Cantarella is a
5★ character in Wuthering Waves, wielding a
Rectifier
and aligned with the
Havoc
element. This character was first introduced in Version 2.2.
كانتريلا هي شخصية
★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم
ركتيفاير
وتتحكم بعنصر
الهافوك
.
تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.2.
Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG.
Consume STA to attack the target, dealing Havoc DMG.
When Cantarella has Trance, Heavy Attack becomes Delusive Dive, dealing Havoc DMG to the target, and then Cantarella enters Mirage. While in Mirage, casting Delusive Dive does not activate Mirage again. Can be cast in water.
Consume STA to perform Plunging Attack, dealing Havoc DMG.
Press Normal Attack right after a successful Dodge to attack the target, dealing Havoc DMG.
تنفيذ حتى 3 بيسك اتاك متتالية، مسببًا ضرر هافوك.
يستهلك ستامينا لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر هافوك.
عندما تكون كانتاريلا في حالة ترانس، يصبح هيفي اتاك غطس وهمي، مسببًا ضرر هافوك للهدف، ثم تدخل كانتاريلا في حالة ميراج. أثناء الميراج، استخدام الغطس الوهمي لا يُفعّل الميراج مجددًا. يمكن استخدامه في الماء.
يستهلك ستامينا لتنفيذ بلنجينغ اتاك، مسببًا ضرر هافوك.
اضغط بيسك اتاك مباشرة بعد دودج ناجح لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر هافوك.
Attack the target, dealing Havoc DMG (considered Basic Attack DMG). Grant Diffusion to all Resonators in the team. Casting this skill is also considered as casting Echo Skill.
Can be cast in mid-air close to the ground.
When the Resonator on the field deals damage to a target, summon Dreamweavers to perform Coordinated Attack, dealing Havoc DMG (considered Basic Attack DMG).
- Within 3s after the Resonator deals damage, summon 1 Dreamweaver per second. This effect can be triggered once per second. Damage dealt by Dreamweavers cannot trigger this effect.
- Up to 1 Dreamweaver can be summoned each second, max 21 Dreamweavers in total.
- This effect lasts for 30s or until reaching the maximum number of Dreamweavers.
مهاجمة الهدف، مسببًا ضرر هافوك (يُعتبر ضرر بيسك اتاك). يمنح ديفيوجن لكل الشخصيات في الفريق. استخدام هذا السكل يُعتبر أيضًا استخدام سكل الإيكوز.
يمكن استخدامه في الهواء بالقرب من الأرض.
عندما تقوم الشخصية في الميدان بإلحاق ضرر بالهدف، يتم استدعاء ناسجي الأحلام لتنفيذ هجوم منسق، مسببًا ضرر هافوك (يُعتبر ضرر بيسك اتاك).
- خلال 3 ثوانٍ بعد أن تُلحق الشخصية ضررًا، يتم استدعاء 1 ناسج أحلام في كل ثانية. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة كل ثانية. الضرر الناتج عن ناسجي الأحلام لا يُفعل هذا التأثير.
- يمكن استدعاء حتى 1 ناسج أحلام في كل ثانية، بحد أقصى 21 ناسج أحلام إجمالًا.
- يستمر هذا التأثير لمدة 30 ثانية أو حتى الوصول للعدد الأقصى من ناسجي الأحلام.
Attack the target, dealing Havoc DMG.
Press Normal Attack shortly after casting this skill to start the Basic Attack combo from Basic Attack Stage 3.
When in Mirage, Intro Skill becomes Tidal Surge, which triggers 3 Coordinated Attacks on hit, dealing Havoc DMG. Casting Tidal Surge resets the combo of Basic Attack Phantom Sting.
مهاجمة الهدف، مسببًا ضرر هافوك.
اضغط بيسك اتاك مباشرة بعد استخدام هذا السكل لبدء كومبو بيسك اتاك من المرحلة الثالثة.
