Phrolova is a
5★ character in Wuthering Waves, wielding a
Rectifier
and aligned with the
Havoc
element. This character was first introduced in Version 2.5.
فارلوفا هي شخصية
★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم
ركتيفاير
وتتحكم بعنصر
الهافوك
.
تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.5.
Perform up to 3 consecutive attacks, dealing Havoc DMG.
When performing Basic Attack Stage 3, enter Reincarnate state.
Consume STA to attack the target, dealing Havoc DMG.
Press Normal Attack shortly after casting this skill to cast Basic Attack Stage 2.
Phrolova enters the Compose state every 25s.
When the following 3 conditions are met, Heavy Attack is replaced with Scarlet Coda.
- Has 6 Volatile Notes.
- In the Compose state.
- Not in the Resolving Chord state.
Scarlet Coda: Consume STA to deal Havoc DMG, Stagnating and pulling in nearby targets. This instance of damage is considered Resonance Skill DMG.
Each stack of Aftersound additionally increases the DMG Multiplier of this instance of damage.
Casting this skill is considered as casting Echo Skill.
Casting this skill sends Compose state into cooldown and activates the Resolving Chord state.
Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Havoc DMG.
Press Normal Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Havoc DMG.
Press Normal Attack shortly after casting this skill to cast Basic Attack Stage 3.
تضرب 3 ضربات ورا بعض وتسبب دمج هافوك.
لما تسوي الضربة الثالثة تدخل حالة رينكارنيت.
تستهلك ستامينا وتضرب الهدف وتسبب دمج هافوك.
تقدر تضغط بيسك بعد الاستخدام على طول عشان تسوي الضربة الثانية من البيسك اتاك.
تفعل حالة الكمبوز كل 25 ثانية.
اذا كانت عندك 6 نوتات وكنت في الكمبوز وما كنت في الريزولف، يتغير الهيفي اتاك إلى سكارليت كودا.
سكارليت كودا: تستهلك ستامينا وتضرب دمج هافوك، وتثبت وتسحب الأعداء حولك. تعتبر دمج سكل.
كل ستاك من الافتر ساوند يزيد الدمج لهذي الضربة.
استخدامها يعتبر كأنك استخدمت ايكو سكل.
بعد استخدامها، حالة الكمبوز تدخل كولداون وتتفعل حالة الريزولف.
تستهلك ستامينا وتضرب ضربة جوية تسبب دمج هافوك.
اضغط بيسك بعد الدوج مباشرة عشان تضرب وتسبب دمج هافوك.
تقدر تضغط بيسك بعد الاستخدام عشان تسوي الضربة الثالثة من البيسك اتاك.
Phrolova's max Resonance Energy is 0. Waltz of Forsaken Depths does not consume Resonance Energy.
When in the Resolving Chord state, Waltz of Forsaken Depths becomes available.
Casting this skill ends the Resolving Chord state, and Phrolova enters the Maestro state for 24s.
Gain 120% ATK increase.
Phrolova floats in the air and commands Hecate to fight. Hecate will share Phrolova's stats and statuses, and damage dealt by Hecate will be considered coming from Phrolova. Hecate's attacks will not remove the target's Hazy Dream state.
During this period, Phrolova plays the Volatile Notes in turn. Each Volatile Note holds for 4s.
If Phrolova is the active Resonator on the field, she can give the following cues to Hecate. Any damage taken by Hecate in this state affects Phrolova as well.
Cue - Basic Attack: Press Normal Attack to command Hecate to cast Basic Attack - Hecate. When Phrolova is the active Resonator on the field, for every 2 times Hecate casts Basic Attack - Hecate, the next Basic Attack - Hecate is replaced with Enhanced Attack - Hecate.
Cue - Dodge: Press Dodge to command Hecate to dodge an attack. Hecate takes no damage from a hit successfully Dodged.
Cue - Reset: Press Jump to reset Hecate's position.
Cue - Curtain Call: Press Resonance Liberation to command Hecate to cast Curtain Call and end the Maestro state.
When Phrolova is not the active Resonator, Hecate takes no damage and automatically casts Basic Attack - Hecate to attack the target. When Resonators in the team cast Echo Skill, Hecate casts Enhanced Attack - Hecate to attack the target. This effect can be triggered up to 10 times in total during Phrolova's Maestro state. Echoes of the same name can trigger this effect 1 times.
Switching back to Phrolova ends Maestro state.
Ending Maestro state removes all Volatile Notes.
Perform up to 2 consecutive attacks, dealing Havoc DMG (considered Echo Skill DMG).
When Phrolova plays Volatile Note - Strings, Hecate casts Enhanced Attack - Hecate: Strings when casting Enhanced Attack - Hecate, dealing Havoc DMG and Stagnating the targets (considered Echo Skill DMG).
When Phrolova plays Volatile Note - Winds, Hecate casts Enhanced Attack - Hecate: Winds when casting Enhanced Attack - Hecate, dealing Havoc DMG, pulling the targets in (considered Echo Skill DMG).
When Phrolova plays Volatile Note - Cadenza, Hecate casts Enhanced Attack - Hecate: Cadenza when casting Enhanced Attack - Hecate, dealing Havoc DMG, Stagnating and pulling the targets in (considered Echo Skill DMG).
Curtain Call can be cast via the following 5 ways, Stagnating the targets and dealing Havoc DMG.
- When Phrolova is the active Resonator on the field, end the Maestro state.
- When Phrolova is in the Maestro state, switch to Phrolova without casting Intro Skill.
- When Phrolova is not the active Resonator and the Maestro state ends, switch to Phrolova without casting Intro Skill.
- When Phrolova is in the Maestro state, press Resonance Liberation.
- When Phrolova is in the Resolving Chord state, hold Resonance Liberation.
When in Resolving Chord state, casting Curtain Call removes all Volatile Notes and ends the Resolving Chord state.
الانيرجي في شخصية فورلوفا صفر، والآلت ما يستهلك اي انيرجي. لما تكون في حالة ريزولف تقدر تستخدم الآلت، وبس تستخدمها فورلوفا تدخل حالة المايسترو لمدة 24 ثانية.
في حالة مايسترو، الاتاك يزيد 120%، فورلوفا تطير في الجو وتتحكم بـ هيكاتي. هيكاتي تاخذ نفس ستاتس فورلوفا والدمج يعتبر من فورلوفا. هجماتها ما تشيل حالة الهيزي دريم.
فورلوفا تعزف نوتات متقلبة واحدة بعد الثانية، كل نوتة تدوم 4 ثواني. اذا كانت فورلوفا في الفايت، تقدر تعطي اوامر لـ هيكاتي:
- بيسك اتاك: تضغط بيسك عشان تضرب هيكاتي. كل مرتين تضربهم، الضربة الثالثة تتحول لضربة مطورة.
- الدودج: تضغط دوج عشان هيكاتي تتفادى الضربة، وما تاخذ ضرر.
- الريست: تنط عشان ترجع هيكاتي مكانها.
- كرتن كول: تضغط الآلت عشان هيكاتي تنهي حالة المايسترو.
اذا فورلوفا مش في الفايت، هيكاتي تضرب لحالها بيسك، واذا اي احد استخدم ايكو، هيكاتي تضرب معاهب ضربة مطورة. هذا يتكرر 10 مرات فقط في حالة مايسترو. كل ايكو له اسم مميز يقدر يفعّل التأثير مرة وحدة.
لما ترجع فورلوفا، تنتهي حالة مايسترو وتنمسح كل النوتات.
هيكاتي تضرب 2 ضربات ورا بعض وتسبب دمج هافوك (تعتبر دمج ايكو).
اذا فورلوفا تعزف نوتة سترنقز، الضربة المطورة تصير تضرب هافوك وتثبت العدو.
اذا تعزف نوتة ويندز، الضربة تسحب وتسبب دمج هافوك.
اذا تعزف نوتة كادنزا، الضربة تسبب دمج هافوك وتثبت وتسحب العدو.
