دليل الشخصية · مين دبس إلكترو بالقاونتلت
شانقلي ياو
Xiangli Yao
دليل شانقلي ياو الإلكترو بالقاونتلت: السكلات والسيكوينسات والبيلد والتيمات وملاحظات الدمج.
شانقلي ياو شخصية مين دبس إلكترو من فئة 5 نجوم تستخدم القاونتلت في وذرنق ويفز. يحفظ هذا الدليل الستات والسكلات والمضاعفات ومقارنة السيكوينسات وأهداف البيلد والأسلحة والإيكوز والتيمات والشخصيات المناسبة معه وتوزيع الدمج والمواد المتحققة.
النظرة العامة
الستات الأساسية
السكلات
شرح السكلات والمضاعفات
أولوية السكلات
البيسك أتاك
المستوى المقترحLv. 6
السكل
المستوى المقترحLv. 10
فورتي
المستوى المقترحLv. 10
آلت
المستوى المقترحLv. 10
الإنترو
المستوى المقترحLv. 6

البيسك أتاك
بروب
بيسك أتاك
نفذ ما يصل إلى 5 هجمات متتالية تسبب دمج إلكترو.
هيفي أتاك
نفذ هجمة مشحونة مقابل استهلاك ستامينا، وتسبب دمج إلكترو.
ميد إير أتاك
نفذ بلنج أتاك من الجو مقابل استهلاك ستامينا، وتسبب دمج إلكترو.
دوج كاونتر
استخدم البيسك أتاك بعد دوج ناجح لمهاجمة الهدف وإحداث دمج إلكترو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

السكل
ديدكشن
هاجم الهدف وسبب دمج إلكترو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

فورتي
فوريفر سيكنق
السكل - ديسايفر
عندما تصل إلى 100، يتم استبدال السكل ديدكشن بالسكل .
استهلك 100 لاستخدام السكل وإحداث دمج إلكترو يُحسب كدمج آلت.
السكل - لو أوف رينز
أثناء التي تتفعل عن طريق آلت، وعندما تصل إلى 5، يتم استبدال السكل بالسكل .
استهلك 5 لاستخدام السكل وإحداث دمج إلكترو يُحسب كدمج آلت.
ميد إير أتاك - ريفامب
بعد استخدام السكل أو السكل بفترة قصيرة، استخدم البيسك أتاك لتنفيذ ميد إير أتاك مقابل استهلاك ستامينا، وتسبب دمج إلكترو يُحسب كدمج آلت.
كاباسيتي
يقدر شانقلي ياو الاحتفاظ بحد أقصى 100 .
كل إصابة من النورمل أتاك بروب تعطي .
كل إصابة من السكل ديدكشن تعطي .
بيرفورمنس كاباسيتي
يقدر شانقلي ياو الاحتفاظ بحد أقصى 5 .
أثناء التي تتفعل عن طريق آلت:
تحصل على 1 عندما تصيب ستيج 1 من بيسك أتاك الهدف.
تحصل على 2 عندما تصيب ستيج 2 أو 3 من بيسك أتاك الهدف.
تحصل على 2 مقابل كل إصابة من السكل .
تحصل على 3 مقابل كل إصابة من ميد إير أتاك .
تحصل على 2 مقابل كل إصابة من دوج كاونتر .
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

آلت
كوغيتيشن مودل
هاجم الهدف وسبب دمج إلكترو. ادخل حالة . أثناء :
احصل على 3 . كل مرة تستخدم فيها السكل ، استهلك 1 . تنتهي بعد استهلاك كل الهايبركيوبز.
يتم استبدال البيسك أتاك والهيفي أتاك ببيسك أتاك ، الذي ينفذ ما يصل إلى 3 هجمات متتالية تسبب دمج إلكترو.
يتم استبدال السكل ديدكشن بالسكل ، الذي يسبب دمج إلكترو.
يتم استبدال دوج كاونتر بدوج كاونتر ، ويُحسب كدمج آلت.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الإنترو
برينسبل
هاجم الهدف وسبب دمج إلكترو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الآوترو
تشين رول
يستدعي شانقلي ياو شعاع ليزر على أول هدف يصيبه بيسك أتاك للشخصية الي رايح عليها، ويسبب دمج إلكترو في منطقة يعادل 237.63% من أتاك شانقلي ياو. يستمر التأثير لمدة 8 ثوانٍ ويمكن تفعيله مرة كل ثانيتين، حتى 3 مرات.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