عندما تكون في الميراج، يصبح سكل الإنترو "الاندفاع المدّي"، والذي يُفعّل 3 هجمات منسقة عند الإصابة، مسببًا ضرر هافوك. استخدام الاندفاع المدّي يعيد ضبط كومبو بيسك اتاك فانتوم ستينغ.
Amplify the incoming Resonator's Havoc DMG by 20% and Resonance Skill DMG by 25% for 14s. Switching Resonators ends this effect.
يعزز ضرر الهافوك للشخصية التالية بنسبة 20% وضرر السكل بنسبة 25% لمدة 14 ثانية. تبديل الشخصيات ينهي هذا التأثير.
Increase Healing Bonus by 20%.
زيادة بونس العلاج بنسبة 20%.
Casting Echo Skill gives 6% Havoc DMG Bonus for 10s, stacking up to 2 times.
استخدام سكل الإيكوز يمنح 6% زيادة ضرر الهافوك لمدة 10 ثوانٍ، يتجمع حتى 2 ستاك.
Attack the target, dealing Havoc DMG.
When in Mirage, Resonance Skill becomes Flickering Reverie, which is considered an Echo Skill when being cast. Attack the target, dealing Havoc DMG, and send them into Hazy Dream.
Can be cast in mid-air.
Reduce the target's movement speed for 6.5s. When the target takes damage, Jolt is triggered once, removing Hazy Dream to deal Havoc DMG, considered Basic Attack DMG. Attacks by other Resonators in the team will not Jolt a target influenced by Hazy Dream and will remove the Hazy Dream.
Coordinated Attacks and damage from Utilities will not Jolt a target.
مهاجمة الهدف، مسببًا ضرر هافوك.
عندما تكون في الميراج، يتحول السكل العادي إلى الحلم المتلألئ، والذي يُعتبر سكل الإيكوز عند استخدامه. يهاجم الهدف، مسببًا ضرر هافوك، ويرسله إلى الحلم الضبابي.
يمكن استخدامه في الهواء.
يقلل من سرعة حركة الهدف لمدة 6.5 ثوانٍ. عندما يتلقى الهدف ضررًا، يتم تفعيل جولت مرة واحدة، ويُزال الحلم الضبابي مسببًا ضرر هافوك، ويُعتبر ضرر بيسك اتاك. الهجمات من باقي الرزوناتورز في الفريق لن تُفَعِّل جولت على الهدف المتأثر بـالحلم الضبابي بل ستزيل الحلم الضبابي فقط.
الهجمات المنسقة والضرر من الأدوات لن تُفَعِّل جولت على الهدف.
- Basic Attack becomes Basic Attack Phantom Sting. Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG. Can be cast in mid-air. When cast mid-air, Basic Attack Phantom Sting consumes STA, and the combo does not reset when Cantarella is airborne.
- Hitting the target with Basic Attack Phantom Sting consumes 1 point of Trance to obtain 1 point of Shiver and heal all nearby Resonators in the team.
- The third stage of Basic Attack Phantom Sting triggers 3 Coordinated Attacks, dealing Havoc DMG.
- Mid-air Attack becomes Abysmal Vortex. Press Jump to perform a Plunging Attack at the cost of STA, dealing Havoc DMG.
- Dodge Counter becomes Dodge Counter Shadowy Sweep. Attack the target, dealing Havoc DMG. Press Normal Attack right after casting the skill to cast Basic Attack Phantom Sting Stage 2.
- When Mid-air Attack Abysmal Vortex or Dodge Counter Shadowy Sweep hits a target, consume 1 point of Trance to obtain 1 point of Shiver and heal all nearby Resonators in the team.
- Mirage lasts for 8s.
- Mirage ends when Trance is depleted.
- If Cantarella has 3 points of Shiver when in Mirage, Resonance Skill becomes Perception Drain.
- Consume all Shiver to attack the target, dealing Havoc DMG (considered Basic Attack DMG). Send the target into Hazy Dream and heal all Resonators in the team.
- Casting this skill is also considered as casting Echo Skill.
- Can be cast in mid-air.