تقدر تستخدم كرتن كول بخمس طرق:
- اذا فورلوفا في الفايت وتنهي حالة المايسترو.
- اذا فورلوفا في المايسترو وترجع بدون انترو.
- اذا فورلوفا برا الفايت وانتهت المايسترو، ترجع بدون انترو.
- اذا فورلوفا في المايسترو وتضغط الآلت.
- اذا فورلوفا في ريزولف وتضغط مطول على الآلت.
اذا كنت في حالة ريزولف، استخدام كرتن كول ينهيها ويحذف كل النوتات.
Attack the target and deal Havoc DMG.
Casting this skill sends Phrolova into Reincarnate.
تضرب العدو وتسبب دمج هافوك.
استخدام السكل يدخل فورلوفا في حالة رينكارنيت.
When in Reincarnate, press Normal Attack on the ground to cast Movement of Fate and Finality, which Stagnates the target, dealing Havoc DMG (considered Resonance Skill DMG) and ending Reincarnate afterward.
When in Reincarnate, press Resonance Skill on the ground to cast Murmurs in a Haunting Dream, dealing Havoc DMG (considered Resonance Skill DMG) and ending Reincarnate afterward.
Phrolova can hold up to 24 stacks of Aftersound.
When Phrolova is not the active Resonator, casting Enhanced Attack - Hecate: Strings, Enhanced Attack - Hecate: Winds, and Enhanced Attack - Hecate: Cadenza grants 1 stacks of Aftersound.
When Phrolova is out of combat, all stacks of Aftersound are removed every 30s.
Phrolova can hold up to 6 Volatile Notes. When Volatile Notes reach the max number, gaining new Volatile Notes moves all Volatile Notes one slot to the left, and the leftmost Volatile Note - Strings or Volatile Note - Winds will be removed.
Hitting a target with Basic Attack Stage 3 or Movement of Fate and Finality grants 1 Volatile Note - Strings.
Hitting a target with Resonance Skill Whispers in a Fleeting Dream or Resonance Skill Murmurs in a Haunting Dream grants 1 Volatile Note - Winds.
When Inherent Skill - Accidental is activated, casting Suite of Quietus, Suite of Immortality, or Echo Skill grants 1 Volatile Note - Cadenza.
Phrolova cannot obtain Volatile Notes during Resolving Chord.
اذا كنت في حالة رينكارنيت وضغطت بيسك، تفعل حركة تضرب وتثبت العدو وتسبب دمج هافوك (تُعتبر دمج سكل) وتنهي حالة رينكارنيت.
اذا كنت في رينكارنيت وضغطت سكل، تفعل همسات الحلم وتسبب دمج هافوك (تُعتبر دمج سكل) وتنهي رينكارنيت.
فورلوفا تقدر تشيل 24 ستاكة من الافتر ساوند.
اذا فورلوفا مش في الفايت، وضربت بضربة مطورة من هيكاتي (سترنقز أو ويندز أو كادنزا)، تاخذ 1 ستاكة افتر ساوند.
لو كانت خارج القتال، كل الستاكات تنمسح كل 30 ثانية.
فورلوفا تقدر تشيل 6 نوتات كحد اقصى. اذا جتك نوتة وانت ماكس، كل النوتات تتحرك يسار، واول نوتة (سترنقز أو ويندز) تنمسح.
اذا ضربت العدو بضربة بيسك ثالثة أو حركة القدر، تاخذ 1 نوتة سترنقز.
اذا استخدمت سكل همسات أو همسات الحلم، تاخذ 1 نوتة ويندز.
اذا انفعلت المهارة الباسف "اكسيدنتل"، واستخدمت سويت اوف كوايتس، سويت اوف ايمورتاليتي، أو ايكو، تاخذ 1 نوتة كادنزا.
ما تقدر تاخذ نوتات اذا كنت في حالة ريزولف.
Attack the target, dealing Havoc DMG.
Press Normal Attack shortly after casting this skill to cast Basic Attack Stage 3.
When in the Maestro state, the next Suite of Quietus is replaced with Suite of Immortality. This replacement is cancelled if Curtain Call is cast while in this state.
Suite of Immortality deals Havoc DMG (considered Resonance Skill DMG) and Stagnates the target.
Press Normal Attack shortly after casting this skill to cast Basic Attack Stage 3.
تضرب العدو وتسبب دمج هافوك.
تقدر تضغط بيسك بعد الاستخدام عشان تسوي الضربة الثالثة.
اذا كنت في حالة مايسترو، الانترو الجاي يتغير لـ سويت اوف ايمورتاليتي. ويتكنسل لو استخدمت كرتن كول.
سويت اوف ايمورتاليتي يسبب دمج هافوك (يُعتبر دمج سكل) ويثبت العدو.
تقدر تضغط بيسك بعد الاستخدام عشان تسوي الضربة الثالثة.
The incoming Resonator gains 20% Havoc DMG Amplification and 25% Heavy Attack DMG Amplification for 14s or until they are switched out.
If Phrolova is in Maestro state when she casts this skill, Hecate additionally casts Enhanced Attack - Hecate 2 times when Phrolova is switched off the field while in the same Maestro state duration.
الرزنـيتر اللي يدخل بعدك يحصل على 20% تضخيم دمج هافوك و25% تضخيم دمج للهيفي اتاك لمدة 14 ثانية أو لين يتبدل.
اذا فورلوفا استخدمت الاوترو وهي في حالة مايسترو، هيكاتي تضرب ضربتين مطورات اضافية لما فورلوفا تطلع من الفايت بنفس المدة.
Casting Echo Skill grants increased resistance to interruption and reduces damage taken by 30% for 15s.
After casting Suite of Quietus, Suite of Immortality, and Echo Skill, the next Volatile Note becomes Volatile Note - Cadenza.
لما تستخدم ايكو، تقاوم الانقطاع بشكل افضل ويقل الدمج اللي تاخذه بنسبة 30% لمدة 15 ثانية.
بعد ما تستخدم سويت اوف كوايتس، سويت اوف ايمورتاليتي، وايكو، النوتة الجاية تصير كادنزا.
Obtain 10 stacks of Aftersound upon entering battle. This effect cannot be triggered again within 4s after exiting the combat state. For every 1 stacks of Aftersound, Crit. DMG is increased by 2.5%.
When Aftersound reaches the max, each new stack of Aftersound increases Phrolova's Crit. DMG by 1%, up to 100%. The increased Crit. DMG is removed when Aftersound stacks are cleared.
تاخذ 10 ستاكات من الافتر ساوند اول ما تدخل القتال. ما تقدر تاخذهم ثاني الا بعد 4 ثواني من خروجك من القتال. كل ستاكة تعطي 2.5% كرت دامج زيادة.
لما توصل الافتر ساوند للماكس، كل ستاكة جديدة تعطي 1% كرت دامج اضافي، وتوصل لحد اقصى 100%. كل الزيادة تنمسح لما تنحذف الستاكات.

















The DMG Multiplier of Movement of Fate and Finality is increased by 80%.
The DMG Multiplier of Murmurs in a Haunting Dream is increased by 80%.
If Phrolova has less than 2 Volatile Notes when not in Maestro and stays out of combat for 4s, she gains Volatile Note - Cadenza until she has at least 2 Volatile Notes.
دمج حركة القدر والنهاية يزيد بنسبة 80%.
دمج همسات الحلم المؤلم يزيد بنسبة 80%.
لو فورلوفا ما كانت في حالة مايسترو وعندها أقل من 2 نوتات، وبعد 4 ثواني من الخروج من القتال، تاخذ نوتة كادنزا لين يصير عندها 2 نوتات أو أكثر.
The DMG Multiplier of Scarlet Coda is increased by 75%.
Aftersound now also increases Scarlet Coda's DMG Multiplier by 75%.
Casting Scarlet Coda grants 14 stacks of Aftersound.