التون بريك
التون بريك: قاونتلت
عندما يمتلئ للهدف، تقدر الشخصيات تستخدم التون بريك عليه.

الباسيف الأول
نوينق
بعد استخدام السكل، يحصل شانقلي ياو على 5% بونس دمج إلكترو لمدة 8 ثوانٍ، ويتراكم التأثير حتى 4 مرات.

الباسيف الثاني
فوكس
أثناء التي تتفعل عن طريق آلت، ترتفع مقاومة شانقلي ياو للمقاطعة.
السيكوينسات
قيمة السيكوينسات

S1
بروديجي أوف بروتيجيز
السكل يطلق أيضًا 6 كونفولوشن ماتريكس على الأعداء، وتسبب كل واحدة دمج آلت يعادل 8% من مضاعفات الضرر للسكل.
ليش تهم
غير متوفر

S2
تريسز أوف بريديسيسورز
استخدام السكل أو آلت كوغيتيشن مودل يرفع كرت دمج بنسبة 30% لمدة 8 ثوانٍ.
ليش تهم
غير متوفر

S3
روينز أوف أنشنت
استخدام آلت كوغيتيشن مودل يرفع دمج حركات السكل التالية بنسبة 63% لمدة 24 ثانية:
، ديدكشن، ، ولو أوف رينز.
يمكن تفعيل هذا التأثير حتى 5 مرات.
ليش تهم
غير متوفر

S4
فيسل أوف ريبيرث
استخدام آلت كوغيتيشن مودل يعطي كل شخصيات التيم 25% بونس دمج آلت لمدة 30 ثانية.
ليش تهم
غير متوفر

S5
إند أوف ستارز
ترتفع مضاعفات الضرر للآوترو تشين رول بنسبة 222%. وترتفع مضاعفات الضرر للآلت كوغيتيشن مودل بنسبة 100%.
ليش تهم
غير متوفر

S6
سولس أوف ذا أورديناري
يتم تقوية الهايبركيوبز التي تحصل عليها من آلت كوغيتيشن مودل، وهذا يرفع مضاعفات الضرر للسكل بنسبة 76%.
ليش تهم
غير متوفر
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.
مقارنة دمج السيكوينسات
البيلد
أهداف البيلد
أولوية السب ستات
- 1
الكرت ريت - 2
كرت دمج - 3
أتاك% - 4
بونس دمج آلت - 5
إنيرجي ريجن
أهداف البيلد
مقارنة الأسلحة
الدمج النسبي
يتم استخدام كوست-4 كرت ريت إذا كان السلاح يعطي كرت دمج، وكوست-4 كرت دمج إذا كان السلاح يعطي كرت ريت، وكوست-4 كرت ريت إذا كان السلاح ما يعطي أي واحد منهم.

