لسوي سوي.
- بلوم ستيب: كل واحدة تهيل الشخصية النشطة أثناء رومنق ترانسندنت.
- قليمرنق قولد (الإنهرنت سكل الثاني): مرة كل 10 دقائق، تنجو شخصية من التيم من ضربة كانت بتقتلها، مقابل هيلث سوي سوي الحالي.
الروتيشن الستاندرد المختبر، أول روتيشن:
بيسك 1, 2, 3 > أويكننق سبرنق (سكل الفورتي) > بيسك 1, 2, 3, 4 > إيكو > آلت > آوترو
من الروتيشن الثاني وما بعده:
إنترو > سكل > بيسك 1, 2, 3, 4 > إيكو > آلت > آوترو
الروتيشن بسيط بتصميمه: تدخل، وتعبي العداد، وتحوله عن طريق أويكننق سبرنق أو الإنترو، وتنشر المنطقة، وتطلع. وقتها في الملعب قصير، وأغلب اللي تقدمه يستمر بعد ما تسوي سواب وتطلع.
إنيرجي ريجن هي نقطة الستات الحقيقية عندها، مو ستات راحة. البفين اللي تزيد قوتهم مع الآوترو يحسبون إنيرجي ريجن فوق 200% فقط، والاثنين يوصلون حدهم الأقصى بعد 60 نقطة بالضبط، زيادة الدمج (+0.2% مقابل كل 1% فوق 200%، بحد أقصى +12%) وزيادة أتاك أندجوليتنق مست (+0.1% مقابل كل 0.12% فوق 200%، بحد أقصى +50%). لهذا هدف البيلد عندها هو 260% إنيرجي ريجن: عند 260%، يوصل البفين لحدهم الأقصى، وأي زيادة بعدها ما تسوي لهم شيء.
أولويات البيلد
لا تبني سوي سوي ولا تحكم عليها كشخصية دبس. حصتها المختبرة من دمج التيم تقريبًا 2.3–3.6%. دمجها إضافة جانبية، والمنتج الحقيقي هو بفاتها والهيل وحدود الستاك.
- أولوية السب ستات: HP%، إنيرجي ريجن، دمج ريزيننس سكل.
- أولوية التالنت: ريزيننس سكل لفل 10، ريزيننس آلت لفل 10، إنترو سكل لفل 10، فورتي سيركت لفل 8، نورمل أتاك لفل 6.
أهداف البيلد:
سيت الإيكو عندها هو سونق أوف فيذرد تريس، مع فوربدن باستشن كإيكو رئيسي. تأثير الـ5 قطع يناسبها بالضبط: لما تطبق قلاشيو تشيف، يحصل التيم على ريشة تشونغمينغ، وهي +0.1% أتاك مقابل كل 1% من إنيرجي ريجن سوي سوي، حتى +25%. هذا بف إضافي يغطيه هدفها البالغ 260% إنيرجي ريجن.
المين ستات هي كرت دمج أو HP على كوست 4، وإنيرجي ريجن على خانتي كوست 3، وHP على خانتي كوست 1. مقارنة كوست 4 المختبرة مع فيرستلايتس هيرالد هي فعلًا اختيار بين الدمج والهيل:
- كرت دمج كوست 4: 28,948 دمج (100%)، 17,103 هيل (82.44%)
- HP كوست 4: 27,121 دمج (93.69%)، 18,945 هيل (91.32%)
- هيلنق بونس كوست 4: 24,132 دمج (83.36%)، 20,745 هيل (100%)
كرت دمج هو الخيار العام لأن هيلها أصلًا أكثر من كافٍ للمحتوى الحالي، والدمج الإضافي هو الشيء الوحيد اللي يقدر يزيد بعدها. إذا تبغى أعلى استمرارية بدل هذا، هيلنق بونس مقايضة عادلة، تخسر دمجًا شخصيًا تأثيره بسيط مقابل أقوى خيار هيل.
بالنسبة للأسلحة، خط الأساس المختبر هو فيرستلايتس هيرالد آر ون. نتيجة الاختبار المهمة هي أن تيمات (بدون سلاح)، اللي تستخدم فيها سوي سوي فارييشن آر ون، ما زالت واقفة مع أقوى التيمات المختبرة في النسخة، وراجع قسم دبس التيمات المباشر للقيم الحالية. ما تحتاج سلاحها عشان تسوي شغلها. اسحب السلاح فقط إذا تبغى أرقامها الشخصية، مو لأن التيم يحتاجه.
