Sanhua is a
4★ character in Wuthering Waves (Should be 5★), wielding a
Sword
and aligned with the
Glacio
element. This character was first introduced in Version 1.0.
سانهوا هي شخصية
★4 في لعبة وذرنق ويفز (يجب أن تكون ★5)، تستخدم
سيف
وتتحكم بعنصر
الثلج
.
تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 1.0.
Sanhua performs up to 5 consecutive attacks, dealing Glacio DMG.
Sanhua consumes Stamina to launch attacks, dealing Glacio DMG.
Sanhua consumes Stamina to perform a Mid-Air Plunging Attack, dealing Glacio DMG.
Use Basic Attack after a successful Dodge to attack the target, dealing Glacio DMG.
تؤدي سانهوا ما يصل إلى 5 ضربات متتالية، مسببة ضرر غلايسو.
تستهلك سانهوا ستامينا لتنفيذ هجمات، مسببة ضرر غلايسو.
تستهلك سانهوا ستامينا لتنفيذ بلنجينغ اتاك جوي، مسببة ضرر غلايسو.
استخدم بيسك اتاك بعد دوج ناجح لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر غلايسو.
Sanhua deals Glacio DMG and creates 1 "Glacier".
سانهوا تسبب ضرر غلايسو وتُنشئ 1 "جليسر".
Damage dealt by Sanhua's Resonance Skill increased by 20% for 8s after casting her Intro Skill.
الضرر الناتج من السكل العادي لسانهوا يزداد بنسبة 20% لمدة 8 ثوانٍ بعد استخدام سكل الإنترو الخاص بها.
Damage dealt by Sanhua's Forte Circuit Ice Burst is increased by 20% for 8s after casting Basic Attack V.
الضرر الناتج من انفجار الجليد في فورتي سيركت الخاص بسانهوا يزداد بنسبة 20% لمدة 8 ثوانٍ بعد استخدام بيسك اتاك الخامس.
Sanhua sends an air blade to create 1 "Ice Prism" cross the ground, dealing Glacio DMG.
سانهوا ترسل شفرة هوائية لتنشئ 1 "منشور جليدي" عبر الأرض، مسببًا ضرر غلايسو.
When holding Basic Attack, your cursor can move. If Basic Attack is released when the cursor falls in the "Frostbite" area, Sanhua will cast a Heavy Attack Detonate to attack the target, dealing Glacio DMG, considered as Heavy Attack DMG.
Sanhua’s Heavy Attack Detonate detonates all "Ice Thorns", "Ice Prisms" and "Glaciers" within her attack range, dealing Glacio DMG. DMG done by Ice Burst is considered as Resonance Skill DMG.
The "Frostbite" area expands with every 1 stack of "Clarity". "Clarity" stacks up to 2 times.
Sanhua obtains 1 stack of "Clarity" upon performing Basic Attack V.
Sanhua obtains 1 stack of "Clarity" upon casting Intro Skill Freezing Thorns.
Sanhua obtains 1 stack of "Clarity" upon casting Resonance Skill Eternal Frost.
Sanhua obtains 2 stack(s) of "Clarity" upon casting Resonance Liberation Glacial Gaze.
Upon casting Heavy Attack Detonate, all "Clarity" is removed.
عند الضغط باستمرار على بيسك اتاك، يمكن للمؤشر أن يتحرك. إذا تم إفلات بيسك اتاك عندما يقع المؤشر في منطقة "عضة الصقيع"، ستقوم سانهوا باستخدام هيفي اتاك تفجير لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر غلايسو ويُعتبر كضرر هيفي اتاك.
تفجير هيفي اتاك الخاص بسانهوا يفجر كل "الأشواك الجليدية" و"المناشير الجليدية" و"الجليسر" ضمن نطاق هجومها، مسببًا ضرر غلايسو. الضرر الناتج عن انفجار الجليد يُعتبر ضرر السكل العادي.
منطقة "عضة الصقيع" تتوسع مع كل 1 ستاك من "الصفاء". "الصفاء" يتجمع حتى 2 ستاك.
تحصل سانهوا على 1 ستاك من "الصفاء" عند استخدام بيسك اتاك الخامس.
تحصل سانهوا على 1 ستاك من "الصفاء" عند استخدام سكل الإنترو "الأشواك المتجمدة".
تحصل سانهوا على 1 ستاك من "الصفاء" عند استخدام السكل العادي "الصقيع الأبدي".
تحصل سانهوا على 2 ستاك من "الصفاء" عند استخدام الآلت "النظرة الجليدية".