Verity's Handle R5
ATK 587Crit Rate 24.3%
تأثير السلاح

Verity's Handle R1
ATK 587Crit Rate 24.3%
تأثير السلاح

Moongazer’s Sigil R1
ATK 500Crit Rate 36%
تأثير السلاح

Blazing Justice R1
ATK 587Crit DMG 48.6%
تأثير السلاح

Abyss Surges R1
ATK 587ATK 36.4%
تأثير السلاح
الإيكوز
الماين ستات
الإيكوز 1
سيت فويد ثاندر


تأثير سيت السوناتا
سيت قطعتيندمج إلكترو +10%.
سيت 5 قطععند استخدام الهيفي أتاك أو السكل، يزيد دمج الإلكترو بنسبة 15%، ويتراكم حتى مرتين، وتستمر كل ستاك لمدة 15 ثانية.
الإيكو الرئيسي
تحول إلى نايتمير: ثاندرنق ميفس وهاجم الأعداء في الأمام، وسبب 405% دمج إلكترو. الشخصية التي تجهز هذا الإيكو في الماين سلوت تحصل على 12.00% بونس دمج إلكترو و12.00% بونس دمج آلت.
مقارنات ستات الإيكوز
التيمات
تيمات دبس شانقلي ياو الحالية
يتم تحميل التيمات من آخر نسخة متحققة من بيانات دبس التيمات. الدبس المعروض هو المتوسط عبر ثلاث روتيشنات، وأي تحديث جديد متحقق يظهر هنا تلقائيًا.
يتم تحميل التيمات الحالية فقط عند الوصول إلى هذا القسم.
الحسابات
توزيع مصادر الدمج
المراجعة
مراجعة شانقلي ياو
آخر تحديث للمراجعة:
شانقلي ياو مين دبس من فئة 5 نجوم بعنصر إلكترو وسلاح قونتلت، وموجود في اللعبة من الإصدار 1.2. كتّه يعتمد على عدادين، كاباسيتي وبيرفورمانس كاباسيتي، وحالة واحدة هي إنتويشن، وضربة نهائية تتكرر هي السكل لو أوف رينز. التفصيلة اللي تحدد كل شيء هي تصنيف غريب: أكبر ضرباته تستخدم زر السكل والبيسك أتاك، لكن نص الكت يحسبها دمج آلت. لهذا 65.15% من دمجه المنفرد آلت، والسكل 16.92%، والبيسك أتاك 7.67%، والإيكو 4.93%، والآوترو 2.89%، والإنترو 2.42%. في تيماته المختبرة هو الكاري، ويقدم تقريبًا 67%–77% من دمج التيم حسب الشخصيات اللي معه.
قسم دبس التيمات المباشر هو المرجع لتيمات شانقلي ياو المختبرة الحالية وترتيبها وقيم الدبس والروتيشنات. يتحدث من نسخة دبس التيمات المتحقق منها بدل تثبيت هذه القيم داخل المراجعة.
الحكم السريع
شانقلي ياو مين دبس مكتمل ويعمل بشكل صحيح. عند S0 (اس زيرو) يعمل اللوب كامل، والروتيشن المختبر متطابق في كل تيماته، ومتطلب التنفيذ الوحيد هو كانسل أنيميشن واحد. لكن نصيحة السحب بسيطة: ما يستحق السحب حاليًا. هو من أوائل شخصيات الكاري المحدودة في اللعبة، وتيماته المختبرة تقع في أسفل النسخة المتحقق منها. نفس الاستثمار يعطي نتيجة أفضل على شخصية دمج أحدث. بقية المراجعة للملاك واللاعبين العائدين اللي يبون يبنونه ويلعبونه بشكل صحيح.
كيف يعمل شانقلي ياو