ملاءمة التيم وقيمة الحساب
قيمة سوي سوي للحساب بأعلى مستوى ممكن لشخصية سبورت. هي أفضل شخصية مختبرة مع كورات الحالات السلبية الحالية، وشيوان لينق وهيوكي وشيسا ولوسيلا هم الشخصيات المناسبة معها في القائمة، وكروت دبس التيمات المباشرة توضح هذا.
استخدم قسم دبس التيمات المباشر للتشكيلات المختبرة الحالية وترتيبها وقيم الدبس والمعدات والروتيشنات. هذه الكروت تتحدث من نسخة دبس التيمات المتحققة، وهي المرجع الوحيد لنتائج التيمات القابلة للتغير في هذه الصفحة.
تفصيلة مختبرة تستاهل تعرفها: في تيمات هيوكي، وجود سوي سوي يغير بيلد هيوكي. بدون سوي سوي، يتم حساب هيوكي مع إيكو كوست 3 أتاك واحد وإيكو كوست 3 قلاشيو واحد؛ ومع سوي سوي في التيم، تنتقل هيوكي إلى إيكوين كوست 3 قلاشيو، لأن بفات الأتاك من سوي سوي تغطي جانب الأتاك أصلًا.
بالنسبة لشيوان لينق، الترابط أقوى. هي حاليًا الشخصية الوحيدة اللي تستهلك هافوك بين، وهذا يخليها الوحيدة اللي تقدر تفعل تجاهل 6% من الديفينس وتجاهل 12% من مقاومة الهافوك من سيسلس لاندسكيب. فقط تذكر الشرط المذكور في قسم كيف تعمل سوي سوي: هذه البفات ما تتفعل إلا لما يصيب سكل الفورتي حقها الهدف فعلًا.
حدودها واضحة بنفس الدرجة، وهي موجودة داخل تيمات الحالات السلبية، مو خارجها. أكبر بفين عند سوي سوي يعتمدون على الأتاك، زيادة الأتاك التي تصل إلى 50% من أندجوليتنق مست وزيادة الأتاك التي تصل إلى 25% من سيت الإيكو، لذلك مين الدبس المثالي معها لازم يسوي شيئين: يعتمد على الأتاك ويستهلك ستاكات الحالات السلبية. كارتيثيا تفشل في الشرط الأول: دمجها يعتمد على HP، لذلك كت الأتاك عند سوي سوي يضيع عليها حتى لما يتفعل البف، واس واحد ما يغير هذا. زاني تفشل في الشرط الثاني على اس زيرو: تطبق سبيكترو فرازل لكنها ما تستهلك الستاك، لذلك ما يتفعل لها أندجوليتنق مست حتى اس واحد (راجع قيمة السيكوينسات). خارج تيمات الحالات السلبية بالكامل، ما يبقى إلا طبقاتها العامة، 25% تضخيم لكل الدمج، وزيادة دمج تصل إلى 12%، والهيل، وريفلكتنق شادوز. هذا هو السبب الصريح لكون تقييمها في التيمات العامة أقل من تقييمها في أفضل التيمات.
تكلفة الفرصة أيضًا في صالحها. لأنها تطلب وقتًا قليلًا جدًا في الملعب وتشتغل مع فارييشن، إضافة سوي سوي نادرًا ما تكلفك شيئًا في مكان ثاني بالحساب، فهي ما تأخذ سلاحًا ولا نافذة روتيشن طويلة ولا ميزانية سيكوينسات من غيرها.
قيمة السيكوينسات
سوي سوي مكتملة على اس زيرو. كتها الأساسي يعطيها الستانسين وسيسلس لاندسكيب وكل مستويات آوترو فلورال إبيستل ورومنق ترانسندنت وكت الهيل كامل أصلًا.
- اس واحد، ماونتنز واشد إنتو بينتنقز (4/5): نطاق بفات وراحة. زيادة الأتاك من أندجوليتنق مست تتفعل أيضًا لما تطبق شخصية حالة سلبية أو تسبب دمج حالة سلبية، مو فقط عند استهلاك الستاك. هذا هو النود اللي يخلي سوي سوي تشتغل مع شخصيات مثل زاني: زاني تطبق سبيكترو فرازل لكنها ما تستهلك الستاك، لذلك على اس زيرو ما يتفعل لها بف الأتاك من أندجوليتنق مست، لكن على اس واحد يكفي تطبيق الحالة. تذكر أن اس واحد يصلح شرط التفعيل، مو الستات: ما زال ما يسوي شيئًا للشخصيات اللي تعتمد على HP مثل كارتيثيا، لأن البف نفسه أتاك. تزيد أيضًا مدة ريفلكتنق شادوز من بلوم ستيب الثالثة بنسبة 100%، وتحصل حركات دريزل ستانس على حصانة من المقاطعة. لها قيمة حقيقية، لكنها مو مطلوبة لتيمات شيوان لينق أو هيوكي.
