Lupa is a
5★ character in Wuthering Waves, wielding a
Sword
and aligned with the
Fusion
element. This character was first introduced in Version 2.4.
لوبا هي شخصية
★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم
سيف
وتتحكم بعنصر
الفيوجن
.
تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.4.
Perform up to 4 consecutive attacks, dealing Fusion DMG.
After Basic Attack Stage 3, press Normal Attack in the right time to cast Mid-air Attack Stage 1.
After Dodge Counter, Basic Attack Starfall, Resonance Skill Shewolf's Hunt, or Resonance Skill Feral Fang, press Normal Attack in time to cast Basic Attack Stage 2.
Consume STA to attack the target, dealing Fusion DMG.
When Wolflame reaches 50 points, Heavy Attack will be replaced by Wolf's Gnawing, consuming STA to attack the target and dealing Fusion DMG.
This attack does not restore Wolflame. Consume 50 points of Wolflame to perform this attack and gain 1 point of Wolfaith.
When Wolflame reaches 50 points and Wolfaith reaches 1 point, Heavy Attack will be replaced by Wolf's Claw, consuming STA to attack the target and dealing Fusion DMG.
If Wolflame reaches 50 points and Wolfaith reaches 1 point after performing Mid-air Attack - Firestrike or Heavy Attack - Wolf's Gnawing, press Normal Attack in time to perform Heavy Attack - Wolf's Claw.
This attack does not restore Wolflame. Consume 50 points of Wolflame to perform this attack and gain 1 point of Wolfaith.
Consume STA to perform up to 3 attacks in mid-air, dealing Fusion DMG. The Mid-air Attack cycle will not be reset.
When Wolflame reaches 50 points, Mid-air Attack Stage 3 will be replaced by Mid-air Attack - Firestrike, consuming STA to attack the target and dealing Fusion DMG (considered Heavy Attack DMG).
This attack does not restore Wolflame. Consume 50 points of Wolflame to perform this attack and gain 1 point of Wolfaith.
Hold Normal Attack while airborne to perform a Plunging Attack at the cost of STA, dealing Fusion DMG. After performing this attack, press Normal Attack in time to perform Basic Attack Starfall.
If a Dodge is performed while casting Mid-air Attack Stage 3 or Mid-air Attack - Firestrike, press Normal Attack to perform Plunging Attack in time at the cost of STA.
Attack the target, dealing Fusion DMG.
Press Normal Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Fusion DMG.
نفِّذ حتى ٤ ضربات متتالية، مسببًا ضرر الفيوجن.
بعد بيسك اتاك المرحلة ٣، اضغط نورمال اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ الضربة الجوية المرحلة ١.
بعد دوج كاونتر، بيسك اتاك ستارفول، سكل الرزونانس شيوولفز هانت، أو سكل الرزونانس فيرال فانغ، اضغط نورمال اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ بيسك اتاك المرحلة ٢.
تستهلك ستامينا لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر الفيوجن.
عندما يصل وولفليم إلى ٥٠ نقطة، يُستبدل هيفي اتاك بـ وولفز غناوينغ، وتُستهلك ستامينا لمهاجمة الهدف مسببًا ضرر الفيوجن.
هذا الهجوم لا يعيد وولفليم. يستهلك ٥٠ نقطة من وولفليم لتنفيذ هذا الهجوم ويكسب ١ نقطة من وولف فيث.
عندما يصل وولفليم إلى ٥٠ نقطة ويصل وولف فيث إلى ١ نقطة، يُستبدل هيفي اتاك بـ وولفز كلُو، وتُستهلك ستامينا لمهاجمة الهدف مسببًا ضرر الفيوجن.
إذا وصل وولفليم إلى ٥٠ نقطة وبلغ وولف فيث ١ نقطة بعد تنفيذ الضربة الجوية - فايرسترايك أو هيفي اتاك - وولفز غناوينغ، اضغط نورمال اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ هيفي اتاك - وولفز كلُو.
هذا الهجوم لا يعيد وولفليم. يستهلك ٥٠ نقطة من وولفليم لتنفيذ هذا الهجوم ويكسب ١ نقطة من وولف فيث.
تستهلك ستامينا لتنفيذ ما يصل إلى ٣ هجمات في الهواء، مسببًا ضرر الفيوجن. دورة الضربة الجوية لا تُعاد ضبطها.
عندما يصل وولفليم إلى ٥٠ نقطة، تُستبدل الضربة الجوية المرحلة ٣ بـ فايرسترايك، وتُستهلك ستامينا لمهاجمة الهدف مسببًا ضرر الفيوجن (يُعد ضرر هيفي اتاك).
هذا الهجوم لا يعيد وولفليم. يستهلك ٥٠ نقطة من وولفليم لتنفيذ هذا الهجوم ويكسب ١ نقطة من وولف فيث.
اضغط مع الاستمرار على نورمال اتاك أثناء وجودك في الهواء لتنفيذ بلنجينغ اتاك مع استهلاك ستامينا، مسببًا ضرر الفيوجن. بعد تنفيذ هذا الهجوم، اضغط نورمال اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ بيسك اتاك ستارفول.
إذا قمت بدوج أثناء تنفيذ الضربة الجوية المرحلة ٣ أو فايرسترايك، اضغط نورمال اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ بلنجينغ اتاك مع استهلاك ستامينا.
هاجم الهدف، مسببًا ضرر الفيوجن.
اضغط نورمال اتاك بعد دوج ناجح لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر الفيوجن.
Attack the target and deal Fusion DMG. Performing this attack consumes all Wolfaith and restores 100 points of Wolflame.
Use Basic Attack or Resonance Skill in time to cast Resonance Skill Foebreaker.
Can be performed in mid-air close to the ground.
Performing this skill strengthens all Resonators in the team. Within 35s:
- All Resonators in the team gain Pack Hunt effect.
- If the active Resonator is hit or launched into the air, they immediately recover and are considered to have successfully dodged the attack when they are on the ground. Can be triggered up to 3 times.
Resonators with Pack Hunt gain a 6% ATK increase, and 10% Fusion DMG Bonus when they attack Overlord Class or Calamity Class targets (both bonuses are non-stackable).
If there are 3 Fusion Resonators in the team, the Fusion DMG Bonus against Overlord or Calamity Class targets additionally increases by 10%.
When the active Resonator casts Intro Skill, Pack Hunt is enhanced, granting an additional 6% ATK increase to all Resonators in the team, up to a maximum of 18%.
If Lupa's Pack Hunt reaches its cap within its duration, she enters Wild Hunt and Intro Skill Nowhere to Run! becomes available. Wild Hunt can be triggered once per Pack Hunt.
Consume all Wolflame to perform Foebreaker, dealing Fusion DMG and entering Burning Matchpoint state.
Normal Attacks restore 500% more Wolflame on hit.
Cannot perform Resonance Skill Shewolf's Hunt and Resonance Skill Feral Fang in this state.
هاجم الهدف وألحق ضرر الفيوجن. تنفيذ هذا الهجوم يستهلك كل وولف فيث ويعيد ١٠٠ نقطة من وولفليم.
استخدم بيسك اتاك أو سكل في الوقت المناسب لتفعيل سكل فو بريكر.
يمكن تنفيذ هذا الهجوم في الجو قريبًا من الأرض.
تنفيذ هذا السكل يقوي جميع الشخصيات في الفريق لمدة ٣٥ ثانية:
- كل الشخصيات تحصل على تأثير باك هانت.
- إذا تلقّت الشخصية النشطة ضربة أو تم قذفها في الهواء، تتعافى فورًا ويُعدّ أنها قامت بدوج ناجح عند ملامسة الأرض. يمكن تفعيل هذا التأثير حتى ٣ مرات.
الشخصيات التي تمتلك باك هانت تحصل على ٦٪ زيادة في الاتاك و١٠٪ بونس ضرر فيوجن عند مهاجمة أهداف أوفرلورد كلاس أو كلاميتي كلاس (غير قابلة للتجميع).
إذا كان هناك ٣ شخصيات فيوجن في الفريق، يرتفع بونس ضرر الفيوجن ضد أوفرلورد كلاس أو كلاميتي كلاس بـ ١٠٪ إضافية.
عند تفعيل الشخصية النشطة لـ سكل الإنترو، يُعزَّز باك هانت ويمنح زيادة اتاك إضافية ٦٪ لكل الشخصيات في الفريق، حتى حد أقصى ١٨٪.
