Top Menu
Qiuyuan - Character Guide | Arab Wuwa
Qiuyuan

Qiuyuan is a 5★ character in Wuthering Waves, wielding a Sword Swordand aligned with the Aero Aero Elementelement. This character was first introduced in Version 2.7.

شيوان

شيوان هو شخصية ★5 في لعبة وذرنق ويفز، يستخدم سيف صغير سيف صغيرويتحكم بعنصر الأيرو عنصر الأيرو. تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.7.

Stats
Lv. 90
HP
12238
ATK
375
DEF
1198
⚡︎
Energy
100
Crit Rate
5%
Crit DMG
150%
Healing Bonus
0%
Aero DMG
0%
Basic Attack
Lv. 10
Resonance Skill
Lv. 10
Resonance Liberation
Lv. 10
Forte Circuit
Lv. 10
Intro
Lv. 10
Outro
Inherent Skill 1
Inherent Skill 2
Tune Break
Crit Rate
8%
ATK
12%
Talent Priority
8
Normal Attack
6
Resonance Skill
10
Forte Circuit
10
Resonance Liberation
6
Intro Skill
Upgrading Materials 90
LF Whisperin Core
4x LF Whisperin Core
MF Whisperin Core
12x MF Whisperin Core
HF Whisperin Core
12x HF Whisperin Core
FF Whisperin Core
4x FF Whisperin Core
Truth in Lies
46x Truth in Lies
Wintry Bell
60x Wintry Bell
Shell Credits
170,000 Shell Credits
Talent Level Up Materials
LF Whisperin Core
25x LF Whisperin Core
MF Whisperin Core
28x MF Whisperin Core
HF Whisperin Core
40x HF Whisperin Core
FF Whisperin Core
57x FF Whisperin Core
Inert Metallic Drip
25x Inert Metallic Drip
Reactive Metallic Drip
28x Reactive Metallic Drip
Polarized Metallic Drip
55x Polarized Metallic Drip
Heterized Metallic Drip
67x Heterized Metallic Drip
Curse of the Abyss
26x Curse of the Abyss
Shell Credits
2,030,000 Shell Credits
Loading sequences…
Disclaimer

All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped.
The Echoes are 1 Crit DMG Cost-4, 1 Aero DMG Bonus Cost-3, 1 ATK Cost-3, and 2 ATK Cost-1.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK% 8.6%, Heavy Attack DMG 8.6% for three Echoes, and Crit DMG 16.2% and Crit Rate 8.1% for two Echoes.
These calculations are based on this rotation: Intro, Echo, Basic 3 and 4, Liberation, Heavy 1, Heavy 2, Heavy 3, Skill, Outro.
Starting from Sequence 3, the rotation used is: Intro, Echo, Basic 3 and 4, Heavy 1, Heavy 2, Heavy 3, S3 Skill, Liberation, Basic 3 and 4, Heavy 1, Heavy 2, Heavy 3, Outro.