عند استخدام هيفي اتاك تفجير، تتم إزالة كل "الصفاء".
Sanhua swings her blade downward and creates 1 "Ice Thorn", dealing Glacio DMG.
سانهوا تضرب بسيفها إلى الأسفل وتُنشئ 1 "شوكة جليدية"، مسببًا ضرر غلايسو.
The next character (or other characters on a nearby team that activates an Outro Skill) gains 38% Basic Attack DMG Deepen for 14s, or until the character is switched off field.
الشخصية التالية (أو الشخصيات الأخرى في فريق قريب تقوم بتفعيل سكل الآوترو) تحصل على 38% تعميق ضرر بيسك اتاك لمدة 14 ثانية، أو حتى يتم تبديل الشخصية خارج الميدان.

















Basic Attack V increases Sanhua's Crit. Rate by 15% for 10s.
البيسك اتاك الخامس يزيد الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) لسانهوا بنسبة 15% لمدة 10 ثوانٍ.
The Stamina cost of Heavy Attack Detonate is reduced by 10.
When Sanhua casts Resonance Skill - Eternal Frost, her Anti-interruption is enhanced for 10s.
تكلفة الستامينا لـهيفي اتاك تفجير تقل بمقدار 10.
عند استخدام سانهوا السكل العادي – الصقيع الأبدي، تتم تعزيز مقاومة المقاطعة لديها لمدة 10 ثوانٍ.
Sanhua's damage dealt is increased by 35% against targets with HP below 70%.
ضرر سانهوا يزداد بنسبة 35% ضد الأهداف التي تمتلك أقل من 70% من الـHP.
Resonance Liberation - Glacial Gaze restores 10 Resonance Energy.
DMG of the next Heavy Attack Detonate within 5s is increased by 120%.
الآلت – النظرة الجليدية يستعيد 10 من الإنيرجي.
ضرر هيفي اتاك تفجير التالي خلال 5 ثوانٍ يزداد بنسبة 120%.
Crit. DMG of Forte Circuit - Ice Burst is increased by 100%.
Ice Creations (Ice Thorn, Ice Prism, and Glacier) will explode even if they are not detonated.
كرت دمج (الضربة الحرجة) لـانفجار الجليد في فورتي سيركت يزداد بنسبة 100%.
الإنشاءات الجليدية (شوكة جليدية، منشور جليدي، جليسر) ستنفجر حتى إن لم يتم تفجيرها.
After an Ice Prism or a Glacier is detonated, all team members' ATK is increased by 10% for 20s, stacking up to 2 times.
بعد تفجير منشور جليدي أو جليسر، يتم زيادة الاتاك لجميع أعضاء الفريق بنسبة 10% لمدة 20 ثانية، ويمكن أن يتجمع حتى 2 ستاك.
All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped (Emerald of Genesis).
The Echoes are 1 Crit DMG Cost-4, 2 Glacio DMG Bonus Cost-3, and 2 ATK Cost-1.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK% 8.6%, Heavy Attack DMG 8.6%.
These calculations are based on this rotation: Intro, Basic Attack 3, Basic Attack 4, Basic Attack 5 (Crit Rate from Sequence 1 activated at this point), Skill, Liberation, Heavy Attack, Three Ice Burts then Echo.
The damage increase at Sequence 3 is based on the enemy having HP below 70%.
The ATK buff from Sequence 6 applies to the team and not just Sanhua. If you remain on Sanhua to deal more damage, the percentage will be 160% instead of 148%.
كل قيم الضرر المعروضة هي للتوضيح وقد تختلف حسب دفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، الكرت رولز، وعوامل أخرى.
تم حساب القيم مع الشخصية عند المستوى 90، التالينت ماكس، والسلاح الاصلي (إميرالد أوف جينيسس) مجهز.
الإيكوز هي: 1 كرت دمج (الضربة الحرجة) كوست-4، 2 زيادة ضرر غلايسو كوست-3، و2 اتاك كوست-1.
الستات الفرعية للإيكوز: الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%، كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%، اتاك% 8.6%، ضرر هيفي اتاك 8.6%.
تمت هذه الحسابات بناءً على هذا الروتيشن: إنترو، بيسك اتاك 3، بيسك اتاك 4، بيسك اتاك 5 (الكرت ريت من سيكوانس 1 مفعل عند هذه النقطة)، السكل، الآلت، هيفي اتاك، ثلاث انفجارات جليد ثم الإيكو.
زيادة الضرر في سيكوانس 3 تعتمد على أن العدو يمتلك أقل من 70% من الـHP.