- After casting Intro Skill, Cantarella enters Abyssal Rebirth, which lasts for 25s and can be activated once every 25s. In the duration, for up to 6 times, when Resonators in the team cast Echo Skill, Cantarella recovers 6 points of Concerto Energy. Echoes with the same name can only trigger this effect once.
- When in water, Cantarella's swimming speed increases and STA cost decreases.
- Cantarella can hold up to 5 points of Trance.
- Casting Intro Skill recovers 1 point of Trance.
- Hitting a target with Basic Attack Stage 3 recovers 1 point of Trance.
- Casting Resonance Skill Graceful Step recovers 1 point of Trance.
- Casting Resonance Liberation Flowing Suffocation recovers 3 point of Trance.
- When in the water, recover 1 point of Trance every 5s.
- Cantarella can hold up to 3 points of Shiver.
- Hitting the target with Basic Attack Phantom Sting recovers 1 point of Shiver.
- When Mid-air Attack Abysmal Vortex or Dodge Counter Shadowy Sweep hits a target, restore 1 point of Shiver.
- يصبح بيسك اتاك "فانتوم ستينغ". ينفذ حتى 3 بيسك اتاك متتالية، مسببًا ضرر هافوك. يمكن استخدامه في الهواء. عند استخدامه في الهواء، يستهلك بيسك اتاك فانتوم ستينغ ستامينا، والكومبو لا يُعاد ضبطه عندما تكون كانتاريلا في الهواء.
- إصابة الهدف بـبيسك اتاك فانتوم ستينغ تستهلك 1 نقطة من ترانس للحصول على 1 نقطة من شيفر ومعالجة كل الشخصيات القريبة في الفريق.
- المرحلة الثالثة من بيسك اتاك فانتوم ستينغ تُفعّل 3 هجمات منسقة، مسببة ضرر هافوك.
- الضربة الجوية تصبح "أبيسمال فورتكس". اضغط قفز لتنفيذ بلنجينغ اتاك مع استهلاك ستامينا، مسببًا ضرر هافوك.
- دودج كاونتر يصبح "شادووي سوييب". يهاجم الهدف، مسببًا ضرر هافوك. اضغط بيسك اتاك مباشرة بعد استخدام هذا السكل لتنفيذ بيسك اتاك فانتوم ستينغ المرحلة 2.
- عندما تصيب الضربة الجوية أبيسمال فورتكس أو دودج كاونتر شادووي سوييب الهدف، يتم استهلاك 1 نقطة من ترانس للحصول على 1 نقطة من شيفر ومعالجة كل الشخصيات القريبة في الفريق.
- يستمر الميراج لمدة 8 ثوانٍ.
- ينتهي الميراج عند نفاد ترانس.
- إذا كانت كانتاريلا تمتلك 3 نقاط من شيفر أثناء الميراج، يصبح السكل العادي "درين الإدراك".
- يستهلك كل الشيفر لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر هافوك (يُعتبر ضرر بيسك اتاك). يرسل الهدف إلى الحلم الضبابي ويعالج كل الشخصيات في الفريق.
- استخدام هذا السكل يُعتبر أيضًا استخدام سكل الإيكوز.
- يمكن استخدامه في الهواء.
- بعد استخدام سكل الإنترو، تدخل كانتاريلا في "إعادة الميلاد العميق" التي تستمر 25 ثانية ويمكن تفعيلها مرة كل 25 ثانية. خلال المدة، حتى 6 مرات، عندما تستخدم الشخصيات في الفريق سكل الإيكوز، تستعيد كانتاريلا 6 نقاط من كونسيرتو. الإيكوز بنفس الاسم يمكن أن تُفعل هذا التأثير مرة واحدة فقط.
- عند التواجد في الماء، تزداد سرعة سباحة كانتاريلا ويقل استهلاك الستامينا.
- يمكن لكانتاريلا أن تمتلك حتى 5 نقاط من ترانس.
- استخدام سكل الإنترو يستعيد 1 نقطة من ترانس.