Best Sub‑Stats
Crit Rate
Crit DMG
ATK%
Heavy Attack DMG Bonus
Energy Regen
Weapons
All the calculations below are based on using Cost-4 Crit Rate if the weapon provides Crit DMG, Cost-4 Crit DMG if the weapon provides Crit Rate, and Cost-4 Crit Rate if the weapon provides neither. جميع الحسابات أدناه مبنية على استخدام كوست-4 الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) إذا كان السلاح يوفر كرت دمج (الضربة الحرجة)، واستخدام كوست-4 كرت دمج (الضربة الحرجة) إذا كان السلاح يوفر الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة)، واستخدام كوست-4 الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) إذا كان السلاح لا يوفر أيًا منهما.
Echoes
Law of Harmony
Law of Harmony
Law of Harmony - 3 Set: Casting Echo Skill grants 30% Heavy Attack DMG Bonus to the caster for 4s. Additionally, all Resonators in the team gain 4% Echo Skill DMG Bonus for 30s, stacking up to 4 times. Echoes of the same name can only trigger this effect once. The record of Echo triggering this effect is cleared along with this effect. At 4 stacks, casting Echo Skill again resets the duration of this effect.
لو أوف هارموني - 3 قطع: استخدام سكل الإيكوز يمنح بونس ضرر هيفي أتاك بنسبة 30% للمستخدم لمدة 4 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك، جميع الشخصيات في الفريق تحصل على بونس ضرر سكل الإيكوز بنسبة 4% لمدة 30 ثانية، ويمكن تكديس التأثير حتى 4 مرات. الإيكوز التي تحمل نفس الاسم يمكنها تفعيل هذا التأثير مرة واحدة فقط. يتم مسح سجل الإيكوز التي فعّلت هذا التأثير عند انتهاء مدته. عند الوصول إلى 4 ستاكات، يؤدي استخدام سكل الإيكوز مرة أخرى إلى إعادة ضبط مدة هذا التأثير.
Cost 4
DMG / Rate
Cost 3
Aero / ATK
Cost 3
Aero / ATK
Cost 1
ATK
Cost 1
ATK
Echo Set Details
Emerald Sentence 1 Cost 4 Crit DMG - 1 Cost 3 Aero - 1 Cost 3 ATK - 2 Cost 1 ATK | 3 from Law of Harmony and 2 from Sierra Gale or Windward Pilgrimage or Gusts of Welkin100.00%
Emerald Sentence 1 Cost 4 Crit DMG - 2 Cost 3 Aero - 2 Cost 1 ATK | 3 from Law of Harmony and 2 from Sierra Gale or Windward Pilgrimage or Gusts of Welkin99.59%
Emerald Sentence 1 Cost 4 Crit DMG - 2 Cost 3 Aero - 2 Cost 1 ATK | 3 from Law of Harmony and 2 from Moonlit Clouds95.48%
Emerald Sentence 1 Cost 4 Crit DMG - 2 Cost 3 Aero - 2 Cost 1 ATK | 5 from Moonlit Clouds79.63%
Emerald Sentence 1 Cost 4 Crit DMG - 1 Cost 4 Aero - 3 Cost 1 ATK | 5 from Moonlit Clouds78.44%
Optimal Build
ATK2,350
Crit Rate77%
Crit DMG275.0%
Energy130%-150%
Basic Attack DMG0.0%
Heavy Attack DMG43.0%
Skill DMG0.0%
Liberation DMG0.0%
Optimal Build Commentary:

Qiuyuan’s best build revolves around his signature weapon, Emerald Sentence, fully unlocked talents, and high-value Echo stats. This setup is difficult to achieve, but it represents the standard for his peak performance. To go beyond this point would require near-perfect Echo rolls, which is rare for most players.

The example build assumes 5 Echoes rolled with:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Heavy Attack DMG Bonus 8.6%

Qiuyuan’s damage is divided into two main types: Heavy Attack DMG and Echo Skill DMG. While both contribute to his output, the majority of his rotation’s damage comes from Heavy Attacks, making Heavy Attack DMG Bonus his most valuable stat.

The 43% Heavy Attack DMG Bonus shown in the table represents the total if all five Echoes have 8.6% Heavy Attack DMG Bonus in their sub-stats. However, it is not required to reach this value. Try to get as much as possible, but do not waste too many resources chasing 43%.

The 77% Crit Rate is the optimal value for Qiuyuan, and it is very easy to achieve compared to most characters. His weapon, Emerald Sentence, provides Crit Rate, and even his standard alternative, Emerald of Genesis, also provides Crit Rate. In addition, his Talent Tree grants more Crit Rate, so this stat is never a problem for him. Get what you can, and you can safely focus on other stats after reaching a comfortable Crit Rate.

His Crit DMG sits around 275%, based on using a Cost-4 Echo with Crit DMG as the main stat. This number does not include the additional Crit DMG he gains after activating his Liberation, meaning his effective Crit DMG during combat will be even higher.

Qiuyuan requires a lot of Energy; he is an Energy-hungry character. If you play him slowly, 130% Energy Regen will be enough for him, and by “slow,” I mean not canceling any of his skill animations. However, when playing him faster while aiming for a field time between 5.5 and 6 seconds, you will need to cancel some animations, which will require much higher Energy. In that case, you may need up to 160% Energy Regen, which can be achieved by using a Cost-3 Echo with Energy Regen as the main stat or by using the Emerald of Genesis weapon with the Moonlit Clouds set to generate Energy from both sources. Additionally, aim to have Energy Regen as a sub-stat on at least four of the Echoes.

His ATK value is set at 2,350, assuming you are using one Cost-3 Echo with ATK as the main stat instead of Aero. If you are using two Aero Cost-3 Echoes, the optimal ATK value drops to around 2,100.

Set Commentary:
Qiuyuan’s best set is Law of Harmony, as it enhances both his personal damage and team support.

Law of Harmony (3-Set):
Casting Echo Skill grants 30% Heavy Attack DMG Bonus to the caster for 4s.
Additionally, all Resonators in the team gain 4% Echo Skill DMG Bonus for 30s, stacking up to 4 times. Echoes of the same name can only trigger this effect once. The record of Echo triggering this effect is cleared along with this effect. At 4 stacks, casting Echo Skill again resets the duration of this effect.

