دليل الشخصية · مين دبس سبيكترو بسيف كبير
جنشي
Jinhsi
دليل جنشي المين دبس سبيكترو بسيف كبير: السكلات والسيكوينسات والبيلد والتيمات وملاحظات الدمج.
جنشي شخصية مين دبس سبيكترو من فئة 5 نجوم تستخدم سيف كبير في وذرنق ويفز. يحفظ هذا الدليل الستات والسكلات والمضاعفات ومقارنة السيكوينسات وأهداف البيلد والأسلحة والإيكوز والتيمات والشخصيات المناسبة معها وتوزيع الدمج والمواد والفيديوهات المتحققة.
النظرة العامة
الستات الأساسية
السكلات
شرح السكلات والمضاعفات
أولوية السكلات
البيسك أتاك
المستوى المقترحLv. 6
السكل
المستوى المقترحLv. 6
فورتي
المستوى المقترحLv. 10
آلت
المستوى المقترحLv. 10
الإنترو
المستوى المقترحLv. 6

البيسك أتاك
سلاش أوف بريكنق دون
بيسك أتاك
نفذ ما يصل إلى 4 ضربات متتالية تسبب دمج سبيكترو.
هيفي أتاك
نفذ هجمة مشحونة مقابل استهلاك ستامينا، وتسبب دمج سبيكترو.
ميد إير أتاك
نفذ هجمة ساقطة وأنت في الجو مقابل استهلاك ستامينا، وتسبب دمج سبيكترو.
دوج كاونتر
استخدم البيسك أتاك بعد دوج ناجح لتنفيذ هجمة مضادة تسبب دمج سبيكترو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

السكل
تريلنق لايتس أوف إيونز
اندفع للأمام ونفذ ضربات متتالية تسبب دمج سبيكترو.
أوفرفلوينق ريدينس
بعد ما تستخدم جنشي البيسك أتاك 4، أو تستخدم الإنترو لونقز هالو وهي مو في ، يصير السكل البديل متاح خلال 5 ثوانٍ.
السكل يسبب دمج سبيكترو ويدخل جنشي في . ويمكن استخدامه في الجو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

فورتي
لومينال سينثيسس
إنكارنيشن
أثناء :
يصير البيسك أتاك البديل " - بيسك أتاك" متاح. نفذ ما يصل إلى 4 ضربات متتالية تسبب دمج سبيكترو يُحسب كدمج السكل. سلسلة هذا البيسك أتاك ما تعاد من البداية. ويمكن استخدامه في الجو.
يصير السكل البديل "" متاح، ويسبب دمج سبيكترو. ويمكن استخدامه في الجو.
يصير الهيفي أتاك البديل " - هيفي أتاك" متاح. هاجم الهدف في الجو مقابل استهلاك ستامينا، وسبب دمج سبيكترو.
يصير الدوج البديل " - دوج" متاح وأنت في الجو. ويمكن استخدامه عدة مرات مقابل استهلاك ستامينا.
يصير الدوج كاونتر البديل " - دوج كاونتر" متاح. سبب دمج سبيكترو، ويمكن استخدامه في الجو.
السكل - إلومينس إبيفاني
بعد ستيج 4 من - بيسك أتاك، ينتهي وتحصل جنشي على . ويمكن استخدامه في الجو.
أثناء استمرار :
يتم استبدال البيسك أتاك بالهيفي أتاك " - هيفي أتاك". هاجم الهدف في الجو مقابل استهلاك ستامينا، وسبب دمج سبيكترو.
يتم استبدال السكل بالسكل "". أطلق ينفجر بعدها بفترة قصيرة على شكل ويسبب دمج سبيكترو. استهلك حتى 50 ، وكل نقطة تعطي نسبة مضاعف دمج إضافية لستيلا غلامور. ويمكن استخدامه في الجو.
بعد استخدام السكل ، تحصل جنشي على . ويمكن تفعيل هذا مرة كل 25 ثانية.
يونيسن
أثناء وجود عند جنشي، التبديل إلى شخصية ثانية يزيل لتفعيل آوترو جنشي وإنترو الشخصية الي رايح عليها. وعندما يكون الكونسيرتو ممتلئ، يتم استهلاك أولًا بدل الكونسيرتو.
إنكانديسنس
تقدر جنشي تحتفظ بحد أقصى 50 .
عندما تكون جنشي في التيم، تحصل كل الشخصيات القريبة في التيم على . يعطي تأثيرين منفصلين:
تحصل جنشي على 1 كل ما تسببت شخصيات التيم بدمج عنصر. يمكن تفعيل هذا التأثير من دمج نفس العنصر مرة واحدة كحد أقصى كل 3 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك، تحصل جنشي على 2 عندما تسبب شخصيات التيم دمج للعدو بكوردينيتد أتاك. ويمكن تفعيل هذا التأثير من كوردينيتد أتاك بنفس العنصر مرة واحدة كحد أقصى كل 3 ثوانٍ.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