- إصابة الهدف بـالمرحلة الثالثة من بيسك اتاك تستعيد 1 نقطة من ترانس.
- استخدام السكل العادي "الخطوة الرشيقة" يستعيد 1 نقطة من ترانس.
- استخدام الآلت "الاختناق المتدفق" يستعيد 3 نقاط من ترانس.
- عند التواجد في الماء، يتم استعادة 1 نقطة من ترانس كل 5 ثوانٍ.
- يمكن لكانتاريلا أن تمتلك حتى 3 نقاط من شيفر.
- إصابة الهدف بـبيسك اتاك فانتوم ستينغ تستعيد 1 نقطة من شيفر.
- عندما تصيب الضربة الجوية أبيسمال فورتكس أو دودج كاونتر شادووي سوييب الهدف، تتم استعادة 1 نقطة من شيفر.

















Casting Resonance Skill recovers 1 point of Trance.
The DMG Multiplier of Resonance Skill - Graceful Step, Resonance Skill - Flickering Reverie, and Forte Circuit - Perception Drain is increased by 50%.
Immune to interruptions while casting Perception Drain.
عند استخدام السكل العادي يتم استعادة 1 نقطة من ترانس.
مضاعفات الضرر لـ السكل العادي "الخطوة الرشيقة"، السكل العادي "الحلم المتلألئ"، وفورتي سيركت "درين الإدراك" تزداد بنسبة 50%.
محصنة ضد المقاطعة أثناء استخدام "درين الإدراك".
Resonance Liberation - Flowing Suffocation now sends the target into Hazy Dream.
The DMG Multiplier of Jolt triggered by Cantarella is increased by 245%.
الآلت "الاختناق المتدفق" يُرسل الهدف إلى الحلم الضبابي.
مضاعفات ضرر جولت المُفعّلة بواسطة كانتاريلا تزداد بنسبة 245%.
The DMG Multiplier of Resonance Liberation - Flowing Suffocation is increased by 370%.
After casting Resonance Liberation - Flowing Suffocation, enter Mirage. If already in Mirage, casting it again does not re-activate the state.
مضاعفات ضرر الآلت "الاختناق المتدفق" تزداد بنسبة 370%.
بعد استخدام الآلت "الاختناق المتدفق"، تدخل في حالة ميراج. إذا كانت بالفعل في الميراج، فإن استخدام الآلت "الاختناق المتدفق" لا يُفعّل الميراج مجددًا.
When in Mirage, Healing Bonus is increased by 25%.
عند التواجد في الميراج، بونس العلاج يزداد بنسبة 25%.
The maximum number of Dreamweavers Cantarella can summon through Resonance Liberation - Diffusion is increased by 5.
العدد الأقصى من ناسجي الأحلام الذين يمكن لـكانتاريلا استدعاؤهم عبر ديفيوجن في الآلت يزداد بمقدار 5.
Increase the DMG Multiplier of Basic Attack - Phantom Sting by 80%.
Casting Resonance Liberation - Flowing Suffocation makes Cantarella's DMG ignore 30% of the target's DEF for 10s.
For the first 1.2s of Hazy Dream, when the target takes an instance of DMG that does not inflict Hazy Dream, Jolt will not be triggered on the target.
مضاعفات ضرر بيسك اتاك "فانتوم ستينغ" تزداد بنسبة 80%.
استخدام الآلت "الاختناق المتدفق" يجعل ضرر كانتاريلا يتجاهل 30% من دف للهدف لمدة 10 ثوانٍ.
خلال أول 1.2 ثانية من الحلم الضبابي، عندما يتلقى الهدف ضررًا لا يفعّل الحلم الضبابي، فلن يتم تفعيل جولت على الهدف.
All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and a signature weapon equipped.
The Echoes used are: 1 Crit Rate Cost-4, 2 Havoc DMG Bonus Cost-3, and 2 ATK Cost-1.