إذا وصلت باك هانت الخاصة بـ لوپا إلى حدها الأقصى أثناء مدتها، تدخل حالة وايلد هانت ويصبح سكل الإنترو «نو وير تو رن!» متاحًا. يمكن تفعيل وايلد هانت مرة واحدة لكل باك هانت.
يستهلك كل وولفليم لتنفيذ فو بريكر، مسببًا ضرر الفيوجن ويدخل حالة بورننغ ماتش بوينت.
بيسك اتاك تستعيد وولفليم بنسبة ٥٠٠٪ أكثر عند الإصابة.
لا يمكن تنفيذ سكل شي وولف هانت أو سكل فيرال فانغ أثناء هذه الحالة.
Defeating a marked target resets the cooldown of Resonance Skill Shewolf's Hunt.
Casting Resonance Liberation Fire-Kissed Glory grants Glory. Within 35s:
- Attacks of all Resonators in the team ignore 3% of the target's Fusion RES.
- For each Fusion Resonator in the team other than Lupa, this effect increases by 3%, up to a maximum of 9%.
- When there are 3 Fusion Resonators in the team, Resonators' attacks further ignore 6% Fusion RES.
هزيمة هدف مُعلَّم تعيد ضبط كولداون سكل شي وولف هانت.
تفعيل آلت فاير كست غلوري يمنح تأثير غلوري. لمدة ٣٥ ثانية:
- هجمات جميع الشخصيات في الفريق تتجاهل ٣٪ من مقاومة الفيوجن للهدف.
- لكل شخصية فيوجن إضافية في الفريق غير لوبا، يزداد هذا التجاهل بمقدار ٣٪، حتى حد أقصى ٩٪.
- عندما يكون هناك ثلاث شخصيات فيوجن في الفريق، تتجاهل هجمات الشخصيات ٦٪ إضافية من مقاومة الفيوجن.
Lupa hurls her Wildfire Banner at the target, dealing Fusion DMG and restoring 15 points of Wolflame.
Mark the target for 8s. After performing Resonance Skill Shewolf's Hunt, Lupa can perform Feral Fang within a certain period of time.
Can be performed in mid-air close to the ground.
Hold Resonance Skill to leap into the air, then press Normal Attack in time to cast Mid-air Attack Stage 1.
Lupa locks onto a target, dealing Fusion DMG and restoring 15 points of Wolflame.
The DMG Multiplier to marked targets is increased by 50%.
Resonance Skill - Feral Fang enters cooldown if not cast in time or when Lupa is switched out.
Can be performed in mid-air close to the ground.
ترمي لوبا وايلدفاير بانر على الهدف، مسبِّبة ضرر الفيوجن ومستعيدة ١٥ نقطة من وولفليم، مع وضع علامة على الهدف لمدة ٨ ثوانٍ.
بعد تنفيذ سكل شي وولف هانت، يمكن للوبا استخدام فيرال فانغ خلال فترة زمنية محدودة.
يمكن تنفيذ هذا السكل في الجو قريبًا من الأرض.
اضغط مع الاستمرار على زر السكل للقفز في الهواء، ثم اضغط نورمال اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ الضربة الجوية المرحلة ١.
تستهدف لوبا هدفًا وتلحق به ضرر الفيوجن مع استعادة ١٥ نقطة من وولفليم.
يُزاد معامل الضرر ضد الأهداف المعلَّمة بنسبة ٥٠٪.
يدخل سكل فيرال فانغ في فترة تبريد إذا لم يُنفَّذ في الوقت المناسب أو عند تبديل لوبا إلى شخصية أخرى.
يمكن تنفيذ هذا السكل في الجو قريبًا من الأرض.
Lupa's ATK is increased by 12% for 8s when performing the following actions:
- Casting Resonance Skill Feral Fang.
- Casting Heavy Attack - Wolf's Gnawing, Heavy Attack - Wolf's Claw, or Mid-air Attack - Firestrike.
- Casting Resonance Liberation Fire-Kissed Glory.
- Casting Dance With the Wolf and Dance With the Wolf: Climax.
When Wolfaith reaches 2 points, Resonance Skill is replaced with Dance With the Wolf. Performing this skill consumes all Wolfaith, dealing Fusion DMG (considered Resonance Liberation DMG).
Can be performed in mid-air close to the ground.
When Wolfaith reaches 2 points in the Burning Matchpoint state, Resonance Skill is replaced with Dance With the Wolf: Climax. Performing this skill consumes all Wolfaith, dealing Fusion DMG (considered Resonance Liberation DMG). Burning Matchpoint is removed when the skill ends.
Can be performed in mid-air close to the ground.
Within 8s after performing Dance With the Wolf or Dance With the Wolf: Climax, Lupa will remain on the field after switching to another Resonator and back up the active Resonator when they perform Resonance Liberation, dealing Fusion DMG (considered Resonance Skill DMG). This effect can only be triggered once in its duration.
Lupa can hold up to 100 points of Wolflame.
- Restore Wolflame when Normal Attacks hit the target.
- Restore Wolflame while casting Resonance Skill.
- Restore Wolflame while casting Resonance Liberation.
Lupa can hold up to 2 points of Wolfaith.
Wolfaith lasts for 10s. The duration is reset when Wolfaith is restored.
At the end of its duration, each remaining point of Wolfaith becomes 50 points of Wolflame.
Restore 1 point of Wolfaith when casting Heavy Attack - Wolf's Gnawing, Heavy Attack - Wolf's Claw, or Mid-air Attack - Firestrike.
يُزاد اتاك لوبا بنسبة 12٪ لمدة 8 ثوانٍ عند تنفيذ أيٍّ من الأفعال التالية:
- تفعيل سكل فيرال فانغ.
- تنفيذ هيفي اتاك – وولفز غناوينغ، هيفي اتاك – وولفز كلُو، أو الضربة الجوية – فايرسترايك.
- تفعيل آلت فاير كِست غلوري.
- تفعيل دانس ويذ ذا وولف أو دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس.
عندما يصل وولف فيث إلى 2 نقطة، تُستبدل السكل بـ دانس ويذ ذا وولف. تنفيذ هذه السكل يستهلك كل وولف فيث ويُلحق ضرر الفيوجن (يُعدّ ضرر آلت).
يمكن تنفيذها في الجو قريبًا من الأرض.
عندما يصل وولف فيث إلى 2 نقطة داخل حالة بورننغ ماتش بوينت، تُستبدل السكل بـ دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس. تنفيذ هذه السكل يستهلك كل وولف فيث ويُلحق ضرر الفيوجن (يُعدّ ضرر آلت). تنتهي حالة بورننغ ماتش بوينت عند انتهاء السكل.
يمكن تنفيذها في الجو قريبًا من الأرض.
خلال 8 ثوانٍ بعد تنفيذ دانس ويذ ذا وولف أو دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس، تبقى لوبا في الميدان بعد التبديل إلى شخصية أخرى، وتدعم الشخصية النشطة عند تفعيلهم للآلت، مٌلحقة ضرر الفيوجن (يُعدّ ضرر سكل). يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة فقط خلال مدته.
الحد الأقصى: 100 نقطة.
- يُستعاد عند إصابة الهدف بـ بيسك اتاك.
- يُستعاد أثناء تفعيل السكل.
- يُستعاد أثناء تفعيل الآلت.
الحد الأقصى: 2 نقطة.
يدوم 10 ثوانٍ؛ يُعاد ضبط المُدة عند استعادة وولف فيث.
عند نهاية المُدة، تتحول كل نقطة باقية من وولف فيث إلى 50 نقطة من وولفليم.
يُستعاد 1 نقطة وولف فيث عند تنفيذ هيفي اتاك – وولفز غناوينغ، هيفي اتاك – وولفز كلُو، أو الضربة الجوية – فايرسترايك.
يستهلك كل وولفليم لتنفيذ فو بريكر، مُلحقًا ضرر الفيوجن ويدخل حالة بورننغ ماتش بوينت.
بيسك اتاك تستعيد وولفليم بنسبة 500٪ إضافية عند الإصابة.
لا يمكن تنفيذ سكل شي وولف هانت أو سكل فيرال فانغ أثناء هذه الحالة.
Attack the target, dealing Fusion DMG.
Press Normal Attack following Intro Skill Try Focusing, Eh? to cast Mid-air Attack Stage 3.
When Lupa enters the Wild Hunt state, her next Intro Skill is replaced with Nowhere to Run!.
Casting Nowhere to Run! removes the Pack Hunt and Glory effects on all Resonators in the team, dealing Fusion DMG (considered Resonance Liberation DMG).
هاجم الهدف مسببًا ضرر الفيوجن. بعد سكل الإنترو "تراي فوكسنغ، إيه؟" اضغط نورمال اتاك لتنفيذ الضربة الجوية المرحلة ٣.