دمج سكارليت كودا يزيد بنسبة 75%.
الأفتر ساوند الحين تعطي كمان 75% زيادة على دمج سكارليت كودا.
لما تستخدم سكارليت كودا تاخذ 14 ستاك من أفتر ساوند.
Echo Skill DMG is amplified by 80%.
Casting Scarlet Coda converts all Volatile Notes into Volatile Notes - Cadenza in turn.
Targets hit by Enhanced Attack - Hecate: Cadenza will have their ATK reduced by 20% for 15s.
دمج الإيكو يزيد بنسبة 80%.
لما تستخدم سكارليت كودا تتحول كل النوتات إلى نوتات كادنزا بالتتابع.
الأعداء اللي تنضرب من هجمة كادنزا المطورة تنقص قوتهم بنسبة 20% لمدة 15 ثانية.
Casting Echo Skill grants a 20% Attribute DMG Bonus to all team Resonators for 30s.
لما تستخدم سكل الإيكو كل الفريق ياخذ 20% بونس ضرر العنصر لمدة 30 ثانية.
Upon entering the Maestro state, generate a field that Stagnates nearby targets for 4s.
Leaving Maestro or switching to another Resonator ends the field early.
During Maestro, 30% less damage is taken.
لما تدخل وضع مايسترو يتولد حقل يعلق الأعداء حولك لمدة 4 ثواني.
لو طلعت من وضع مايسترو أو بدلت الشخصية، الحقل يختفي.
وأنت في وضع مايسترو، الضرر اللي تاخذه يقل 30%.
The DMG Multiplier of Enhanced Attack - Hecate is increased by 24%.
During Movement of Fate and Finality and Murmurs in a Haunting Dream, command Hecate to cast Apparition of Beyond - Hecate, dealing 216.42% ATK as Havoc DMG and granting 8 Aftersound stacks on hit.
If Phrolova is not active during Maestro, targets take 40% more damage from both her and Hecate. If she is active, gain 60% Havoc DMG Bonus.
دمج هجمة هيكاتي المطورة يزيد بنسبة 24%.
خلال حركة القدر والنهاية أو همسات الحلم المؤلم، هيكاتي تسوي هجمة هيكاتي من ما وراء وتسبب 216.42% دمج هافوك وتعطي 8 ستاكات أفتر ساوند.
لو فورلوفا مو هي النشطة وهي في وضع مايسترو، الأعداء ياخذون 40% ضرر أكثر منها ومن هيكاتي. لو كانت هي النشطة، تاخذ 60% بونس دمج هافوك.
All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
Sequence 2 is set at 120% as if she is in the first rotation. Increasing the aftersound stack can take this number up to 147%.
Everything shown here is based on Phrolova hitting 8 Hecate Enhanced Attacks, without any team buffs applied.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and her signature weapon equipped.
The Sonata Set used is Dream of the Lost, with a Crit DMG Cost-4, two Havoc DMG Cost-3, and two ATK Cost-1 Echoes.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK 8.6%, Resonance Skill DMG 8.6%.
Phrolova is a character with many variables in her damage calculations. The results may vary depending on the number of Aftersound stacks she has and the number of Echoes the team can provide, allowing her to use her Enhanced Hecate Attacks. If we were to calculate all of that, we would need more than 10 charts like the one below. For simplicity, we used the maximum number of stacks in all calculations for Phrolova, which grants her 160% Crit DMG. If we reduce that value, the percentage increase from S2 would be higher than what is shown in the chart below. However, the difference is small and does not exceed 5%.
Having a team that provides her with more Echo Skills or only two Echo Skills, can change the results significantly. Still, this is the closest we can get to realistic numbers in a single chart without making things too complicated.
جميع قيم الضرر المعروضة هي لأغراض توضيحية وقد تختلف بحسب دفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، نسب الكرت، وغيرها من العوامل المؤثرة.
سيكونس 2 على 120% كما لو كانت في الروتيشن الأول، ولكن عند زيادة ستاكات الافتر ساوند، النسبة ممكن توصل 147%.
كل ما هو معروض هنا مبني على فرولوفا وهي تضرب ٨ ضربات محسّنة من هيكاتي، بدون أي بفات من الفريق.
تم حساب القيم على أساس أن الشخصية في المستوى ٩٠، مع سكلات مطوّرة بالكامل، وسلاحها الاصلي مجهّز.
الست المستخدم هو دريم أوف ذا لوست، مع كرت دمج كوست-٤، و٢ هافوك دمج كوست-٣، و٢ اتاك كوست-١ من الإيكوز.
الخصائص الثانوية للإيكوز: كرت ريت ٨.١٪، كرت دمج (الضربة الحرجة) ١٦.٢٪، اتاك ٨.٦٪، ضرر السكل ٨.٦٪.
فرولوفا هي شخصية تحتوي على العديد من المتغيّرات في حسابات ضررها. النتائج قد تختلف بناءً على عدد ستاكات الأفترساوند التي تمتلكها، وعدد الإيكوز التي يمكن للفريق توفيرها، مما يتيح لها استخدام ضربات هيكاتي المحسّنة. إذا أردنا حساب كل ذلك، سنحتاج إلى أكثر من ١٠ جداول مشابهة للجدول الموجود أدناه. لتبسيط الأمور، استخدمنا الحد الأقصى من الستاكات في جميع الحسابات الخاصة بفرولوفا، والذي يمنحها ١٦٠٪ كرت دمج (الضربة الحرجة).
إذا قمنا بخفض هذا الرقم، فإن نسبة الزيادة الناتجة عن S2 ستكون أعلى مما هو موضّح في الجدول، ولكن الفرق سيكون طفيفًا ولن يتجاوز ٥٪.
امتلاك فريق يوفّر لها عددًا أكبر من سكلات الإيكوز أو فقط سكلين يمكن أن يغيّر النتائج بشكل كبير. ومع ذلك، هذه الأرقام هي الأقرب إلى الواقع في جدول واحد دون تعقيد الأمور.


Stringmaster is a solid weapon for Phrolova. She can use it to clear end-game content with ease. It provides a good amount of ATK and Crit Rate, which she already benefits from through her Sonata Set, but having additional Crit Rate is always valuable. While it's true that she won’t gain much from the ATK stat during her Mestro state—since she already has 120% ATK built into her kit—this weapon remains a strong option. It’s the best alternative if you don’t have her signature weapon. Additionally, the weapon grants a 12% Havoc DMG Bonus, which is a great bonus, especially for Phrolova. ملاحظة: خفض الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) في بناء الشخصية يزيد من قيمة سترينغماستر. الكرت ريت الذي استخدمناه للشخصية مذكور في قسم الإيكوز أدناه. إذا خفّضنا ذلك الكرت ريت بمقدار ١٠٪، فإن قيمة سترينغماستر سترتفع من ٨٢٫٩٪ إلى ٨٦٪.
سترينغماستر سلاح قوي لفرولوفا، ويمكنها استخدامه لتجاوز محتوى نهاية اللعبة بسهولة. يوفّر قدرًا جيّدًا من الاتاك والكرت ريت، وهي تستفيد منهما بالفعل عبر ست السوناتا الخاص بها، لكن الحصول على كرت ريت إضافي يظل مفيدًا دائمًا. صحيح أنّها لا تحصل على فائدة كبيرة من الاتاك أثناء حالة الميسترو، نظرًا لامتلاكها ١٢٠٪ اتاك مدمجة في كتها، لكن هذا السلاح يبقى خيارًا قويًا وهو أفضل بديل إذا لم يتوفّر سلاحها الاصلي. إضافة إلى ذلك، يمنح السلاح زيادة ضرر الهافوك بنسبة ١٢٪، وهي زيادة رائعة خصوصًا لفرولوفا.









Class: Calamity Cost: 4
Transform into Nightmare: Hecate. Leap up and smash down, dealing 3 stages of damage, each dealing Havoc DMG equal to 152.39% of her ATK. The Resonator with the Echo equipped in the main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 20.00% Echo Skill DMG Bonus.
