Zani is a
5★ character in Wuthering Waves, wielding a
Gauntlets
and aligned with the
Spectro
element. This character was first introduced in Version 2.3.
زاني هي شخصية
★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم
قفازات
وتتحكم بعنصر
السبيكتر
.
تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.3.
Perform up to 4 consecutive attacks to deal Spectro DMG.
After performing Basic Attack Stage 3, press Normal Attack at the right time to perform Basic Attack Breakthrough, which can be followed by Basic Attack Stage 4 by pressing Normal Attack again.
Following Basic Attack Stage 3, Basic Attack Stage 4 can also be triggered by dodging and pressing Normal Attack within a certain time after Basic Attack Stage 3.
Consume STA to attack the target, dealing Spectro DMG. Press Normal Attack within a certain time to perform Basic Attack Stage 3.
Consume STA to perform a Plunging Attack, dealing Spectro DMG. Press Normal Attack within a certain time to perform Basic Attack Stage 3.
Press successful Dodge to attack the target, dealing Spectro DMG. Then press Normal Attack at the right time to cast Basic Attack Breakthrough.
If Dodge Counter is not followed by Basic Attack Stage 4, press Normal Attack on the ground within a certain time to cast Basic Attack Stage 4.
تنفيذ ما يصل إلى 4 هجمات متتالية لإلحاق ضرر سبيكترو.
بعد تنفيذ بيسك اتاك المرحلة 3، اضغط بيسك اتاك في الوقت المناسب لتنفيذ بيسك اتاك بريكثرو، والذي يمكن متابعته بـبيسك اتاك المرحلة 4 عند الضغط على بيسك اتاك مرة أخرى.
بعد بيسك اتاك المرحلة 3، يمكن أيضًا تفعيل بيسك اتاك المرحلة 4 من خلال الدوج والضغط على بيسك اتاك خلال وقت محدد بعد بيسك اتاك المرحلة 3.
استهلاك ستامينا لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر سبيكترو. اضغط بيسك اتاك خلال وقت محدد لتنفيذ بيسك اتاك المرحلة 3.
استهلاك ستامينا لتنفيذ بلنجينغ اتاك، مسببًا ضرر سبيكترو. اضغط بيسك اتاك خلال وقت محدد لتنفيذ بيسك اتاك المرحلة 3.
اضغط دوج ناجح لمهاجمة الهدف، مسببًا ضرر سبيكترو. ثم اضغط بيسك اتاك في الوقت المناسب لتفعيل بيسك اتاك بريكثرو.
إذا لم يتبع دوج كونتر بيسك اتاك المرحلة 4، اضغط بيسك اتاك على الأرض خلال وقت محدد لتفعيل بيسك اتاك المرحلة 4.
Deal Spectro DMG and enter Inferno Mode, increasing Max Blaze from 100 to 150 and granting 50 Blazes. When in Inferno Mode, the DMG Multiplier of Basic Attack is increased.
When in Inferno Mode, Resonance Liberation The Last Stand becomes available when Blaze is lower than 30 or after 8s in Inferno Mode.
Casting Resonance Liberation The Last Stand deals Spectro DMG and ends the Inferno Mode.
تسبب ضرر سبيكترو وتدخل وضع الإنفيرنو، مما يزيد الحد الأقصى للـBlaze من 100 إلى 150 ويمنح 50 Blaze. عند التواجد في وضع الإنفيرنو، تزداد مضاعفات الضرر لبيسك اتاك.
عند التواجد في وضع الإنفيرنو، يصبح الآلت "الوقفة الأخيرة" متاحًا عندما يكون الـBlaze أقل من 30 أو بعد 8 ثوانٍ في وضع الإنفيرنو.
استخدام الآلت "الوقفة الأخيرة" يسبب ضرر سبيكترو وينهي وضع الإنفيرنو.
Attack the target, dealing Spectro DMG.
هاجم الهدف، مسببًا ضرر سبيكترو.
Attack the target, dealing Spectro DMG equal to 150% of Zani's ATK and removing all stacks of Heliacal Ember inflicted upon the target. Each stack increases the DMG dealt by 10%. This DMG is considered Spectro Frazzle DMG.
The Spectro DMG dealt by other Resonators in the team to the target marked by Heliacal Ember is Amplified by 20% for 20s.
هاجم الهدف، مسببًا ضرر سبيكترو يساوي 150% من الاتاك الخاص بـزاني ويزيل كل ستاكات "الجمر الحلزوني" المطبقة على الهدف. كل ستاك يزيد الضرر الناتج بنسبة 10%. هذا الضرر يُعتبر ضرر سبيكترو فرازل.
الضرر السبيكترو الذي تسببه باقي الرزوناتورز في الفريق للهدف المُعلَّم بـ"الجمر الحلزوني" يتضخم بنسبة 20% لمدة 20 ثانية.
Casting Intro Skill - Immediate Execution gives 12% Spectro DMG Bonus for 14s.
استخدام سكل الإنترو "الإعدام الفوري" يمنح 12% بونس ضرر سبيكترو لمدة 14 ثانية.
When in Ready Stance, all DMG taken is reduced by 40%.
عند التواجد في وضعية الاستعداد، يقل كل الضرر المتلقى بنسبة 40%.
Attack the target to deal Spectro DMG and enter a block stance. This state ends early if Zani is switched off the field. Press Normal Attack within a certain time to perform Basic Attack Stage 3, recovering 10 points of Redundant Energy and Stagnating the target on hit.
When attacked by the enemy in the block stance, reduce this instance of damage by 100% and Stagnate nearby targets, then cast Resonance Skill Pinpoint Strike, dealing Spectro DMG and additionally reducing their Vibration Strength by 5%. The DMG taken by Zani is reduced by 30% within the next 2s.
When Zani is not in Inferno Mode and has full Redundant Energy, her Resonance Skill is replaced with Resonance Skill Crisis Response Protocol.
Hold Resonance Skill to enter Ready Stance. While in Ready Stance, Zani is immune to interruption. This state ends early if she is switched off the field. After releasing the Resonance Skill button or when the stance duration ends, consume all Redundant Energy to cast Targeted Action, dealing Spectro DMG.
When attacked by the enemy in Ready Stance, reduce this instance of damage by 100% and consume all Redundant Energy to cast Forcible Riposte, dealing Spectro DMG, Stagnating the target, and further reducing their Vibration Strength by 5%. The DMG taken by Zani is reduced by 30% within the next 2s.
Casting Targeted Action or Forcible Riposte inflicts a stack of Heliacal Ember upon the target on hit and recovers Blaze before entering Sunburst mode.
The Spectro Frazzle DMG dealt by Zani to the target is Amplified by 20%.
هاجم الهدف لتسبب ضرر سبيكترو وتدخل في وضعية الحجب. تنتهي هذه الحالة مبكرًا إذا تم تبديل زاني خارج الميدان. اضغط بيسك اتاك خلال وقت محدد لتنفيذ بيسك اتاك المرحلة 3، واستعادة 10 نقاط من الإنيرجي الفائض، وإصابة الهدف بحالة التوقف عند الضربة.
عند التعرض لهجوم من العدو في وضعية الحجب، يتم تقليل هذه الضربة بنسبة 100% وإيقاف الأهداف القريبة، ثم استخدام السكل العادي "الضربة الدقيقة"، مسببًا ضرر سبيكترو وتقليل قوة الاهتزاز لديهم بنسبة 5% إضافية. الضرر الذي تتلقاه زاني يقل بنسبة 30% خلال الثانيتين التاليتين.