عندما تدخل لوبا حالة وايلد هانت، يُستبدل سكل الإنترو التالي بـ "نو وير تو رن!".
تفعيل "نو وير تو رن!" يزيل تأثيرات باك هانت وغلوري عن جميع الشخصيات في الفريق، مسببًا ضرر الفيوجن (يُعد ضرر الآلت).
The incoming Resonator will have their Fusion DMG Amplified by 20% and Basic Attack DMG Amplified by 25% for 14s or until the Resonator is switched out.
تحصل الشخصية القادمة على بونس ضرر الفيوجن بنسبة ٢٠٪ وبونس ضرر بيسك اتاك بنسبة ٢٥٪ لمدة ١٤ ثانية أو حتى يتم تبديل الشخصية.
After dashing for 2.5s, Lupa enters Sprint state. The next Basic Attack is replaced with Basic Attack - Starfall.
Gain increased resistance to interruptions while casting Heavy Attack - Wolf's Gnawing, Heavy Attack - Wolf's Claw, and Mid-air Attack - Firestrike.
بعد الاندفاع لمدة ٢٫٥ ثانية، تدخل لوبا حالة سبرينت، وتُستبدل بيسك اتاك التالية بـ بيسك اتاك ستارفول.
تحصل لوبا على مقاومة أعلى للانقطاعات أثناء تنفيذ هيفي اتاك وولفز غناوينغ، هيفي اتاك وولفز كلُو، والضربة الجوية فايرسترايك.

















Performing Fire-Kissed Glory recovers 10 Concerto Energy for Lupa and increases her Crit Rate by 20% for 10s.
Grants immunity to interruption when casting Dance With the Wolf: Climax.
استخدام آلت فاير كست غلوري يستعيد 10 من الكونسيرتو للوبا، ويزيد الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) للوبا بنسبة 20% لمدة 10 ثوانٍ.
تحصل على مناعة من الانقطاع أثناء تنفيذ دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس.
Performing Fire-Kissed Glory, Heavy Attack – Wolf's Gnawing, Heavy Attack – Wolf's Claw, or Mid-air Attack – Firestrike grants 20% Fusion DMG Bonus to all Resonators in the team for 30s, stacking up to 2 times.
استخدام فاير كسد غلوري، أو هيفي اتاك – وولفز غناوينغ، أو هيفي اتاك – وولفز كلُو، أو الضربة الجوية – فايرسترايك يمنح زيادة 20% في ضرر الفيوجن لجميع الشخصيات في الفريق لمدة 30 ثانية، ويمكن تجميع التأثير مرتين كحد أقصى.
The DMG Multiplier of the Intro Skill Nowhere to Run! increases by 100%.
The Pack Hunt effect of Resonance Liberation no longer requires 3 Fusion Resonators.
Casting Resonance Liberation Fire-Kissed Glory grants Glory: all team Resonators ignore 15% Fusion RES for 35s.
تزداد مضاعفات الضرر لسكل الإنترو نو وير تو رن! بنسبة 100%.
تأثير الباك هانت في الآلت لم يعد يتطلب 3 شخصية من نوع فيوجن.
تأثير الغلوري في الآلت أصبح كما يلي: عند استخدام الآلت فاير كسد غلوري، يتم منح "غلوري": الشخصيات في الفريق يتجاهلون 15% من مقاومة الفيوجن للأعداء لمدة 35 ثانية.
The DMG Multiplier of Dance With the Wolf: Climax increases by 125%.
تزداد مضاعفات الضرر لسكل دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس بنسبة 125%.
Performing the Intro Skills Try Focusing, Eh? or Nowhere to Run! grants a 15% Resonance Liberation DMG Bonus for 10s.
استخدام سكل الإنترو تراي فوكسنغ، إيه؟ أو نو وير تو رن! يمنح زيادة 15% في ضرر الآلت لمدة 10 ثوانٍ.
Damage from Dance With the Wolf: Climax, Fire-Kissed Glory, and Nowhere to Run! ignores 30% of the target's DEF.
Resonance Skill Feral Fang restores 100 points of Wolflame on hit (triggered once every 20s).
Forte Circuit Dance With the Wolf is replaced with Dance With the Wolf: Climax, which can now be performed even when Lupa is not in Burning Matchpoint state.
Casting Nowhere to Run! no longer ends Pack Hunt or Glory.
الضرر الناتج عن الفورتي سيركت دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس، وآلت فاير كسد غلوري، وسكل الإنترو نو وير تو رن! يتجاهل 30% من دفاع الهدف.
سكل فيرال فانغ يستعيد 100 نقطة من وولفليم عند الإصابة، مرة كل 20 ثانية.
يتم استبدال الفورتي سيركت دانس ويذ ذا وولف بـ دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس. يمكن استخدام دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس حتى عندما لا تكون لوبا في حالة بورننغ ماتش بوينت.
استخدام سكل الإنترو نو وير تو رن! لم يعد ينهي تأثيري باك هانت وغلوري.
All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped.
The Sonata Set used is Flaming Clawprint, with a Crit Rate Cost-4, two Fusion DMG Cost-3, and two ATK Cost-1 Echoes.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK 8.6%, Resonance Liberation DMG 8.6%.
The calculations shown below are based on Lupa having two additional Fusion characters in the team, which allows her to gain buffs from her kit, such as the Glory effect that activates after using her Liberation.
Pack Hunt is active, but Pack Hunt Enhanced is not, as the values are based on the first rotation. The difference is minor—total DMG will increase due to the 18% ATK bonus being applied.
The Intro Skill DMG is included in the calculations, as it is part of her rotation and it receives buffs from her Sequence 3.
For Sequences 5 and 6, the values are based on the second rotation, since it requires the Intro Skill, which is unavailable during the first rotation. which increased the percentages showing in the chart by 5%. (it should be lower by 5% if we will not add the Pack Hunt Enhanced which will be applied in the second rotation).
جميع قيم الضرر المعروضة هنا لأغراض توضيحية وقد تختلف تبعًا لدفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، رميات الكرت، وغيرها من عوامل التعديل.
تم احتساب القيم على أساس أن الشخصية في المستوى 90 مع سكلات مطوّرة بالكامل وسلاحها الخاص راكب عليها.
ست السوناتا المستخدم هو فلامينغ كلوبرنت، مع كرت ريت كوست-4، واثنين ضرر الفيوجن كوست-3، واثنين اتاك كوست-1 من الإيكوز.
الخصائص الثانوية للإيكوز: كرت ريت 8.1%، كرت دمج 16.2%، اتاك 8.6%، ضرر الآلت 8.6%.
الحسابات أدناه مبنية على وجود لوبا مع شخصيتين فيوجن إضافيتين في الفريق، ما يمنحها بفات من كتّها مثل تأثير القلوري الذي يتفعل بعد استخدام الآلت.
تأثير الباك هنت فعّال، لكن الباك هنت المحسَّن غير فعّال لأن القيم تعتمد على الروتيشن الأول؛ الفارق طفيف، إذ سيزداد الضرر الإجمالي لاحقًا بفضل زيادة الاتاك بنسبة 18%.
ضرر سكل الإنترو مشمول في الحسابات لأنه جزء من الروتيشن ويحصل على بفات من سيكوانس 3.
بالنسبة لسيكوانس 5 و6، القيم معتمدة على الروتيشن الثاني لأنه يتطلب سكل الإنترو، وهو غير متاح خلال الروتيشن الأول. مما زاد النسب المعروضة في الرسم البياني بنسبة 5%. (يجب أن تكون أقل بنسبة 5% إذا لم نضف الباك هنت المحسَّن الذي سيتم تطبيقه في الروتيشن الثاني).

CRIT DMG: 48.6%

CRIT RATE: 24.3%

CRIT DMG: 48.6%

ATK%: 36.4%

CRIT Rate: 20.2%

CRIT Rate: 20.2%

ATL: 18.2%

ATK: 30.3%


Class: Overlord Cost: 4
Summon the Halberd of Glory to crush an area, dealing 54.72% Fusion DMG to nearby targets, and then blast off after a short delay, dealing 127.68% Fusion DMG. The Resonator with this Echo equipped in the main slot gains 12.00% Fusion DMG Bonus and 12.00% Resonance Liberation DMG Bonus.
CD: 20s.
5 Set: Casting Resonance Liberation grants all Resonators in the team 15% Fusion DMG Bonus and the caster 20% Resonance Liberation DMG Bonus, lasting for 35s.