آلت
بيرج أوف لايت
أطلق قوة الاستدعاء لإحداث دمج سبيكترو. ويمكن استخدام آلت في الجو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الإنترو
لونقز هالو
هاجم الهدف وسبب دمج سبيكترو.
المضاعفات Lv.
افتح هذا القسم لتحميل القيم الدقيقة.

الآوترو
تيمبورال بيندر
باستدعاء قوة مشابهة للسينتنل، تقدر جنشي الآن تحصل على من خلال من دمج نفس العنصر بشكل أسرع، مرة كل ثانية لمدة 20 ثانية.

التون بريك
التون بريك: سيف كبير
عندما يمتلئ للهدف، تقدر الشخصيات تستخدم التون بريك عليه.

الباسيف الأول
ريديانت سيرج
يرتفع بونس دمج سبيكترو عند جنشي بنسبة 20%.

الباسيف الثاني
كونفرجد فلاش
يرتفع مضاعف دمج الإنترو لونقز هالو بنسبة 50%.
السيكوينسات
قيمة السيكوينسات

S1
أبيسل أسينشن
عند استخدام البيسك أتاك " - بيسك أتاك" أو السكل ، تحصل جنشي على ستاك واحدة من هيرالد أوف ريفايفل، ويتراكم حتى 4 مرات ويستمر 6 ثوانٍ. عند استخدام السكل ، تستهلك جنشي كل ستاكات هيرالد أوف ريفايفل. وكل ستاك يرفع دمج السكل بنسبة 20%.
ليش تهم
غير متوفر

S2
كرونوفروست ريبوز
تستعيد جنشي 50 عند البقاء خارج القتال لأكثر من 4 ثوانٍ. ويمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة فقط كل 4 ثوانٍ.
ليش تهم
غير متوفر

S3
سيليستيال إنكارنيت
تحصل جنشي على ستاك واحدة من إمورتلز ديسندنسي بعد استخدام الإنترو لونقز هالو. كل ستاك من إمورتلز ديسندنسي يرفع أتاك جنشي بنسبة 25%، ويتراكم حتى مرتين ويستمر 20 ثانية.
ليش تهم
غير متوفر

S4
بينيفولنت قريس
عندما تستخدم جنشي آلت بيرج أوف لايت أو السكل ، تحصل كل الشخصيات القريبة في التيم على 20% بونس دمج العنصر لمدة 20 ثانية.
ليش تهم
غير متوفر

S5
فروستفاير إلومينيشن
يرتفع مضاعف دمج آلت بيرج أوف لايت بنسبة 120%.
ليش تهم
غير متوفر

S6
ثاونق ترايمف
يرتفع مضاعف دمج السكل بنسبة 45%، ويرتفع مضاعف الدمج الإضافي الناتج من استهلاك بنسبة 45%.
ليش تهم
غير متوفر
مقارنة دمج السيكوينسات
البيلد
أهداف البيلد
أولوية السب ستات
- 1
الكرت ريت - 2
كرت دمج - 3
أتاك% - 4
بونس دمج السكل - 5
إنيرجي ريجن
أهداف البيلد
مقارنة الأسلحة
الدمج النسبي
يتم استخدام كوست-4 كرت ريت إذا كان السلاح يعطي كرت دمج، وكوست-4 كرت دمج إذا كان السلاح يعطي كرت ريت، وكوست-4 كرت ريت إذا كان السلاح ما يعطي أي واحد منهم.