This set perfectly complements Qiuyuan’s playstyle, boosting his Heavy Attack DMG — his main source of power — while also offering valuable team-wide buffs.

For the remaining 2 Echoes, you can use any pair from the following sets: Gusts of Welkin, Windward Pilgrimage, or Sierra Gale. Having 2 pieces from any of these will grant +10% Aero DMG Bonus, which synergizes perfectly with his kit. Choose whichever has the best sub-stats available.

If your focus is not on Qiuyuan’s personal damage but rather on his supportive role — for example, when used with Galbrena — then you can equip 2 Echoes from the Moonlit Clouds set instead. In that case, use the Heron Echo from Moonlit Clouds as the main Echo to provide Galbrena (or the next character receiving his Outro) with an additional DMG Buff.
ملاحظات البناء الأمثل:

أفضل بناء لشيوان يتمحور حول سلاحه الأصلي إيميرالد سينتنس، والمواهب المفتوحة بالكامل، وإيكوز ذات إحصاءات عالية القيمة. هذا الإعداد صعب التحقيق، لكنه يُعد المعيار لأدائه الأقصى. تجاوز هذا المستوى يتطلب لفّات شبه مثالية للإيكوز، وهو أمر نادر لمعظم اللاعبين.

البناء النموذجي يفترض 5 إيكوز تحتوي على:
الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
اتاك 8.6%
بونس ضرر هيفي أتاك 8.6%

ينقسم ضرر شيوان إلى نوعين رئيسيين: ضرر هيفي أتاك وضرر سكل الإيكوز. كلاهما يساهم في ناتج ضرره، لكن معظم ضرر روتيشنه يأتي من هيفي أتاك، مما يجعل بونس ضرر هيفي أتاك الإحصاء الأكثر أهمية لديه.

قيمة 43% لبونس ضرر هيفي أتاك الظاهرة في الجدول تمثل المجموع في حال كانت جميع الإيكوز الخمسة تحتوي على 8.6% بونس ضرر هيفي أتاك ضمن الإحصاءات الفرعية. ومع ذلك، ليس من الضروري الوصول إلى هذا الرقم. حاول الحصول على أعلى قدر ممكن، لكن لا تُهدر مواردك لمجرد الوصول إلى 43%.

الكرت ريت المثالي لشيوان هو 77%، وهو سهل التحقيق مقارنة بمعظم الشخصيات. سلاحه إيميرالد سينتنس يمنح كرت ريت، وحتى بديله القياسي إيميرالد أوف جينيسس يمنح أيضًا كرت ريت. بالإضافة إلى ذلك، يمنحه شجر المواهب المزيد من الكرت ريت، لذا هذا الإحصاء لا يمثل مشكلة له. احصل على ما يمكنك منه، وبعد الوصول إلى نسبة مريحة، يمكنك التركيز على الإحصاءات الأخرى.

كرت دمج الخاص به يصل إلى حوالي 275% عند استخدام إيكو كوست-4 بإحصاء كرت دمج كإحصاء رئيسي. هذا الرقم لا يشمل كرت دمج الإضافي الذي يحصل عليه بعد تفعيل الآلت، مما يعني أن كرت دمج الفعلي أثناء القتال سيكون أعلى من ذلك.

شيوان يحتاج إلى كمية كبيرة من الإنيرجي، فهو شخصية تستهلك الإنيرجي بشكل كبير. إذا كنت تلعبه بأسلوب بطيء، فإن 130% من استعادة الإنيرجي ستكون كافية له، والمقصود بـ "بطيء" هنا هو عدم إلغاء أي من حركات السكل الخاصة به. أما عند لعبه بسرعة مع استهداف وقت ميداني يتراوح بين 5.5 و6 ثوانٍ، فستحتاج إلى إلغاء بعض الحركات، مما يتطلب كمية أكبر من الإنيرجي. في هذه الحالة، قد تحتاج إلى ما يصل إلى 160% من استعادة الإنيرجي، ويمكن تحقيق ذلك باستخدام إيكو كوست-3 بإحصائية رئيسية لاستعادة الإنيرجي، أو باستخدام سلاح إميرالد أوف جينيسس مع ست مونلت كلاودز لتوليد الإنيرجي من كلا المصدرين. بالإضافة إلى ذلك، حاول أن تحتوي الإيكوز الخاصة بك على استعادة الإنيرجي كإحصائية فرعية في أربع إيكوز على الأقل.