- اس اثنين، كلاودز بور لايك مولتن قولد (5/5): أول نقطة توقف رئيسية. تحصل شخصيات التيم داخل سيسلس لاندسكيب على 50% كرت دمج لمدة 30 ثانية بعد تطبيق حالة سلبية أو استهلاك ستاكات هافوك بين. هذه قفزة دمج تشمل التيم فوق كل شيء تعطيه أصلًا، وهي أقوى سيكوينس عندها.
- اس ثلاثة، سبارس كيرتنز إنفايت إيفننق قلو (4/5): سلاسة الروتيشن. يعطي سكل دريزل كنقفيشر: بعد استخدام السكل، تقفز ضربة النورمل أتاك التالية مباشرة إلى المرحلة الرابعة من بيسك دريزل، وتستهلك هذه المرحلة كنقفيشر عشان ترجع 20 كونسيرتو إنيرجي و350 فلورال إبيستل (مرة كل 25 ثانية). هذا يسرع لوبها ويسهل الوصول لمستويات الآوترو، لكن روتيشن اس زيرو يشتغل أصلًا.
- اس اربعة، أوتمن ماونتنز إن كواير سنق (2/5): هيل فاخر. يزيد هيل إنريتشمنت وسبرنقز بيرث بنسبة 50%. هيلها كافٍ أصلًا على اس زيرو.
- اس خمسة، آي لونق تو رايد ذا إيسترن ويند (2/5): دمج شخصي فاخر. تزيد ملتيبلاير بيسك دريزل وهيفي دريزل بنسبة 100%. دمجها الشخصي مو سبب وجودها في التيم.
- اس ستة، ستينق ترو تو ذس سبلندد ريلم (5/5): سقفها للحيتان. تحصل تنكلنق جايد وأويكننق سبرنق على 500% كرت دمج. تذكر أن هاتين الضربتين تحصلان أيضًا على +80% كرت ريت و+240% دمج قلاشيو من الإنهرنت سكل عندها، لذلك اس ستة يحولهم إلى ضربات نوك حقيقية. ممتعة وقوية، لكنها تغير دمجها، مو قيمتها كسبورت، لذلك مو مطلوبة للاعبين العاديين.
قيمة السحب
اسحب سوي سوي إذا:
- تلعب أو ناوي تسحب مين دبس حالات سلبية يعتمد على الأتاك ويستهلك الستاك، وشيوان لينق وهيوكي هم أفضل شركائها المختبرين.
- تبغى شخصية سبورت واحدة تغطي البفات والهيل ومقاومة المقاطعة وحدود الستاك في خانة واحدة.
- تبغى كورات دبس التيمات الأعلى حاليًا، وراجع قسم دبس التيمات المباشر عشان تشوف ترتيب تيماتها.
- تبغى شخصية سبورت مكتملة على اس زيرو وتقدم أداءً في القمة مع فارييشن آر ون.
- تفضل شخصيات السبورت اللي تحتاج وقتًا قليلًا في الملعب وتستمر قيمتها بعد ما تطلع.
تجاوز أو أجل سوي سوي إذا:
- مين دبس الحالات السلبية عندك هي كارتيثيا، لأنها تعتمد على HP، لذلك بفات الأتاك من سوي سوي ما تفيدها كثيرًا، مع اس واحد أو بدونه.
- مين دبس الحالات السلبية عندك يطبق الستاك فقط بدون استهلاكه (مثل زاني) وأنت بتبقى على اس زيرو، لأن بف أتاك أندجوليتنق مست يحتاج اس واحد عشان يتفعل لها.
- حسابك ما فيه مين دبس حالات سلبية وما ناوي تسحب واحدة، لأن سقف سوي سوي مرتبط بهذه التيمات.
- أنت تخلص كل شيء براحة ومين دبس جديد بيغير حسابك أكثر من شخصية سبورت ثانية.
- ما تحب الكتات اللي تبدل بين الستانسات وتستخدم عدادات، حتى لو كانت بسيطة.
المواد
الأعداد الدقيقة مأخوذة من ملف المواد الأساسي.
مواد تطوير الشخصية
مواد السكلات المهمة
كل مواد الشخصية والسكلات للماكس
الفيديوهات
فيديوهات مرتبطة
يتم تحميل الفيديوهات فقط عند الوصول إلى هذا القسم.