Ages of Harvest R5
ATK 587Crit Rate 24.3%
تأثير السلاح

Ages of Harvest R1
ATK 587Crit Rate 24.3%
تأثير السلاح

Verdant Summit R1
ATK 587Crit DMG 48.6%
تأثير السلاح

Lustrous Razor R1
ATK 587ATK 36.4%
تأثير السلاح

Autumntrace R5
ATK 412Crit Rate 20.2%
تأثير السلاح
الإيكوز
الماين ستات
الإيكوز 1
سيت سيليستيال لايت


تأثير سيت السوناتا
سيت قطعتينبونس دمج سبيكترو +10%.
سيت 5 قطعبعد استخدام الإنترو، يرتفع بونس دمج سبيكترو بنسبة 30% لمدة 15 ثانية.
الإيكو الرئيسي
استدعِ جوي للمساعدة. يحلق جوي في الجو ويسبب 48.64% دمج سبيكترو، ويستدعي صواعق تضرب الأعداء القريبين حتى 5 مرات، وتسبب كل ضربة 19.46% دمج سبيكترو. بعدها يندفع جوي بشكل حلزوني للأسفل ويهاجم الأعداء حوله مرتين، وتسبب كل ضربة 48.64% دمج سبيكترو. استخدام سكل الإيكو يعطي الشخصية تأثير بليسنق أوف تايم لمدة 15 ثانية، وخلاله تحصل الشخصية على 16% بونس دمج السكل. وعندما يصيب سكل الشخصية الهدف، يسبب 16% دمج سبيكترو مرة كل ثانية لمدة 15 ثانية، ويُحسب كدمج السكل.
مقارنات ستات الإيكوز
التيمات
تيمات دبس جنشي الحالية
يتم تحميل التيمات من آخر نسخة متحققة من بيانات دبس التيمات. الدبس المعروض هو المتوسط عبر ثلاث روتيشنات، وأي تحديث جديد متحقق يظهر هنا تلقائيًا.
يتم تحميل التيمات الحالية فقط عند الوصول إلى هذا القسم.
الحسابات
توزيع مصادر الدمج
المراجعة
مراجعة جنشي
آخر تحديث للمراجعة:
جنشي شخصية مين دبس سبيكترو من 5 نجوم تستخدم السيف الكبير، وموجودة في اللعبة من نسخة 1.1. يعتمد كتها على حالة إنكارنيشن وضربة واحدة كبيرة، إلومينس إبيفاني، وهي ضربة سكل قوية يقويها قيج إنكانديسنس الذي تعبّيه الشخصيات الي معاها. توزيع دمجها ضيق: السكل 68.12%، والآلت 24.47%، والباقي من الإيكو والإنترو. في تيماتها المختبرة هي الكاري وتسبب حوالي 80% من دمج التيم.
قسم دبس التيمات المباشر هو المرجع لتشكيلات جنشي المختبرة الحالية وترتيبها وقيم الدبس والروتيشنات. يتحدث من نسخة دبس التيمات المتحقق منها بدل تثبيت هذه القيم داخل المراجعة.
الحكم السريع
جنشي مين دبس مكتملة وتعمل بشكل صحيح: عند S0 (اس زيرو) لوب إنكارنيشن الكامل والضربة الكبيرة وحركة يونيسن كلهم يعملون بدون سيكوينسات، وشركاؤها سهل فهمهم. لكن نصيحة السحب بسيطة: هي مو مستاهلة السحب حاليًا. هي من أقدم شخصيات الدبس المحدودة في اللعبة، وأفضل تيماتها المختبرة موجودة في آخر نسخة دبس التيمات المتحققة، ونفس الاستثمار يعطي نتيجة أفضل مع شخصية دمج أحدث. بقية هذه المراجعة للملاك واللاعبين العائدين الذين يبغون يبنونها ويلعبونها بشكل صحيح.
كيف تعمل جنشي
تلعب جنشي بمرحلتين في كل مرة تدخل فيها الميدان: تدخل إنكارنيشن، ثم تصرف القيج في إلومينس إبيفاني.
دخول إنكارنيشن. بعد ستيج 4 من البيسك أتاك أو الإنترو، يتحول السكل إلى أوفرفلوينق ريدينس لمدة 5 ثوانٍ. استخدامه يدخلها إنكارنيشن: تتحول هجمات البيسك إلى سلسلة من 4 مراحل في الجو تُحسب كدمج السكل، وتحصل على سكل بديل، كريسنت ديفينيتي، وحركة إضافية في الجو.