Echoes sub-stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK% 8.6%, Basic Attack DMG 8.6%.
The Sonata set used is Empyrean Anthem. If Midnight Veil is used instead, the calculation will differ since some damage will come from the Outro Skill, which can reach up to 8% of her total damage.
These calculations are based on this rotation: Intro, Basic Attack 3, Skill, Liberation, Heavy, Skill, Basic Attack 1, 2, 3, Skill, Echo, then Outro.
All calculations here are done without any buffs from the team.
جميع قيم الضرر المعروضة توضيحية وقد تختلف اعتمادًا على دفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، نتائج الكرت، وعوامل تعديل أخرى.
تم حساب القيم مع الشخصية على مستوى 90، مواهب قصوى، ومع تجهيز السلاح الاصلي.
الإيكوز المستخدمة هي: 1 الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) كوست-4، 2 زيادة ضرر الهافوك كوست-3، و2 اتاك كوست-1.
الإحصائيات الفرعية للإيكوز: الكرت ريت 8.1%، كرت دمج (الضربة الحرحة) 16.2%، %اتاك 8.6%، ضرر بيسك اتاك 8.6%.
ست الإيكوز المستخدمة هي امبيرين انثم. إذا تم استخدام ميد نايت فيل بدلًا منها، ستختلف العملية الحسابية لأن جزءًا من الضرر سيأتي من سكل الآوترو، والذي قد يصل إلى 8% من ضررها الإجمالي.
هذه الحسابات مبنية على هذا روتيشن: إنترو، بيسك اتاك 3، السكل العادي، الآلت، هيفي، السكل العادي، بيسك اتاك 1، 2، 3، السكل العادي، إيكو، ثم الآوترو.
جميع الحسابات هنا تمت بدون أي بفات من الفريق.












Class: Overlord Cost: 4
Transform into Lorelei and attack surrounding enemies, dealing 270% Havoc DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 12.00% Basic Attack DMG Bonus.
5 Set: When Outro Skill is triggered, deal additional 480% Havoc DMG to surrounding enemies, considered Outro Skill DMG, and grant the incoming Resonator 15% Havoc DMG Bonus for 15s.
5 قطع: عند تفعيل سكل الآوترو، يتم إلحاق 480% ضرر هافوك إضافي بالأعداء المحيطين، ويُعتبر ضرر سكل الآوترو، كما يمنح الشخصية التالية 15% زيادة ضرر الهافوك لمدة 15 ثانية.














ATK | 2,200 |
---|---|
Crit Rate | 75.0% |
Crit DMG | 300.0% |
Energy | 130.0% |
Basic Attack DMG | 43.0% |
Heavy Attack DMG | 0.0% |
Skill DMG | 0.0% |
Liberation DMG | 0.0% |
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عندما يتم لعبها بمفردها بدون أي بفات من الشخصيات الأخرى. ست الإيكوز المستخدمة هي امبيرين انثم. إذا تم استخدام ميد نايت فيل بدلًا منها، ستختلف العملية الحسابية لأن جزءًا من الضرر سيأتي من سكل الآوترو، والذي قد يصل إلى 8% من ضررها الإجمالي.
• Soon
• قريبا
• Soon
• قريبا
Soon
قريبا
You might be surprised to know that if Roccia is replaced with Shorekeeper, the total damage output remains exactly the same. The only difference lies on your rotations.
Cantarella can use any of the sets shown above, and the team's total damage will remain the same if the Echoes have similar stats. It is recommended to use Empyrean Anthem to support Energy recovery. However, Cantarella must have more than 70% Crit Rate to function effectively with this set. Using Midnight Veil with a low Crit Rate is also not advised.
- Phrolova can reach her maximum potential.
- All the team members can buff each other.
- perfect team for grouping enemies.
- Cantarella can use any of the sets shown above, and the team's total damage will be the exact same if the Echoes have similar stats.
- Not to easy to use, it takes sometime specialy if you just getting started with using Cantarella.