قيمة الاتاك مضبوطة على 2,350، بافتراض استخدام إيكو كوست-3 واحد بإحصاء رئيسي أتاك بدلًا من إيرو. إذا كنت تستخدم اثنين من إيكوز كوست-3 بإحصاء رئيسي إيرو، فإن القيمة المثالية للأتاك تنخفض إلى حوالي 2,100.

ملاحظات الست:
أفضل ست لشيوان هو لو أوف هارموني، لأنها تعزز ضرره الشخصي وتزيد من دعمه للفريق في الوقت نفسه.

لو أوف هارموني (3 قطع):
استخدام سكل الإيكوز يمنح بونس ضرر هيفي أتاك بنسبة 30% للمستخدم لمدة 4 ثوانٍ.
بالإضافة إلى ذلك، جميع الشخصيات في الفريق تحصل على بونس ضرر سكل الإيكوز بنسبة 4% لمدة 30 ثانية، ويمكن تكديس التأثير حتى 4 مرات. الإيكوز التي تحمل نفس الاسم يمكنها تفعيل هذا التأثير مرة واحدة فقط. يتم مسح سجل الإيكوز التي فعّلت هذا التأثير عند انتهاء مدته. عند الوصول إلى 4 ستاكات، يؤدي استخدام سكل الإيكوز مرة أخرى إلى إعادة ضبط مدة هذا التأثير.

هذا الست يتكامل تمامًا مع أسلوب لعب شيوان، حيث يعزز ضرر هيفي أتاك — مصدر قوته الرئيسي — ويمنح في الوقت نفسه بفات مهمة لجميع أعضاء الفريق.

بالنسبة للإيكوز المتبقية، يمكنك استخدام أي زوج من الستات التالية: غَستس أوف وِلكن، ويندوارد بيلغريميج، أو سيرا جيل. امتلاك قطعتين من أي منها يمنح +10% بونس ضرر إيرو، وهو ما يتناغم تمامًا مع الكت الخاص به. اختر أي زوج منها يمتلك أفضل الإحصاءات الفرعية المتاحة لديك.

إذا كان تركيزك ليس على ضرر شيوان الشخصي بل على دوره الداعم — مثل استخدامه مع قالبرينا — فيمكنك حينها تجهيز قطعتين من ست مونلت كلاودز بدلًا من ذلك. في هذه الحالة، استخدم إيكو هيرون من مونلت كلاودز كالإيكو الرئيسي لتمنح قالبرينا (أو الشخصية التالية التي تتلقى سكل الآوترو) بونس ضرر إضافي.
Synergies
Galbrena قالبرينا وذرنق ويفز

Galbrena — He is the number one partner in Galbrena's team, as he provides her with the buff she needs — the Echo Skill DMG Bonus. Galbrena heavily depends on Echo Skill DMG and Echo Skill casts in her rotation. While she does have some built-in hits considered Heavy Attack DMG, her main source of damage comes from Echo Skill DMG. He is currently the only character in the game who can provide this type of buff. His enhanced Heavy Attack, which comes from his Forte when fully charged, is divided into three parts. Each part consumed is considered both Heavy Attack DMG and an Echo Skill cast. Each hit is treated as a separate Echo cast, meaning he can provide Galbrena with three different Echo casts. Additionally, the main Echo equipped in Qiuyuan’s main slot is also considered an Echo cast, bringing the total to four. Including one Echo cast from the third character in the team, the total reaches five — the maximum number of Echo casts Galbrena requires to fill her Afterflame gauge and deal higher damage. The four Echo casts used in his rotation will also activate the Law of Harmony set he uses, further increasing Galbrena’s Echo Skill DMG through additional buffs.

Phrolova فارلوفا وذرنق ويفز

Phrolova — He can work with Phrolova, but she will not benefit from his Outro Skill because his Outro only affects the active character, and the buffs disappear once she switches out. When Phrolova is the active Resonator, she does not deal Echo Skill DMG except for her Echo cast. However, the enhanced Hecate hits she deals after activating her Liberation and switching out are considered Echo Skill DMG. The problem is that Qiuyuan’s Outro buff will not apply to those hits since Phrolova is no longer the active character. That said, she can still benefit from his other buffs — the ones from his passive when filling 400 Forte points, the Crit DMG buff from his Liberation, the Echo Skill DMG from his set, and the Echo Skill DMG from his weapon.