الضربة الكبيرة. بعد ستيج 4 من سلسلة بيسك إنكارنيشن، ينتهي إنكارنيشن وتحصل على أوردينيشن قلو: يتحول السكل إلى إلومينس إبيفاني، وهي الضربة التي يدور حولها الكت كاملًا. تستهلك حتى 50 إنكانديسنس، وكل نقطة تضيف مضاعف دمج إضافي للانفجار. إبيفاني مع قيج ممتلئ هي دمجها الحقيقي، بينما تكون أضعف بشكل واضح مع قيج نصف ممتلئ.
إنكانديسنس، الميكانيك الذي يختار شركاءها. عندما تكون جنشي في التيم، تحصل كل الشخصيات على إيراز إن يونيتي: تحصل جنشي على 1 إنكانديسنس عندما تسبب شخصية في التيم دمج عنصر، ولكل عنصر تايمر مستقل مدته 3 ثوانٍ، وتحصل على 2 إنكانديسنس عندما تصيب شخصية بـكوردينيتد أتاك، وبنفس التايمر المستقل لكل عنصر. العناصر المختلفة تعبّي القيج بالتوازي، والكوردينيتد أتاك من خارج الميدان تعبّيه بضعف سرعة الضربات العادية. وهذا هو سبب اختيار شركائها.
الآوترو يعطيها بف هي، مو الشخصية التالية. تيمبورال بيندر يخلي إيراز إن يونيتي يعطي إنكانديسنس من دمج نفس العنصر مرة كل 1 ثانية بدل 3، لمدة 20 ثانية. هذا يسرع قيج الروتيشن التالي عندها. وما يعطي الشخصية الي رايح عليها أي بف دمج.
يونيسن، حركتها المميزة. بعد استخدام إلومينس إبيفاني، تحصل جنشي على يونيسن، ويمكن تفعيله مرة كل 25 ثانية. السواب للخارج مع يونيسن يستهلكه لتفعيل آوترو جنشي وإنترو الشخصية الي رايح عليها بدون الحاجة إلى كونسيرتو ممتلئ. وهكذا تدخل الميدان مرتين في كل سايكل: إنتروين وضربتين كبيرتين وآلت واحد، مرة عبر يونيسن ومرة عبر الكونسيرتو العادي.
الروتيشن المختبر، الأوبنر في الروتيشن الأول فقط:
بيسك 1، 2، 3، 4 ← سكل (أوفرفلوينق ريدينس) ← إيكو ← آلت ← بيسك 1، 2، 3، 4 ← سكل فورتي (إلومينس إبيفاني) ← آوترو
روتيشنات اللوب المختبرة، بالتناوب في كل سايكل:
إنترو ← سكل ← بيسك 1، 2، 3، 4 ← سكل فورتي ← آوترو
إنترو ← سكل ← إيكو ← بيسك 1، 2، 3، 4 ← آلت ← سكل فورتي ← آوترو
نفس السلاسل موجودة في التيمين المختبرين، لذلك عندها هيكل واحد فقط لتتعلمه. الروتيشن الأول أوبنر: يبدأ القيج فاضيًا، لذلك أول ضربة كبيرة تكون أضعف بينما إيراز إن يونيتي يعبّيه، ويصل دمجها إلى مستواه الطبيعي من الروتيشن الثاني وما بعده.
أولويات البيلد
توزيع دمجها المنفرد المختبر هو السكل 68.12%، والآلت 24.47%، والإيكو 3.90%، والإنترو 3.50%. ابنها كشخصية دمج سكل، وهذا أيضًا سبب أن كل شريك مفيد لها يعطي بف لدمج السكل.
أولوية السب ستات: الكرت ريت > كرت دمج > أتاك% > بونس دمج السكل > إنيرجي ريجن.
أولوية التالنت: الفورتي سيركت والآلت إلى لفل 10، والبيسك أتاك والسكل والإنترو إلى لفل 6.
أفضل سلاح لها هو إيجز أوف هارفست، سلاحها الأصلي من السيوف الكبيرة، وتضعه الصفحة عند 100% كأساس للمقارنة. يعطي بونس دمج العنصر وحتى 48% بونس دمج السكل عبر تفعيلات الإنترو والسكل، وموجه بالضبط لتوزيع دمجها. هي مين دبس، لذلك النصيحة المعتادة لأي شخص يلعبها هي السلاح الأصلي عند R1؛ وبعده فيردانت سامت R1 عند 89.58%، ولستروس ريزر R1 عند 85.40%، وأوتمن تريس R5 عند 77.46% كخيار 4 نجوم.
