Lupa is a 5★ character in Wuthering Waves, wielding a Broadblade
and aligned with the Fusion
element. This character was first introduced in Version 2.4.
لوبا هي شخصية ★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم سيف عريض
وتتحكم بعنصر الفيوجن
. تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.4.

















All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs,
crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon
equipped.
The Sonata Set used is Flaming Clawprint, with a Crit Rate Cost-4, two Fusion DMG Cost-3, and two ATK
Cost-1 Echoes.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK 8.6%, Resonance Liberation DMG 8.6%.
The calculations shown below are based on Lupa having two additional Fusion characters in the team,
which allows her to gain buffs from her kit, such as the Glory effect that activates after using her
Liberation.
Pack Hunt is active, but Pack Hunt Enhanced is not, as the values are based on the first rotation. The
difference is minor—total DMG will increase due to the 18% ATK bonus being applied.
The Intro Skill DMG is included in the calculations, as it is part of her rotation and it receives
buffs from her Sequence 3.
For Sequences 5 and 6, the values are based on the second rotation, since it requires the Intro Skill,
which is unavailable during the first rotation. This increased the percentages shown in the chart by
5% (they would be 5% lower without Pack Hunt Enhanced, which is applied in the second rotation).
جميع قيم الضرر المعروضة هنا لأغراض توضيحية وقد تختلف تبعًا لدفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، رميات
الكرت، وغيرها من عوامل التعديل.
تم احتساب القيم على أساس أن الشخصية في المستوى 90 مع سكلات مطوّرة بالكامل وسلاحها الخاص راكب
عليها.
ست السوناتا المستخدم هو فلامينغ كلوبرنت، مع كرت ريت كوست-4، واثنين ضرر الفيوجن كوست-3، واثنين اتاك
كوست-1 من الإيكوز.
الخصائص الثانوية للإيكوز: كرت ريت 8.1%، كرت دمج 16.2%، اتاك 8.6%، ضرر الآلت 8.6%.
الحسابات أدناه مبنية على وجود لوبا مع شخصيتين فيوجن إضافيتين في الفريق، ما يمنحها بفات من كتّها مثل
تأثير الغلوري الذي يتفعل بعد استخدام الآلت.
تأثير الباك هنت فعّال، لكن الباك هنت المحسَّن غير فعّال لأن القيم تعتمد على الروتيشن الأول؛ الفارق
طفيف، إذ سيزداد الضرر الإجمالي لاحقًا بفضل زيادة الاتاك بنسبة 18%.
ضرر سكل الإنترو مشمول في الحسابات لأنه جزء من الروتيشن ويحصل على بفات من سيكوانس 3.
بالنسبة لسيكوانس 5 و6، القيم معتمدة على الروتيشن الثاني لأنه يتطلب سكل الإنترو، وهو غير متاح خلال
الروتيشن الأول، مما رفع النسب المعروضة في الرسم البياني بنسبة 5% (وتكون أقل بنسبة 5% عند عدم تفعيل
الباك هنت المحسَّن في الروتيشن الثاني).

Flaming Clawprint - 5 Set: Casting Resonance Liberation grants all Resonators in the team 15% Fusion DMG Bonus and the caster 20% Resonance Liberation DMG Bonus, lasting for 35s.
فلامينغ كلوبرنت - 5 قطع: عند استخدام الآلت يمنح جميع الشخصيات في الفريق بونس ضرر الفيوجن بنسبة 15% ويمنح المُستخدم بونس ضرر الآلت بنسبة 20% لمدة 35 ثانية.
| ATK | 2,700 |
|---|---|
| Crit Rate | 75% |
| Crit DMG | 295.0% |
| Energy | 130.0% |
| Basic Attack DMG | 0.0% |
| Heavy Attack DMG | 0.0% |
| Skill DMG | 0.0% |
| Liberation DMG | 43.0% |
The DPS shown here is the average DPS calculated from three rotations.