5 قطع: عند استخدام الآلت يمنح جميع الشخصيات في الفريق بونس ضرر الفيوجن بنسبة 15% ويمنح المُستخدم بونس ضرر الآلت بنسبة 20% لمدة 35 ثانية.
HP | 16.472 |
---|---|
ATK | 2,736 |
DEF | 1,185 |
Energy | 125.00% |
Crit Rate | 75.00% |
Crit DMG | 280.00% |
Basic Attack DMG | 0.00% |
Skill DMG | 0.00% |
Liberation DMG | 43.00% |
Heavy Attack DMG | 0.00% |
Physical DMG Bonus | 0% |
Glacio DMG Bonus | 0.00% |
Fusion DMG Bonus | 52.00% |
Electro DMG Bonus | 0.00% |
Aero DMG Bonus | 0.00% |
Spectro DMG Bonus | 0.00% |
Havoc DMG Bonus | 0.00% |
Healing Bonus | 0.00% |
The optimal build is calculated using the Wildfire Mark weapon (signature weapon), all talents unlocked, and high stats from Echoes equipped on Lupa. It is very hard to achieve, but it should be considered the best. Higher stats are possible, but that would require near-perfect stats on all Echoes. The stats shown here are based on 5 Echoes, each with the following sub-stats:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Resonance Liberation DMG Bonus 8.6%
– 1 Cost-3 Fusion and 1 Cost-3 ATK.
Stats will increase during the fight and when activating the set and the weapon, or even if you have Fusion characters in the team, so you need to look at this table as if the character is out of the field, where you will be able to see the pure and original stats of the character.
The ATK stat can be reduced and the Fusion can be increased depending on the Cost-3 Echoes used.
ATK is set at 2,736, which comes from max talents, the weapon, and the Cost-3 Echoes (1 Fusion and 1 ATK). The Fusion DMG is at 52%, where we are getting 30% from the 1 Cost-3 Echo equipped, 10% from equipping the Flaming Clawprint set, and 12% from the Cost-4 Echo "Lioness of Glory". There is still another 15% Fusion DMG that will be added when activating Lupa's Liberation (comes from the Flaming Clawprint set), and another 24% when activating the weapon passive.
For the Liberation DMG, it's at 43%, where we calculated only the sub-stats from the Echoes equipped on Lupa, which is 8.6% from each Echo, bringing us to a total of 43% Liberation DMG Bonus. This will also increase when activating the Flaming Clawprint set and the weapon passive, which provide an additional 44% Liberation DMG (20% from the set and 24% from the weapon passive).
The Crit Rate is set at 75%, which is optimal. It is not recommended to go below 70%. Some might say 65% is enough, but it's not considered "not bad," it’s considered ineffective. This value comes from having Crit Rate 8.1% on each Echo, and the Cost-4 Echo having Crit Rate as its main stat because the weapon provides Crit DMG and we need to balance. The Crit DMG comes from having Crit DMG 16.2% on each Echo plus Lupa’s weapon.
You need 125% Energy Regen for smooth rotations, but you can be safe with 120%. You just need to make sure to use your Skill once you switch to Lupa, as her Skill is the highest Energy Regen source in her kit. Using the Skill before Liberation and the Echo after Liberation will make 120% feel sufficient.
Set Comment:
This set is the only set that works well on Lupa. There are no other sets that suit her. It provides the most important stats she needs, which are Fusion and Liberation DMG. Most importantly, it also gives the team a Fusion DMG bonus, which is essential if you have Brant and Changli in the team. Lupa isn’t meant to deal high damage during her rotation. She is built to provide buffs for the Fusion team, not to serve as a damage dealer. Spending time and resources trying to build her with the Moltin Rift set to gain a bit of extra Fusion damage and increase her personal damage will not work. It’s ineffective. At best, you’ll increase Lupa’s personal damage by 6%, but the overall team damage will drop by 12.3%. The 15% Fusion DMG bonus from her set is far more valuable than a minor 6% boost to her own damage.
تم احتساب البناء المثالي باستخدام سلاح "وايلدفاير مارك" (سلاحها الاصلي)، مع فتح جميع السكلات، وإحصائيات عالية من الإيكوز المركّبة على لوبا. تحقيق هذا البناء صعب جدًا، لكنه يُعدّ الأفضل. يمكن الوصول إلى أرقام أعلى، لكن ذلك يتطلّب خصائص شبه مثالية على جميع الإيكوز. الإحصائيات هنا مبنية على 5 إيكوز، وكل إيكو يحتوي على الخصائص الثانوية التالية:
• الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
• كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
• اتاك 8.6%
• بونس ضرر الآلت 8.6%
• كوست-3 فيوجن وكوست-3 اتاك.
ستزداد الإحصائيات أثناء القتال وعند تفعيل الست والسلاح، وحتى إذا كان لديك شخصيات فيوجن في الفريق، لذلك يجب النظر إلى هذا الجدول كما لو أن الشخصية خارج الميدان، حيث سترى الإحصائيات الصافية والأصلية للشخصية.
يمكن خفض قيمة الاتاك وزيادة الفيوجن تبعًا لنوع إيكوز الكوست-3 المستخدمة.
الاتاك مضبوط على 2,736، وهذه القيمة قادمة من الماكس لفل للتالينت، والسلاح، وإيكوز الكوست-3 (1 فيوجن و1 اتاك). ضرر الفيوجن مضبوط على 52%، نحصل على 30% من إيكو كوست-3، و10% من ست "فلامينغ كلوبرنت"، و12% من إيكو كوست-4 "لايونِس أوف غلوري". لا يزال هناك 15% ضرر فيوجن تُضاف عند تفعيل الآلت الخاصة بلوبا (قادمة من ست فلامينغ كلوبرنت)، إضافة إلى 24% عند تفعيل باسيف السلاح.
بالنسبة لضرر الآلت، فهو 43%، حيث حسبنا فقط الخصائص الثانوية من الإيكوز المركّبة على لوبا، أي 8.6% من كل إيكو ليكون المجموع 43% بونس ضرر الآلت. سيرتفع هذا أيضًا عند تفعيل ست فلامينغ كلوبرنت وباسيف السلاح، إذ يوفّران 44% ضرر آلت إضافي (20% من الست و24% من باسيف السلاح).
الكرت ريت مضبوط على 75% وهو الأمثل. لا يُنصح باقل من 70%. قد يقول البعض إن 65% كافٍ، لكنه ليس "مقبولًا"، بل غير فعّال. تأتي هذه القيمة من وجود 8.1% كرت ريت في كل إيكو، وأن يكون إيكو الكوست-4 كرت ريت لأن السلاح يوفّر كرت دمج ونحتاج إلى التوازن. أما كرت دمج فيأتي من 16.2% على كل إيكو بالإضافة إلى سلاح لوبا.
تحتاج إلى 125% استعادة إنيرجي لروتيشن سلس، ويمكن أن تكون 120%. فقط احرص على استخدام السكل بعد التبديل إلى لوبا مباشرة، إذ إن سكلها هو أعلى مصدر لاستعادة الإنيرجي في كتّها. استخدام السكل قبل الآلت والإيكو بعد الآلت يجعل 120% كافية عمليًا.
تعليق على الست:
هذا الست هو الوحيد الذي يعمل جيدًا على لوبا، ولا يوجد ست أخر يناسبها. يوفّر أهم الإحصائيات التي تحتاجها، وهي ضرر الفيوجن وضرر الآلت. والأهم أنه يمنح الفريق بونس ضرر فيوجن، وهو أمر أساسي إذا كان برانت وتشانغلي في الفريق. لوبا ليست مصمّمة لإحداث ضرر عالٍ خلال روتيشنها، بل صُممت لتقديم بفات لفريق الفيوجن وليس لتعمل كدبس. إنفاق الوقت والموارد لمحاولة بنائها على ست "مولتن ريفت" للحصول على قليل من ضرر الفيوجن وزيادة ضررها الشخصي لن ينجح، فهو غير فعّال. في أفضل الأحوال سترفع ضرر لوبا الشخصي بنسبة 6%، لكن ضرر الفريق الكلي سينخفض بنسبة 12.3%. بونس 15% ضرر فيوجن من الست الخاص بها أثمن بكثير من زيادة شخصية بسيطة بنسبة 6%.
هذا التفصيل مبني على توزيع الضرر في الروتيشن الثاني، لكي نضمّن ضرر سكل الإنترو المحسّن، والذي يُعد ضرر آلت. تم إدراج ضرر "سِت ذا أرينّا أبليز" أيضًا ضمن هذا التفصيل، ولذلك نرى قيمة السكل أعلى من المعتاد. وهي الضربة التي تنفّذها لوبا وهي خارج الميدان عندما تستخدم إحدى شخصيات الفريق الآلت الخاصة بها.