سيت الإيكو عندها هو سيليستيال لايت من 5 قطع مع جوي كالماين إيكو. يعطي السيت بعد الإنترو 30% دمج سبيكترو ويلائم روتيشنها المعتمد على الإنترو، ويضيف بليسنق أوف تايم عند جوي 16% بونس دمج السكل مع ضربة سبيكترو مصنفة كدمج السكل. للماين ستات، استخدم كرت دمج أو كرت ريت على كوست-4. تضع مقارنة الصفحة سبيكترو/أتاك عند 100%، وأتاك/أتاك عند 99.41%، وسبيكترو/سبيكترو عند 97.65% على كوست-3. الخيارات الثلاثة متقاربة جدًا، لذلك جودة السب ستات هي التي تحدد.
ملاءمة التيم وقيمة الحساب
يتم اختيار شركائها بقاعدة واحدة: من يعبّي إنكانديسنس بأسرع شكل، ومن يعطي بف لدمج السكل. الجواب المختبر هو جيجي، مع بولنق أو شوركيبر في الخانة الثالثة.
- جيجي هي أفضل سب دبس لها وتؤدي الوظيفتين. يستدعي آلتها إنكليت سبيرتس لتنفيذ كوردينيتد أتاك كلما سببت الشخصية النشطة دمجًا، وهي ضربات قلاشيو من خارج الميدان تعطي جنشي 2 إنكانديسنس لكل تفعيل بينما تلعب جنشي روتيشنها. يمنح آوترو جيجي الشخصية الي رايح عليها 20% تضخيم دمج قلاشيو و25% تضخيم دمج السكل. نصف قلاشيو يضيع على جنشي، لكن نصف السكل يغطي 68% من دمجها. وتسبب جيجي دمج سب دبس حقيقيًا أيضًا، حوالي سدس دمج التيم المختبر، على مونليت كلاودز.
- كانتاريلا تعمل بنفس الطريقة وبنفس الأداء. دريمويفرز من آلتها هي كوردينيتد أتاك هافوك تعبّي القيج بنفس الشكل، والنصف الثاني من آوترو عندها يعطي نفس 25% تضخيم دمج السكل، بينما يضيع هنا نصف الهافوك البالغ 20%. خارج بفات المود المؤقتة التي تفضل واحدة منهما، اعتبرهما قابلتين للتبديل في هذه الخانة.
- بولنق هي سبورت الخانة الثالثة المختبرة وتغطي أهم احتياجين لجنشي: بفات دمج السكل والهيل في خانة 4 نجوم واحدة. ينشئ آلتها المطور فايف ثندرز سبل أراي، وتتطور حالاته للتيم مع استخدام الإنترو. ثندر سبل - يين أند يانق يعطي 10% بونس دمج السكل، ويرتفع إلى 25% مع ثندر سبل - هيفن، إرث، مايند، بينما يضيف آوترو عندها 15% تضخيم كل الدمج للتيم لمدة 30 ثانية مع الهيل. يستخدمها التيم المختبر عند S6 (اس ستة) على ريجوفينيتنق قلو. فيه ملاحظة واحدة من التيم المختبر: بدون سبورت كرت ريت ينخفض متوسط دمج جنشي حتى لو كانت أعلى الكرتات تبدو أكبر، وهذا هو سبب اختيار شوركيبر بدلها في هذه الخانة.
- مورتيفي ويوانوو هما الخياران الاقتصاديان الكلاسيكيان لتعبئة القيج. يضيف آلت مورتيفي كوردينيتد أتاك فيوجن، ويضيف توتم يوانوو كوردينيتد أتاك إلكترو. كلاهما يعبّي القيج، وهذه هي وظيفتهما بالكامل معها: آوترو مورتيفي يعطي 38% تضخيم دمج هيفي أتاك، بينما جنشي ما تسبب تقريبًا أي دمج هيفي أتاك، وآوترو يوانوو يقلل قوة الفايبريشن فقط. يعملان، لكنهما نسختان أضعف بكثير من الخانة مقارنة بجيجي أو كانتاريلا. تبقى فيرينا وبايجي كبدائل استمرارية مدرجة للخانة الثالثة.
