Galbrena is a 5★ character in Wuthering Waves, wielding a Pistols
and aligned with the Fusion
element. This character was first introduced in Version 2.7.
قلبرينا هي شخصية ★5 في لعبة وذرنق ويفز، تستخدم مسدسات
وتتحكم بعنصر الفيوجن
. تم إصدار هذه الشخصية لأول مرة في الإصدار 2.7.

















All damage values shown are illustrative and may vary depending on enemy DEF, character level, buffs, crit rolls, and other modifiers.
The values are calculated with the character at level 90, maxed talents, and signature weapon equipped.
The Echoes are 1 Crit Rate Cost-4, 2 Fusion DMG Bonus Cost-3, and 2 ATK Cost-1.
Echoes Sub-Stats: Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK% 8.6%, Heavy Attack DMG 8.6%.
These calculations are based on this rotation: Intro, Echo, Basic 2,3,4,2,3, Skill, Skill, Liberation, Basic 2,3,4,5, Hellstride, Basic 3,4,5, Outro.
كل قيم الضرر المعروضة توضيحية وقد تختلف حسب دفاع العدو، مستوى الشخصية، البفات، نتائج الضربة الحرجة، وعوامل أخرى.
القيم محسوبة على شخصية بمستوى 90، وسكلز بأقصى مستوى، ومع تجهيز السلاح الاصلي.
الإيكوز هي: 1 كرت ريت (الضربة الحرجة) كوست-4، 2 بونس ضرر الفيوجم كوست-3، و2 اتاك كوست-1.
سب ستات الإيكوز: الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%، كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%، اتاك% 8.6%، ضرر هيفي اتاك 8.6%.
هذه الحسابات مبنية على هذا الروتيشن: انترو، ايكو، بيسك ٢، ٣، ٤، ٢، ٣، سكل، سكل، ليبرتيشن، بيسك ١، ٢، ٣، ٤، ٥، هيلسترايد، بيسك ٣، ٤، ٥، اوترو..

1 Cost 4 Crit Rate - 2 Cost 3 Fusion - 2 Cost 1 ATK | 3 from
and 2 from
100.00%
1 Cost 4 Crit Rate - 1 Cost 3 Fusion - 1 Cost 3 ATK - 2 Cost 1 ATK | 3 from
and 2 from
98.89%
1 Cost 4 Crit Rate - 2 Cost 3 ATK - 2 Cost 1 ATK | 3 from
and 2 from
94.75%
1 Cost 4 Crit DMG - 2 Cost 3 Fusion - 2 Cost 1 ATK | 3 from
and 2 from
94.34%
1 Cost 4 Crit DMG - 1 Cost 3 Fusion - 1 Cost 3 ATK - 2 Cost 1 ATK | 3 from
and 2 from
93.31%
1 Cost 4 Crit Rate - 2 Cost 3 Fusion - 2 Cost 1 ATK | 5 from
92.76%
1 Cost 4 Crit Rate - 2 Cost 3 Fusion - 2 Cost 1 ATK | 5 from
86.54%
1 Cost 4 Crit DMG - 1 Cost 4 Crit Rate - 3 Cost 1 ATK | 3 from
and 2 from
73.07%| ATK | 2,400 |
|---|---|
| Crit Rate | 67% |
| Crit DMG | 295.0% |
| Energy | 125.0% |
| Basic Attack DMG | 0.0% |
| Heavy Attack DMG | 43.0% |
| Skill DMG | 0.0% |
| Liberation DMG | 0.0% |
The DPS shown here is the average DPS calculated from three rotations.
Any change you make to the teams on the Team DPS page will automatically update and appear on this page as well.
الدبس المذكور هنا هو متوسط الدبس المحسوب من ثلاث روتيشنات.
أي تغيير يتطبق على التيمات في صفحة دبس التيم راح ينعكس تلقائيًا ويظهر في هذه الصفحة.
Using Characters that buffs Heavy Attack DMG will increase the Heavy Attack portion from her rotation and using a character that can buff her Echo Skill DMG will increase the Echo portion from her rotation.
These calculations are based on this rotation: Intro, Echo, Basic 2,3,4,2,3, Skill, Skill, Liberation, Basic 2,3,4,5, Hellstride, Basic 3,4,5, Outro.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عندما يتم لعبها بشكل منفرد دون أي بفات من الشخصيات الأخرى.
استخدام شخصيات تمنح بفات ضرر هيفي اتاك سيزيد من نسبة ضرر الهيفي اتاك في روتيشنها، واستخدام شخصية يمكنها منح بفات ضرر سكل الإيكوز سيزيد من نسبة ضرر الإيكو في روتيشنها.