Galbrena قالبرينا وذرنق ويفز

قالبرينا — هو الشريك رقم واحد في فريق قالبرينا، لأنه يمنحها البف الذي تحتاجه — بونس ضرر سكل الإيكوز. قالبرينا تعتمد بشكل كبير على ضرر سكل الإيكوز وعلى استخدام سكل الإيكوز في روتيشنها. ورغم أنها تمتلك بعض الضربات المدمجة التي تُعتبر ضرر هيفي أتاك، إلا أن مصدر ضررها الأساسي يأتي من ضرر سكل الإيكوز. وهو حاليًا الشخصية الوحيدة في اللعبة التي يمكنها توفير هذا النوع من البفات. الهيفي أتاك المحسّنة الخاصة به، والتي تأتي من الفورتي عند شحنها بالكامل، تنقسم إلى ثلاث مراحل. كل مرحلة مستهلكة تُعتبر ضرر هيفي أتاك وفي الوقت نفسه استخدامًا لسكل الإيكوز. كل ضربة تُحسب كاستخدام منفصل للإيكوز، مما يعني أنه يمكنه منح قالبرينا ثلاث استخدامات مختلفة لسكل الإيكوز. بالإضافة إلى ذلك، فإن الإيكو الرئيسي المثبّت في خانة شيوان الأساسية يُعتبر أيضًا استخدامًا لسكل الإيكوز، ليصبح المجموع أربعة. ومع إضافة استخدام واحد لسكل الإيكوز من الشخصية الثالثة في الفريق، يصل العدد الإجمالي إلى خمسة — وهو الحد الأقصى من استخدامات سكل الإيكوز التي تحتاجها قالبرينا لملء مقياس الأفترفليم وزيادة ضررها. كما أن الأربع استخدامات لسكل الإيكوز ضمن روتيشنه ستفعّل أيضًا تأثير ست "لو أوف هارموني" التي يستخدمها، مما يزيد ضرر سكل الإيكوز لقالبرينا من خلال بفات إضافية.

Phrolova فارلوفا وذرنق ويفز

فارلوفا — يمكنه العمل مع فارلوفا، لكنها لن تستفيد من سكل الآوترو الخاص به لأن سكل الآوترو يؤثر فقط على الشخصية النشطة، وتختفي البفات بمجرد تبديلها. عندما تكون فارلوفا هي الشخصية النشطة، فهي لا تُسبب ضرر سكل الإيكوز إلا من خلال استخدام سكل الإيكوز نفسه. ولكن الضربات المحسّنة الخاصة بهيكاتي التي تنفذها بعد تفعيل الآلت ثم التبديل تُعتبر ضرر سكل الإيكوز. المشكلة أن بف الآوترو الخاص بشيوان لن ينطبق على تلك الضربات لأنها لم تعد الشخصية النشطة. ومع ذلك، يمكنها الاستفادة من بفات أخرى يقدمها — مثل البفات الناتجة من الباسيف عند جمع 400 نقطة فورتي، وبف كرت دمج (الضربة الحرجة) من الآلت، وبونس ضرر سكل الإيكوز من الست، وبونس ضرر سكل الإيكوز من السلاح.

TEAMS
The data shown here comes directly from the Team DPS page, so everything in this section is exactly the same as what you see there.
The DPS shown here is the average DPS calculated from three rotations.
Any change you make to the teams on the Team DPS page will automatically update and appear on this page as well.
البيانات المعروضة هنا مأخوذة مباشرة من صفحة دبس التيم، لذلك كل شيء تشوفه في هذا القسم مطابق تمامًا لما هو موجود هناك.
الدبس المذكور هنا هو متوسط الدبس المحسوب من ثلاث روتيشنات.
أي تغيير يتطبق على التيمات في صفحة دبس التيم راح ينعكس تلقائيًا ويظهر في هذه الصفحة.
DMG Source Breakdown
Heavy Attack (62.18%)
Echo (37.82%)
This breakdown is based on the damage distribution when she is played solo without any buffs from other characters.
Using Characters that buffs Heavy Attack DMG will increase the Heavy Attack portion from his rotation and using a character that can buff her Echo Skill DMG will increase the Echo portion from his rotation.
These calculations are based on this rotation: Intro, Echo, Basic 3 and 4, Heavy 1, Heavy 2, Heavy 3, Skill, Liberation, Outro.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عندما يتم لعبها بشكل منفرد دون أي بفات من الشخصيات الأخرى.
استخدام شخصيات تمنح بفات ضرر هيفي أتاك سيزيد من نسبة ضرر الهافي أتاك في روتيشنها، واستخدام شخصية يمكنها منح بفات ضرر سكل الإيكوز سيزيد من نسبة ضرر الإيكوز في روتيشنها.
تم إجراء هذه الحسابات بناءً على هذا الروتيشن: إنترو، إيكو، بيسك 3 و4، هيفي 1، هيفي 2، هيفي 3، سكل، آلت، آوترو.
Scroll to Top