بف الاتاك من سيكوانس 6 يطبق على الفريق وليس فقط على سانهوا. إذا بقيت على سانهوا لإحداث ضرر أكبر، ستكون النسبة 160% بدلاً من 148%.












Class: Overlord Cost: 4
Transform into Impermanence Heron to fly up and smack down, dealing 223.22% Havoc DMG. Long press to stay as Impermanence Heron and continuously spit flames, each attack dealing 40.05% Havoc DMG. Once the initial attack lands on any enemy, the current character regains 10 Resonance Energy. If the current character uses their Outro Skill within the next 15s, the next character’s damage dealt will be boosted by 12% for 15s.
CD: 20s.
5 Set: Upon using Outro Skill, ATK of the next Resonator increases by 22.5% for 15s.
5 قطع: عند استخدام الآوترو، يزداد اتاك الشخصية التالية بنسبة 22.5% لمدة 15 ثانية.








ATK | 1,996 |
---|---|
HP | 14,622 |
DEF | 941 |
Crit Rate | 69.8% |
Crit DMG | 275.0% |
Energy Regen | 125% |
Basic Attack DMG Bonus | 0.0% |
Heavy Attack DMG Bonus | 0.0% |
Resonance Skill DMG Bonus | 43.0% |
Resonance Liberation DMG Bonus | 43.0% |
Sanhua’s strongest build is centered around Emerald of Genesis (her signature weapon), fully unlocked talents, and high-value Echo stats. Achieving this setup is difficult, but it sets the standard for her peak potential. To push further would require near-perfect Echo rolls, which is very rare for most players.
The example build assumes 5 Echoes rolled with:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Resonance Skill DMG Bonus 8.6%
– Resonance Liberation DMG Bonus 8.6%
For Sanhua, both Skill and Liberation damage are her main focus, since her Basic and Heavy Attacks do not contribute much to her overall rotation. The ice detonation counts as Skill DMG, while the Liberation cast itself counts as Liberation DMG, so boosting either of these is highly effective. When using this setup, the goal is not to maximize Sanhua’s personal damage, but rather to secure consistent output while she provides buffs to her team. Thanks to her quick rotation, Sanhua is one of the best free-to-play friendly characters, as she empowers DPS units that benefit from her buffs.
Crit Rate is a crucial stat, so try to aim for around 70%. If Sanhua enters the field and her ice detonation does not crit, you lose nearly half of her total rotation damage. Sequence 1 grants her 15% Crit Rate, but having more is always better for consistency. Energy regeneration can be kept around 125%. In many cases she will not even need the full amount, but for faster team rotations and smoother play, 125 percent is the best target and it is too easy to achive when using the Moolnlit Clouds set and the Standard weapon.
Set Commentary:
Moonlit Clouds is Sanhua’s best set. It allows her to pass along extra ATK and DMG buffs to the next character, in addition to the buffs she already provides from her Outro and Sequence 6. This synergy makes her rotations smoother and greatly benefits her teammates. While her own damage is secondary, this set maximizes her role as a buffer and makes her a core support option for many teams.
أقوى بناء لسانهوا يتمحور حول إميرالد أوف جينيسس (سلاحها الاصلي)، التالينت مفتوحة بالكامل، وستات إيكوز عالية القيمة. تحقيق هذا الإعداد صعب، لكنه يحدد المعيار لأقصى إمكانياتها. للوصول إلى أبعد من ذلك سيتطلب رولات إيكوز شبه مثالية، وهو أمر نادر جدًا لمعظم اللاعبين.
البناء المثال يفترض 5 إيكوز برولات تحتوي على:
– الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
– كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
– اتاك 8.6%
– بونس ضرر السكل 8.6%
– بونس ضرر الآلت 8.6%
بالنسبة لـ سانهوا، الضرر من السكل والآلت هما تركيزها الأساسي، حيث أن البيسك والهيفي اتاك لا يساهمان كثيرًا في روتيشنها الكلي. تفجير الجليد يُحسب كضرر سكل، بينما الآلت نفسها تُحسب كضرر آلت، لذلك تعزيز أي منهما فعّال جدًا. عند استخدام هذا الإعداد، الهدف ليس تعظيم ضرر سانهوا الشخصي، بل ضمان ناتج ثابت بينما توفّر بفات لفريقها. بفضل روتيشنها السريع، سانهوا من أفضل الشخصيات الملائمة للاعبين المجانيين، لأنها تقوي وحدات الدبس التي تستفيد من بفاتها.
