Top Menu
Mornye - Character Guide | Arab Wuwa
Mornye

Mornye is a 5★ character in Wuthering Waves, wielding a Broadblade Broadblade and aligned with the Fusion Fusion Element element. This character was first introduced in Version 3.0.

مورني

مورني هي شخصية ★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم سيف عريض سيف عريض وتتحكم بعنصر الفيوجن عنصر الاندماج. تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 3.0.

Stats
Lv. 90
HP
ATK
DEF
⚡︎
Energy
Crit Rate
Crit DMG
Healing Bonus
Spectro DMG
Basic Attack
Lv. 10
Resonance Skill
Lv. 10
Resonance Liberation
Lv. 10
Inherent Skill 1
Inherent Skill 2
Forte Circuit
Lv. 10
Intro
Lv. 10
Outro
Tune Break
Healing Bonus
12%
DEF
15.2%
Talent Priority|أهمية التطوير
6
Normal Attack
6
Resonance Skill
10
Forte Circuit
10
Resonance Liberation
6
Intro Skill
Upgrading Materials 90
LF Mech Core
4x LF Mech Core
MF Mech Core
12x MF Mech Core
HF Mech Core
12x HF Mech Core
FF Mech Core
4x FF Mech Core
Burning Judgment
46x Burning Judgment
Gemini Spore
60x Gemini Spore
Shell Credits
170 000 Shell Credits
Talent Level Up Materials
LF Mech Core
25x LF Mech Core
MF Mech Core
28x MF Mech Core
HF Mech Core
40x HF Mech Core
FF Mech Core
57x FF Mech Core
LF Carved Crystal
25x LF Carved Crystal
MF Carved Crystal
28x MF Carved Crystal
HF Carved Crystal
55x HF Carved Crystal
FF Carved Crystal
67x FF Carved Crystal
The Netherworld's Stare
26x The Netherworld's Stare
Shell Credits
2 030 000 Shell Credits
Loading sequences…
Disclaimer

All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped.
The Echoes are 1 Healing Bonus Cost-4, 2 Energy Regen Cost-3, and 2 DEF Cost-1.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, DEF% 8.6%, Liberation DMG 8.6%.
The Tune Repture DMG is not included in the calculations.

Best Sub‑Stats
Energy Regen
Crit DMG
DEF%
Liberation DMG Bonus
Weapons
The Calculations are made to compare her personal damage and her buff to the team which can be found in the notes. الحسابات تم إعدادها لمقارنة ضررها الشخصي وتعزيزها للفريق والذي يمكن العثور عليه في الملاحظات.
Echoes
Halo of Starry Radiance Set
Halo of Starry Radiance
2 Set: Healing Bonus +10%.
5 Set: When healing a Resonator in the team, every 1% of Off-Tune Buildup Rate grants a 0.2% ATK increase to all Resonators in the team for 4s, up to 25%. Effects of the same name cannot be stacked.
2 قطع: زيادة بونص الهيل بنسبة 10%.
5 قطع: لما تهيل حد في التيم، بتعطيهم بف اتاك يعتمد على نسبة بف بناء الاوف تون، البف شغال لاربع ثواني بعد كل هيل، والماكس هو ٢٥٪ اتاك على حسب نسبة بناء الاوف تون.
Cost 4
Healing Bonus / Crit DMG
Cost 3
Energy Regan
Cost 3
Energy Regan
Cost 1
DEF
Cost 1
DEF
Echo Set Details
Starfield Calibrator 1 Cost 4 Healing Bonus - 2 Cost 3 Energy Regan - 2 Cost 1 DEF | 5 from Halo of Starry Radiance100.00%
Discord 1 Cost 4 Healing Bonus - 2 Cost 3 Energy Regan - 2 Cost 1 DEF | 5 from Halo of Starry Radiance84.04%
Optimal Build
ATK1051
DEF2700
Crit Rate20%
Crit DMG250.0%
Energy260.0%
Optimal Build Commentary:

You can add some Liberation DMG Bonus in the sub-stats if you want, but it is not worth chasing. This character is designed to buff the team, similar to Verina and the Shorekeeper. Your main focus should be to meet and maximize her buff requirements, not her personal damage.
She requires 260% Energy Regen to function at full capacity, so that should be your first priority.
The Crit Rate target is set to 20% because you do not need more than that. If you have 20% Crit Rate, her Liberation will effectively have 100% Crit Rate, since her kit already provides 80% Crit Rate for Liberation.
For Cost 1, DEF is better than ATK in every way. It provides higher damage during her rotation because her Liberation scales with DEF, and Liberation is the only hit that really matters in her rotation—even if the final damage number is still low. Remember: she is not here to deal damage; she is here to buff the team.
For Cost 4, it is up to you: choose Healing Bonus or Crit DMG, depending on your healing requirements. Her healing scales with DEF, so prioritize accordingly.
تعليق البناء الأمثل:

تقدر تضيف شوية بونس دمج الآلت في السَب-ستات لو حاب، لكن ما يستاهل تطارده. هذه الشخصية مصممة عشان تعطي بفات للفريق، مثل فيرينا وشوركيبر. تركيزك الأساسي لازم يكون على تحقيق متطلبات بفاتها ورفعها لأقصى حد، مو على دمجها الشخصي.
هي تحتاج 260٪ انيرجي ريجين عشان تشتغل بكامل قوتها، وهذا لازم يكون أول وأهم أولوية لك.
هدف الكرت ريت محدد على 20٪ لأنك ما تحتاج أكثر من كذا. لو عندك 20٪ كرت ريت، الآلت بيصير فعليًا بنسبة كرت ريت 100٪، لأن كتّها يعطي أصلًا 80٪ كرت ريت للآلت.
بالنسبة للكوست 1، الدفاع أفضل من الاتاك بكل شي. يعطي دمج أعلى خلال روتيشنها لأن الآلت عندها يعتمد على الدفاع، والآلت هو الضربة الوحيدة اللي فعلًا تهم في روتيشنها، حتى لو الرقم النهائي للدمج يظل قليل. تذكير: هي مو موجودة عشان تطلع دمج، هي موجودة عشان تعطي بفات للفريق.
بالنسبة للكوست 4، الخيار يرجع لك: اختَر بونس هيل أو كرت دمج حسب احتياجك للهيل. هيلها يعتمد على الدفاع، فرتّب أولوياتك على هذا الأساس.
Synergies
TEAMS
The data shown here comes directly from the Team DPS page, so everything in this section is exactly the same as what you see there.
The DPS shown here is the average DPS calculated from three rotations.
Any change you make to the teams on the Team DPS page will automatically update and appear on this page as well.
البيانات المعروضة هنا مأخوذة مباشرة من صفحة دبس التيم، لذلك كل شيء تشوفه في هذا القسم مطابق تمامًا لما هو موجود هناك.
الدبس المذكور هنا هو متوسط الدبس المحسوب من ثلاث روتيشنات.
أي تغيير يتطبق على التيمات في صفحة دبس التيم راح ينعكس تلقائيًا ويظهر في هذه الصفحة.
Scroll to Top