• Simple rotation that new players can learn in minutes.
• Two team buffs stay up the whole fight and scale when the team is all Fusion characters.
• Good personal damage for a support specially from the Liberation and Climax hits.
• Three free dodges to the team.
• Works well with any weapon, since Changli and Brant carry most of the damage.
• روتيشن بسيط يمكن للاعبين الجدد تعلّمه خلال دقائق.
• بفات للفريق تظل فعّالة طوال القتال وتزداد عندما يكون الفريق مكوّنًا بالكامل من شخصيات فيوجن.
• ضرر شخصي جيّد لشخصية دعم، خصوصًا من ضربات الآلت والكلايمكس.
• ثلاث مرات دوج مجانية للفريق.
• تعمل جيدًا مع أي سلاح، لأن تشانغلي وبرانت يقدّمان معظم الضرر.
• Needs a full Fusion team, loses power if any teammate is another element.
• Longer on field time than most buffers like Sanhua.
• Full value requires heavy investment in all three characters.
• Sanhua is a cheaper buffer for non Fusion teams.
• تحتاج إلى فريق فيوجن كامل، وتنخفض فعاليتها إذا كانت اي شخصية في الفريق من عنصر آخر.
• وقت التواجد على الميدان أطول من معظم شخصيات البف مثل سانهوا.
• للحصول على كامل القيمة، تحتاج إلى استثمار كبير في الشخصيات الثلاث جميعًا.
• سانهوا تُعدّ شخصية بف أقل كلفة لفرق غير فيوجن.
Who is Lupa: Lupa is the third five star Fusion Broadblade user. She attacks while she is on the field, then boosts the next character when she switches. Her numbers are highest when all three members of the team use the Fusion element—typically Changli, Brant, and Lupa. The older budget trio of Changli, Brant, and Shorekeeper still clears every stage, so Lupa is an upgrade, not a wall you must climb.
The three core resources:
• Wolflame – Red bar (0–100). Normal hits add a small amount; using her Ultimate refills it. Spending 50 in certain moves enables stronger follow ups.
• Wolfaith – Two wolf head icons. Each Heavy Attack – Wolf’s Gnawing, Heavy Attack – Wolf’s Claw, or Mid air Firestrike spends 50 Wolflame and grants 1 Wolfaith. Two tokens unlock her finisher.
• Burning Matchpoint – Begins right after the Ultimate. While active, Lupa can use the stronger finisher, Climax. The state ends as soon as the two tokens are spent.
If you wait 10 seconds, any remaining Wolfaith turns back into Wolflame, so the loop encourages you to spend it quickly.
The long team buffs: Lupa’s Ultimate, Fire Kissed Glory, costs 125 Energy and has a 20 second cooldown. It deals Fusion damage, refills Wolflame, grants two Wolfaith, and starts two team auras that last 35 seconds:
• Pack Hunt – Party gains 6% ATK. If everyone is Fusion, they also gain 10% Fusion damage against bosses. Each ally Intro skill adds another 6% ATK, up to 18%. When the bonus reaches 18%, Lupa unlocks Wild Hunt and her next Intro becomes Nowhere to Run, a single big hit that removes both auras.
• Glory – Party ignores 3% Fusion RES. Each additional Fusion teammate adds 3%. With three Fusion members the team ignores 15%.
Because the buffs last so long, they are still running when Lupa returns for her next turn.
Fire Kissed Glory also gives the whole party three automatic dodges. The next time a character is hit or launched, they stand up instantly as if they dodged. This can trigger three times per Ultimate.
Step by step rotation: The full loop below takes about nine seconds.
1. She Wolf’s Hunt for Energy and a mark.
2. Feral Fang before the mark expires. This follow up deals good damage and is her best single source of Energy. Many guides skip it, but you should include it whenever Lupa is short on Energy; it costs only one second to cast.
3. Ultimate – buffs start and gauges refill.
4. Foebreaker – tap Normal Attack or Skill immediately to jump into the air.
5. Mid air Attack 1, Mid air Attack 2.
6. Mid air Firestrike – spends 50 Wolflame, gives 1 Wolfaith.
7. Heavy Attack – Wolf’s Claw – spends another 50 Wolflame, gives the second Wolfaith.
8. Dance With the Wolf: Climax – big hit; Concerto reaches 100.
9. Switch out – the incoming unit gains 20% Fusion damage and 25% Basic damage for up to 14 seconds or until they leave the field.
After Climax there is an 8 second window called Set the Arena Ablaze. Any ally who uses their Ultimate in that window gains one extra hit from Lupa even though she is off field. This extra strike counts as Skill DMG, and you usually get one trigger per rotation.
Weapons and Echoes:
• Signature weapon – Increases her Liberation damage (her main damage source) and adds 24% Fusion damage to the team. Helpful but not required.
• Alternative weapons – Verdant Summit, Ages of Harvest, or even Lustrous Razor work; damage is lower, but they are still viable.
• Echo set – Flaming Clawprint grants extra Fusion and Liberation damage for her and gives the team 15% Fusion damage, ideal for Fusion teams.
Team builds:
• Premium Fusion – Changli, Brant, Lupa, each with signature weapons. This is currently the highest Fusion damage setup.
• Budget Fusion – Encore, Lupa, and Verina or Shorekeeper. Encore’s quick turns keep the long buffs active. Verina supplies healing and buffs; Shorekeeper adds Crit Rate. Team damage is lower but inexpensive.
• Mixed element – Possible but not recommended. If any member is not Fusion, Pack Hunt loses half its bonus and Glory loses most of its shred. In that case Sanhua is the better Basic attack buffer.
Draw or skip: Pull Lupa if you already own Changli and Brant and you want the best Fusion numbers, or if you enjoy her play style. Skip if you are satisfied with Changli Brant Shorekeeper; that trio already clears everything in the game. If you need Lupa later, you can pull her when she returns—by then you might be playing a different team.
Takeaway: Lupa is easy to use, hard to interrupt and she adds her own burst, then hands a strong buff to the next character from her outro and another buff from her kit. She is the luxury finish to a Fusion team, not a required unit.
من هي لوبا: لوبا هي ثالث شخصية ★5 فيوجن تستخدم برودبليد. تهاجم وهي على الميدان، ثم تمنح بف قوي للشخصية التالية عند التبديل. تصل أرقامها لأعلى قيمة عندما يكون أعضاء الفريق الثلاثة من عنصر فيوجن، وغالبًا ما يكونون تشانغلي وبرانت ولوبا. الثلاثي الاقتصادي الأقدم (تشانغلي وبرانت والشوركيبر) ما زال يتخطّى كل المراحل في اللعبة، لذلك لوبا تعد ترقية للفريق فقط.
الموارد الثلاثة الأساسية:
• وولفليم – شريط أحمر (0–100). ضربات بيسك اتاك تضيف مقدارًا بسيطًا له، واستخدام الآلت يملؤه بالكامل. إستخدام 50 في حركات معينة يفعّل ضربات أقوى.
• وولف فيث – أيقونتا رأسي ذئب. كل من هيفي اتاك – وولفز غناوينغ، هيفي اتاك – وولفز كلُو، أو الضربة الجوية فايرسترايك يستهلك 50 وولفليم ويمنح 1 وولف فيث. حصولك على نقطتين يفتح الضربة الختامية (الكلايمكس - في حال تفعيل الآلت).
• بورننغ ماتش بوينت – تبدأ مباشرة بعد الآلت. أثناء فعاليتها تستطيع لوبا استخدام الكلايمكس الأقوى. تنتهي الحالة بمجرد إنفاق نقطتي وولف فيث. إذا انتظرت 10 ثوانٍ، تتحول أي وولف فيث متبقية إلى وولفليم.
بفات الفريق طويلة المدى: آلت لوبا "فاير كِسد غلوري" تكلف 125 إنيرجي مع فترة كولداون 20 ثانية. تُلحق ضرر فيوجن، وتملأ وولفليم، وتمنح نقطتي وولف فيث، وتبدأ هالتين للفريق تدومان 35 ثانية:
• باك هانت – الفريق يحصل على 6% اتاك. إذا كان الجميع فيوجن يحصلون أيضًا على 10% ضرر فيوجن ضد الزعماء. كل سكل إنترو من أحد الحلفاء يضيف 6% اتاك إضافية حتى 18%. عند بلوغ 18%، تفتح لوبا حالة وايلد هانت ويصبح سكل الإنترو التالي "نو وير تو رن!" وهي ضربة كبيرة واحدة تُزيل الهالتين.