الكرت ريت إحصائية أساسية، لذلك حاول الوصول إلى حوالي 70%. إذا دخلت سانهوا الميدان وتفجير الجليد لم يكن كريت، ستفقد تقريبًا نصف ضرر روتيشنها الكامل. سيكوانس 1 يمنحها 15% كرت ريت، لكن امتلاك المزيد دائمًا أفضل للثبات. يمكن الحفاظ على استعادة الإنيرجي حول 125%. في كثير من الحالات قد لا تحتاج إلى الكمية الكاملة، لكن من أجل روتيشنات أسرع للفريق ولعب أكثر سلاسة، 125% هو الهدف الأفضل. خصيصا انه سهل جدا الوصول ل 125% في سانهوا باستخدام ست المونليت وسلاح الستاندر.
تعليق الست:
مون لايت كلاودز هو أفضل ست لسانهوا. فهو يسمح لها بتمرير اتاك إضافي وبفات ضرر للشخصية التالية، بالإضافة إلى البفات التي توفّرها بالفعل من الآوترو وسيكوانس 6. هذا التآزر يجعل روتيشناتها أكثر سلاسة ويفيد زملاءها بشكل كبير. بينما ضررها الشخصي ثانوي، هذا الست يعظم دورها كسَبورت ويجعلها خيارًا أساسيًا لدعم العديد من الفرق.
هذا التفصيل مبني على توزيع الضرر عند لعبها بشكل منفرد بدون أي بفات من شخصيات أخرى ومع سيكوانس 6.
• She has very fast rotations.
• She is a free character.
• She works well in many teams.
• تمتلك روتيشنات سريعة جدًا.
• هي شخصية مجانية.
• تعمل بشكل جيد في العديد من الفرق.
• Nothing to mention.
• لا شيء يذكر.
Kit Snapshot
Playstyle: Fast-rotating Sub-DPS.
Damage Profile: Ice detonations (Resonance Skill DMG) and Liberation burst (Resonance Liberation DMG) are her main sources; Basic and Heavy Attacks contribute little.
Utility: Strong Outro buff (Basic Attack amplification), especially valuable at Sequence 6 where she adds even more team damage.
Strengths: Extremely quick field time, reliable energy generation, free availability, and strong synergy with Basic Attack DPS units.
Weapons
Emerald of Genesis (5★, signature): Best choice. Provides ATK, Crit, and Energy Regen—everything she needs for smooth rotations.
Other swords: Overture, Compulsive Conviction, Lunar Cutter, or Sword #18 can work if you don’t have her signature. They won’t hit her ceiling, but still let her fulfill her buffer role.
In practice, the priorities are:
Crit Rate ~70%: Absolutely crucial, since a missed crit on her ice detonation can cost nearly half her damage. Sequence 1 helps with +15% Crit Rate, but stacking more is best.
Energy Regen ~130%: Keeps rotations fluid. She often needs less, but 130% ensures consistency. 120% is acceptable depending on team and how fast you return to her.
Other stats: ATK% and Crit DMG for scaling; Resonance Skill/Liberation DMG bonuses are ideal rolls.
Rotation
Sanhua’s optimal sequence is smooth and quick:
Intro → Basic 3 → Basic 4 → Basic 5 (Crit Rate from Sequence 1 activates here) → Skill → Liberation → Heavy Attack → Three Ice Bursts → Echo.
This rotation maximizes her Crit consistency and bursts through her Skill + Liberation windows.
Echo Sets
Moonlit Clouds (5-pc): Her best set. Passes ATK and DMG buffs to teammates, stacking with her Outro and Sequence 6 buffs. Perfect for reinforcing her supportive identity.
Stat focus: Crit Rate on Cost-4 Echo, plus Crit DMG, ATK%, and Glacio DMG on others.
Team Synergies
Best with Basic Attack carries like Camellya, Encore, or Spectro Rover, who benefit most from her Outro buff.
Fits into fast-rotation squads thanks to her minimal field time.
Future support scaling: As more Basic Attack-focused DPS release, Sanhua’s stock will only rise.
Verdict
Sanhua is one of the strongest free-to-play friendly buffers in Wuthering Waves. She doesn’t aim to top damage charts herself, but her ability to amplify allies, rotate quickly, and provide reliable energy makes her invaluable. With Moonlit Clouds, balanced Crit Rate, and her clean rotation, she becomes a core support for many teams.
✨ Final Word: Sanhua is not about chasing damage—she’s about unlocking it for others. Build her right, and she’ll quietly be one of the most important characters in your roster.