كاباسيتي، عداد البداية. يحمل شانقلي ياو حتى 100 كاباسيتي. كل بيسك أتاك بروب يصيب وكل سكل ديدكشن يصيب يعطي كاباسيتي. عند 100 يتحول ديدكشن إلى السكل ديسايفر، ويستهلك كل 100 كاباسيتي ويسبب دمج إلكترو محسوب دمج آلت. المصدران يحتاجان ضربة تصيب، لذلك سلسلة بيسك أو سكل يخطئ يكلف العداد إضافة إلى الدمج.
إنتويشن، الحالة اللي يلعب فيها فعليًا. استخدام الآلت كوغيتيشن مودل يسبب دمج ويدخله إنتويشن. داخلها تتغير ثلاثة أزرار:
- البيسك أتاك والهيفي أتاك يتحولان إلى بيسك أتاك بيفوت - إمبيل، سلسلة من 3 مراحل.
- سكل ديدكشن يتحول إلى السكل دايفرجنس.
- الدوج كاونتر يتحول إلى دوج كاونتر أنفاثومد، ويُحسب دمج آلت.
دخول إنتويشن يعطي أيضًا 3 هايبركيوبز. هي المؤقت الحقيقي للحالة: تنتهي إنتويشن عند استهلاك الثلاثة، مو بعد مدة ثابتة، والضربة النهائية فقط تستهلكها.
بيرفورمانس كاباسيتي ولو أوف رينز، النتيجة. داخل إنتويشن يعبئ بيرفورمانس كاباسيتي بحد 5. المرحلة 1 من بيفوت - إمبيل تعطي نقطة واحدة، والمرحلة 2 أو 3 تعطي نقطتين، ودايفرجنس يعطي 2، وميد إير أتاك ريفامب يعطي 3، ودوج كاونتر أنفاثومد يعطي 2. عند 5 يتحول دايفرجنس إلى السكل لو أوف رينز، ويصرف النقاط الخمس وهايبركيوب واحدة ويُحسب دمج آلت. ثلاث هايبركيوبز تعني ثلاث استخدامات للو أوف رينز في كل إنتويشن: عبئ 5، اضرب، وكرر ثلاث مرات ثم اخرج. كل مصدر يحتاج ضربة تصيب، وضد بوس متحرك يمتلئ العداد أبطأ وتكون الضربة الثالثة الأكثر عرضة لفقدان الوقت.
ميد إير أتاك ريفامب هو الخيار الفعال للتعبئة. بعد ديسايفر أو دايفرجنس بوقت قصير، ضغط البيسك أتاك ينفذ ميد إير أتاك ريفامب بتكلفة ستامينا، ويُحسب دمج آلت. يعطي 3 بيرفورمانس كاباسيتي، وهي أفضل قيمة في الكت، لذلك يستخدمه الروتيشن المختبر بعد كل سكل بدل تنفيذ سلاسل بيسك كاملة.
سبب شكل توزيع الدمج. ديسايفر ولو أوف رينز وميد إير ريفامب ودوج كاونتر أنفاثومد وكوغيتيشن مودل كلها مصنفة دمج آلت. ديدكشن ودايفرجنس وبيفوت - إمبيل ليست كذلك. الشخصية اللي تعطي بف دمج السكل تصل فقط إلى شريحة 16.92%، بينما الشخصية اللي تعطي بف دمج الآلت تغطي 65.15%.
الباسفان شخصيان. نوينق يعطي 5% بونس دمج إلكترو لمدة 8 ثوانٍ بعد استخدام السكل، ويتراكم حتى 4 مرات ليصل إلى 20% بكامل الستاك. فوكس يرفع مقاومة المقاطعة خلال إنتويشن، حتى يكمل سلاسل بيفوت بدون ما يوقفه العدو.
الآوترو دمج، مو بف. تشين رول ينزل ليزر على أول هدف يصيبه بيسك أتاك الشخصية اللي رايح عليها، ويسبب دمج إلكترو بقيمة 237.63% من أتاك شانقلي ياو. يستمر 8 ثوانٍ، ويتفعل مرة كل ثانيتين، وبحد 3 مرات. لازم الشخصية التالية تستمر في إصابة البيسك خلال النافذة كاملة. شخصياته المختبرة تفعل ذلك، والنتائج الحالية تحسب التأثير من الروتيشن الثاني لأن الأول يبدأ بشخصية معه. يظل هذا دمج شانقلي ياو، وعند S0 (اس زيرو) ما يعطي التيم أي بف.