• غلوري – الفريق يتجاهل 3% من مقاومة الفيوجن. كل زميل فيوجن إضافي يضيف 3%. مع ثلاثة أعضاء فيوجن يتجاهل الفريق 15%. وبما أن البفات طويلة، ستظل فعّالة عندما تعود لوبا لدورها التالي. كما يمنح الآلت ثلاث مرات دوج تلقائية للفريق، فعند تلقّي ضربة أو القذف للأعلى تنهض الشخصية فورًا وكأنها قامت بدوج. يمكن أن يحدث ذلك 3 مرات لكل آلت.
روتيشن خطوة بخطوة: يستغرق الروتيشن الكامل حوالي 8-9 ثواني (حسب اللاعب).
1) شي وولف هانت للحصول على إنيرجي ووضع علامة.
2) فيرال فانغ قبل انتهاء العلامة. هذه المتابعة تُحدث ضررًا جيدًا وهي أفضل مصدر إنيرجي منفرد للوبا. كثير من اللاعبين يتجاوزنها وبنفس الوقت يشتكون من نقص الانيرجي بالشخصية، لكن يجدر بك استخدامها كلما كانت لوبا منخفضة الإنيرجي، فهي لا تكلف أكثر من ثانية واحدة.
3) الآلت – تبدأ البفات وتمتلئ الفورتي.
4) فو بريكر – اضغط نورمال اتاك أو سكل فورًا للقفز إلى الهواء.
5) الضربة الجوية 1، ثم الضربة الجوية 2.
6) الضربة الجوية فايرسترايك – تستهلك 50 وولفليم وتمنح 1 وولف فيث.
7) هيفي اتاك – وولفز كلُو – تستهلك 50 وولفليم أخرى وتمنح نقطة وولف فيث الثانية.
8) دانس ويذ ذا وولف: كلايمكس – ضربة كبيرة، تصل الكونسيرتو إلى 100.
9) اوترو – الشخصية القادمة تحصل على 20% ضرر فيوجن و25% ضرر بيسك لمدة تصل إلى 14 ثانية أو حتى تغادر الميدان.
بعد الكلايمكس توجد نافذة 8 ثوانٍ باسم "سِت ذا أرينّا أبليز". أي شخصية تستخدم الآلت خلالها يحصل على ضربة إضافية من لوبا وهي خارج الميدان. هذه الضربة الإضافية تُعد ضرر سكل، وعادةً تحصل على تفعيل واحد في كل روتيشن.
الأسلحة والإيكوز:
• السلاح الاصلي – يزيد ضرر الآلت (مصدر ضررها الرئيسي) ويضيف 24% ضرر فيوجن للفريق. مفيد لكنه غير إلزامي.
• أسلحة بديلة – فيردانت سِمت، إيجز أوف هارفست، أو حتى لستروس رايزر تعمل، والضرر أقل لكنه ما زال مقبولًا.
• ست الإيكوز – فلامينغ كلوبرنت يمنح ضرر فيوجن وضرر آلت إضافيين لها، ويمنح الفريق 15% ضرر فيوجن، وهو مثالي لفرق الفيوجن.
بناء الفرق:
• فيوجن فئة بريميوم – تشانغلي، برانت، لوبا، مع الأسلحة الأصلية. هذا حاليًا أعلى تيم ضرر فيوجن.
• فيوجن اقتصادي – أنكور، لوبا، ومعهما فارينا أو الشوركيبر. روتيشنات أنكور السريعة تُبقي البفات الطويلة فعّالة. فارينا توفّر علاجًا وبفات، والشوركيبر تضيف كرت ريت. ضرر الفريق أقل لكنه قليل الكلفة.
• عناصر مختلطة – ممكن لكن غير مُستحسن. إذا كان أي عضو غير فيوجن، يخسر باك هانت نصف ميزته وتفقد غلوري معظم البفات. في هذه الحالة سانهوا تكون خيار بف بيسك اتاك أفضل.
تسحب أم تتجاوز: اسحب لوبا إذا كنت تمتلك تشانغلي وبرانت وتريد أفضل أرقام فيوجن، أو إذا أعجبك أسلوب لعبها. تجاوَز إذا كنت راضيًا بثلاثي تشانغلي برانت الشوركيبر، فذلك الثلاثي ينهي كل محتوى اللعبة أصلًا. إذا احتجت لوبا لاحقًا يمكنك السحب عند عودتها، وربما حينها تكون تلعب فريقًا مختلفًا.
الخلاصة: لوبا سهلة الاستخدام، صعبة الإيقاف، وتضيف ضرر انفجاريًا خاصًا بها، ثم تمرر بفًا قويًا للشخصية التالية من الآوترو وبفًا آخر من كتّها. هي لمسة فاخرة لفريق فيوجن، وليست شخصية ضرورية.
Rotations mentioned below may differ from those shown in the video, as I aim to make them as simple as possible, but you can use whatever works best for you. When possible I will add more sections in the website to show the difference between all of them.
- Easy to use.
- All the team members can buff each other.
- Expensive team to have and build
Start of the Rotation
Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Brant
- Liberation
- Hold Basic to use:
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Charged Attack DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Flip DMG
- Mid-air Attack Stage 3 DMG
- Mid-air Attack Stage 3: Flip DMG
- Returned from Ashes (Forte Skill)
- Echo
- Outro to Changli
- Intro (1st stack)
- Basic Attack to perform Plunge Attack
- Basic Attacks 3 and 4, then 5 for True Sight (2nd stack)
- Skill, then Basic Attack for True Sight (3rd stack)
- Skill, then Basic Attack for True Sight (4th stack)
- Heavy Attack (Forte)
- Liberation
- Heavy Attack (Forte)
- Echo
- Outro to Lupa
(From the Video)
Start of the Rotation
Changli (Mobile)
- Liberation
- Heavy Attack (Forte)
- Skill, then Basic Attack for True Sight
- Skill, then Basic Attack for True Sight
- Echo
- Swap to Lupa
- Skill
- Liberation
- Heavy Attack (Forte) – hold Basic while in Liberation to cast it
- Basic Attack for True Sight
- Skill, then Basic Attack for True Sight
- Echo
- Swap to Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Brant
- Liberation
- Hold Basic to use:
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Charged Attack DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Flip DMG
- Mid-air Attack Stage 3 DMG
- Mid-air Attack Stage 3: Flip DMG
- Returned from Ashes (Forte Skill)
- Echo
- Outro to Changli
- (She has two Forte stacks from the start)
- Intro (3rd stack)
- Skill, then Basic Attack for True Sight (4th stack)
- Heavy Attack (Forte)
- Liberation
- Heavy Attack (Forte)
- (This is the starting point. We used 2 Skills at the beginning of the fight, but now we will use only one because when we Intro back to Changli she will have 2 Skills available, making it easier to fill her Forte.)
- Skill, then Basic Attack for True Sight
- Echo
- Outro to Lupa
Start of the Rotation
Brant
- Skill
- Swap to Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Swap to Changli
- Liberation
- Heavy Attack (Forte)
- Swap to Lupa
- Basic Attack to fill the Forte
- Cancel the Plunge animation by swapping to Changli
- Skill
- Swap to Brant
- One Basic Attack to fill a small portion of his Forte
- Swap back to Changli
- Basic Attack for True Sight
- Swap to Lupa
- Climax Skill
- Cancel the animation by swapping to Changli
- Skill
- Echo
- Swap to Lupa
- Outro to Brant
- Liberation
- Hold Basic Attack to fill his Forte (takes two animations)
- Returned from Ashes (Forte Skill)
- Cancel the skill animation by swapping to Changli
- Basic Attack for True Sight
- Swap back to Brant
- Echo
- Outro to Changli
- Intro (Forte stack)
- Skill, then Basic Attack for True Sight (last stack)
- Heavy Attack (Forte)
- Liberation
- Heavy Attack (Forte)
- Outro to Lupa
قد تختلف الروتيشنات المذكورة أدناه عمّا يظهر في الفيديو، إذ أهدف إلى تبسيطها قدر الإمكان، ويمكنك دائمًا استخدام ما يناسبك أكثر. عندما يكون ذلك ممكنًا سأضيف أقسامًا إضافية في الموقع لعرض الفروقات بينها.
- سهل الاستخدام.
- جميع أعضاء الفريق يقدّمون بفات لبعضهم البعض.
- فريق مرتفع التكلفة امتلاكًا وبناءً.