تم إجراء هذه الحسابات بناءً على هذا الروتيشن: إنترو، إيكو، بيسك 2،3،4،2،3، سكل، سكل، آلت، بيسك 2،3،4،5، هيلسترايد، بيسك 3،4،5، آوترو.
These calculations are based on this rotation: Intro, Echo, Basic 2,3,4,2,3, Skill, Skill, Liberation, Basic 2,3,4,5, Hellstride, Basic 3,4,5, Outro.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عندما يتم لعبها شخصية شيوان.
تم إجراء هذه الحسابات بناءً على هذا الروتيشن: إنترو، إيكو، بيسك 2،3،4،2،3، سكل، سكل، آلت، بيسك 2،3،4،5، هيلسترايد، بيسك 3،4،5، آوترو.
These calculations are based on this rotation: Intro, Echo, Basic 2,3,4,2,3, Skill, Skill, Liberation, Basic 2,3,4,5, Hellstride, Basic 3,4,5, Outro.
هذا التحليل مبني على توزيع الضرر عندما يتم لعبها مع مورتيفي باستخدام الروتيشن العادي دون إلغاء الضربات التي تعتبر ضرر ايكو سكل.
تم إجراء هذه الحسابات بناءً على هذا الروتيشن: إنترو، إيكو، بيسك 2،3،4،2،3، سكل، سكل، آلت، بيسك 2،3،4،5، هيلسترايد، بيسك 3،4،5، آوترو.
Last Update: 05/NOV/2025.
Even when using Mortefi, the difference between the best combo with Mortefi and the 3 Wings combo is only 1.6%, so it's not worth breaking your fingers for it.
The numbers represent her damage only, not the total damage of the team.
Each entry includes the main character's weapon and Echo setup, followed by the supporting characters and their gear.
The Echoes used for this calculation are as follows: three 3-Cost Echoes with Fusion as the main stat and two 2-Cost Echoes with ATK. The 4-Cost main stat is Crit Rate or Crit DMG, depending on the weapon used. The sub-stats are Crit Rate 8.1%, Crit DMG 16.2%, ATK 8.6%, and Heavy Attack DMG 8.6% on three Echoes. The remaining two Echoes have Crit Rate 8.1% and Crit DMG 16.2% without any other sub-stats.
Rotations:
- Normal Rotation (2 Wings): This is the standard rotation that includes two wings from Galbrena's Basic Attacks without any animation cancellations.
- Optimized Rotation - Cancel the 5th Basic Attack animation (3 Wings): This rotation maximizes damage by utilizing the three wings, which are the 3rd Basic Attack hits. To achieve this, you need to use Hellstride Dodge to cancel the 5th Basic Attack hit animation (not the hit itself, only the animation). If you perform this cancel during the second 5th Basic Attack, where Galbrena kicks the target, and then press Basic Attack after the Hellstride Dodge, she will perform the 3rd Basic Attack (the Wings hit) before exiting the Demon Hypostasis state.
- Optimized Rotation - Cancel the 3rd Basic Attack Animation (Zero Wings - 3 Kicks): This rotation focuses on using Echo Skill DMG hits which are the 4th and the 5th Basic Attacks. To perform this rotation you need to cancel the 3rd Basic Attack animation the second you see Galbrena moving to do it, if you are slow in canceling the 3rd basic attack from the start then it will consume forte which you dont need that to happen, cancel the 3rd basic attack to hit the 4th and 5th Basic Attacks. do it three times in a row and you will be able to use the 4th and 5th basic attacks.
- Optimized Rotation - Cancel the 4th Basic Attack (4 Wings): To achieve this, you need to cancel the Basic Attack chain by interrupting the 4th and 5th Basic Attacks. You do this by holding the attack button (when Galbrena is in the air with her wings open) as if you are about to perform a Heavy Attack, then cancel that Heavy Attack with Hellstride Dodge. This will cause Galbrena to perform the 3rd Basic Attack four times, which are the Wings hits. However, this method is quite complicated and not worth using compared to the other rotations.
حسابات الضرر الموضحة أدناه تُظهر أداء قلبرينا مع تشكيلات فرق مختلفة وبفاتها الخاصة.
الأرقام تمثل ضررها فقط، وليس ضرر الفريق الكامل.
كل إدخال يتضمن سلاح الشخصية الرئيسية وتركيبة الإيكوز الخاصة بها، متبوعًا بالشخصيات السبورتات وتجهيزاتهم.
الإيكوز المستخدمة في هذا الحساب هي كالتالي: ثلاث إيكوز كوست-3 مع الفيوجن كإحصائية رئيسية، وإيكوزين كوست-2 مع الاتاك كإحصائية رئيسية. الإيكو كوست-4 يحتوي على إحصائية رئيسية كرت ريت أو كرت دمج حسب السلاح المستخدم. الإحصائيات الفرعية هي كرت ريت 8.1%، كرت دمج 16.2%، ااتاك 8.6%، وضرر هيفي أتاك 8.6% على ثلاث إيكوز. أما الإيكوزان المتبقيان فيحتويان على كرت ريت 8.1% وكرت دمج 16.2% بدون أي إحصائيات فرعية أخرى.