Any change you make to the teams on the Team DPS page will automatically update and appear on this page as well.
الدبس المذكور هنا هو متوسط الدبس المحسوب من ثلاث روتيشنات.
أي تغيير يتطبق على التيمات في صفحة دبس التيم راح ينعكس تلقائيًا ويظهر في هذه الصفحة.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عند استخدامها منفردة بدون أي بفات من الشخصيات الأخرى.

The optimal build is calculated using the Wildfire Mark weapon (signature weapon), all talents unlocked, and high stats from Echoes equipped on Lupa. It is very hard to achieve, but it should be considered the best. Higher stats are possible, but that would require near-perfect stats on all Echoes. The stats shown here are based on 5 Echoes, each with the following sub-stats:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Resonance Liberation DMG Bonus 8.6%
– 1 Cost-3 Fusion and 1 Cost-3 ATK.
Stats will increase during the fight and when activating the set and the weapon, or even if you have Fusion characters in the team, so you need to look at this table as if the character is out of the field, where you will be able to see the pure and original stats of the character.
The ATK stat can be reduced and the Fusion can be increased depending on the Cost-3 Echoes used.
ATK is set at 2,736, which comes from max talents, the weapon, and the Cost-3 Echoes (1 Fusion and 1 ATK). The Fusion DMG is at 52%, where we are getting 30% from the 1 Cost-3 Echo equipped, 10% from equipping the Flaming Clawprint set, and 12% from the Cost-4 Echo "Lioness of Glory". There is still another 15% Fusion DMG that will be added when activating Lupa's Liberation (comes from the Flaming Clawprint set), and another 24% when activating the weapon passive.
For the Liberation DMG, it's at 43%, where we calculated only the sub-stats from the Echoes equipped on Lupa, which is 8.6% from each Echo, bringing us to a total of 43% Liberation DMG Bonus. This will also increase when activating the Flaming Clawprint set and the weapon passive, which provide an additional 44% Liberation DMG (20% from the set and 24% from the weapon passive).
The Crit Rate is set at 75%, which is optimal. It is not recommended to go below 70%. Some might say 65% is enough, but it's not considered "not bad," it’s considered ineffective. This value comes from having Crit Rate 8.1% on each Echo, and the Cost-4 Echo having Crit Rate as its main stat because the weapon provides Crit DMG and we need to balance. The Crit DMG comes from having Crit DMG 16.2% on each Echo plus Lupa’s weapon.
You need 125% Energy Regen for smooth rotations, but you can be safe with 120%. You just need to make sure to use your Skill once you switch to Lupa, as her Skill is the highest Energy Regen source in her kit. Using the Skill before Liberation and the Echo after Liberation will make 120% feel sufficient.
Set Comment:
This set is the only set that works well on Lupa. There are no other sets that suit her. It provides the most important stats she needs, which are Fusion and Liberation DMG. Most importantly, it also gives the team a Fusion DMG bonus, which is essential if you have Brant and Changli in the team. Lupa isn’t meant to deal high damage during her rotation. She is built to provide buffs for the Fusion team, not to serve as a damage dealer. Spending time and resources trying to build her with the Moltin Rift set to gain a bit of extra Fusion damage and increase her personal damage will not work. It’s ineffective. At best, you’ll increase Lupa’s personal damage by 6%, but the overall team damage will drop by 12.3%. The 15% Fusion DMG bonus from her set is far more valuable than a minor 6% boost to her own damage.
تم احتساب البناء المثالي باستخدام سلاح "وايلدفاير مارك" (سلاحها الاصلي)، مع فتح جميع السكلات، وإحصائيات عالية من الإيكوز المركّبة على لوبا. تحقيق هذا البناء صعب جدًا، لكنه يُعدّ الأفضل. يمكن الوصول إلى أرقام أعلى، لكن ذلك يتطلّب خصائص شبه مثالية على جميع الإيكوز. الإحصائيات هنا مبنية على 5 إيكوز، وكل إيكو يحتوي على الخصائص الثانوية التالية:
• الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
• كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
• اتاك 8.6%
• بونس ضرر الآلت 8.6%
• كوست-3 فيوجن وكوست-3 اتاك.