CD: 25s.
The other 2 pieces can be added from the Midnight Veil set, the Havoc Eclipse set or the Lingering Tunes set.
يمكن إضافة القطعتين الأخريين من مجموعة Midnight Veil أو مجموعة Havoc Eclipse أو مجموعة Lingering Tunes.












HP | 15,335 |
---|---|
ATK | 2,428 |
DEF | 1,136 |
Energy | 100.00% |
Crit Rate | 97.80% |
Crit DMG | 275.00% |
Basic Attack DMG | 0.00% |
Skill DMG | 43.00% |
Liberation DMG | 0.00% |
Heavy Attack DMG | 0.00% |
Physical DMG Bonus | 0% |
Glacio DMG Bonus | 0.00% |
Fusion DMG Bonus | 0.00% |
Electro DMG Bonus | 0.00% |
Aero DMG Bonus | 0.00% |
Spectro DMG Bonus | 0.00% |
Havoc DMG Bonus | 82.00% |
Healing Bonus | 0.00% |
The value of ATK and Havoc DMG Bonus can vary depending on the Cost-3 Echoes used.
The optimal build is calculated using the Lethean Elegy weapon (her weapon), all talents unlocked, and high stats from Echoes equipped on Phrolova. It is very hard to achieve, but it should be considered the best. Higher stats are possible, but that would require near-perfect stats on all Echoes. The stats shown here are based on 5 Echoes, each with the following sub-stats:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Resonance Skill DMG Bonus 8.6%
– 2 Cost-3 Havoc Bonus Echoes
These stats can be even higher during combat when buffs are activated. Crit DMG can increase by 160% from her kit when using her in the fight. It's not hard to achieve in the Tower of Adversity, but it can also be done in the open world or other long fights.
There is no need for any Energy Regen on Phrolova as her Liberation does not require any energy. If you get some Energy Regen in her Echoes, that does not mean that you won't be able to activate the set. You still can, but the energy itself will have no use.
The Crit Rate shown is 97%, and that's if you have Phrolova on the field and the 20% bonus from her set is activated. If you are not using Phrolova in the team, her Crit Rate would be 77.8% without the set bonus.
You don't need to achieve these stats or the Skill DMG Bonus. You can use this table as a reference to know what stats you need to focus on when building Phrolova. you can ignore 10% Crit Rate if you have Shorekeeper in the team because she can cover the 10% you lost in the Echoe's Sub-Stats.
The Crit DMG Cost-4 Echo is the best option for her, as it provides Crit DMG when you're using her weapon or any other weapon that provides Crit Rate. You need to use a Cost-4 Crit Rate Echo in case you are using a weapon that provides Crit DMG.
There is no set or any scenario where 1 ATK Cost-3 and 1 Havoc Cost-3 is better than 2 Havoc Cost-3 Echoes, so you should always use 2 Havoc Cost-3 Echoes.
This set is designed to work with 3 pieces from it and 2 other pieces from another set. But regarding the 4-cost Echo that you need to use, it must be Nightmare Hecate from the Dream of the Lost set — not any other 4-cost Echo from any other set.
It is not recommended to use double 4-cost DMG Echoes, even if you have Phrolova at Sequence 6. Some might think it’s the best option since she has 60% Havoc DMG bonus while she’s on the field, but even with that, the double Cost-3 Havoc setup is still the better option for her according to our calculations.
Set Comment:
This set is the best set for Phrolova no matter what team she is in or what role she is playing. It provides her with the most important stat in the game, which is Crit Rate, and it also gives her a good amount of Echo Skill DMG — which is a main source of her damage, especially when she is in the Maestro state (after using Liberation), as all of Hecate’s hits are considered Echo Skill DMG.
قيمة الأتاك وزيادة ضرر الهيفوك ممكن تختلف حسب إيكوز الكوست-3 اللي تستخدمها.
البناء المثالي هذا مبني باستخدام سلاح Lethean Elegy (سلاحها الأساسي)، كل التالنتات مفتوحة، وإحصائيات عالية من الإيكوز المركبة على فورلوفا. تحقيقه صعب جدًا، بس يعتبر الأفضل. ممكن توصل لأرقام أعلى، لكن تحتاج رولز شبه مثالية على كل الإيكوز. الإحصائيات المعروضة مبنية على 5 إيكوز، كل وحدة فيها:
– كريت ريت 8.1%
– كريت دمج 16.2%
– أتاك 8.6%
– بونس دمج سكل 8.6%
– 2 إيكو كوست-3 تعطي بونس هافوك
الأرقام ممكن ترتفع أكثر أثناء القتال بسبب البفات. الكريت دمج ممكن يوصل 160% زيادة من الكت حقها لما تستخدمها في القتال. هالشي صعب يتحقق في تاور أوف أدفيرسي، بس ممكن يصير في العالم أو الفايتات الطويلة.
ما تحتاج أي نسبة من الانيرجي، لأن الالت عندها ما يحتاج اي انيرجي أصلًا. لو طلع لك انرجي ريجين في الإيكوز، لا تشيل هم، راح تقدر تفعل الست عادي، بس الانيرجي نفسها ما لها قيمة عندها.
الكريت ريت اللي ظاهر 97% لأنه محسوب وانت تستخدم فورلوفا في الفريق والبونس 20% من الست مفعل. لو ما كنت تستخدم فورلوفا، الكريت ريت بيكون 77.8% بدون بونس الست. يمكن تجاهل 10% من الكرت ريت هذا في حال الشوركيبر كانت في التيم لانها بتعوض عن الخسارة الي خسرتها في الايكو.
ما تحتاج توصل لهذي الإحصائيات أو بونس دمج السكل. استخدم الجدول كمرجع تعرف منه شو الإحصائيات اللي تركز عليها وانت تبني فورلوفا.
أفضل إيكو كوست-4 لها هو اللي يعطي كريت دمج، في حال كان عندك سلاحها او اي سلاح ثاني يعطي كرت ريت. ولو استخدمت سلاح يعطي كريت دمج، وقتها تستخدم كوست-4 يعطي كريت ريت عشان توازن.
مافي أي سيناريو يكون فيه كوست-3 اتاك أفضل من كوست-3 هافوك، لذلك دايم استخدم 2 إيكوز هافوك كوست-3.
الست هذا مصمم انه يشتغل بـ 3 قطع منه مع قطعتين من ست ثاني، لكن لما نتكلم عن الكوست-4، لازم يكون Nightmare Hecate من Dream of the Lost، ولا تستخدم أي كوست-4 ثاني.
وما يُنصح تستخدم كوست-4 كرت دمج حتى لو عندك فورلوفا Sequence 6. البعض يعتقد أنه الأفضل لأنها تاخذ 60% هافوك بونس وهي في الميدان، لكن حسب حساباتنا، 2 هافوك كوست-3 ما زالوا أفضل لها.
تعليق على الست:
هذا الست هو الأفضل لفورلوفا مهما كان الفريق أو الدور اللي تلعبه. يعطيها أهم إحصائية في اللعبة وهي الكريت ريت، ومعاه كمية محترمة من بونس دمج الإيكو، واللي هو المصدر الأساسي لدمجها، خصوصًا لما تدخل وضع المايسترو (بعد الالت)، لأن كل ضربات هيكاتي تُحسب دمج إيكو.
These numbers are according to the first rotation, more rotations will lead to higher damage for the skill and it can reach the 47% mark.
هذا التحليل يشمل 8 ضربات محسنة من هيكاتي، مما يزيد بشكل كبير من ضرر الإيكو، ويمكن تحقيق ذلك عند استخدام كانتيريلا وروتشيا في فريقها.
هذه الأرقام وفقًا للروتيشن الأول، المزيد من الروتيشنات سيؤدي إلى زيادة ضرر السكل ويمكن أن تصل إلى نسبة 47% أو في حال تجميع ستاكات زيادة من الافتر ساوند.