عندما لا تكون زاني في وضع الإنفيرنو وتملك الإنيرجي الفائض بالكامل، يتم استبدال سكلها العادي بسكل "بروتوكول الاستجابة للأزمات".
اضغط باستمرار على السكل العادي للدخول في وضعية الاستعداد. أثناء وضعية الاستعداد، تكون زاني محصنة ضد المقاطعة. تنتهي هذه الحالة مبكرًا إذا تم تبديلها خارج الميدان. بعد إفلات زر السكل العادي أو عند انتهاء مدة الوضعية، تُستهلك كل الإنيرجي الفائض لاستخدام "الإجراء المستهدف"، مسببًا ضرر سبيكترو.
عند التعرض لهجوم من العدو في وضعية الاستعداد، يتم تقليل هذه الضربة بنسبة 100% ويتم استهلاك كل الإنيرجي الفائض لاستخدام "الرد الإجباري"، مسببًا ضرر سبيكترو وإيقاف الهدف وتقليل قوة الاهتزاز لديهم بنسبة 5% إضافية. الضرر الذي تتلقاه زاني يقل بنسبة 30% خلال الثانيتين التاليتين.
استخدام "الإجراء المستهدف" أو "الرد الإجباري" يسبب تطبيق ستاك من "الجمر الحلزوني" على الهدف عند الضربة ويستعيد البليز قبل الدخول في وضع "انفجار الشمس".
ضرر سبيكترو فرازل الذي تلحقه زاني بالهدف يتضخم بنسبة 20%.
When Zani is in the team and a nearby Resonator inflicts Spectro Frazzle upon a target, immediately consume all Spectro Frazzle stacks and trigger the corresponding DMG, then convert Spectro Frazzle into an equal number of Heliacal Embers.
Every time the conversion happens, Zani obtains Blaze based on the stacks of Heliacal Ember inflicted. Heliacal Ember is capped at 60 stacks, with each stack lasting for 6s. Heliacal Ember stacks are counted toward the Spectro Frazzle stacks for the Eternal Radiance Sonata Effect.
When Zani is in Inferno Mode, Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, and Heavy Slash - Lightsmash become available, which deal Spectro DMG that is considered both Heavy Attack DMG and Spectro Frazzle DMG.
When Blaze is higher than 30, Resonance Skill Standard Defense Protocol is replaced with Resonance Skill Scorching Light.
Hold Resonance Skill to enter Ready Stance, during which Zani is immune to interruption. This state ends early when she is switched off the field. Release the Resonance Skill button to consume Blaze and perform Heavy Slash - Daybreak.
When attacked in a certain time after entering Ready Stance, reduce this instance of damage by 100% and Stagnate nearby targets, then perform Heavy Slash - Lightsmash, consuming Blazes and further reducing their Vibration Strength by 10%. The DMG taken within the next 2s is reduced by 30%.
After casting Heavy Slash - Lightsmash, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Nightfall, consuming up to 40 Blazes on hit, with each Blaze increasing the DMG Multiplier of Heavy Slash - Nightfall.
When Ready Stance ends, immediately perform Heavy Slash - Nightfall.
When Blaze is higher than 30, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Daybreak. After entering Inferno Mode, casting Basic Attack immediately replaces the current Basic Attack with Resonance Skill Scorching Light. Hold Basic Attack to enter Ready Stance.
After performing Heavy Slash - Daybreak, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Dawning when Zani has more than 30 Blazes. Heavy Slash - Dawning consumes Blazes. After performing Heavy Slash - Dawning, Basic Attack is replaced with Heavy Slash - Nightfall.
If Basic Attack is not replaced with Heavy Slash - Nightfall after a successful Dodge, press Normal Attack within a certain time to perform Heavy Slash - Lightsmash at the cost of Blazes.
Zani can hold up to 100 Redundant Energy.
Obtain Redundant Energy when Normal Attacks hit a target.
Obtain Redundant Energy when Intro Skill - Immediate Execution hits a target.
Obtain Redundant Energy when casting Resonance Skill Standard Defense Protocol.
Obtain Redundant Energy when casting Pinpoint Strike.
Cannot obtain Redundant Energy while in Inferno Mode.
Blaze is capped at 100 when not in Inferno Mode.
Blaze is capped at 150 in Inferno Mode.
Casting Targeted Action or Forcible Riposte grants 10 Blazes.
Every stack of Heliacal Ember converted from Spectro Frazzle grants 5 Blazes.
Casting Resonance Liberation - Rekindle grants 50 Blazes.
عندما تكون زاني في الفريق ويقوم ريزوناتور قريب بإصابة الهدف بـسبيكترو فرازل، يتم استهلاك كل ستاكات سبيكترو فرازل فورًا وتفعيل الضرر المقابل، ثم تحويل سبيكترو فرازل إلى نفس العدد من الجمر الحلزوني.
في كل مرة يحدث التحويل، تحصل زاني على بليز بناءً على عدد ستاكات الجمر الحلزوني المطبقة. الحد الأقصى لـالجمر الحلزوني هو 60 ستاك، وتستمر كل ستاك لمدة 6 ثوانٍ. يتم احتساب ستاكات الجمر الحلزوني ضمن ستاكات سبيكترو فرازل من أجل تأثير سوناتا الإيتيرنال ريديانس.
عندما تكون زاني في وضع الإنفيرنو، تصبح الضربة الثقيلة – بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة – الفجر الجديد، الضربة الثقيلة – سقوط الليل، والضربة الثقيلة – تحطيم الضوء متاحة، والتي تسبب ضرر سبيكترو يُعتبر كـضرر هيفي اتاك وأيضًا ضرر سبيكترو فرازل.
عندما يكون البليز أعلى من 30، يتم استبدال السكل العادي بروتوكول الدفاع القياسي بـالسكل العادي "الضوء المحترق".
اضغط باستمرار على السكل العادي للدخول في وضعية الاستعداد، وخلالها تكون زاني محصنة ضد المقاطعة. تنتهي هذه الحالة مبكرًا عندما يتم تبديلها خارج الميدان. عند إفلات زر السكل العادي يتم استهلاك البليز وتنفيذ الضربة الثقيلة – بزوغ الفجر.
عند التعرض لهجوم خلال وقت محدد بعد الدخول في وضعية الاستعداد، يتم تقليل هذه الضربة بنسبة 100% وإيقاف الأهداف القريبة، ثم تنفيذ الضربة الثقيلة – تحطيم الضوء، مستهلكة البليز وتقليل قوة الاهتزاز لديهم بنسبة 10% إضافية. الضرر المتلقى خلال الثانيتين التاليتين يقل بنسبة 30%.
بعد استخدام الضربة الثقيلة – تحطيم الضوء، يتم استبدال بيسك اتاك بـالضربة الثقيلة – سقوط الليل، مستهلكة حتى 40 بليز عند الضربة، مع كل بليز يزيد مضاعفات الضرر لـالضربة الثقيلة – سقوط الليل.
عند انتهاء وضعية الاستعداد، يتم فورًا تنفيذ الضربة الثقيلة – سقوط الليل.
عندما يكون البليز أعلى من 30، يتم استبدال بيسك اتاك بـالضربة الثقيلة – بزوغ الفجر. بعد الدخول في وضع الإنفيرنو، استخدام بيسك اتاك يستبدل مباشرة الهجوم الحالي بـالسكل العادي "الضوء المحترق". اضغط باستمرار على بيسك اتاك للدخول في وضعية الاستعداد.