ستزداد الإحصائيات أثناء القتال وعند تفعيل الست والسلاح، وحتى إذا كان لديك شخصيات فيوجن في الفريق، لذلك يجب النظر إلى هذا الجدول كما لو أن الشخصية خارج الميدان، حيث سترى الإحصائيات الصافية والأصلية للشخصية.
يمكن خفض قيمة الاتاك وزيادة الفيوجن تبعًا لنوع إيكوز الكوست-3 المستخدمة.
الاتاك مضبوط على 2,736، وهذه القيمة قادمة من الماكس لفل للتالينت، والسلاح، وإيكوز الكوست-3 (1 فيوجن و1 اتاك). ضرر الفيوجن مضبوط على 52%، نحصل على 30% من إيكو كوست-3، و10% من ست "فلامينغ كلوبرنت"، و12% من إيكو كوست-4 "لايونِس أوف غلوري". لا يزال هناك 15% ضرر فيوجن تُضاف عند تفعيل الآلت الخاصة بلوبا (قادمة من ست فلامينغ كلوبرنت)، إضافة إلى 24% عند تفعيل باسيف السلاح.
بالنسبة لضرر الآلت، فهو 43%، حيث حسبنا فقط الخصائص الثانوية من الإيكوز المركّبة على لوبا، أي 8.6% من كل إيكو ليكون المجموع 43% بونس ضرر الآلت. سيرتفع هذا أيضًا عند تفعيل ست فلامينغ كلوبرنت وباسيف السلاح، إذ يوفّران 44% ضرر آلت إضافي (20% من الست و24% من باسيف السلاح).
الكرت ريت مضبوط على 75% وهو الأمثل. لا يُنصح باقل من 70%. قد يقول البعض إن 65% كافٍ، لكنه ليس "مقبولًا"، بل غير فعّال. تأتي هذه القيمة من وجود 8.1% كرت ريت في كل إيكو، وأن يكون إيكو الكوست-4 كرت ريت لأن السلاح يوفّر كرت دمج ونحتاج إلى التوازن. أما كرت دمج فيأتي من 16.2% على كل إيكو بالإضافة إلى سلاح لوبا.
تحتاج إلى 125% استعادة إنيرجي لروتيشن سلس، ويمكن أن تكون 120%. فقط احرص على استخدام السكل بعد التبديل إلى لوبا مباشرة، إذ إن سكلها هو أعلى مصدر لاستعادة الإنيرجي في كتّها. استخدام السكل قبل الآلت والإيكو بعد الآلت يجعل 120% كافية عمليًا.
تعليق على الست:
هذا الست هو الوحيد الذي يعمل جيدًا على لوبا، ولا يوجد ست أخر يناسبها. يوفّر أهم الإحصائيات التي تحتاجها، وهي ضرر الفيوجن وضرر الآلت. والأهم أنه يمنح الفريق بونس ضرر فيوجن، وهو أمر أساسي إذا كان برانت وتشانغلي في الفريق. لوبا ليست مصمّمة لإحداث ضرر عالٍ خلال روتيشنها، بل صُممت لتقديم بفات لفريق الفيوجن وليس لتعمل كدبس. إنفاق الوقت والموارد لمحاولة بنائها على ست "مولتن ريفت" للحصول على قليل من ضرر الفيوجن وزيادة ضررها الشخصي لن ينجح، فهو غير فعّال. في أفضل الأحوال سترفع ضرر لوبا الشخصي بنسبة 6%، لكن ضرر الفريق الكلي سينخفض بنسبة 12.3%. بونس 15% ضرر فيوجن من الست الخاص بها أثمن بكثير من زيادة شخصية بسيطة بنسبة 6%.