These numbers are according to the first rotation, more rotations will lead to higher damage for the skill.
يتضمن هذا التحليل 7 ضربات محسنة من هيكاتي، لأن كانتيريلا في الفريق ويمكن أن نحصل على ضربتين من مهارة اوترو فارلوفا، و4 من كانتيريلا وضربة واحدة من الإيكو الذي ستستخدمه الشخصية الثالثة.
هذه الأرقام وفقًا للروتيشن الأول، المزيد من الروتيشنات سيؤدي إلى زيادة ضرر السكل.
These numbers are according to the first rotation, more rotations will lead to higher damage for the skill.
هذا التحليل يشمل 4 ضربات محسنة من هيكاتي، وبما أن كانتيريلا وروتشيا ليسا في الفريق، لدينا ضربتين من اوترو فارلوفا وضربتين من كل إيكو يمكن أن يقدماه الشخصيتان في الفريق.
هذه الأرقام وفقًا للروتيشن الأول، المزيد من الروتيشنات سيؤدي إلى زيادة ضرر السكل.
• Deals constant damage without downtime.
• Effective against multiple waves of enemies.
• Can serve as a main DPS or a strong sub-DPS in many team compositions.
• Can freeze or group enemies.
• Has a short rotation.
• Does not require any energy.
• Easy to build.
• Easy to play.
• تلحِق ضررًا مستمرًا دون توقف.
• فعّالة ضد موجات متعددة من الأعداء.
• يمكن أن تؤدي دور دبس رئيسي أو دبس ثانوي قوي في العديد من الاتيام.
• قادرة على تجميد الأعداء أو تجميعهم.
• تمتلك روتيشن قصير.
• لا تحتاج إلى أي انيرجي.
• سهلة في البناء.
• سهلة في أسلوب اللعب.
• Needs her weapon to perform well.
• Needs time to stack up her Aftersounds stacks to reach her full potential.
• Does not benefit much from ATK buffs because she has 120% in her kit but also that is not an issue in most cases.
• تحتاج إلى سلاحها لتُظهر أداءً جيدًا.
• تحتاج إلى وقت لتحميع ستاكات الافترساوند حتى تصل إلى أقصى إمكاناتها.
• لا تستفيد كثيرًا من بفات الاتاك، لأنها تمتلك ١٢٠٪ منها ضمن الكت، لكن هذا لا يُعدّ مشكلة في معظم الحالات.
Phrolova is the first five-star Havoc Rectifier who fights side-by-side with her puppet, Hecate. Players have waited for her since the release of the game. When she is off-field, Hecate keeps firing, so the damage never really stops. Using her well, however, takes some practice because her kit is built around a small “music game” that you must play every rotation.
The Note Bar and What Each Note Does. Phrolova’s Forte bar shows six empty notes. You fill them by mixing two kinds of moves: String notes come from the third hit of her normal combo or from an Enhanced Basic Attack. The moment a String note lands, the target is pinned in place. Wind notes come from pressing Skill (12-second cooldown) or from an Enhanced Skill. A Wind note pulls small enemies toward a central point. Cadenza notes appear once per cycle when you drop an Intro or any Echo Skill. A Cadenza note combines the freeze of a String note and the pull of a Wind note.
Filling the bar is fast if you: 1. Use her Basic Attack chain to reach the 3rd basic attack, then use Enhanced Skill. 2. Echo Skill. 3. Skill, then Enhanced Skill. 4. Basic Attack 3, then Enhanced Skill. 5. Heavy Attack (Scarlet Coda), then Liberation. 6. Switch to another character.
A Zero-Energy Ultimate That Changes Everything. Right after the Forte Heavy, you tap Ultimate, called Liberation, and it costs no energy at all. Instead, it runs on a 25-second clock that starts the moment you fire the Heavy. You can see this timer on top of her Forte. Liberation does two big jobs: It gives Phrolova +120% Attack for the next 25 seconds. Because that buff is so large, outside Attack buffs do less for her than they do for other characters. It also turns Hecate into an auto-turret while Phrolova is off-field. Roughly 55% of Phrolova’s total damage in a long fight comes from these off-field beams, so swapping out after Ultimate is not a loss. It is part of her plan.
The Aftersound Stacks. Every hit Hecate does using the enhanced Hecate attacks while Phrolova is off-field adds an Aftersound stack. Phrolova herself cannot increase the stacks. She spawns with 10 stacks, can reach 24 quickly, and after that, the stack counter rolls over and climbs toward 100. The first 24 stacks grant 2.5% Crit Damage each. Every stack past 24 grants 1% Crit Damage. Her second and later rotations are far stronger than the first because Crit Damage ramps up while she fights. Total Crit Damage combined is 160%. If you are farming cost-4 Echo, for example, you will see the number of stacks increases by 10 every time the boss respawns because of the 10 stacks she gets when entering the fight.
Enhanced Basic, Enhanced Skill, and the Two Intros. Whenever Phrolova finishes Basic-3 or Skill, her next Basic or Skill becomes Enhanced. The Enhanced Basic hits harder. The Enhanced Skill grabs more enemies. Use the Enhanced Skill when there are many small enemies around you. The larger pull radius will drag them into one spot so all your hits and your teammates’ hits connect. Use the Enhanced Basic Attack when you are fighting a single tough target, like a boss. It does higher single-target damage than the Enhanced Skill, so it is the better choice when you only need to hit one enemy. The damage difference is not huge but is worth knowing.
She also has two Intro animations. If she enters the field before using Liberation, the Intro is short and mostly for positioning. If she enters after using Liberation, the Intro is longer, hits harder, and instantly ends Liberation’s buff window so you do not waste time waiting for the 25-second timer to expire.
Why Her Weapon Feels Mandatory. All of the numbers above, the numbers in the Echoes page, or any other numbers used on her page were tuned with Phrolova’s Signature weapon. That weapon provides raw Attack, Crit Rate, and a damage amplification for Skill and Echo. Without it, her total output drops far enough that Camellya, who can run the standard five-star sword from the permanent banner, overtakes her. Because the weapon has almost no value on other characters (Stringmaster outperforms it for everyone else), pulling Phrolova means you need to pull for her weapon. The difference between her weapon and the Stringmaster is more than 15 percent, which is significant. She can run using the Stringmaster and clear all content. That is completely fine. But with her weapon, it will make things much easier for her, and you will notice the difference once you equip it.
How She Feels in Real Play. She feels good when playing. She only requires a few clicks, and the Forte will be full. Heavy, then Liberation, and her rotation is over. She needs Catarella to function well, yes, but she can also run with other characters such as Rover Havoc, Danjin, Jiyan, or even Pheobe. It is true they will not provide her with enough Echo hits, but they work well with her.
At first, before testing, she was supposed to be a demanding character, but after release, she is great and can run in many different teams without an issue. Her kit seems hard to understand at first, but when playing her, she feels very easy and smooth. Her Liberation animation depends on how many String or Wind notes her Forte has.
She is a character that anyone can pull, but it is recommended to pull her weapon as well. If not, at least have the Stringmaster weapon for her. Other weapons will reduce her damage by a lot. But is she a must-pull? No, she is not. If you have a well-built Camellya in your account, you can simply use her to clear all kinds of content in the game in a free-to-play friendly team such as Sanhua as a sub-DPS.
Is it necessary to have Roccia in her team? Not at all. Shorekeeper or Verina can replace Roccia very easily. You do not need Roccia in the team at all. She does not require energy to use her Liberation, which is something nice to have in a character in this game. Her set is very good for her because both the set and the no-energy requirement make her easy to build. You only need three well-built pieces from her set and two other pieces from Camellya’s or Roccia’s sets. You can also use two pieces from the Lingering Tunes set.