الروتيشن المختبر، حوالي 13.1 ثانية في الميدان، الصعوبة 1:
إنترو > سكل > هيفي (كانسل بالآلت) > آلت > سكل > بيسك أتاك > فورتي سكل > بيسك 1، 2، 3 > فورتي سكل > سكل > بيسك أتاك > فورتي سكل > آوترو
الخط متطابق في التيمات الأربعة المختبرة. نقطة التنفيذ الوحيدة هي كانسل الهيفي بالآلت قرب البداية: خذ ضربة الهيفي ثم اقطع الأنيميشن الطويل باستخدام الآلت. الإرشادات المختبرة تضيف خطوة مرنة: استخدم الإيكو قبل الآوترو إذا كان إنيرجي ريجن منخفضًا حتى تملأ الفراغ بضربة فعلية، فالإيكو يمثل 4.93% من دمجه المنفرد.
بعد الآلت، السلسلة ثلاث بلوكات من 5 نقاط بالضبط، وكل بلوك يتحول إلى لو أوف رينز:
- سكل > بيسك أتاك: دايفرجنس (2) مع ميد إير ريفامب (3) يساويان 5، ثم فورتي سكل يطلق لو أوف رينز الأول.
- بيسك 1، 2، 3: بيفوت - إمبيل يعطي 1 + 2 + 2، ثم فورتي سكل يطلق الثاني.
- سكل > بيسك أتاك: دايفرجنس وريفامب يعودان إلى 5، ثم فورتي سكل يطلق الثالث ويصرف آخر هايبركيوب وينهي إنتويشن.
ما في ضغطة زائدة داخل اللوب. كل ضغطة تدفع تكلفة لو أوف رينز التالي أو تطلقه، لذلك الضربة الضائعة تترك البلوك ناقصًا وتؤخر الضربة النهائية. بقاؤه 13.1 ثانية طويل مقارنة بروتيشنات مختبرة تستمر تقريبًا 22–28 ثانية، وهذا يعني أنه يأخذ حوالي نصف كل دورة ويترك مساحة قليلة لشخصية دمج ثانية.
أولويات البيلد
توزيع دمجه المنفرد المختبر:
- الآلت: 65.15%
- السكل: 16.92%
- البيسك أتاك: 7.67%
- الإيكو: 4.93%
- الآوترو: 2.89%
- الإنترو: 2.42%
ابنه كشخصية دمج آلت حتى لو أن معظم هذا الدمج يخرج بزر السكل.
- أولوية السب ستات: كرت ريت > كرت دمج > أتاك% > بونس دمج آلت > إنيرجي ريجن.
- أولوية التالنت: السكل والفورتي سيركت والآلت مستوى 10، والبيسك أتاك والإنترو مستوى 6. دمجه موزع فعلًا بين ضغطات السكل وضربات الفورتي المحسنة والآلت.
أهداف البيلد:
السلاح. سلاحه الأصلي فيريتيز هاندل R1 (آر ون) هو خط 100% في الصفحة. يعطي 12% بونس دمج العنصر و48% بونس دمج آلت لمدة 8 ثوانٍ بعد الآلت، ويمتد 5 ثوانٍ مع كل استخدام سكل حتى 3 مرات. روتيشنه المختبر يضغط السكل خمس مرات بعد الآلت، لذلك نافذة 8 ثوانٍ تصبح 23 ثانية بثبات وتغطي إنتويشن كاملة. للملاك اللي يلعبونه، سلاحه الأصلي R1 (آر ون) هو التوصية.