بعد تنفيذ الضربة الثقيلة – بزوغ الفجر، يتم استبدال بيسك اتاك بـالضربة الثقيلة – الفجر الجديد عندما تملك زاني أكثر من 30 بليز. الضربة الثقيلة – الفجر الجديد تستهلك البليز. بعد تنفيذ الضربة الثقيلة – الفجر الجديد، يتم استبدال بيسك اتاك بـالضربة الثقيلة – سقوط الليل.
إذا لم يتم استبدال بيسك اتاك بـالضربة الثقيلة – سقوط الليل بعد دوج ناجح، اضغط بيسك اتاك خلال وقت محدد لتنفيذ الضربة الثقيلة – تحطيم الضوء بتكلفة البليز.
يمكن لـزاني أن تحمل حتى 100 من الإنيرجي الفائض.
الحصول على الإنيرجي الفائض عند إصابة الهدف بـالهجمات العادية.
الحصول على الإنيرجي الفائض عند إصابة الهدف بـسكل الإنترو – الإعدام الفوري.
الحصول على الإنيرجي الفائض عند استخدام السكل العادي بروتوكول الدفاع القياسي.
الحصول على الإنيرجي الفائض عند استخدام الضربة الدقيقة.
لا يمكن الحصول على الإنيرجي الفائض أثناء وضع الإنفيرنو.
الحد الأقصى لـالبليز هو 100 عند عدم التواجد في وضع الإنفيرنو.
الحد الأقصى لـالبليز هو 150 عند التواجد في وضع الإنفيرنو.
استخدام "الإجراء المستهدف" أو "الرد الإجباري" يمنح 10 بليز.
كل ستاك من الجمر الحلزوني الناتج عن تحويل سبيكترو فرازل يمنح 5 بليز.
استخدام الآلت "إشعال من جديد" يمنح 50 بليز.

















Casting Targeted Action or Forcible Riposte gives 50% Spectro DMG Bonus for 14s.
Immune to interruptions while casting Resonance Skill Heavy Slash - Nightfall.
استخدام "الإجراء المستهدف" أو "الرد الإجباري" يمنح 50% بونس ضرر سبيكترو لمدة 14 ثانية.
مناعة ضد المقاطعة أثناء استخدام السكل العادي "الضربة الثقيلة – سقوط الليل".
Crit. Rate is increased by 20%.
The DMG Multiplier of Targeted Action and Forcible Riposte is increased by 80%.
الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) يزداد بنسبة 20%.
مضاعفات الضرر لـ "الإجراء المستهدف" و"الرد الإجباري" تزداد بنسبة 80%.
When in Inferno Mode, every 1 Blaze consumed increases the DMG Multiplier of Resonance Liberation - The Last Stand by 8%, maxed at 1200%.
عند التواجد في وضع الإنفيرنو، كل 1 بليز يتم استهلاكه يزيد مضاعفات الضرر لـ الآلت "الوقفة الأخيرة" بنسبة 8%، حتى حد أقصى 1200%.
When Intro Skill - Immediate Execution is cast, ATK of all Resonators in the team is increased by 20% for 30s.
عند استخدام سكل الإنترو "الإعدام الفوري"، الاتاك لجميع الرزوناتورز في الفريق يزداد بنسبة 20% لمدة 30 ثانية.
The DMG Multiplier of Resonance Liberation - Rekindle is increased by 120%.
مضاعفات الضرر لـ الآلت "إشعال من جديد" تزداد بنسبة 120%.
The DMG Multipliers of Heavy Slash - Daybreak, Heavy Slash - Dawning, Heavy Slash - Nightfall, and Heavy Slash - Lightsmash are increased by 40%. Every Blaze consumed increases the DMG Multiplier of Heavy Slash - Nightfall by 40% on hit.
Gain following effects when in Inferno Mode:
• When Blaze is lower than 70, restore 70 Blazes immediately. This effect is triggered once in Inferno Mode.
• Within 8s after entering Inferno Mode, Zani will remain standing with at least 1 HP if hit by a fatal blow.
مضاعفات الضرر لـ "الضربة الثقيلة – بزوغ الفجر"، "الضربة الثقيلة – الفجر الجديد"، "الضربة الثقيلة – سقوط الليل"، و"الضربة الثقيلة – تحطيم الضوء" تزداد بنسبة 40%. كل بليز يتم استهلاكه يزيد مضاعفات الضرر لـ "الضربة الثقيلة – سقوط الليل" بنسبة 40% عند الضربة.
الحصول على التأثيرات التالية عند التواجد في وضع الإنفيرنو:
• عندما يكون البليز أقل من 70، تتم استعادة 70 بليز فورًا. يتم تفعيل هذا التأثير مرة واحدة في وضع الإنفيرنو.
• خلال 8 ثوانٍ بعد الدخول في وضع الإنفيرنو، ستبقى زاني واقفة بحد أدنى 1 HP إذا أصيبت بضربة قاتلة.
All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped.
The Echoes are 1 Crit DMG Cost-4, 2 Spectro DMG Bonus Cost-3, and 2 ATK Cost-1.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK% 8.6%, Heavy Attack DMG 8.6%.
These calculations are based on this rotation: Skill, Basic Attack 3 -> Intro, Forte Skill, Liberation, Echo, Basic 1, 2, 3, Basic 1, 2, 3, Liberation, Outro.
At Sequence 6, the percentage is 296% if we use the 70 Blaze in the fight. If we do not use it, the percentage will be 225%.
All the calculations here are done without any buffs from the team. Having Rover Spectro or Phoebe can change the results significantly. The calculations are based on Zani having the full 150 Blaze but without buffs.
كل قيم الضرر المعروضة توضيحية وقد تختلف حسب دفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، نتائج الضربة الحرجة، وعوامل أخرى.
القيم محسوبة على شخصية بمستوى 90، وسكلز بأقصى مستوى، ومع تجهيز السلاح الاصلي.
الإيكوز هي: 1 كرت دمج (الضربة الحرجة) كوست-4، 2 بونس ضرر السبيكترو كوست-3، و2 اتاك كوست-1.
سب ستات الإيكوز: الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%، كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%، اتاك% 8.6%، ضرر هيفي اتاك 8.6%.
هذه الحسابات مبنية على هذا الروتيشن: سكل، بيسك اتاك 3 -> سكل الإنترو، فورتي سكل، الآلت، إيكو، بيسك 1، 2، 3، بيسك 1، 2، 3، الآلت، سكل الآوترو.
في سيكوانس 6، النسبة هي 296% إذا استخدمنا 70 بليز في القتال. إذا لم نستخدمها، ستكون النسبة 225%.
كل هذه الحسابات تم إجراؤها بدون أي بفات من الفريق. وجود روفر سبيكترو أو فيبي يمكن أن يغير النتائج بشكل كبير. الحسابات مبنية على زاني وهي تملك 150 بليز كاملة ولكن بدون بفات.












Class: Elite Cost: 3
Summon a Capitaneus to jump up and smash enemies, dealing 79.20% Spectro DMG. This attack generates 4 extra Merciless Judgements, each dealing 39.60% Spectro DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Spectro DMG Bonus and 12.00% Heavy Attack DMG Bonus.

Class: Overlord Cost: 4
Summon a Nightmare: Mourning Aix to attack surrounding enemies, dealing 182.40% Spectro DMG.