فرولوفا هي أول شخصية من فئة ★5 تستخدم عنصر Havoc وسلاح Rectifier، وتقاتل جنبًا إلى جنب مع دميتها هيكاتي. اللاعبون كانوا في انتظارها منذ إصدار اللعبة. عندما تكون خارج الميدان، تستمر هيكاتي بإطلاق ضربات قوية، مما يجعل الضرر مستمرًا دون انقطاع. لكن استخدامها بفعالية يتطلب بعض التمرين وليس الكثير ابدا.
شريط النوتات ووظيفة كل نوتة. شريط الفورتي الخاص بفرولوفا يعرض ست نوتات فارغة تُملأ بمزيج من نوعين من الحركات: نوتة String تنتج عن الضربة الثالثة في السلسلة الأساسية أو من الـ Enhanced Basic Attack، وعند تنفيذها يتم تثبيت العدو في مكانه. نوتة Wind تنتج من استخدام الـ Skill (كولداون 12 ثانية) أو الـ Enhanced Skill، وتسحب الأعداء الصغار نحو نقطة مركزية. نوتة Cadenza تظهر مرة واحدة في كل دورة عند استخدام Intro أو أي Echo Skill، وتدمج بين تأثير التجميد والسحب.
لتعبئة الشريط بسرعة:
1. استخدم البيسك اتاك حتى الضربة الثالثة، ثم نفّذ السكل المحسن.
2. استخدم الايكو.
3. استخدم السكل ثم السكل المحسن.
4. استخدم البيسك اتاك الثالث ثم السكل المحسن.
5. استخدم الهيفي اتاك ثم الآلت.
6. التبديل إلى شخصية أخرى.
التيميت بدون انيرجي. مباشرة بعد استخدام الهيفي اتاك، استخدم التيميت (Liberation) بدون أي تكلفة انيرجي. يتم تفعيله لمدة 24 ثانية تبدأ بعد تنفيذ الهيفي اتاك. يظهر عداد الوقت أعلى شريط الفورتي. يقوم الآلت بوظيفتين رئيسيتين: يمنح فرولوفا زيادة 120٪ اتاك، وهذه النسبة تجعل باقي بفات الاتاك من الشخصيات الأخرى أقل فاعلية. كما يقوم هيكاتي باطلاق ضربات قوية بينما فرولوفا خارج الميدان، وتمثل هذه الضربات نحو 55٪ من ضرر فرولوفا الكلي في القتال، مما يجعل تبديلها بعد التيميت جزءًا من خطتها وليس خسارة.
ستاكات الـ Aftersound. كل ضربة من هيكاتي بعد التيميت تُضيف ستاك Aftersound. فرولوفا لا يمكنها زيادة الستاكات بنفسها. تبدأ بـ 10 ستاكات في كل فايت، وتصل إلى 24، وبعدها تبدأ بالتصاعد حتى 100. أول 24 ستاك تضيف 2.5٪ من الـ Crit DMG لكل منها، وما بعدها يضيف 1٪ لكل ستاك. هذا يجعل الروتيشنات التالية أقوى بكثير، ويصل إجمالي الزيادة إلى 160٪ Crit DMG. مثلًا عند قتال بوس يتجدد، تحصل على 10 ستاكات في كل مرة البوس يطلعلك وانت تفرم لحد ما توصل الماكس والي همي 24 و100 من الستاكات الاضافية.
الهجمات المحسنة والانترو. بعد تنفيذ Basic 3 أو Skill، تصبح الحركة التالية Enhanced. الـ Enhanced Basic أقوى على هدف واحد، بينما الـ Enhanced Skill تسحب مجموعة من الأعداء. استخدم Skill المحسن ضد مجموعات صغيرة، واستخدم Basic المحسن ضد زعماء. الفارق ليس كبيرًا لكن مهم معرفته.
لديها أيضًا نوعان من Intro: قبل التيميت، يكون سريعًا للتوجيه فقط؛ بعد التيميت، يكون أطول وأقوى وينهي الاآلت مباشرة.
لماذا سلاحها ضروري. كل الأرقام مبنية على استخدام سلاحها الخاص، والذي يمنح ATK، وCrit Rate، وزيادة ضرر للـ Skill والـ Echo. من دونه، يتراجع أداؤها، السلاح غير مفيد لشخصيات أخرى، لذا إذا اخذت فرولوفا، خذ سلاحها معها. الفرق بينه وبين Stringmaster يتجاوز 15٪، وهو فارق كبير. صحيح أن Stringmaster يفي بالغرض، لكن سلاحها يسهل اللعب كثيرًا وستلاحظ الفرق عند استخدامه.
تجربة اللعب الواقعية. سهلة عند اللعب، تحتاج فقط إلى بضع الدعسات. Heavy ثم Liberation ويخلص روتيشنها. تحتاج كاتاريلا لتعمل بكفاءة، لكن يمكنها اللعب مع شخصيات مثل روفر هافوك، دانجين، جيان، أو حتى فيبي. صحيح أنهم لا يوفرون ضربات ايكو كافية، لكنهم يمشو معها بشكل جيد.
قبل التجربة، كانت تبدو معقدة وصعبة، لكن بعد التجربة تبين أنها مريحة وسلسة في اللعب، ويمكن استخدامها في تشكيلات متعددة بدون مشاكل. الآلت يعتمد الانيميشن الخاص فيه على عدد نوتات String وWind في شريط الفورتي.
يمكن لأي لاعب اخذها، لكن يُفضّل اخذ سلاحها معها. وإن لم يكن، فعلى الأقل استخدم سلاح Stringmaster. غيره يقلل ضررها بشكل ملحوظ. هل هي ضرورية؟ لا، ليست كذلك. إن كان لديك Camellya مبنية جيدًا، يمكنك إنهاء كل محتوى اللعبة بها ضمن فريق مجاني مثل سانهوا كـ Sub-DPS.
هل وجود Roccia في فريقها ضروري؟ إطلاقًا. يمكن استبدالها بسهولة بـ Shorekeeper أو Verina. لا تحتاج انيرجي لتنفيذ Liberation، وهو أمر نادر وممتاز. الست يناسبها تمامًا، ومتطلبات البناء منخفضة. كل ما تحتاجه 3 قطع جيدة من ستها وقطعتين من ست كاميليا أو روتشيا. ويمكن استخدام قطعتين من ست Lingering Tunes أيضًا.
You might be surprised to know that if Roccia is replaced with Shorekeeper, the total damage output remains exactly the same. The only difference lies on your rotations.
Cantarella can use any of the sets shown above, and the team's total damage will remain the same if the Echoes have similar stats. It is recommended to use Empyrean Anthem to support Energy recovery. However, Cantarella must have more than 70% Crit Rate to function effectively with this set. Using Midnight Veil with a low Crit Rate is also not advised.
- Phrolova can reach her maximum potential.
- All the team members can buff each other.
- perfect team for grouping enemies.
- Cantarella can use any of the sets shown above, and the team's total damage will be the exact same if the Echoes have similar stats.
- Not to easy to use, it takes sometime specialy if you just getting started with using Cantarella.
- Expensive team that contains three limited characters.
Start of the Rotation
Phrolova
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Echo Skill
- Normal Skill
- Enhanced Skill
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Heavy Attack (Scarlet Coda)
- Liberation
- Outro
- Basic Attack 4 (fill two parts of the forte, 1 from intro and one from the basic attack)
- Liberation
- Skill
- Jump 3 times
- Echo Skill
- Outro
- Basic Attack 3
- Skill
- Liberation
- Hold Basic Attack to enter Mirage
- Mirage Skill
- Echo
- Basic Attacks
- Enhanced Mirage Skill (after using three basic attacks in the Mirage state)
- Basic Attacks to empty the forte
- Outro
- Repeat
قد تتفاجأ عندما تعلم أن استبدال روتشيا بالشوركيبر لا يغيّر ناتج الضرر الكلي إطلاقًا. الفرق الوحيد يكمن في الروتيشن الخاص بك.