بداية الروتيشن
لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة لتفعيل فو بريكر
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية - فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك - وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي لكسب نقاط وولف فيث في حال قاطعك العدو)
- سكل الكلايمكس بعد تعبئة الفورتي بالكامل
- آوترو إلى برانت
- آلت
- اضغط مطوّلًا على بيسك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: تشارجد اتاك
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: فليب
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3: فليب
- ريتيرند فروم آشِز (سكل الفورتي)
- إيكو
- آوترو إلى شانغلي
- إنترو (الستاك الأولى)
- بيسك اتاك لتنفيذ بلنجينغ اتاك
- البيسك 3 و4 ثم 5 للحصول على ترو سايت (الستاك الثانية)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت (الستاك الثالثة)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت (الستاك الرابعة)
- هيفي اتاك (فورتي)
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)
- إيكو
- آوترو إلى لوبا
(من الفيديو)
بداية الروتيشن
تشانغلي (موبايل)
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- إيكو
- التبديل إلى لوبا
- سكل
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)، اضغط مطوّلًا على بيسك أثناء الآلت لتنفيذها
- بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- إيكو
- التبديل إلى لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة لتفعيل فو بريكر
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية - فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك - وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي للتأمين وكسب نقاط وولف فيث عند المقاطعة)
- سكل الكلايمكس بعد تعبئة الفورتي بالكامل
- آوترو إلى برانت
- آلت
- اضغط مطوّلًا على بيسك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: تشارجد اتاك
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: فليب
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3: فليب
- ريتيرند فروم آشِز (سكل الفورتي)
- إيكو
- آوترو إلى تشانغلي
- (تبدأ مع ستاكَي فورتي جاهزين)
- إنترو (الستاك الثالثة)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت (الستاك الرابعة)
- هيفي اتاك (فورتي)
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)
- (هذا هو وضع البدء. استخدمنا سكلين في بداية القتال، والآن سنستخدم واحدًا فقط، لأن تشانغلي عند الرجوع لها عبر الإنترو سيكون لديها سكلان متاحان، ما يجعل تعبئة الفورتي أسهل)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- إيكو
- آوترو إلى لوبا
بداية الروتيشن
برانت
- سكل
- التبديل إلى لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة لتفعيل فو بريكر
- إيكو
- التبديل إلى تشانغلي
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)
- التبديل إلى لوبا
- بيسك اتاك لتعبئة الفورتي
- ألغِ أنيميشن البلنجينغ بالتبديل إلى تشانغلي
- سكل
- التبديل إلى برانت
- ضربة بيسك واحدة لتعبئة جزء صغير من الفورتي
- التبديل مجددًا إلى تشانغلي
- بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- التبديل إلى لوبا
- سكل الكلايمكس
- ألغِ أنيميشن السكل بالتبديل إلى تشانغلي
- سكل
- إيكو
- التبديل إلى لوبا
- آوترو إلى برانت
- آلت
- اضغط مطوّلًا على بيسك لتعبئة الفورتي بالكامل، تحتاج إلى أنيميشنين
- ريتيرند فروم آشِز (سكل الفورتي)
- ألغِ أنيميشن السكل بالتبديل إلى تشانغلي
- بيسك اتاك للحصول على ترو سايت
- التبديل مجددًا إلى برانت
- إيكو
- آوترو إلى تشانغلي
- إنترو (ستاك فورتي)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت (الستاك الأخيرة)
- هيفي اتاك (فورتي)
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)
- آوترو إلى لوبا
There are rotations that include only Changli and Brant, as Lupa is not a mandatory character in their team. However, these rotations will be available on their own pages, since they are not related to Lupa here.
- A good alternative to the full Fusion team.
- Many players already have Shorekeeper.
- Does not take full advantage of all the buffs Lupa provides.
(From the Video)
Start of the Rotation
Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (fill up her Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her Forte) – considering she has her weapon and gains Concerto from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Brant
- Liberation
- Hold Basic to use:
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Charged Attack DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Flip DMG
- Mid-air Attack Stage 3 DMG
- Mid-air Attack Stage 3: Flip DMG
- Returned from Ashes (Forte Skill)
- Echo
- Outro to Shorekeeper
توجد روتيشنات تعتمد فقط على تشانغلي وبرانت لأن لوبا ليست شخصية إلزامية في فريقهما، لكن تلك الروتيشنات ستكون متاحة في صفحاتهم الخاصة لأنها غير مرتبطة بلويا هنا.
- بديل جيد لفريق فيوجن الكامل.
- الكثير من اللاعبين يمتلكون الشوركيبر مسبقًا.
- لا يستفيد بالكامل من جميع بفات التي تقدّمها لوبا.
(من الفيديو)
بداية الروتيشن
الشوركيبر
- 5 ضربات بيسك اتاك لتعبئة الفورتي
- هيفي اتاك
- سكل
- 3 ضربات بيسك اتاك (نصف الفورتي) (على افتراض امتلاك السلاح والحصول على الكونسيرتو من دوج)
- آلت
- إيكو
- آوترو
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة لتفعيل فو بريكر
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية - فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك - وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي لاكتساب نقاط وولف فيث عند المقاطعة)
- سكل الكلايمكس بعد تعبئة الفورتي بالكامل
- آوترو إلى برانت
- آلت
- اضغط مطوّلًا على بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: تشارجد اتاك
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: فليب
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3: فليب
- ريتيرند فروم آشِز (سكل الفورتي)
- إيكو
- آوترو إلى الشوركيبر
Even if you use the Emerald of Genesis weapon on Changli, this team will still perform well, with damage decreasing by only 4% even if the Shorekeeper does not have her weapon. However, if Lupa does not have her weapon, and instead is using Verdant Summit (Jiyan’s weapon), this team will deal exactly the same damage as the second team above (assuming all characters have their weapons). I will not go into further calculations here, as they are lengthy, but hopefully this explanation helps clarify the situation.
- A good alternative to the full Fusion team.
- Many players already have Shorekeeper.
- Does not take full advantage of all the buffs Lupa provides.
Start of the Rotation
Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (fill up her Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her Forte) – considering she has her weapon and gains Concerto from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro
- Intro (1st stack)
- Basic Attack to perform Plunge Attack
- Basic Attacks 3 and 4, then 5 for True Sight (2nd stack)
- Skill, then Basic Attack for True Sight (3rd stack)
- Skill, then Basic Attack for True Sight (4th stack)
- Heavy Attack (Forte)
- Liberation
- Heavy Attack (Forte)
- Echo
- Outro to Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Shorekeeper
حتى عند استخدام سلاح "إميرالد أوف جينيسس" على تشانغلي سيبقى أداء هذا الفريق جيدًا، مع انخفاض قدره 4% فقط حتى لو لم تكن الشوركيبر تحمل سلاحها. أما إن لم تكن لوبا تحمل سلاحها وكانت تستخدم "فيردانت سِمت" (سلاح جيان)، فسيقدّم هذا الفريق ضررًا مطابقًا تمامًا للفريق الثاني المذكور أعلاه (على افتراض أن باقي الشخصيات تملك أسلحتها). لن أدخل في مزيد من الحسابات هنا لطولها، لكن نأمل أن يكون هذا الشرح كافيًا لتوضيح الصورة.
- بديل جيد لفريق فيوجن الكامل.
- الكثير من اللاعبين يمتلكون الشوركيبر مسبقًا.
- لا يستفيد بالكامل من كل البفات التي تقدّمها لوبا.
بداية الروتيشن
الشوركيبر
- 5 ضربات بيسك اتاك (لتعبئة الفورتي)
- هيفي اتاك
- سكل
- 3 ضربات بيسك اتاك (نصف الفورتي) (على افتراض امتلاك السلاح والحصول على كونسيرتو من دوج)
- آلت
- إيكو
- آوترو
- إنترو (الستاك الأولى)
- بيسك اتاك لتنفيذ بلنجينغ اتاك
- البيسك 3 و4 ثم 5 للحصول على ترو سايت (الستاك الثانية)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت (الستاك الثالثة)
- سكل، ثم بيسك اتاك للحصول على ترو سايت (الستاك الرابعة)
- هيفي اتاك (فورتي)
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي)
- إيكو
- آوترو إلى لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة (لتفعيل فو بريكر)
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي لاكتساب نقاط وولف فيث عند المقاطعة)
- سكل الكلايمكس (بعد تعبئة الفورتي بالكامل)
- آوترو إلى الشوركيبر
The rotation for this team might feel strange at first, but after practicing it two or three times, you will get used to it. As for the performance of this team, it is, of course, nowhere near the first team, even without calculating their damage output.