البدائل هي مونقيزرز سيقل R1 (آر ون) عند 95.22%، وبليزنق جستس R1 (آر ون) عند 92.58%، وأبيس سيرجز R1 (آر ون) عند 84.80%. نسبة 12% أتاك و20% دمج آلت من مونقيزرز تعمل، لكن تجاهل الديفينس يحتاج شيلد، وما في تيم مختبر يعطيه شيلد، لذلك يظهر فقط انفجار أقصى ستاكات لمدة 3 ثوانٍ عند الإنترو. بليزنق جستس يهدر نصف الباسف الخاص بتضخيم دمج سبيكترو فرازل، وهو ما يطبقه أبدًا.
الإيكوز. استخدم فويد ثندر 5 قطع مع نايت مير: ثندرينق ميفس مين إيكو. فويد ثندر يعطي 10% دمج إلكترو عند قطعتين و15% دمج إلكترو لكل هيفي أتاك أو استخدام سكل، ويتراكم مرتين إلى 30% عند 5 قطع. ميفس يضيف 12% بونس دمج إلكترو و12% بونس دمج آلت، والنسبتان تعملان عليه.
الماين ستات: كوست-4 كرت دمج أو كرت ريت، وإلكترو أو أتاك على خانتي كوست-3، وأتاك على خانتي كوست-1. مقارنة الإيكوز في الصفحة مع فيريتيز هاندل وفويد ثندر:
- 1× كرت دمج كوست-4 + 1× إلكترو كوست-3 + 1× أتاك كوست-3 + 2× أتاك كوست-1: 100%
- 1× كرت دمج كوست-4 + 2× أتاك كوست-3 + 2× أتاك كوست-1: 99.74%
- 1× كرت دمج كوست-4 + 2× إلكترو كوست-3 + 2× أتاك كوست-1: 97.38%
الفرق بين أول خيارين 0.26% فقط، لذلك جودة السب ستات تقرر. دبل إلكترو يخسر بسبب التشبع: قبل ماين ستات كوست-3 يعطي نوينق 20% دمج إلكترو، وفويد ثندر يعطي 10% مع 30%، وميفس يعطي 12%، وفيريتيز هاندل يعطي 12% دمج عنصر. كوست-3 الثاني يعطي أكثر مع الأتاك. اتبع قاعدة الصفحة لكوست-4: كرت دمج لما يعطي السلاح كرت ريت، وكرت ريت لما يعطي كرت دمج أو ما يعطي أي واحد منهما.
ملاءمة التيم وقيمة الحساب
اختيار الشخصيات معه يعتمد على قاعدة واحدة: من يضخم دمج الآلت ويضيف دمجًا حقيقيًا أثناء بقائه 13 ثانية في الميدان. في كل تيم مختبر يدخل أخيرًا بعد تجهيز الشخصيتين. أفضل شريكة مختبرة له هي ليناي. الخانة الثالثة شبه متعادلة: ليناي مع شوركيبر وليناي مع مورني متقاربان جدًا في الاختبار، فاختر حسب اللي تملكه ومتطلبات القتال. استخدم قسم دبس التيمات المباشر للترتيب والدبس والعتاد والروتيشنات الحالية.
- ليناي تغطيه بثلاث طرق. الآوترو يعطي الشخصية اللي رايح عليها 15% تضخيم كل الدمج و25% تضخيم دمج آلت لمدة 14 ثانية، وهو يحصل على الجزأين لأن 65.15% من دمجه محسوب آلت. بريزماتك أوفربلاست يعطي كل الشخصيات القريبة 24% بونس كل الدمج لمدة 30 ثانية. فيجوال إمباكت يعطي التيم 40 تون بريك بوست لمدة 30 ثانية، وهذا يسمح لشانقلي ياو بتعبئة الاوف تون وتنفيذ التون بريك. ملاحظات التيم تنسب دمج التون بريك لروتيشنه ودمج التون ربتشر الناتج إلى ليناي لأنها تضربه. كذلك تحمل قريبًا من 30% من دمج التيم.
