Top Menu
Lupa - Character Guide | Arab Wuwa
Lupa

Lupa is a 5★ character in Wuthering Waves, wielding a Broadblade Broadblade and aligned with the Fusion Fusion Element element. This character was first introduced in Version 2.4.

لوبا

لوبا هي شخصية ★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم سيف عريض سيف عريض وتتحكم بعنصر الفيوجن عنصر الفيوجن. تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.4.

Stats
Lv. 90
HP
ATK
DEF
⚡︎
Energy
Crit Rate
Crit DMG
Healing Bonus
Fusion DMG
Basic Attack
Lv. 10
Resonance Skill
Lv. 10
Resonance Liberation
Lv. 10
Forte Circuit
Lv. 10
Intro
Lv. 10
Outro
Inherent Skill 1
Inherent Skill 2
Tune Break
Crit Rate
8%
ATK
12%
Talent Priority|أهمية التطوير
10
Normal Attack
6
Resonance Skill
10
Forte Circuit
10
Resonance Liberation
10
Intro Skill
Upgrading Materials 90
LF Howler Core
4x LF Howler Core
MF Howler Core
12x MF Howler Core
HF Howler Core
12x HF Howler Core
FF Howler Core
4x FF Howler Core
Unfading Glory
46x Unfading Glory
Bloodleaf Viburnum
60x Bloodleaf Viburnum
Shell Credits
170,000 Shell Credits
Talent Level Up Materials
LF Howler Core
25x LF Howler Core
MF Howler Core
28x MF Howler Core
HF Howler Core
40x HF Howler Core
FF Howler Core
57x FF Howler Core
Waveworn Residue 210
25x Waveworn Residue 210
Waveworn Residue 226
28x Waveworn Residue 226
Waveworn Residue 235
55x Waveworn Residue 235
Waveworn Residue 239
67x Waveworn Residue 239
The Netherworld's Stare
26x The Netherworld's Stare
Shell Credits
2,030,000 Shell Credits
Loading sequences…
Disclaimer

All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped.
The Sonata Set used is Flaming Clawprint, with a Crit Rate Cost-4, two Fusion DMG Cost-3, and two ATK Cost-1 Echoes.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK 8.6%, Resonance Liberation DMG 8.6%.
The calculations shown below are based on Lupa having two additional Fusion characters in the team, which allows her to gain buffs from her kit, such as the Glory effect that activates after using her Liberation.
Pack Hunt is active, but Pack Hunt Enhanced is not, as the values are based on the first rotation. The difference is minor—total DMG will increase due to the 18% ATK bonus being applied.
The Intro Skill DMG is included in the calculations, as it is part of her rotation and it receives buffs from her Sequence 3.
For Sequences 5 and 6, the values are based on the second rotation, since it requires the Intro Skill, which is unavailable during the first rotation. This increased the percentages shown in the chart by 5% (they would be 5% lower without Pack Hunt Enhanced, which is applied in the second rotation).

Best Sub‑Stats
Crit Rate
Crit DMG
ATK%
Liberation DMG Bonus
Energy Regen
Weapons
Performance statistics are based on perfect Cost-4 Echo main stats. If the weapon provides Crit Rate, performance is calculated assuming the Cost-4 Echo has Crit DMG as its main stat. If the weapon provides Crit DMG, then the Cost-4 Echo is considered to have Crit Rate. If the weapon provides neither, the Cost-4 Echo is set to Crit Rate by default. ملاحظة: إحصائيات وتأثيرات الأسلحة مستندة إلى الإحصائيات الرئيسية للإيكو كوست 4. إذا كان السلاح يوفر معدل كرت ريت، يتم حساب الأداء على افتراض أن الكوست 4 إيكو كرت دمج. إذا كان السلاح يوفر كرت دمج، فإن الكوست 4 إيكو يعتبر كرت ريت. اما إذا كان السلاح لا يوفر أي منهما، يتم تعيين كوست 4 إيكو كرت ريت بشكل افتراضي.
Echoes
Flaming Clawprint
Flaming Clawprint
Flaming Clawprint - 2 Set: Fusion DMG +10%.