DMG dealt to enemies inflicted by Spectro Frazzle is increased by 100.00%.
The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Spectro DMG Bonus.
5 Set: Inflicting enemies with Spectro Frazzle increases Crit. Rate by 20% for 15s. Attacking enemies with 10 stacks of Spectro Frazzle grants 15% Spectro DMG Bonus for 15s.
5 قطع: إصابة الأعداء بسبيكترو فرازل يزيد الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) بنسبة 20% لمدة 15 ثانية. مهاجمة الأعداء الذين لديهم 10 ستاكات من سبيكترو فرازل تمنح 15% بونس ضرر سبيكترو لمدة 15 ثانية.














ATK | 2,400 |
---|---|
Crit Rate | 58% |
Crit DMG | 323.0% |
Energy | 125.0% |
Basic Attack DMG | 0.0% |
Heavy Attack DMG | 43.0% |
Skill DMG | 0.0% |
Liberation DMG | 0.0% |
Zani’s best build revolves around Blazing Justice (her signature weapon), fully unlocked talents, and high-value Echo stats. This setup is very difficult to achieve, but it sets the standard for her peak potential. To push beyond this point would require near-perfect Echo rolls, which is rare for most players.
The example build assumes 5 Echoes rolled with:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Heavy Attack DMG Bonus 8.6%
Building Zani to her optimal state depends on balancing stats. Crit Rate is especially important. Hitting around 58% (78% with the Eternal Radiance set) is the target shown by the calculations. To reach this, you would need either two Crit Rate substats at 10% and three at 8.6%, or all five Echoes around 9% Crit Rate, which is extremely difficult. If your Crit Rate is below 52%, consider swapping your Cost-4 Echo to Crit Rate instead of Crit DMG, or aim for 55%+. If you fall under 49% Crit Rate, then switching to Crit Rate at Cost-4 is required. The only exception is if you have Sequence 2 unlocked, which removes the need for Cost-4 Crit Rate.
Heavy Attack DMG Bonus and Spectro Frazzle DMG Bonus both help, but Spectro Frazzle DMG Bonus cannot come from Echoes, so focus on Heavy Attack DMG. You do not need to chase 43%. Take what you can get.
For Echo slots, Zani has a special case. Normally you place the Cost-4 Echo in the main slot and the Cost-3 below it. For Zani, the Capitaneus Echo (Cost-3) is better in the main slot, because it provides both Spectro DMG Bonus and Heavy Attack DMG Bonus. Put the Cost-4 Echo in a secondary slot.
Set Comment:
Eternal Radiance is Zani’s best set. It gives 20% Crit Rate, which makes stat balancing much easier, and it also provides Spectro DMG, which she wants.
Regarding weapons and Cost-3 attributes, Blazing Justice and most other options provide ATK. Verity’s Handle is the one that provides Attribute DMG. In all cases, two Spectro Cost-3 Echoes is the strongest setup in a vacuum. However, if you already have one Spectro and one ATK on the Cost-3s, the damage difference is not large, so it is not worth rebuilding to force two Spectro. If both Cost-3s are ATK, then you should replace at least one with Spectro.
أفضل بيلد لِزاني يتمحور حول بلازينغ جستس (سلاحها الاصلي)، سكلز مفكوكة بالكامل، وستات إيكوز عالية القيمة. هذا الإعداد صعب جدًا تحقيقه، لكنه يضع المعيار لأقصى إمكانياتها. التفوق على هذه النقطة يتطلب رولات إيكوز شبه مثالية، وهو أمر نادر لمعظم اللاعبين.
البيلد المستخدم كمثال يفترض 5 إيكوز مع الرولات التالية:
– الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
– كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
– اتاك 8.6%
– بونس ضرر هيفي اتاك 8.6%
بناء زاني بشكل أمثل يعتمد على موازنة الستات. الكرت ريت مهم بشكل خاص. الوصول إلى حوالي 58% (78% مع ست الإيتيرنال ريديانس) هو الهدف الموضح في الحسابات. للوصول إلى ذلك، تحتاج إما إلى سب-ستاتين كرت ريت بنسبة 10% وثلاثة بنسبة 8.6%، أو كل خمس إيكوز عند حوالي 9% كرت ريت، وهو أمر صعب جدًا. إذا كان الكرت ريت أقل من 52%، فكر في تبديل كوست-4 إلى كرت ريت بدلًا من كرت دمج، أو حاول الوصول إلى 55%+. إذا كان الكرت ريت أقل من 49%، فإن التبديل إلى كرت ريت في كوست-4 يصبح ضروريًا. الاستثناء الوحيد هو إذا كان لديك سيكوانس 2 مفتوح، مما يُلغي الحاجة إلى كوست-4 كرت ريت.
بونس ضرر هيفي اتاك وبونس ضرر سبيكترو فرازل كلاهما يساعد، لكن بونس ضرر سبيكترو فرازل لا يمكن أن يأتي من الإيكوز، لذا ركّز على ضرر هيفي اتاك. لست بحاجة إلى مطاردة 43%—خذ ما يمكنك الحصول عليه.
بالنسبة لخانات الإيكوز، لزاني حالة خاصة. عادةً تضع إيكو كوست-4 في الخانة الرئيسية وكوست-3 أسفله. بالنسبة لزاني، إيكو كابيتانيوس (كوست-3) أفضل في الخانة الرئيسية، لأنه يمنح بونس ضرر سبيكترو وبونس ضرر هيفي اتاك معًا. ضع إيكو كوست-4 في خانة ثانوية.
تعليق على الست:
ست الإتيرنال ريديانس هو الأفضل لزاني. يمنح 20% كرت ريت، مما يسهل موازنة الستات، ويوفّر أيضًا ضرر سبيكترو، وهو ما تريده.
بالنسبة للأسلحة وصفات كوست-3، بلازينغ جستس ومعظم الخيارات الأخرى توفّر اتاك. فاريتيز هاندل هو السلاح الذي يوفّر ضرر العنصر. في جميع الحالات، وجود إيكوين سبيكترو كوست-3 هو التشكيلة الأقوى من حيث المبدأ. ومع ذلك، إذا كان لديك بالفعل واحد سبيكترو وواحد اتاك في كوست-3، فإن الفرق في الضرر ليس كبيرًا، لذا لا يستحق إعادة البناء لفرض اثنين سبيكترو. إذا كان كلا كوست-3 عبارة عن اتاك، عندها يجب استبدال واحد على الأقل بسبيكترو.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عند استخدامها منفردة بدون أي بفات من الشخصيات الأخرى. استخدام روفر سبيكتر أو فيبي يمكن أن يغير النسب، لكن هذا هو التوزيع الأمثل لها في معظم الحالات.
• Exceptional AoE damage: Inferno Mode cleave (Daybreak, Dawning, Nightfall) makes her outstanding in multi-wave content.
• All Inferno attacks count as Heavy Attack DMG and Spectro Frazzle DMG, letting her benefit from multiple buff types at once.
• Built-in parries and damage reduction, making her tankier than most hypercarries.
• Outro provides additional Spectro DMG buff for allies.
• ضرر جماعي (AoE) استثنائي: كليف وضع الإنفيرنو (بزوغ الفجر، الفجر الجديد، سقوط الليل) يجعلها مميزة في المحتوى متعدد الموجات.