- شوركيبر هي الخانة الثالثة الآمنة: 15% تضخيم دمج للتيم لمدة 30 ثانية، وكرت من ستيلاريالم يصل إلى 12.5% كرت ريت و25% كرت دمج، وهيل، وخمس مرات إنقاذ من المقاطعة. دمجها شبه معدوم، وملاحظات التيم تسجل أيضًا أن الآلت يتأخر أحيانًا في هذه التيمات السريعة ويكلف وقتًا في الروتيشن الثالث.
- مورني تستبدل كرت شوركيبر بـ25% تضخيم كل الدمج للتيم لمدة 30 ثانية وسلسلة تون بريك يفعّلها شانقلي ياو. أوبزرفيشن ماركر يتحول إلى إنترفيرد لما تسبب شخصية من التيم دمج تون بريك لهدفه. الهدف في تون ربتشر - إنترفيرد يتلقى دمجًا أكثر من التيم: 0.25% لكل 1% إنيرجي ريجن فوق 100%، بحد 40%. شانقلي ياو يسبب التون بريك وليناي تعطي التون ربتشر، فيكملان الشرط. سينتوني فيلد يضيف هيل ومقاومة مقاطعة و50% سرعة بناء الاوف تون. مورني تساهم بحوالي 4%–5% فقط من دمج التيم، فهي سبورت وليست كاري ثانية.
- ينلن هي الخيار المختبر الأقدم وتقع بوضوح خلف ليناي. الآوترو يعطي 20% تضخيم دمج إلكترو و25% تضخيم دمج آلت لمدة 14 ثانية، والجزآن مثاليان له، لكنها ما تعطي بفًا للتيم أو تون بريك بوست أو دمج تون ربتشر. ترتفع حصة شانقلي ياو إلى حوالي 77%، وهذا دليل على تيم أضعف مو أقوى. نسخة الكويك سواب هي تيمه المختبر الوحيد بصعوبة واضحة، لأنها تسبق كولداون آلت شوركيبر، بينما النسخة العادية تصلح التوقيت على حساب السرعة.
- غير مختبر لكن يعمل ميكانيكيًا: شانقلي وجيانشين موجودان كتوافق في الصفحة بدون تيم مختبر حالي. آوترو شانقلي يعطي الشخصية اللي رايح عليها 25% تضخيم دمج آلت، وجزء 20% فيوجن ضائع عليه والبف يستمر 10 ثوانٍ فقط، أقصر من بقائه. جيانشين تعطي 38% تضخيم دمج آلت لمدة 14 ثانية وتوفر الشيلد اللي يفعّل تجاهل الديفينس من مونقيزرز. بولنق هي الفخ: تضخيم الدمج للتيم بنسبة 15% يعمل، لكن فايف ثندرز سبيل أراي يعطي بف دمج سكل، ويصل فقط إلى شريحة 16.92% المصنفة فعلًا سكل.
حدوده بصراحة: عند S0 (اس زيرو) ما يعطي التيم شيئًا، لأن الآوترو دمجه الشخصي وبف التيم الوحيد عند S4 (اس أربعة). بقاؤه 13.1 ثانية يأخذ تقريبًا نصف الدورة. كل نقطة في العدادين تحتاج ضربة تصيب، لذلك الأهداف المراوغة تبطئ المحرك. خانة الشريك تريد شخصية تضخم دمج الآلت تحديدًا، وحتى أفضل تيماته الحالية تقع في أسفل النسخة المتحقق منها.
قيمة السيكوينسات
شانقلي ياو مكتمل عند S0 (اس زيرو). كاباسيتي وإنتويشن والهايبركيوبز الثلاث ولو أوف رينز والآوترو كلها تعمل بلا سيكوينسات. مخطط الصفحة: S0 100% ← S1 116% ← S2 126% ← S3 143% ← S4 150% ← S5 186% ← S6 238%.