الروتيشنات:
- الروتيشن العادي (2 أجنحة): هذا هو الروتيشن العادي الذي يتضمن جناحين من بيسك أتاك الخاصة بقلبرينا دون أي إلغاء للحركات.
- الروتيشن المحسّن – إلغاء حركة الضربة الخامسة من بيسك أتاك (3 أجنحة): هذا الروتيشن يزيد الضرر إلى الحد الأقصى من خلال استغلال ثلاث ضربات الأجنحة، وهي الضربات الثالثة من بيسك أتاك. لتحقيق ذلك، تحتاج إلى استخدام دوج هيلسترايد لإلغاء حركة الضربة الخامسة من بيسك أتاك (وليس الضربة نفسها، فقط الحركة). إذا قمت بهذا الإلغاء أثناء الضربة الخامسة الثانية، عندما تركل قلبرينا الهدف، ثم ضغطت بيسك أتاك بعد دوج هيلسترايد، ستنفذ الضربة الثالثة من بيسك أتاك (ضربة الأجنحة) قبل خروجها من حالة ديمون هيبوستاسيس.
- الروتيشن المحسّن – إلغاء حركة الضربة الثالثة من بيسك أتاك (صفر أجنحة – 3 ركلات): هذا الروتيشن يركز على استخدام ضرر سكل الإيكو، وهي الضربات الرابعة والخامسة من بيسك أتاك. لتنفيذ هذا الروتيشن، يجب عليك إلغاء حركة الضربة الثالثة من بيسك أتاك في اللحظة التي ترا فيها قلبرينا تبدأ تنفيذها. إذا تأخرت في الإلغاء، فسيُستهلك الفورتي، وهو ما لا ترغب بحدوثه. ألغِ الضربة الثالثة لتنفذ الضربتين الرابعة والخامسة، كرر ذلك ثلاث مرات متتالية لتتمكن من استخدام الضربتين الرابعة والخامسة.
- الروتيشن المحسّن – إلغاء الضربة الرابعة من بيسك أتاك (4 أجنحة): لتحقيق ذلك، تحتاج إلى إلغاء سلسلة بيسك أتاك عن طريق مقاطعة الضربتين الرابعة والخامسة. يتم ذلك عبر الضغط المطوّل على زر الهجوم (عندما تكون قلبرينا في الجو وأجنحتها مفتوحة) كما لو كنت على وشك تنفيذ هيفي أتاك، ثم إلغاء هذا الهجوم باستخدام دوج هيلسترايد. هذا سيجعل قلبرينا تنفذ الضربة الثالثة من بيسك أتاك أربع مرات، وهي ضربات الأجنحة. ومع ذلك، هذه الطريقة معقدة جدًا ولا تستحق الاستخدام مقارنة بباقي الروتيشنات.








Galbrena's best build revolves around her signature weapon Lux & Umbra, fully unlocked talents, and high-value Echo stats. This setup is very difficult to achieve, but it represents the standard for her peak performance. To push beyond this point would require near-perfect Echo rolls, which is rare for most players.
The example build assumes 3 Echoes rolled with:
– Crit Rate 8.1%
– Crit DMG 16.2%
– ATK 8.6%
– Heavy Attack DMG Bonus 8.6%
and 2 Echoes rolled with Crit Rate and Crit DMG using the same percentages above.
Galbrena deals two main types of damage: Heavy Attack DMG and Echo Skill DMG. Heavy Attack DMG Bonus can be obtained from Echo sub-stats, but Echo Skill DMG cannot, which makes her set effects and main stats especially important.
The 67% Crit Rate shown in the table is the optimal value for Galbrena. Normally, most DPS characters aim for around 75% Crit Rate or higher. That level is achievable only if the character has Crit Rate in their Talent Tree combined with a Crit DMG weapon, or Crit DMG in their Talents with a Crit Rate weapon. However, Galbrena has Crit DMG in both her weapon and her Talents, and no Crit Rate scaling from either. Because of this, it is impossible for her to reach 75% Crit Rate like other characters, making 67% her realistic and optimal target.
Her set also provides 20% Crit Rate for both Heavy Attack and Echo Skill hits. This additional Crit Rate does not appear in her character profile, since it only applies to these two damage types. It does not affect her performance negatively, as her damage comes entirely from Heavy and Echo attacks.
Her 295% Crit DMG is higher than most characters because she gains Crit DMG from both her weapon and Talents, making it much easier to reach that level.