• كل هجمات الإنفيرنو تُعتبر ضرر هيفي اتاك وضرر سبيكترو فرازل، مما يسمح لها بالاستفادة من عدة أنواع من البفات في نفس الوقت.
• بارّيز ومقاومة ضرر مدمجة، مما يجعلها أكثر صلابة من معظم الهايبر كاري.
• الآوترو يوفر بف إضافي لضرر السبيكترو للحلفاء.
• Cannot apply Spectro Frazzle herself, making her dependent on teammates (Confession Phoebe is nearly mandatory for max potential). Without Phoebe her performance drops significantly.
• Restrictive team comps: usually locked into Zani + Frazzle applier + buffer, limiting flexibility.
• Rotation is complex and execution-heavy, requiring proper Blaze management and Frazzle conversion.
• لا يمكنها تطبيق سبيكترو فرازل بنفسها، مما يجعلها معتمدة على زملاء الفريق (كونفشن فيبي شبه إلزامية لأقصى إمكانيات). بدون فيبي أداؤها ينخفض بشكل ملحوظ.
• تراكيب الفرق مقيدة: غالبًا تكون محصورة في زاني + مطبق فرازل + بفر، مما يحد من المرونة.
• الروتيشن معقد ويتطلب تنفيذًا دقيقًا، مع إدارة صحيحة للبليز وتحويل الفرازل.
Role & Identity
Zani is a 5★ Spectro DPS who wields Gauntlets and specializes in dealing enormous damage during her Ultimate stance, Inferno Mode. She converts Spectro Frazzle into Heliacal Ember, builds up her unique Forte resource (Blaze), and then unloads it all in a flurry of powerful Heavy Attacks. Her kit combines high burst, AoE cleave, parries, and built-in damage resistance, making her one of the most complete DPS units in the game.
Kit Snapshot
Inferno Mode (Liberation): Replaces her basic kit with stronger attacks: Daybreak, Dawning, Nightfall, and counters like Lightsmash. All Inferno attacks are treated as Heavy Attack DMG and Spectro Frazzle DMG simultaneously, which makes her scale exceptionally well.
Forte System:
• Blaze (up to 150 points) fuels Inferno combos.
• Redundant Energy (100 points) is built outside Inferno to unlock her Enhanced Skill (Crisis Response Protocol) which grants Blaze and a Spectro Frazzle DMG Amplify buff.
Frazzle Dependency: Zani cannot apply Spectro Frazzle on her own. She relies on teammates like Confession Phoebe, who makes her rotations consistent and boosts her damage massively.
Outro: Deals Spectro Frazzle DMG, consumes Heliacal Ember stacks on enemies, and grants a small 20% Spectro DMG buff to allies with Heliacal Ember.
Standard Rotation
Zani’s optimal rotation flows as:
Skill → Basic Attack 3 → Intro → Forte Skill → Liberation → Echo → Basic 1, 2, 3 → Basic 1, 2, 3 → Liberation → Outro.
(The rotation will be explained clearly in the rotation section as is just a review).
Optimal Build Commentary
Zani’s best build revolves around Blazing Justice (signature gauntlets), fully unlocked talents, and high-value Echo rolls. Achieving this is extremely difficult but represents her peak potential.
Target Echo rolls (idealized):
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Heavy Attack DMG Bonus 8.6%
Stat Balance
Aim for about 58% Crit Rate (or 78% with Eternal Radiance set). Minimum thresholds: 52% Crit Rate with Crit DMG at Cost-4, or 55%+ Crit Rate for consistency. Below 49% Crit Rate, Crit Rate on Cost-4 is mandatory. Sequence 2 removes the need for Crit Rate at Cost-4. Heavy Attack DMG is excellent, but don’t overchase perfect rolls. Spectro Frazzle DMG Bonus is powerful but cannot come from Echoes.
Special Echo Placement
Unlike most, Zani prefers the Capitaneus (Cost-3) in the main slot for Spectro DMG Bonus + Heavy ATK DMG Bonus synergy, with the Cost-4 Echo shifted to a secondary slot.
Echo Sets
Best Set: Eternal Radiance (5-pc): Provides 20% Crit Rate and Spectro DMG, solving her stat-balancing challenges.
Cost-3 setup: Two Spectro Cost-3 Echoes are ideal. One Spectro + one ATK is acceptable; if both are ATK, replace one with Spectro.
Main stats priority: Crit Rate / Crit DMG, Heavy ATK DMG, Spectro DMG, ATK%.
Team Synergies
Core Partner: Confession Phoebe supplies consistent Spectro Frazzle, extends Frazzle duration, and boosts Frazzle damage via her Outro and weapon. Almost mandatory for Zani’s max potential.
Supports: Any strong buffer like Shorekeeper, Verina, or Mortefi for heavy attack synergy.
Team Structure: Zani as main DPS plus a Frazzle applier plus a generalist support. Limited flexibility, but devastating output.
Verdict
Zani is one of Wuthering Waves’ premier DPS characters, a powerhouse who combines durability, AoE cleave, and explosive Inferno Mode combos. She is restrictive: to unlock her full potential you will want Confession Phoebe, Blazing Justice, and Eternal Radiance. But once those pieces are in place, she is near unstoppable.
✨ Bottom Line: Zani is expensive, restrictive, and a bit complex, but under the right conditions she becomes a top-tier hypercarry who can shred through all endgame content. If you invest in her fully, she rewards you with some of the highest and most stylish damage in the game.
الدور والهوية
زاني هي شخصية ★5 سبيكترو دبس تستخدم القفازات، ومتخصصة في إلحاق ضرر هائل خلال وضعها النهائي، وضع الإنفيرنو. تقوم بتحويل سبيكترو فرازل إلى الجمر الحلزوني، وتبني مورد الفورتي الخاص بها (البليز)، ثم تطلقه كله عبر سلسلة من ضربات هيفي اتاك القوية. كتّها يجمع بين ضرر انفجاري عالي، ضربات جماعية، وصد هجمات، ومقاومة ضرر مدمجة، مما يجعلها واحدة من أكثر وحدات الدبس تكاملًا في اللعبة.
لمحة عن الكت
وضع الإنفيرنو (الآلت): يستبدل كتّها الأساسي بهجمات أقوى: بزوغ الفجر، الفجر الجديد، سقوط الليل، وكونتر مثل تحطيم الضوء. كل هجمات الإنفيرنو تُعتبر في الوقت نفسه ضرر هيفي اتاك وضرر سبيكترو فرازل، مما يجعلها تتدرج بشكل استثنائي.
نظام الفورتي:
• البليز (حتى 150 نقطة) يغذي كومبوهات الإنفيرنو.
• الإنيرجي الفائض (100 نقطة) يتم بناؤها خارج الإنفيرنو لفتح سكلها المحسّن (بروتوكول الاستجابة للأزمات) الذي يمنح البليز وبف تضخيم ضرر سبيكترو فرازل.
الاعتماد على الفرازل: زاني لا يمكنها تطبيق سبيكترو فرازل بنفسها. هي تعتمد على زملاء مثل كونفشن فيبي، التي تجعل روتيشنها ثابتة وتعزز ضررها بشكل كبير.
الآوترو: يسبب ضرر سبيكترو فرازل، يستهلك ستاكات الجمر الحلزوني على الأعداء، ويمنح بف ضرر سبيكترو بنسبة 20% للحلفاء الذين لديهم جمر حلزوني.