- S1 — بروديجي أوف بروتيجيز (1/5): لو أوف رينز يطلق 6 كونفولوشن ماتريكس، وكل واحدة تسبب دمج آلت بقيمة 8% من مضاعف دمج السكل. تعادل تقريبًا نصف لو أوف رينز موزعًا على ست ضربات إضافية، ثلاث مرات في كل إنتويشن. دمج حقيقي يصل إلى 116%، لكن بدون تغيير في اللعب.
- S2 — تريسز أوف بريديسيسورز (3/5): السكل أو كوغيتيشن مودل يعطي 30% كرت دمج لمدة 8 ثوانٍ. استخدامات السكل تجدد المدة باستمرار وتجعل البف دائمًا تقريبًا. يصل المخطط إلى 126%.
- S3 — روينز أوف أنشنت (5/5): كوغيتيشن مودل يرفع دمج ديسايفر وديدكشن ودايفرجنس ولو أوف رينز بنسبة 63% لمدة 24 ثانية، وحتى 5 تفعيلات. يغطي عائلتي زر السكل، بما فيها الضربات المصنفة آلت وسكل، لمدة أطول من بقائه. يصل المخطط إلى 143%.
- S4 — فيسل أوف ريبيرث (3/5): كوغيتيشن مودل يعطي 25% بونس دمج آلت لكل أعضاء التيم لمدة 30 ثانية، وهو بف التيم الوحيد عنده. يفيد فقط دمج الآلت عند الشخصيات، وعليه يدخل في قيمة مشبعة أصلًا. يتحرك المخطط من 143% إلى 150%.
- S5 — إند أوف ستارز (3/5): مضاعف دمج تشين رول يرتفع 222% ومضاعف كوغيتيشن مودل يرتفع 100%. نسبة 222% تنطبق على آوترو يبدأ عند 237.63% أتاك ويمثل 2.89% فقط من دمجه. القفزة من 150% إلى 186% تأتي أساسًا من مضاعفة كوغيتيشن مودل، أكبر ضربة في شريحة الآلت البالغة 65.15%.
- S6 — سولس أوف ذا أورديناري (5/5): هايبركيوبز كوغيتيشن مودل ترفع مضاعف دمج لو أوف رينز بنسبة 76%. تصل للضربة اللي يستخدمها ثلاث مرات في كل إنتويشن، وتصنع أكبر قفزة منفردة في المخطط وسقف 238%.
نقاط التوقف الواقعية: S0 (اس زيرو) يغطي كتّه كاملًا. الملاك اللي يلعبونه باستمرار يقدرون يفكرون في S3 (اس ثلاثة)، آخر عقدة رخيصة نسبيًا وترفع الأزرار اللي يستخدمها فعلًا. ما في سبب أوسع لقيمة الحساب في سيكوينساته.
قيمة السحب
اسحب شانقلي ياو إذا:
- تحب الشخصية نفسها وحساباته والهايبركيوبز وإيقاع القونتلت، وتسحب لهذا السبب وحده.
- تجمع الشخصيات ويهمك الاكتمال أكثر من قوة الحساب.
هذه القائمة كاملة. ما في سبب مرتبط بالقوة لسحبه حاليًا.
تجاوز أو أجل شانقلي ياو إذا:
- تبي دمجًا، فالكاري المحدود الأحدث يعطي أكثر عند S0 (اس زيرو) بوقت ميدان أقصر وتجهيز أقل.
- أنت فري تو بلي أو لاعب قليل الصرف وتحسب كل سحبة. أفضل تيم له يريد ليناي وسبورت للخانة الثالثة ويفضل سلاحه الأصلي.
- تحتاج مساحة لشخصية دمج ثانية، فهو يأخذ حوالي نصف كل روتيشن.
- عندك ليناي وتعتقد أن شانقلي ياو هو الكاري الناقص لها. هي القطعة اللي تجعل تيمه يعمل وتفيد تيمات أحدث أكثر.
- تتذكره كأفضل دبس إلكترو من الإصدار 1.2. اللعبة تطورت، فتحقق من قسم دبس التيمات المباشر قبل الصرف.
المواد