يمكن لكانتاريلا استخدام أي من ستات الإيكوز الموضّحة أعلاه، وسيبقى ناتج الضرر الكلي للفريق كما هو إذا كانت خصائص الإيكوز متقاربة. يُنصح باستخدام امبيرين انثم للمساعدة في استعادة الإنيرجي. ومع ذلك، يجب أن تمتلك كانتاريلا كرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) يتجاوز ٧٠٪ لتعمل بفعالية مع هذا الست. كما لا يُنصح باستخدام ميد نايت فيل إذا كان الكرت ريت منخفضًا.
- فورولوفا تقدر توصل لأقصى إمكانياتها.
- جميع أعضاء الفريق يقدرون يقوّون بعض.
- فريق ممتاز لتجميع الأعداء.
- مش سهل الاستخدام، بياخذ وقت خصوصاً إذا بادي جديد مع كانتاريلا.
- فريق غالي لأنه يحتوي على ثلاث شخصيات خمس نجوم.
- كانتاريلا تقدر تستخدم اي ست من الموضحين أعلاه، ناتج الدمج من التيم بيكون نفسه بالظبط في حال كانت الستات من الايكوز مثلها، معناه انه السب ستات هي الحكم
بداية الروتيشن
فورولوفا
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- الإيكو
- سكل
- سكل محسن
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- هيفي اتاك (سكارلت كودا)
- آلت
- اوترو
- البيسك اتاك الرابع (تعبي جزئين من الفورتي، واحد من الانترو وواحد من البيسك الرابع)
- آلت
- سكل
- اقفز ٣ مرات
- الإيكو
- اوترو
- البيسك اتاك الثالث
- سكل
- آلت
- اضغط باستمرار على البيسك اتاك للدخول لحالة الميراج
- سكل الميراج (على شكل قنديل)
- إيكو
- بيسك اتاك
- سكل الميراج المحسن (بعد ما تستخدم ثلاثة من الفورتي داخل الميراج)
- ضربات بيسك إلى أن تفرغ الفورتي
- اوترو
- كرر
When using this team, it is good idea to equip Cantarella with the Midnight Veil. This set increases her damage output by providing a Havoc damage bonus and an Outro Skill that deals damage. While the Outro Skill's damage is not particularly high, it’s still worth considering when calculating the team’s overall output.
In the first team, both sets are equally viable, Roccia contributes some damage, and the Empyrean Anthem set grants a 20% Attack bonus to the whole team. However, with Shorekeeper, you're not relying on her for damage, so the focus shifts more to Cantarella’s personal damage output.
It’s important to note that if your builds for both sets are perfectly optimized with similar stats, Midnight Veil offers only a 2% increase in damage compared to Empyrean Anthem. I recommend using the Empyrean Anthem set, as the 2% difference is minor and it also provides Cantarella with 10% Energy Regeneration, which is crucial for smooth rotations. A total of 130% Energy Regeneration is always recommended for Cantarella.
- Phrolova can almost reach her full potential.
- The team is very efficient and easy to use.
- An excellent team for grouping enemies.
- Less expensive compared to the first team.
- Cantarella requires a bit of practice for new players.
Note: When you dont have a damage dealer in the team like Roccia, having the Midnight Veil set on Cantarella is actually better than the Empyrean Anthem set. The difference is 2% only. This team will deal the same damage as the above team.
Start of the Rotation
Phrolova
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Echo Skill
- Normal Skill
- Enhanced Skill
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Heavy Attack (Scarlet Coda)
- Liberation
- Outro
- 5 Basic Attacks (fill up her forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her forte) - considering that she has her weapon and if there is concerto gained from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro
- Basic Attack 3
- Skill
- Liberation
- Hold Basic Attack to enter Mirage
- Mirage Skill
- Echo
- Basic Attacks
- Enhanced Mirage Skill (after using three basic attacks in the Mirage state)
- Basic Attacks to empty the forte
- Outro
- Repeat
عند استخدام هذا الفريق، من الجيد تزويد كانتاريلا بـ ميد نايت فيل. هذا الست يزيد من ناتج ضررها من خلال منحها زيادة ضرر هاڤوك ومهارة آوترو تتسبب في ضرر. وعلى الرغم من أن ضرر مهارة الآوترو ليس مرتفعًا بشكل كبير، إلا أنه لا يزال يستحق الأخذ بالحسبان عند حساب الناتج الكلي للفريق.
في الفريق الأول، كلا الستين فعّالين بنفس الدرجة، وتساهم روتشيا ببعض الضرر، بينما يمنح ست امبيرين انثم زيادة ٢٠٪ في الهجوم للفريق بالكامل. ومع ذلك، عند استخدام الشوركيبر، فإنك لا تعتمد على ضررها، لذلك يتحوّل التركيز بشكل أكبر إلى ناتج الضرر الفردي لكانتاريلا.
من المهم ملاحظة أنه إذا كانت كلا الستين مبنيتين بشكل مثالي وبنفس الخصائص، فإن ميد نايت فيل توفّر زيادة في الضرر بنسبة ٢٪ فقط مقارنة بـ امبيرين انثم. أنصح باستخدام ست امبيرين انثم، حيث أن الفرق بسيط جدًا، كما أنها تمنح كانتاريلا ١٠٪ استعادة إنيرجي، وهو أمر ضروري لروتيشن سلس. يُنصح دائمًا بأن تمتلك كانتاريلا نسبة استعادة إنيرجي لا تقل عن ١٣٠٪.
- فورولوفا تقدر توصل تقريباً لأقصى إمكانياتها.
- الفريق فعال جداً وسهل الاستخدام.
- فريق ممتاز لتجميع الأعداء.
- أرخص مقارنةً بالفريق الأول.
- كانتاريلا تحتاج شوية تدريب للمبتدئين.
ملاحظة:
عند عدم وجود دبس ثالث في التيم مثل روتشيا، من الافضل استخدام ست الميدنايت فيل مثل ماهو موضح ادناه. تنبيه: فرق زيادة الدمج فقط 2%. والتيم هذا سيحقق نفس الضرر الناتج عن التيم رقم 1.
بداية الروتيشن
فورولوفا
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- سكل الإيكو
- سكل عادي
- سكل محسن
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- هيفي اتاك (سكارلت كودا)
- آلت
- اوترو
- ٥ ضربات بيسك (عشان تعبي الفورتي)
- هيفي اتاك
- سكل
- ٣ ضربات بيسك (نص الفورتي) - إذا عندها السلاح وفي كونسيرتو من الدودج
- آلت
- إيكو
- اوترو
- البيسك اتاك الثالث
- سكل
- آلت
- اضغط مطول على البيسك اتاك للدخول في حالة الميراج
- سكل الميراج
- إيكو
- ضربات بيسك
- سكل ميراج محسن (بعد ثلاث ضربات بيسك داخل الميراج)
- ضربات بيسك إلى أن تفرغ الفورتي
- اوترو
- كرر
This team is also very easy to use. There's nothing complicated about it. You just need to invest in Rover Havoc’s Echo set and upgrade his talents to maximize his damage potential. You can use the Havoc Eclipse set on Rover, which is Camellya’s set. For Rover Havoc, aim for 65% Crit Rate if you're using a weapon like Changli’s, since his Sequence 6 provides him with an additional 25% Crit Rate. This brings his Crit Rate up to 90% in combat. Including Shorekeeper in the team will boost it further to 102.5%, which is excellent. This gives you more flexibility when building Rover Havoc, allowing you to aim for just 60% Crit Rate. That is easy to achieve if you're using a Cost-4 Echo with Crit Rate stats.
You can also use a Cost-4 Crit Damage Echo instead, but in that case, you need to ensure you have good Crit Rate stats in your Echo sub-stats to make sure Rover Havoc consistently lands his Crits. And of course, if you’re using a weapon that already provides Crit Rate, using a Cost-4 Crit Damage Echo is the better choice.
The total damage output of this team is strong enough to clear any content in the game without forcing yourself to pull for Cantarella. You just need to practice the rotation and invest properly in the characters you have.
- Very easy to use.