- Expensive team that contains three limited characters.
Start of the Rotation
Phrolova
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Echo Skill
- Normal Skill
- Enhanced Skill
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Heavy Attack (Scarlet Coda)
- Liberation
- Outro
- Basic Attack 4 (fill two parts of the forte, 1 from intro and one from the basic attack)
- Liberation
- Skill
- Jump 3 times
- Echo Skill
- Outro
- Basic Attack 3
- Skill
- Liberation
- Hold Basic Attack to enter Mirage
- Mirage Skill
- Echo
- Basic Attacks
- Enhanced Mirage Skill (after using three basic attacks in the Mirage state)
- Basic Attacks to empty the forte
- Outro
- Repeat
قد تتفاجأ عندما تعلم أن استبدال روتشيا بالشوركيبر لا يغيّر ناتج الضرر الكلي إطلاقًا. الفرق الوحيد يكمن في الروتيشن الخاص بك.
يمكن لكانتاريلا استخدام أي من ستات الإيكوز الموضّحة أعلاه، وسيبقى ناتج الضرر الكلي للفريق كما هو إذا كانت خصائص الإيكوز متقاربة. يُنصح باستخدام امبيرين انثم للمساعدة في استعادة الإنيرجي. ومع ذلك، يجب أن تمتلك كانتاريلا كرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) يتجاوز ٧٠٪ لتعمل بفعالية مع هذا الست. كما لا يُنصح باستخدام ميد نايت فيل إذا كان الكرت ريت منخفضًا.
- فورولوفا تقدر توصل لأقصى إمكانياتها.
- جميع أعضاء الفريق يقدرون يقوّون بعض.
- فريق ممتاز لتجميع الأعداء.
- مش سهل الاستخدام، بياخذ وقت خصوصاً إذا بادي جديد مع كانتاريلا.
- فريق غالي لأنه يحتوي على ثلاث شخصيات خمس نجوم.
- كانتاريلا تقدر تستخدم اي ست من الموضحين أعلاه، ناتج الدمج من التيم بيكون نفسه بالظبط في حال كانت الستات من الايكوز مثلها، معناه انه السب ستات هي الحكم
بداية الروتيشن
فورولوفا
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- الإيكو
- سكل
- سكل محسن
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- هيفي اتاك (سكارلت كودا)
- آلت
- اوترو
- البيسك اتاك الرابع (تعبي جزئين من الفورتي، واحد من الانترو وواحد من البيسك الرابع)
- آلت
- سكل
- اقفز ٣ مرات
- الإيكو
- اوترو
- البيسك اتاك الثالث
- سكل
- آلت
- اضغط باستمرار على البيسك اتاك للدخول لحالة الميراج
- سكل الميراج (على شكل قنديل)
- إيكو
- بيسك اتاك
- سكل الميراج المحسن (بعد ما تستخدم ثلاثة من الفورتي داخل الميراج)
- ضربات بيسك إلى أن تفرغ الفورتي
- اوترو
- كرر
When using this team, it is good idea to equip Cantarella with the Midnight Veil. This set increases her damage output by providing a Havoc damage bonus and an Outro Skill that deals damage. While the Outro Skill's damage is not particularly high, it’s still worth considering when calculating the team’s overall output.
In the first team, both sets are equally viable, Roccia contributes some damage, and the Empyrean Anthem set grants a 20% Attack bonus to the whole team. However, with Shorekeeper, you're not relying on her for damage, so the focus shifts more to Cantarella’s personal damage output.
It’s important to note that if your builds for both sets are perfectly optimized with similar stats, Midnight Veil offers only a 2% increase in damage compared to Empyrean Anthem. I recommend using the Empyrean Anthem set, as the 2% difference is minor and it also provides Cantarella with 10% Energy Regeneration, which is crucial for smooth rotations. A total of 130% Energy Regeneration is always recommended for Cantarella.
- Phrolova can almost reach her full potential.
- The team is very efficient and easy to use.