Flaming Clawprint - 5 Set: Casting Resonance Liberation grants all Resonators in the team 15% Fusion DMG Bonus and the caster 20% Resonance Liberation DMG Bonus, lasting for 35s.
فلامينغ كلوبرنت - 2 قطع: بونس ضرر الفيوجن +10%.

فلامينغ كلوبرنت - 5 قطع: عند استخدام الآلت يمنح جميع الشخصيات في الفريق بونس ضرر الفيوجن بنسبة 15% ويمنح المُستخدم بونس ضرر الآلت بنسبة 20% لمدة 35 ثانية.
Cost 4
Crit DMG / Rate
Cost 3
Fusion / ATK
Cost 3
Fusion / ATK
Cost 1
ATK
Cost 1
ATK
Echo Set Details
4 Rate - 3 Fusion - 3 ATK - 1 ATK - 1 ATK100%
4 Rate - 3 Fusion - 3 Fusion - 1 ATK - 1 ATK99.38%
4 Rate - 3 ATK - 3 ATK - 1 ATK - 1 ATK98.29%
Optimal Build
ATK2,700
Crit Rate75%
Crit DMG295.0%
Energy130.0%
Basic Attack DMG0.0%
Heavy Attack DMG0.0%
Skill DMG0.0%
Liberation DMG43.0%
Optimal Build Comment:

The optimal build is calculated using the Wildfire Mark weapon (signature weapon), all talents unlocked, and high stats from Echoes equipped on Lupa. It is very hard to achieve, but it should be considered the best. Higher stats are possible, but that would require near-perfect stats on all Echoes. The stats shown here are based on 5 Echoes, each with the following sub-stats:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Resonance Liberation DMG Bonus 8.6%
– 1 Cost-3 Fusion and 1 Cost-3 ATK.

Stats will increase during the fight and when activating the set and the weapon, or even if you have Fusion characters in the team, so you need to look at this table as if the character is out of the field, where you will be able to see the pure and original stats of the character.
The ATK stat can be reduced and the Fusion can be increased depending on the Cost-3 Echoes used.
ATK is set at 2,736, which comes from max talents, the weapon, and the Cost-3 Echoes (1 Fusion and 1 ATK). The Fusion DMG is at 52%, where we are getting 30% from the 1 Cost-3 Echo equipped, 10% from equipping the Flaming Clawprint set, and 12% from the Cost-4 Echo "Lioness of Glory". There is still another 15% Fusion DMG that will be added when activating Lupa's Liberation (comes from the Flaming Clawprint set), and another 24% when activating the weapon passive.
For the Liberation DMG, it's at 43%, where we calculated only the sub-stats from the Echoes equipped on Lupa, which is 8.6% from each Echo, bringing us to a total of 43% Liberation DMG Bonus. This will also increase when activating the Flaming Clawprint set and the weapon passive, which provide an additional 44% Liberation DMG (20% from the set and 24% from the weapon passive).
The Crit Rate is set at 75%, which is optimal. It is not recommended to go below 70%. Some might say 65% is enough, but it's not considered "not bad," it’s considered ineffective. This value comes from having Crit Rate 8.1% on each Echo, and the Cost-4 Echo having Crit Rate as its main stat because the weapon provides Crit DMG and we need to balance. The Crit DMG comes from having Crit DMG 16.2% on each Echo plus Lupa’s weapon.
You need 125% Energy Regen for smooth rotations, but you can be safe with 120%. You just need to make sure to use your Skill once you switch to Lupa, as her Skill is the highest Energy Regen source in her kit. Using the Skill before Liberation and the Echo after Liberation will make 120% feel sufficient.

Set Comment:
This set is the only set that works well on Lupa. There are no other sets that suit her. It provides the most important stats she needs, which are Fusion and Liberation DMG. Most importantly, it also gives the team a Fusion DMG bonus, which is essential if you have Brant and Changli in the team. Lupa isn’t meant to deal high damage during her rotation. She is built to provide buffs for the Fusion team, not to serve as a damage dealer. Spending time and resources trying to build her with the Moltin Rift set to gain a bit of extra Fusion damage and increase her personal damage will not work. It’s ineffective. At best, you’ll increase Lupa’s personal damage by 6%, but the overall team damage will drop by 12.3%. The 15% Fusion DMG bonus from her set is far more valuable than a minor 6% boost to her own damage.
تعليق على البناء المثالي:

تم احتساب البناء المثالي باستخدام سلاح "وايلدفاير مارك" (سلاحها الاصلي)، مع فتح جميع السكلات، وإحصائيات عالية من الإيكوز المركّبة على لوبا. تحقيق هذا البناء صعب جدًا، لكنه يُعدّ الأفضل. يمكن الوصول إلى أرقام أعلى، لكن ذلك يتطلّب خصائص شبه مثالية على جميع الإيكوز. الإحصائيات هنا مبنية على 5 إيكوز، وكل إيكو يحتوي على الخصائص الثانوية التالية:
• الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
• كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
• اتاك 8.6%
• بونس ضرر الآلت 8.6%
• كوست-3 فيوجن وكوست-3 اتاك.

ستزداد الإحصائيات أثناء القتال وعند تفعيل الست والسلاح، وحتى إذا كان لديك شخصيات فيوجن في الفريق، لذلك يجب النظر إلى هذا الجدول كما لو أن الشخصية خارج الميدان، حيث سترى الإحصائيات الصافية والأصلية للشخصية.
يمكن خفض قيمة الاتاك وزيادة الفيوجن تبعًا لنوع إيكوز الكوست-3 المستخدمة.
الاتاك مضبوط على 2,736، وهذه القيمة قادمة من الماكس لفل للتالينت، والسلاح، وإيكوز الكوست-3 (1 فيوجن و1 اتاك). ضرر الفيوجن مضبوط على 52%، نحصل على 30% من إيكو كوست-3، و10% من ست "فلامينغ كلوبرنت"، و12% من إيكو كوست-4 "لايونِس أوف غلوري". لا يزال هناك 15% ضرر فيوجن تُضاف عند تفعيل الآلت الخاصة بلوبا (قادمة من ست فلامينغ كلوبرنت)، إضافة إلى 24% عند تفعيل باسيف السلاح.
بالنسبة لضرر الآلت، فهو 43%، حيث حسبنا فقط الخصائص الثانوية من الإيكوز المركّبة على لوبا، أي 8.6% من كل إيكو ليكون المجموع 43% بونس ضرر الآلت. سيرتفع هذا أيضًا عند تفعيل ست فلامينغ كلوبرنت وباسيف السلاح، إذ يوفّران 44% ضرر آلت إضافي (20% من الست و24% من باسيف السلاح).
الكرت ريت مضبوط على 75% وهو الأمثل. لا يُنصح باقل من 70%. قد يقول البعض إن 65% كافٍ، لكنه ليس "مقبولًا"، بل غير فعّال. تأتي هذه القيمة من وجود 8.1% كرت ريت في كل إيكو، وأن يكون إيكو الكوست-4 كرت ريت لأن السلاح يوفّر كرت دمج ونحتاج إلى التوازن. أما كرت دمج فيأتي من 16.2% على كل إيكو بالإضافة إلى سلاح لوبا.
تحتاج إلى 125% استعادة إنيرجي لروتيشن سلس، ويمكن أن تكون 120%. فقط احرص على استخدام السكل بعد التبديل إلى لوبا مباشرة، إذ إن سكلها هو أعلى مصدر لاستعادة الإنيرجي في كتّها. استخدام السكل قبل الآلت والإيكو بعد الآلت يجعل 120% كافية عمليًا.

تعليق على الست:
هذا الست هو الوحيد الذي يعمل جيدًا على لوبا، ولا يوجد ست أخر يناسبها. يوفّر أهم الإحصائيات التي تحتاجها، وهي ضرر الفيوجن وضرر الآلت. والأهم أنه يمنح الفريق بونس ضرر فيوجن، وهو أمر أساسي إذا كان برانت وتشانغلي في الفريق. لوبا ليست مصمّمة لإحداث ضرر عالٍ خلال روتيشنها، بل صُممت لتقديم بفات لفريق الفيوجن وليس لتعمل كدبس. إنفاق الوقت والموارد لمحاولة بنائها على ست "مولتن ريفت" للحصول على قليل من ضرر الفيوجن وزيادة ضررها الشخصي لن ينجح، فهو غير فعّال. في أفضل الأحوال سترفع ضرر لوبا الشخصي بنسبة 6%، لكن ضرر الفريق الكلي سينخفض بنسبة 12.3%. بونس 15% ضرر فيوجن من الست الخاص بها أثمن بكثير من زيادة شخصية بسيطة بنسبة 6%.
Synergies

Brant — He is the first character in the game who can benefit from everything Lupa provides. She can give buffs to any Fusion character, but for Brant, she also provides Basic Attack buffs on top of everything else, which is especially valuable since Basic Attacks are his main source of damage.