الروتيشن
الروتيشن الأمثل لزاني:
سكل → بيسك اتاك 3 → سكل الإنترو → فورتي سكل → الآلت → إيكو → بيسك 1، 2، 3 → بيسك 1، 2، 3 → الآلت → سكل الآوترو.
(سيتم شرحه بوضوح في قسم الروتيشن — هذا مجرد مراجعة).
تعليق على البيلد الأمثل
أفضل بيلد لزاني يتمحور حول بلازينغ جستس (قفازاتها الاصلي)، سكلز مفكوكة بالكامل، ورولات إيكوز عالية القيمة. تحقيق ذلك صعب للغاية لكنه يمثل أقصى إمكانياتها.
رولات الإيكوز المستهدفة (المثالية):
– الكرت ريت 8.1%
– كرت دمج 16.2%
– ااتاك 8.6%
– بونس ضرر هيفي اتاك 8.6%
موازنة الستات
الهدف حوالي 58% كرت ريت (أو 78% مع ست الإيتيرنال ريديانس). الحدود الدنيا: 52% كرت ريت مع كرت دمج في كوست-4، أو 55%+ كرت ريت للثبات. أقل من 49% كرت ريت، يصبح كرت ريت في كوست-4 إلزاميًا. سيكوانس 2 يُلغي الحاجة لكرت ريت في كوست-4. بونس ضرر هيفي اتاك ممتاز، لكن لا تطارد الرولات المثالية. بونس ضرر سبيكترو فرازل قوي لكنه لا يأتي من الإيكوز.
وضع الإيكوز الخاص
بخلاف معظم الشخصيات، زاني تفضّل كابيتانيوس (كوست-3) في الخانة الرئيسية لتآزر بونس ضرر سبيكترو + بونس ضرر هيفي اتاك، بينما يوضع إيكو كوست-4 في خانة ثانوية.
ستات الإيكوز
أفضل ست: الإيتيرنال ريديانس (5 قطع): يمنح 20% كرت ريت ويوفّر ضرر سبيكترو، ما يحل مشاكل موازنة الستات.
تركيبة كوست-3: إيكوين سبيكترو كوست-3 مثالية. واحد سبيكترو + واحد ااتاك مقبول؛ إذا كان كلاهما ااتاك، استبدل واحدًا على الأقل بسبيكترو.
أولوية الإحصائيات الرئيسية: كرت ريت / كرت دمج، ضرر هيفي اتاك، ضرر سبيكترو، ااتاك%.
التآزر مع الفريق
الشريك الأساسي: كونفشن فيبي توفر سبيكترو فرازل بشكل ثابت، تمدد مدته، وتعزز ضرره عبر سكل الآوترو وسلاحها. تعتبر شبه إلزامية لأقصى إمكانيات زاني.
السبورتات: أي بفر قوي مثل الشوركيبر، فارينا، أو مورتيـفي لتآزر هيفي اتاك.
تركيبة الفريق: زاني كدبس رئيسي + مطبق فرازل + سبورت عام. المرونة محدودة، لكن المخرجات مدمّرة.
الخلاصة
زاني واحدة من أقوى شخصيات الدبس في وذرنغ ويفز، قوة ضاربة تجمع بين المتانة، الضربات الجماعية، وكومبوهات الإنفيرنو الانفجارية. لكنها مقيدة: لاستخدام كامل إمكانياتها ستحتاج إلى كونفشن فيبي، بلازينغ جستس، وست الإيتيرنال ريديانس. لكن بمجرد توافر هذه العناصر، تصبح شبه لا يمكن إيقافها.
✨ الخلاصة النهائية: زاني مكلفة، مقيدة، وقليلاً معقدة، لكنها في الظروف المناسبة تصبح من أفضل الهايبر كاري، قادرة على تمزيق كل محتوى نهاية اللعبة. إذا استثمرت فيها بالكامل، ستكافئك ببعض من أعلى وأجمل ضرر في اللعبة.
- All what Zani needs is available in this team.
- 3 five-stars characters.
Start of the Rotation
Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (Fill the Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (Considering that she has her weapon and if there is a Concerto Energy gained from Dodge, in not, you can fill up the Forte again)
- Liberation
- Echo
- Outro
- Intro
- Skill 1 (Mirror Summon)
- Hold on Skill (Utter Confession)
- Skill 2 (Mirror Summon) to teleport inside the Ring
- Liberation
- Echo
- 3 Basic Attacks (Chamuel's Star)
- Heavy Attack (Starflash)
- 3 Basic Attacks (Chamuel's Star)
- Heavy Attack (Starflash)
- Outro
- Intro
- Normal Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attacks to fill the Forte
- Skill (Targeted Action) - When Redundant Energy is full - Animation can be cancelled with Liberation
- Liberation
- Echo
- (2 Times) Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Liberation (The Last Stand)
- Outro
- Normal Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack (which will start from Basic Attack 3)
- Swap to Phoebe
- Skill 1 (Mirror Summon)
- Hold on Skill (Utter Confession)
- Skill 2 (Mirror Summon) to teleport inside the Ring
- 3 Basic Attacks (Chamuel's Star)
- Heavy Attack (Starflash)
- 3 Basic Attacks (Chamuel's Star)
- Heavy Attack (Starflash)
- Swap to Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (Fill the Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (Considering that she has her weapon and if there is a Concerto Energy gained from Dodge, in not, you can fill up the Forte again)
- Liberation
- Echo
- Outro
- Liberation
- Echo
- Outro
- Skill (Targeted Action) - When Redundant Energy is full - Animation can be cancelled with Liberation
- Liberation
- Echo
- Hold Skill (release skill when you see the effect) – Finish the combo
- Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Liberation (The Last Stand)
- Normal Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack (which will start from Basic Attack 3)
- Outro to Shorekeeper for Concerto and Swap to Phoebe to repeat
- كل ما تحتاجه زاني موجود في هذا التيم.
- 3 شخصيات خمس نجوم.
بداية الروتيشن
الشوركيبر
5 بيسك اتاك (لملء الفورتي)
هيفي اتاك
سكل
3 بيسك اتاك (بافتراض أنها تملك سلاحها وإذا كان هناك كونسيرتو مكتسب من الدوج، وإن لم يكن، يمكنك ملء الفورتي مرة أخرى)
الآلت
إيكو
الآوترو
فيبي
الإنترو
سكل 1 (استدعاء المرآة)
إضغط باستمرار على السكل (الكونفيشن - وضع السب دبس)
سكل 2 (استدعاء المرآة) للإنتقال داخل الحلقة
الآلت
إيكو
3 بيسك اتاك (شامويلز ستار)
هيفي اتاك (ستار فلاش)
3 بيسك اتاك (شامويلز ستار)
هيفي اتاك (ستار فلاش)
الآوترو
زاني
الإنترو
السكل العادي (البروتوكول)
بيسك اتاك لملء الفورتي
سكل المحسن (الإجراء المستهدف) - عندما تكون طاقة الريدندنت ممتلئة - يمكن إلغاء انيميشن السكل بتفعيل الآلت
الآلت
إيكو
(مرتين) نفذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
الآلت (الوقفة الأخيرة)
الآوترو
إعادة الروتيشن من البداية
زاني
السكل العادي (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك (سيبدأ من بيسك اتاك 3)
تبديل إلى فيبي
فيبي
سكل 1 (استدعاء المرآة)
اضغط باستمرار على السكل (الكونفيشن – وضع السب دبس)
سكل 2 (استدعاء المرآة) للإنتقال داخل الحلقة
3 بيسك اتاك (شامويلز ستار)
هيفي اتاك (ستار فلاش)
3 بيسك اتاك (شامويلز ستار)
هيفي اتاك (ستار فلاش)
تبديل إلى الشوركيبر
الشوركيبر
5 بيسك اتاك (لملء الفورتي)
هيفي اتاك
سكل
3 بيسك اتاك (بافتراض أنها تملك سلاحها وإذا كان هناك كونسيرتو مكتسب من الدوج، وإن لم يكن يمكنك ملء الفورتي مرة أخرى)
الآلت
إيكو
الآوترو
فيبي
الآلت
إيكو
الآوترو
زاني
سكل (الإجراء المستهدف) – عندما تكون طاقة الريدندنت ممتلئة – يمكن إلغاء انيميشن السكل بالآلت
الآلت
إيكو
سكل مستمر (حرر السكل عند رؤية التأثير) – أنهِ الكومبو
نفّذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
الآلت (الوقفة الأخيرة)
السكل العادي (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك (سيبدأ من بيسك اتاك 3)
آوترو إلى الشوركيبر للحصول على الكونسيرتو وتبديل إلى فيبي لإعادة التكرار
- Free to play option.