- An excellent team for grouping enemies.
- Less expensive compared to the first team.
- Cantarella requires a bit of practice for new players.
Note: When you dont have a damage dealer in the team like Roccia, having the Midnight Veil set on Cantarella is actually better than the Empyrean Anthem set. The difference is 2% only. This team will deal the same damage as the above team.
Start of the Rotation
Phrolova
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Echo Skill
- Normal Skill
- Enhanced Skill
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Heavy Attack (Scarlet Coda)
- Liberation
- Outro
- 5 Basic Attacks (fill up her forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her forte) - considering that she has her weapon and if there is concerto gained from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro
- Basic Attack 3
- Skill
- Liberation
- Hold Basic Attack to enter Mirage
- Mirage Skill
- Echo
- Basic Attacks
- Enhanced Mirage Skill (after using three basic attacks in the Mirage state)
- Basic Attacks to empty the forte
- Outro
- Repeat
عند استخدام هذا الفريق، من الجيد تزويد كانتاريلا بـ ميد نايت فيل. هذا الست يزيد من ناتج ضررها من خلال منحها زيادة ضرر هاڤوك ومهارة آوترو تتسبب في ضرر. وعلى الرغم من أن ضرر مهارة الآوترو ليس مرتفعًا بشكل كبير، إلا أنه لا يزال يستحق الأخذ بالحسبان عند حساب الناتج الكلي للفريق.
في الفريق الأول، كلا الستين فعّالين بنفس الدرجة، وتساهم روتشيا ببعض الضرر، بينما يمنح ست امبيرين انثم زيادة ٢٠٪ في الهجوم للفريق بالكامل. ومع ذلك، عند استخدام الشوركيبر، فإنك لا تعتمد على ضررها، لذلك يتحوّل التركيز بشكل أكبر إلى ناتج الضرر الفردي لكانتاريلا.
من المهم ملاحظة أنه إذا كانت كلا الستين مبنيتين بشكل مثالي وبنفس الخصائص، فإن ميد نايت فيل توفّر زيادة في الضرر بنسبة ٢٪ فقط مقارنة بـ امبيرين انثم. أنصح باستخدام ست امبيرين انثم، حيث أن الفرق بسيط جدًا، كما أنها تمنح كانتاريلا ١٠٪ استعادة إنيرجي، وهو أمر ضروري لروتيشن سلس. يُنصح دائمًا بأن تمتلك كانتاريلا نسبة استعادة إنيرجي لا تقل عن ١٣٠٪.
- فورولوفا تقدر توصل تقريباً لأقصى إمكانياتها.
- الفريق فعال جداً وسهل الاستخدام.
- فريق ممتاز لتجميع الأعداء.
- أرخص مقارنةً بالفريق الأول.
- كانتاريلا تحتاج شوية تدريب للمبتدئين.
ملاحظة:
عند عدم وجود دبس ثالث في التيم مثل روتشيا، من الافضل استخدام ست الميدنايت فيل مثل ماهو موضح ادناه. تنبيه: فرق زيادة الدمج فقط 2%. والتيم هذا سيحقق نفس الضرر الناتج عن التيم رقم 1.
بداية الروتيشن
فورولوفا
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- سكل الإيكو
- سكل عادي
- سكل محسن
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- هيفي اتاك (سكارلت كودا)
- آلت
- اوترو
- ٥ ضربات بيسك (عشان تعبي الفورتي)
- هيفي اتاك
- سكل
- ٣ ضربات بيسك (نص الفورتي) - إذا عندها السلاح وفي كونسيرتو من الدودج
- آلت
- إيكو
- اوترو
- البيسك اتاك الثالث
- سكل
- آلت
- اضغط مطول على البيسك اتاك للدخول في حالة الميراج
- سكل الميراج
- إيكو
- ضربات بيسك
- سكل ميراج محسن (بعد ثلاث ضربات بيسك داخل الميراج)
- ضربات بيسك إلى أن تفرغ الفورتي
- اوترو
- كرر