Cangli — She is a character who relies on Skill DMG and Liberation DMG, which Lupa does not provide. However, Lupa will still give Changli all the buffs she provides to Brant, except for the Basic Attack buff, since Changli’s Basic Attacks are rarely used in her rotations, and in some rotations, they are not used at all. Of course, having Lupa, Brant, and Changli in the same team is ideal because Lupa will buff Brant, and Brant will buff Changli.

Encore — Encore can benefit heavily from the Basic Attack DMG that Lupa provides, as Encore’s main source of damage comes from Basic Attacks. While Encore does have some Skill DMG in her kit, Basic Attacks are the primary focus. She can be played in a team such as Encore, Lupa, and Shorekeeper or Verina.

Chixia — She is a 4-star unit who can easily clear game content in single-target fights. While her main source of damage is Skill DMG and she deals Liberation DMG as well, she can still work fine with Lupa, as Lupa provides her with other buffs she can take advantage of. With some practice, you can make this team work effectively.

برانت — هو أول شخصية في اللعبة يمكنه الاستفادة من كل ما تقدّمه لوبا. لوبا تمنح بفات لأي شخصية فيوجن، وبالنسبة لبرانت تضيف أيضًا بف بيسك اتاك فوق كل شيء آخر، وهذا مهم جدًا لأن البيسك اتاك هو مصدر ضرره الرئيسي.

تشانغلي — تعتمد على ضرر السكل وضرر الآلت، وهذان ليسا مما توفّره لوبا مباشرة. مع ذلك، ستحصل تشانغلي على جميع بفات لوبا التي يحصل عليها برانت باستثناء بف البيسك اتاك، لأن البيسك اتاك نادرًا ما يستخدم في روتيشناتها، وأحيانًا لا يستخدم إطلاقًا. وجود لوبا وبرانت وتشانغلي في الفريق مثالي، لوبا تبف برانت وبرانت يبف تشانغلي.

أنكور — تستفيد بشكل كبير من بونس ضرر بيسك اتاك الذي تقدّمه لوبا، لأن مصدر ضررها الرئيسي هو البيسك اتاك. صحيح أنّ لديها بعض ضرر السكل في كتّها، لكن التركيز الأساسي هو البيسك اتاك. يمكن لعبها في فريق مثل أنكور ولوبا ومعهما الشوركيبر أو فيرينا.

شيشيا — شخصية 4 نجوم قادرة على تخطي المحتوى في قتال هدف واحد. مصدر ضررها الرئيسي هو ضرر السكل، وهي تُحدث ضرر آلت أيضًا، ومع ذلك تعمل جيدًا مع لوبا لأن لوبا تمنحها بفات أخرى يمكن الاستفادة منها. مع بعض الممارسة يمكنك جعل هذا الفريق يعمل بفعالية.

TEAMS
The data shown here comes directly from the Team DPS page, so everything in this section is exactly the same as what you see there.
The DPS shown here is the average DPS calculated from three rotations.
Any change you make to the teams on the Team DPS page will automatically update and appear on this page as well.
البيانات المعروضة هنا مأخوذة مباشرة من صفحة دبس التيم، لذلك كل شيء تشوفه في هذا القسم مطابق تمامًا لما هو موجود هناك.
الدبس المذكور هنا هو متوسط الدبس المحسوب من ثلاث روتيشنات.
أي تغيير يتطبق على التيمات في صفحة دبس التيم راح ينعكس تلقائيًا ويظهر في هذه الصفحة.
DMG Source Breakdown
Basic Attack (4.43%)
Skill (21.58%)
Liberation (64.19%)
Heavy Attack (5.69%)
Echo (4.12%)
This breakdown is based on the damage distribution when she is played solo without any buffs from other characters.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عند استخدامها منفردة بدون أي بفات من الشخصيات الأخرى.
Scroll to Top