- Can provide Zani with enough Frazzle so Zani can function.
- Can provide healing and play the support role if there is no support in the team.
- Can use the Eternal Radiance set to increase his personal DMG.
- Can clear End-Game content.
- Zani can't reach her full Blaze with normal rotations.
- Hard to play if you want to fill Zani's full Blaze.
- Can't provide Zani with a buff she can actually use except the 10% Spectro shred from his S6 when using Eternal Radiance.
- Requires more field time even with expert rotations because of the skill cooldown needed to apply Frazzle to Zani.
- Needs more investment in Rover to gain DMG from his rotations to cover the DMG loss.
- His Liberation applies 6 Spectro Frazzle (equals 60 Blaze for Zani). Even if applied on 2 enemies (counting as 12 Frazzle), it still converts to only 6 Frazzle worth of Blaze.
- Normal Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack (which will start from Basic Attack 3)
- Swap to Rover
- Heavy Attack Aftertune (press Heavy Attack then Basic to fill half of his forte)
- Forte Skill (Resonating Spin) *
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Liberation
- Swap to Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (Fill the Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (Considering that she has her weapon and if there is a Concerto Energy gained from Dodge, in not, you can fill up the Forte again)
- Liberation
- Echo
- Outro
- Intro to Rover (will fill half of his Forte)
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Heavy Attack Aftertune (press Heavy Attack then Basic to fill half of his forte)
- Heavy Attack Aftertune (press Heavy Attack then Basic to fill half of his forte)
- Echo
- Intro to Zani
- Skill (Targeted Action) - When Redundant Energy is full - Animation can be cancelled with Liberation
- Liberation
- Echo
- Hold Skill (release skill when you see the effect) – Finish the combo
- Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Liberation (The Last Stand)
- Normal Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack (which will start from Basic Attack 3)
- Outro to Shorekeeper for Concerto
- After the Shorekeeper intro, Swap to Rover
- And repeat from the * [Forte Skill (Resonating Spin)]
- Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack (which will start from Basic Attack 3)
- Swap To Rover
- Heavy Attack Aftertune (press heavy attack then basic to fill half of his forte)
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Liberation
- Swap to Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (Fill the Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (Considering that she has her weapon and if there is a Concerto Energy gained from Dodge, in not, you can fill up the Forte again)
- Liberation
- Echo
- Outro
- Intro to Rover (will fill half of his Forte)
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Heavy Attack Aftertune (press heavy attack then basic to fill half of his forte)
- Heavy Attack Aftertune (press heavy attack then basic to fill half of his forte)
- Echo
- Outro to Zani
- Skill (Targeted Action) - When Redundant Energy is full
- Swap to Rover
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Swap to Zani
- Liberation
- Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Cancel the Heavy Slash Nightfall animation by swapping to Rover
- Heavy Attack Aftertune (press heavy attack then basic to fill half of his forte)
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Liberation
- Swap to Zani
- Hold Skill (release skill when you see the effect) – Finish the combo
- Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Liberation (The Last Stand)
- Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack 3
- Intro to Shorekeeper
- Swap to Rover after the intro
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Heavy Attack Aftertune (press heavy attack then basic to fill half of his forte)
- Swap to Shorekeeper
- 5 Basic Attacks (Fill the Forte)
- Heavy Attack
- Skill
- Three Basic Attacks (Considering that she has her weapon and if there is a Concerto Energy gained from Dodge, in not, you can fill up the Forte again)
- Liberation
- Echo
- Outro
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Heavy Attack Aftertune (press heavy attack then basic to fill half of his forte)
- Echo
- Intro to Zani
- Skill (Targeted Action) - When Redundant Energy is full
- Swap back to Rover
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Liberation (Liberation can be cast before the intro to Zani if Energy Regen is high, letting you ult again early in the next rotation)
- Swap back to Zani
- Liberation
- Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Cancel the Heavy Slash Nightfall animation by swapping to Rover
- Forte Skill (Resonating Spin)
- Resonating Echoes (Basic attack after the Forte Skill)
- Swap Back to Zani
- Perform the Basic Attack sequence to complete the combo of Heavy Slash Daybreak, Heavy Slash Dawning and Heavy Slash Nightfall
- Liberation (The Last Stand)
- Skill (Standard Def Protocol)
- Basic Attack 3
- Intro to Shorekeeper
- Repeat
- خيار مجاني للعب.
- يستطيع توفير فرازل كافي لزاني لتعمل بشكل جيد على الأقل.
- يمكنه توفير الهيل ولعب دور السبورت إذا لم يكن هناك سبورت في الفريق.
- يمكنه استخدام ست الاتيرنال ريدينس لزيادة ضرره الشخصي.
- يمكنه إنهاء المحتوى المتقدم في اللعبة.
- زاني لا تستطيع الوصول إلى كامل الـ بليز الخاص بها مع الروتيشن العادي او البدائي.
- صعب اللعب في حالة رغبتك في ملء البليز الكامل لزاني.
- لا يمكنه توفير بفات كافية لزاني يمكنها استخدامها باستثناء الـ 10% مقاومة السبيكترو الي موجودة في السيكونس 6 في حال استخدم ست الاتيرنال ريدينس.
- يتطلب وقتا أطول في الفايت حتى لو تم لعبه بروتيشنات محترفة بسبب الوقت الي يحتاجه السكل حتى يشتغل مرة ثانية.
- تحتاج إلى استثمار موارد تطوير الايكوز للروفر للحصول على بعض الضرر من روتيشنه لتعويض الوقت الضائع.
- يمكن أن يوفر الآلت الخاص به 6 ستاكات سبيكترو فرازل والتي يمكن تحويلها إلى 60 بليز لزاني، ولكن حتى لو تم تطبيق 6 ستاكات فرازل على عدوين، مما يمكن أن يُحسب كـ 12 فرازل، فإنه لا يزال يتحول إلى 6 ستاكات فرازل فقط وليس 12.