لمحة عن الكت
أسلوب اللعب: سب-دبس سريع الروتيشن.
ملف الضرر: تفجيرات الجليد (ضرر السكل) وانفجار الآلت (ضرر الآلت) هما المصدران الأساسيان؛ البيسك والهيفي اتاك يساهمان بشكل ضئيل.
الفائدة: بف قوي من الآوترو (تعميق ضرر البيسك اتاك)، وتزداد قيمته في سيكوانس 6 حيث تضيف ضررًا أكبر للفريق.
نقاط القوة: وقت قصير جدًا في الميدان، استعادة إنيرجي موثوقة، مجانية، وتآزر قوي مع وحدات الدبس المعتمدة على البيسك اتاك.
الأسلحة
إميرالد أوف جينيسس (★5، السلاح الاصلي): الخيار الأفضل. يوفّر اتاك، كرت، واستعادة إنيرجي—كل ما تحتاجه لروتيشنات سلسة.
سيوف أخرى: أوفرتشر، كومبولسيف كونفكشن، لونار كتر، أو سورد #18 تعمل إن لم تمتلك سلاحها الاصلي. لن تصل لسقفها، لكنها تسمح لها بأداء دورها كـسَبورت.
عمليًا، الأولويات هي:
الكرت ريت ~70%: مهم جدًا، لأن غياب الكريت في تفجير الجليد قد يكلفها نصف ضرر روتيشنها. سيكوانس 1 يمنح +15% كرت ريت، لكن تجميع المزيد أفضل للثبات.
استعادة الإنيرجي ~130%: تبقي الروتيشنات سلسة. غالبًا تحتاج أقل، لكن 130% يضمن الاستمرارية. 120% مقبول حسب الفريق وسرعة عودتك إليها.
إحصائيات أخرى: %اتاك وكرت دمج للتدرج؛ بونس ضرر السكل وبونس ضرر الآلت هي أفضل الرولات.
الروتيشن
السيكوانس الأمثل لسانهوا سلس وسريع:
إنترو → بيسك 3 → بيسك 4 → بيسك 5 (الكرت ريت من سيكوانس 1 يتفعّل هنا) → السكل → الآلت → هيفي اتاك → ثلاث انفجارات جليد → الإيكو.
هذا الروتيشن يعظّم ثبات الكريت ويضرب عبر نافذتي السكل + الآلت.
ستات الإيكوز
مون لايت كلاودز (5 قطع): أفضل ست لها. ينقل بفات الاتاك والضرر للحلفاء، متراكبًا مع الآوترو وسيكوانس 6. مثالي لتعزيز هويتها كسَبورت.
تركيز الإحصائيات: كرت ريت على كوست-4، مع كرت دمج، %اتاك، وضرر قلاسيو على البقية.
تآزر الفرق
الأفضل مع حاملي البيسك اتاك مثل كاميلّيا، أنكور، أو روفر سبيكترو الذين يستفيدون أكثر من بف الآوترو الخاص بها.
تلائم فرق الروتيشن السريع بفضل وقتها القصير على الميدان.
التوسع المستقبلي: مع إصدار المزيد من وحدات الدبس المعتمدة على البيسك اتاك، سترتفع قيمة سانهوا أكثر.
الحكم
سانهوا واحدة من أقوى السبورتات الملائمة للمجانيين في وذرينغ ويفز. لا تهدف لتصدر جداول الضرر، لكنها تُضخّم ضرر الحلفاء، تدور بسرعة، وتوفّر إنيرجي موثوقة، ما يجعلها لا غنى عنها. مع مون لايت كلاودز، كرت ريت متوازن، وروتيشن نظيف، تصبح دعامة أساسية في العديد من الفرق.
✨ الكلمة الأخيرة: سانهوا ليست عن مطاردة الضرر—بل عن فتحه للآخرين. ابنِها بالشكل الصحيح، وستكون بهدوء واحدة من أهم الشخصيات في تشكيلتك.
Intro, Basic Attack 3, Basic Attack 4, Basic Attack 5 (Crit Rate from Sequence 1 activated at this point), Skill, Liberation, Heavy Attack, Three Ice Burts then Echo.
إنترو، بيسك اتاك 3، بيسك اتاك 4، بيسك اتاك 5 (الكرت ريت من سيكوانس 1 مفعل عند هذه النقطة)، السكل، الآلت، هيفي اتاك، ثلاث انفجارات جليد ثم الإيكو.
02/Sep/2025 - Created the page.
05/Sep/2025 - Added more synergies and fixed some typos.