حدودها الصريحة: آوترو عندها ما يعطي الشخصيات الي معاها أي شيء، ويبدأ القيج فاضيًا في كل فايت لذلك الروتيشن الأول أوبنر بتصميمه، وأفضل بفاتها مرتبطة بالإنترو لأن سيليستيال لايت وإيجز أوف هارفست يتفعلان منه. من ناحية الشركاء هي مقيدة بشخصيات الكوردينيتد أتاك وبفرات السكل، وحتى في أفضل تركيب مختبر لها، تيماتها موجودة في أسفل نسخة دبس التيمات المتحققة.
قيمة السيكوينسات
جنشي مكتملة عند S0 (اس زيرو): إنكارنيشن والضربة الكبيرة ويونيسن والآوترو كلهم يعملون بدون سيكوينسات. مخطط دمج السيكوينسات في الصفحة هو S0 (اس زيرو) 100% ← S1 (اس واحد) 113% ← S2 (اس اثنين) 113% ← S3 (اس ثلاث) 140% ← S4 (اس اربعة) 149% ← S5 (اس خمسة) 188% ← S6 (اس ستة) 227%.
- S1 — أبيسل أسينشن (5/5): بيسكات إنكارنيشن وكريسنت ديفينيتي تجمع ستاكات هيرالد أوف ريفايفل، حتى 4، وكل ستاك تضيف 20% دمج لإلومينس إبيفاني، حتى 80% زيادة على أكبر ضربة عندها. هذه أقوى نود لها.
- S2 — كرونوفروست ريبوز (1/5): تستعيد 50 إنكانديسنس بعد البقاء خارج القتال لمدة 4 ثوانٍ. هذه نود راحة في العالم المفتوح: ما تسوي أي شيء داخل الفايت، والمخطط ما يتحرك من 113% إلى 113%.
- S3 — سيليستيال إنكارنيت (3/5): بعد الإنترو تحصل على حتى 2 ستاك من 25% أتاك لمدة 20 ثانية. دمج حقيقي عند 140%، لكنه عام.
- S4 — بينيفولنت قريس (2/5): يمنح الآلت أو إبيفاني التيم 20% بونس دمج العنصر لمدة 20 ثانية. هذا بف التيم الوحيد عندها، وهو صغير.
- S5 — فروستفاير إلومينيشن (4/5): يرتفع مضاعف الآلت بنسبة 120%، وهي زيادة جيدة على ثاني أكبر حصة دمج عندها وتوصل المخطط إلى 188%.
- S6 — ثاونق ترايمف (5/5): يرتفع مضاعف إبيفاني وزيادته من إنكانديسنس بنسبة 45%. هذا هو سقف 227%، لمين جنشي المخلصين.
نقاط التوقف الواقعية: S0 (اس زيرو) يغطي كل شيء تسويه. الملاك الذين يلعبونها بانتظام يقدرون يفكرون في S1 (اس واحد)، وما فيه سبب أوسع لسيكوينساتها.
قيمة السحب
اسحب جنشي إذا:
- تحب الشخصية نفسها وتصميمها وقصتها وروتيشن التنين في الجو، وتسحب لهذا السبب وحده.
- أنت تجمع الشخصيات، والإكمال أهم عندك من القوة.
هذه هي القائمة كاملة: ما فيه سبب مبني على القوة لسحبها حاليًا.
تجاوز أو أجل جنشي إذا:
- تريد الدمج. شخصيات الدبس المحدودة الأحدث تقدم أكثر عند S0 (اس زيرو) بتجهيز أقل وشروط شركاء أقل.
- أنت لاعب F2P (فري تو بلي) أو قليل الصرف وتحسب كل سحبة. أفضل تركيب عندها يحتاج جيجي أو كانتاريلا، وسبورت في الخانة الثالثة، ويفضل سلاحها الأصلي.
- تملك جيجي أو كانتاريلا مسبقًا وتعتقد أن جنشي هي الكاري الناقصة لهما. الحقيقة بالعكس: هما القطعتان الناقصتان لها، ويخدمان تيمات أحدث بشكل أفضل.
- أنت عائد إلى اللعبة وتتذكرها كواحدة من أقوى شخصيات الدبس. كانت كذلك في نسخة 1.1. اللعبة تغيرت، لذلك راجع قسم دبس التيمات المباشر قبل أن تصرف أي شيء عليها.
المواد
الأعداد الدقيقة مأخوذة من ملف المواد الأساسي.
مواد تطوير الشخصية
مواد السكلات المهمة
كل مواد الشخصية والسكلات للماكس
الفيديوهات
فيديوهات مرتبطة
يتم تحميل الفيديوهات فقط عند الوصول إلى هذا القسم.



