- A good alternative to the full Fusion team.
- Everyone has Sanhua.
- Does not take full advantage of all the buffs Lupa provides.
Start of the Rotation
Sanhua (no Outro at the beginning)
- Skill
- Liberation
- Heavy Attack – Forte (Cancel Animation) – to activate Sequence 6
- Swap to Lupa
- (Ignore her Outro this time to save it for the next Lupa turn)
- 5 Basic Attacks
- Skill
- Liberation
- Heavy Attack – Forte – to activate Sequence 6
- [Concerto will be full if Sanhua’s Sequence 5 is active – if not, hit two more Basics to fill it]
- Outro to Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Brant
- Liberation
- Hold Basic to use:
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Charged Attack DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Flip DMG
- Mid-air Attack Stage 3 DMG
- Mid-air Attack Stage 3: Flip DMG
- Returned from Ashes (Forte Skill)
- Echo
- Outro to Sanhua
قد يبدو روتيشن هذا الفريق غريب في البداية، لكن بعد التدرب عليه مرتين أو ثلاث ستعتاده. أمّا الأداء فليس قريبًا من أداء الفريق الأول بطبيعة الحال، حتى من دون الدخول في حسابات الضرر.
- بديل جيد لفريق فيوجن الكامل.
- الجميع يمتلك سانهوا تقريبًا.
- لا يستفيد بالكامل من كل البفات التي تقدّمها لوبا.
بداية الروتيشن
سانهوا (من دون آوترو في البداية)
- سكل
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي) (ألغِ الأنيميشن) لتفعيل سيكوانس 6
- التبديل إلى لوبا
- (تجاهّل آوترو سانهوا هذه المرة للاحتفاظ به لدور لوبا التالي)
- 5 ضربات بيسك اتاك
- سكل
- آلت
- هيفي اتاك (فورتي) لتفعيل سيكوانس 6
- (سيكون الكونشيرتو ممتلئًا إذا كان سيكوانس 5 مفعّلًا؛ إن لم يكن، نفّذ ضربتي بيسك إضافيتين للتعبئة)
- آوترو إلى لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة (لتفعيل فو بريكر)
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية – فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك – وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي لاكتساب نقاط وولف فيث عند المقاطعة)
- سكل الكلايمكس (بعد تعبئة الفورتي بالكامل)
- آوترو إلى برانت
- آلت
- اضغط مطوّلًا على بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: تشارجد اتاك
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: فليب
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3: فليب
- ريتيرند فروم آشِز (سكل الفورتي)
- إيكو
- آوترو إلى سانهوا
- A good alternative for players who don't have Brant or Changli.
- Does not take full advantage of all the buffs Lupa provides.
- Encore is not that good against waves.
Start of the Rotation
Encore
- Skill
- Swap to Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (fill up her Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her Forte) – considering that she has her weapon and if there is Concerto gained from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro to Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Encore
- Echo – If you are using the normal Inferno Rider – skip if you are using the Nightmare
- Liberation
- Skill (Cosmos)
- Basic Attack 1
- Basic Attack 2
- Basic Attack 3
- Basic Attack 4
- Skill (Cosmos)
- Basic Attack 1
- Basic Attack 2
- Basic Attack 3
- Basic Attack 4
- Skill (Cosmos)
- Echo (Nightmare)
- Heavy Attack – Forte (Cancel animation and Outro to Shorekeeper)
- Outro
- بديل جيد للاعبين الذين لا يملكون برانت أو تشانغلي.
- لا يستفيد بالكامل من جميع البفات التي تقدّمها لوبا.
- أنكور ليست قوية جدًا ضد الموجات.
بداية الروتيشن
أنكور
- سكل
- التبديل إلى الشوركيبر
- 5 ضربات بيسك اتاك (لتعبئة الفورتي)
- هيفي اتاك
- سكل
- 3 ضربات بيسك اتاك (نصف الفورتي) (على افتراض امتلاكها سلاحها ووجود كونشيرتو من الدوج)
- آلت
- إيكو
- آوترو إلى لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة (لتفعيل فو بريكر)
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية – فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك – وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي لاكتساب نقاط وولف فيث عند المقاطعة)
- سكل الكلايمكس (بعد تعبئة الفورتي بالكامل)
- آوترو إلى أنكور
- إيكو (إذا كنت تستخدم إنفيرنو رايدر العادي؛ تجاوز هذه الخطوة إذا كنت تستخدم الن ايتمير)
- آلت
- سكل (كوسموس)
- بيسك اتاك 1
- بيسك اتاك 2
- بيسك اتاك 3
- بيسك اتاك 4
- سكل (كوسموس)
- بيسك اتاك 1
- بيسك اتاك 2
- بيسك اتاك 3
- بيسك اتاك 4
- سكل (كوسموس)
- إيكو النايتمير
- هيفي اتاك (فورتي) (ألغِ الأنيميشن ثم آوترو إلى الشوركيبر)
- آوترو
- A good alternative for players who don't have Changli or who enjoy playing Encore within a Fusion team.
- There is nothing major to mention.
Start of the Rotation
Encore
- Skill
- Swap to Lupa
- Skill
- Skill
- Liberation
- Skill or Basic Attack once (to trigger Foebreaker)
- Echo
- Spam Basic Attack to use:
- Mid-air Attack Stage 1 DMG
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack – Firestrike DMG
- Heavy Attack – Wolf’s Claw DMG
- (Hold Heavy to gain Wolfaith points in case of interruption)
- Climax Skill (after filling the full Forte)
- Outro to Brant
- Liberation
- Hold Basic to use:
- Mid-air Attack Stage 2 DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Charged Attack DMG
- Mid-air Attack Stage 2: Flip DMG
- Mid-air Attack Stage 3 DMG
- Mid-air Attack Stage 3: Flip DMG
- Returned from Ashes (Forte Skill)
- Echo
- Outro to Encore
- Echo – If you are using the normal Inferno Rider – skip if you are using the Nightmare
- Liberation
- Skill (Cosmos)
- Basic Attack 1
- Basic Attack 2
- Basic Attack 3
- Basic Attack 4
- Skill (Cosmos)
- Basic Attack 1
- Basic Attack 2
- Basic Attack 3
- Basic Attack 4
- Skill (Cosmos)
- Echo (Nightmare)
- Heavy Attack – Forte (Cancel animation)
- Outro to Lupa
- Repeat
- بديلٌ جيّدٌ للاعبين الذين لا يملكون تشانغلي أو الذين يفضّلون لعب أنكور ضمن فريق فيوجن.
- لا توجد ملاحظات جديرة بالذكر.
بداية الروتيشن
أنكور
- سكل
- التبديل إلى لوبا
- سكل
- سكل
- آلت
- سكل أو بيسك اتاك مرة واحدة (لتفعيل فو بريكر)
- إيكو
- كرّر بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 1
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية فايرسترايك
- ضرر هيفي اتاك وولفز كلُو
- (اضغط مطوّلًا على هيفي لاكتساب نقاط وولف فيث عند المقاطعة)
- سكل الكلايمكس (بعد تعبئة الفورتي بالكامل)
- آوترو إلى برانت
- آلت
- اضغط مطوّلًا على بيسك اتاك لاستخدام:
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: تشارجد اتاك
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 2: فليب
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3
- ضرر الضربة الجوية المرحلة 3: فليب
- ريتيرند فروم آشِز (سكل الفورتي)
- إيكو
- آوترو إلى أنكور
- إيكو — إذا كنت تستخدم إنفيرنو رايدر العادي؛ تجاوزها إذا كنت تستخدم النايتمير
- آلت
- سكل (كوسموس)
- بيسك اتاك 1
- بيسك اتاك 2
- بيسك اتاك 3
- بيسك اتاك 4
- سكل (كوسموس)
- بيسك اتاك 1
- بيسك اتاك 2
- بيسك اتاك 3
- بيسك اتاك 4
- سكل (كوسموس)
- إيكو النايتمير
- هيفي اتاك (فورتي) (ألغِ الأنيميشن)
- آوترو إلى لوبا
Coming Soon
قريباً
05/AUG/2025 - Added character information.
08/AUG/2025 - Added some of the required calculations.
09/AUG/2025 - Added the Quick Swap Rotation for Lupa, Brant, and Changli.
10/AUG/2025 - Added more rotations to the rotations section.
11/AUG/2025 - Created the Deep Analysis page for Lupa.
Here are the full calculations made for Lupa
جميع الحسابات التي أجريت على لوبا