- Can perform well in all kinds of content.
- F2P friendly.
- Phrolova will not reach her max potential, but they are still a very good team if played correctly and Rover Havoc is upgraded.
Start of the Rotation
Rover Havoc
- Skill
- Swap to Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (fill up her forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her forte) - considering that she has her weapon and if there is concerto gained from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Echo Skill
- Normal Skill
- Enhanced Skill
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Heavy Attack (Scarlet Coda)
- Liberation
- Outro
- Skill to fill his forte
- Heavy Attack to enter the Dark Side
- Basic Attack combo
- Echo (cancel animation with Liberation)
- Liberation
- Forte Skill
- Spam Basic Attacks
- Outro
- Give Shorekeeper the enhanced intro
- Swap to Rover
- Use Rover Skill
- Swap back to Shorekeeper
- Repeat the process
هذا الفريق أيضًا سهل جدًا في الاستخدام، ولا يوجد فيه أي شيء معقّد. كل ما عليك فعله هو الاستثمار في ست الإيكوز الخاص بـ روفر هاڤوك وتطوير السكلات الخاصة به لزيادة ناتج الضرر. يمكنك استخدام ست هاڤوك إكليبس على روفر، وهو الست الخاص بـ كاميلّيا. بالنسبة لـ روفر هاڤوك، استهدف الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) بنسبة ٦٥٪ إذا كنت تستخدم سلاح مثل سلاح تشانغلي، لأن السيكوانس ٦ الخاص به يمنحه ٢٥٪ كرت ريت إضافي. هذا يرفع الكرت ريت إلى ٩٠٪ داخل القتال. وإذا أضفت الشوركيبر إلى الفريق، فإن النسبة ترتفع إلى ١٠٢.٥٪، وهي ممتازة. هذا يمنحك مرونة أكبر في بناء روفر هاڤوك، حيث يمكنك الاكتفاء باستهداف ٦٠٪ كرت ريت فقط. هذه النسبة من السهل تحقيقها إذا كنت تستخدم إيكو كوست-٤ يحتوي على خصائص الكرت ريت.
يمكنك أيضًا استخدام إيكو كوست-٤ يحتوي على كرت دمج (الضربة الحرجة) بدلًا من الكرت ريت، ولكن في هذه الحالة يجب أن تتأكّد من أن خصائص الكرت ريت في الخصائص الثانوية للإيكوز جيّدة لضمان أن روفر هاڤوك يحقق الضربات الحرجة باستمرار. وبالطبع، إذا كنت تستخدم سلاح يمنح الكرت ريت، فإن استخدام إيكو كوست-٤ يحتوي على كرت دمج (الضربة الحرجة) سيكون الخيار الأفضل.
ناتج الضرر الكلي لهذا الفريق قوي بما فيه الكفاية لتجاوز أي محتوى في اللعبة دون أن تضطر إلى السحب للحصول على كانتاريلا. كل ما تحتاجه هو التدرّب على الروتيشن والاستثمار الجيّد في الشخصيات التي تملكها.
- سهل جداً في الاستخدام.
- يؤدي بشكل ممتاز في جميع أنواع المحتوى.
- تيم صديق، خلوق، لطيف ومحترم للفري تو بلي.
- فورولوفا ما راح توصل لأقصى إمكانياتها، لكن الفريق ما زال قوي جداً إذا تم استخدامه بشكل صحيح وكان روفر هاڤوك مطور.
بداية الروتيشن
روفر هاڤوك
- سكل
- تبديل إلى شوركيبر
- ٥ ضربات بيسك (عشان تعبي الفورتي)
- هيفي اتاك
- سكل
- ٣ ضربات بيسك (نص الفورتي) - إذا عندها السلاح وفي كونسيرتو من الدودج
- آلت
- إيكو
- اوترو
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- سكل الإيكو
- سكل عادي
- سكل محسن
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- هيفي اتاك (سكارلت كودا)
- آلت
- اوترو
- سكل عشان تعبي الفورتي
- هيفي اتاك للدخول في الجانب المظلم
- كومبو ضربات بيسك
- إيكو (كنسل الأنيميشن باستخدام الآلت)
- آلت
- مهارة الفورتي
- سبام ضربات بيسك
- اوترو
- أعط شوركيبر انترو محسن
- تبديل إلى روفر
- استخدم سكل روفر
- ارجع إلى شوركيبر
- كرر الخطوات
If Energy Regeneration is not an issue, then this team is perfect for you as a Jiyan player. They can handle any content in the game without exception.
You can include Cantarella in the team if you'd like to experiment with her, as she provides healing. However, using Roccia is not recommended, as mentioned earlier, since she does not provide any healing for the team.
- Very easy to use.
- Can perform well in all kinds of content.
- Jiyan is an energy-hungry character. If used with the Nightmare Monkey Echo, he needs 130+ energy if the fight continues for more than 3 rotations.
Start of the Rotation
Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (fill up her forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (half of her forte) - considering that she has her weapon and if there is concerto gained from a dodge
- Liberation
- Echo
- Outro
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Echo Skill
- Normal Skill
- Enhanced Skill
- 3 Basic Attacks
- Enhanced Skill
- Heavy Attack (Scarlet Coda)
- Liberation
- Outro
- Intro hit to fill up his forte
- Liberation
- Skill
-
Echo (if Nightmare Monkey).
If not using Nightmare Monkey: use Echo before Liberation.
Alternatively, swap to Jiyan from Phrolova before filling her Concerto, use Jiyan's Echo, then return to Phrolova. Note: you will miss the enhanced Hecate hit, but Jiyan's Aero and Heavy Attack can compensate for it. - Spam Basic Attacks to finish Liberation state
- Use Skill again after Liberation ends
- Outro
- Repeat rotation
إذا لم تكن استعادة الإنيرجي تمثّل مشكلة بالنسبة لك، فإن هذا الفريق سيكون مثاليًا لك كلاعب يستخدم جيان. يمكنهم التعامل مع أي محتوى في اللعبة دون استثناء.
يمكنك إضافة كانتاريلا إلى الفريق إذا كنت ترغب بتجربتها، حيث أنها توفّر علاجًا. ومع ذلك، لا يُنصح باستخدام روتشيا كما ذُكر سابقًا، لأنها لا توفّر أي علاج للفريق.
- سهل جداً في الاستخدام.
- يؤدي بشكل ممتاز في جميع أنواع المحتوى.
- جييان يستهلك انيرجي كثير، وإذا استخدمت معه إيكو القرد (نايت مير)، راح يحتاج أكثر من 130 انيرجي إذا استمر الفايت لأكثر من ثلاث روتيشنات.
بداية الروتيشن
شوركيبر
- ٥ ضربات بيسك (عشان تعبي الفورتي)
- هيفي اتاك
- سكل
- ٣ ضربات بيسك (نص الفورتي) - إذا عندها السلاح وفي كونسيرتو من الدودج
- آلت
- إيكو
- اوترو
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- سكل الإيكو
- سكل عادي
- سكل محسن
- ٣ ضربات بيسك
- سكل محسن
- هيفي اتاك (سكارلت كودا)
- آلت
- اوترو
- ضربة انترو عشان تعبي الفورتي
- آلت
- سكل
-
إيكو (إذا كان نايت مير).
إذا ما كان نايت مير، استخدم الإيكو قبل الآلت.
أو، بدل من فورولوفا إلى جيان قبل ما تعبي كونسيرتو فورولوفا، استخدم إيكو جيان، ثم ارجع لفورولوفا. في هالحالة راح تفقد ضربة هيكاتي المحسّنة، لكن جيان يقدر يعوّضها بالآيرو والهيفي أتّاك بف الي اخذهم من ايكو القرد العادي، اما اذا كان نايتمير فخلاص ماله داعي. - سبام ضربات بيسك عشان تكمل حالة الآلت
- استخدم السكل مرة ثانية بعد ما تنتهي حالة الآلت
- اوترو
- كرر الروتيشن