زاني
السكل العادي (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك (سيبدأ من بيسك اتاك 3)
تبديل إلى روفر
روفر
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن) *
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
الآلت
تبديل إلى الشوركيبر
الشوركيبر
5 بيسك اتاك (لملء الفورتي)
هيفي اتاك
سكل
3 بيسك اتاك (بافتراض أنها تملك سلاحها وإذا كان هناك كونسيرتو مكتسب من الدوج، وإن لم يكن يمكنك ملء الفورتي مرة أخرى)
الآلت
إيكو
الآوترو
روفر
إنترو إلى روفر (سيملأ نصف الفورتي)
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
إيكو
إنترو إلى زاني
زاني
سكل (الإجراء المستهدف) – عندما تكون طاقة الريدندنت ممتلئة – يمكن إلغاء انيميشن السكل بالآلت
الآلت
إيكو
سكل مستمر (حرر السكل عند رؤية التأثير) – أنهِ الكومبو
نفّذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
الآلت (الوقفة الأخيرة)
السكل العادي (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك (سيبدأ من بيسك اتاك 3)
آوترو إلى الشوركيبر للحصول على الكونسيرتو
الشوركيبر
بعد إنترو الشوركيبر، بدّل إلى روفر
روفر
وأعد من * [فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)]
زاني
سكل (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك (سيبدأ من بيسك اتاك 3)
تبديل إلى روفر
روفر
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
الآلت
تبديل إلى الشوركيبر
الشوركيبر
5 بيسك اتاك (لملء الفورتي)
هيفي اتاك
سكل
3 بيسك اتاك (بافتراض أنها تملك سلاحها وإذا كان هناك كونسيرتو مكتسب من الدوج، وإن لم يكن يمكنك ملء الفورتي مرة أخرى)
الآلت
إيكو
الآوترو
روفر
إنترو إلى روفر (سيملأ نصف الفورتي)
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
إيكو
آوترو إلى زاني
زاني
سكل (الإجراء المستهدف) – عندما تكون طاقة الريدندنت ممتلئة
تبديل إلى روفر
روفر
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
تبديل إلى زاني
زاني
الآلت
نفّذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
ألغِ انيميشن "الضربة الثقيلة سقوط الليل" بالتبديل إلى روفر
روفر
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
الآلت
تبديل إلى زاني
زاني
سكل مستمر (حرر السكل عند رؤية التأثير) – أنهِ الكومبو
نفّذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
الآلت (الوقفة الأخيرة)
سكل (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك 3
إنترو إلى الشوركيبر
الشوركيبر
بعد الإنترو، بدّل إلى روفر
روفر
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
تبديل إلى الشوركيبر
الشوركيبر
5 بيسك اتاك (لملء الفورتي)
هيفي اتاك
سكل
3 بيسك اتاك (بافتراض أنها تملك سلاحها وإذا كان هناك كونسيرتو مكتسب من الدوج، وإن لم يكن يمكنك ملء الفورتي مرة أخرى)
الآلت
إيكو
الآوترو
روفر
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
هيفي اتاك أفترتيون (اضغط هيفي اتاك ثم بيسك لملء نصف الفورتي)
إيكو
إنترو إلى زاني
زاني
سكل (الإجراء المستهدف) – عندما تكون طاقة الريدندنت ممتلئة
تبديل إلى روفر
روفر
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
الآلت (يمكن استخدام الآلت قبل الإنترو إلى زاني إذا كانت استعادة الإنيرجي عالية، مما يمنحك فرصة لاستخدام الآلت مجددًا في الروتيشن التالي بعد التكرار)
تبديل إلى زاني
زاني
الآلت
نفّذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
ألغِ انيميشن "الضربة الثقيلة سقوط الليل" بالتبديل إلى روفر
روفر
فورتي سكل (ريزوناتينغ سبن)
ريزوناتينغ إيكوز (بيسك اتاك بعد الفورتي سكل)
تبديل إلى زاني
زاني
نفّذ تسلسل البيسك اتاك لإكمال كومبو الضربة الثقيلة بزوغ الفجر، الضربة الثقيلة الفجر الجديد، والضربة الثقيلة سقوط الليل
الآلت (الوقفة الأخيرة)
سكل (بروتوكول الدفاع القياسي)
بيسك اتاك 3
إنترو إلى الشوركيبر
إعادة
This table shows the total damage that Zani's team can deal under different conditions. These values are calculated using the same rotation mentioned in the rotations section above (The Easy Rotations).
Sub-stat setup:
The sub-stats used for all characters are:
• 8.1% Crit Rate
• 16.2% Crit Damage
• 8.6% ATK or HP, depending on the character’s needs
• 8.6% damage bonus, depending on the character’s needs
Notes:
The Rover Spectro team can deal up to 30% more damage if played perfectly with difficult rotations. However, this is not included in the table below due to the execution difficulty and the fact that not everyone can play it perfectly.
And remember, I always give the same sub-stats to all characters regardless of the set they are using. This means that when you see the Moonlit Clouds set performing well, it is a highly invested Moonlit Clouds set (with the same sub-stats as the Eternal Radiance set) and not just random Echoes.
يوضح هذا الجدول إجمالي الضرر الذي يمكن أن يسببه فريق زاني تحت ظروف مختلفة. هذه القيم محسوبة باستخدام نفس الروتيشن المذكور في قسم الروتيشن أعلاه (الروتيشن السهل).
إعداد السب ستات:
السب ستات المستخدمة لجميع الشخصيات هي:
• 8.1% الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة)
• 16.2% كرت دمج (الضربة الحرجة)
• 8.6% اتاك أو HP، حسب احتياجات الشخصية
• 8.6% بونس ضرر، حسب احتياجات الشخصية
ملاحظات:
يمكن لفريق روفر سبيكترو أن يسبب ضررًا أعلى بنسبة تصل إلى 30% إذا تم لعبه بشكل مثالي مع روتيشنات صعبة. ومع ذلك، لم يتم تضمين ذلك في الجدول الأسفل بسبب صعوبة التنفيذ وحقيقة أن ليس الجميع يمكنه لعبه بشكل مثالي.
وتذكر، أنا دائمًا أعطي نفس السب ستات لجميع الشخصيات بغض النظر عن الست المستخدم. هذا يعني أنه عندما ترى ست "مونليت كلاودز" يؤدي بشكل جيد، فهو ست "مونليت كلاودز" مبني باستثمار عالٍ (مع نفس السب ستات مثل ست "الإيتيرنال ريديانس") وليس مجرد إيكوز عشوائية.
Rank | Team | Damage | Damage% | Difference |
---|---|---|---|---|
1 | 1,830,625 | 100% | — | |
2 | 1,801,755 | 98.42% | 1.58% | |
13 | 1,254,220 | 68.51% | 31.49% |
Rank | Team | Damage | Damage% | Difference |
---|---|---|---|---|
1 | 1,830,625 | 100% | — | |
2 | 1,801,755 | 98.42% | 1.58% | |
3 | 1,786,585 | 97.59% | 2.41% | |
4 | 1,756,905 | 95.97% | 4.03% | |
5 | 1,746,951 | 95.43% | 4.57% | |
6 | 1,675,984 | 91.55% | 8.45% | |
7 | 1,661,862 | 90.78% | 9.22% | |
8 | 1,598,457 | 87.32% | 12.68% | |
9 | 1,568,777 | 85.70% | 14.30% | |
10 | 1,564,109 | 85.44% | 14.56% | |
11 | 1,435,902 | 78.44% | 21.56% | |
12 | 1,406,222 | 76.82% | 23.18% | |
13 | 1,254,220 | 68.51% | 31.49% | |
14 | 1,063,312 | 58.08% | 41.92% | |
15 | 981,220 | 53.60% | 46.40% |
08/Sep/2025 - Created the page.
10/Sep/2025 - Done all the required calculations.