It is recommended to use the Corrosaurus (Cost-3) Echo in the main slot, as it provides 12% Fusion DMG Bonus and 20% Echo Skill DMG Bonus. No other Echo can replace it effectively. Corrosaurus can be obtained from her main Sonata set, Flamewing's Shadow, or from Lupa's Sonata set, Flaming Clawprint.
The Cost-4 Echo can be placed in any other slot. It is recommended to use Crit Rate as the main stat, not Crit DMG, unless you are using a weapon that already provides Crit Rate, such as Static Mist, Woodland Aria, or Solar Flame. In those cases, Crit DMG becomes the better option.
Galbrena also requires high Energy. While some DPS characters can perform smoothly with 110–120% Energy, Galbrena needs 125% Energy for consistent rotations. She is Liberation-dependent, as her Liberation grants an 85% multiplier buff to all her hits during Demon Hypostasis. Make sure to cast her Liberation before entering the Demon Hypostasis state to maximize her damage output.
The Heavy Attack DMG value of 43% is considered optimal, but the calculations above are based on 25.8%, coming from 8.6% Heavy Attack DMG in 3 sub-stats. Try to reach what you can, but do not overinvest resources just to chase 43%.
Set Commentary:
Galbrena's best set is Flamewing's Shadow.
Flamewing's Shadow (3-Set):
Dealing Echo Skill DMG increases Heavy Attack Crit Rate by 20% for 6s.
Dealing Heavy Attack DMG increases Echo Skill Crit Rate by 20% for 6s.
While both effects are active, gain 16% Fusion DMG Bonus.
To complete her build, use 3 Echoes from Flamewing's Shadow to activate these effects, and 2 Echoes from either Molten Rift or Flaming Clawprint to gain +10% Fusion DMG Bonus.
Her set activation is straightforward and will naturally occur during her normal rotation. There is nothing special required to maintain it, as the bonuses will stay active automatically as she alternates between Heavy Attack and Echo Skill hits.
أفضل بناء لقلبرينا يتمحور حول سلاحها الأصلي "لكس أند أمبرا"، المواهب المفتوحة بالكامل، وإيكوز ذات إحصائيات عالية القيمة. هذا التكوين صعب جدًا تحقيقه، لكنه يمثل المعيار لأدائها الأقصى. لتجاوز هذا المستوى ستحتاج إلى إيكوز ذات رولات شبه مثالية، وهو أمر نادر لمعظم اللاعبين.
البناء النموذجي يفترض وجود 3 إيكوز تحتوي على الإحصاءات التالية:
– الكرت ريت (معدل فرصة الضربة الحرجة) 8.1%
– كرت دمج (الضربة الحرجة) 16.2%
– اتاك 8.6%
– بونس ضرر هيفي اتاك 8.6%
و2 من الإيكوز تحتوي على كرت ريت وكرت دمج بنفس النسب أعلاه.
قلبرينا تتسبب بنوعين رئيسيين من الضرر: ضرر هيفي اتاك وضرر سكل الإيكوز. يمكن الحصول على بونس ضرر هيفي اتاك من الإحصاءات الفرعية للإيكوز، بينما ضرر سكل الإيكوز لا يمكن زيادته بهذه الطريقة، مما يجعل تأثيرات الست والإحصاءات الرئيسية أكثر أهمية لها.
قيمة الكرت ريت 67% الموضحة في الجدول تُعتبر القيمة المثالية لقلبرينا. عادةً، يسعى أغلب شخصيات الدبس للوصول إلى حوالي 75% كرت ريت أو أكثر. هذا المستوى يمكن تحقيقه فقط إذا كانت الشخصية تمتلك كرت ريت في شجرة المواهب مع سلاح يمنح كرت دمج، أو العكس. لكن قلبرينا تمتلك كرت دمج في كلٍ من سلاحها ومواهبها، ولا تحصل على أي كرت ريت منهما. لذلك، من المستحيل أن تصل إلى 75% كرت ريت مثل الشخصيات الأخرى، مما يجعل 67% هو هدفها الواقعي والمثالي.
الست الخاصة بها تمنح أيضًا 20% كرت ريت لكل من ضربات الهيفي اتاك وسكل الإيكوز. هذا الكرت ريت الإضافي لا يظهر في ملفها الشخصي لأنه يُطبق فقط على هذين النوعين من الضرر. هذا لا يؤثر سلبًا على أدائها، لأن ضررها بالكامل يأتي من هذين المصدرين.
معدل كرت دمج الخاص بها والبالغ 295% أعلى من معظم الشخصيات، لأنها تحصل عليه من كلٍ من سلاحها ومواهبها، مما يجعل الوصول إلى هذا المستوى أسهل بكثير.
يُنصح باستخدام إيكو "كوروسوروس" (كوست-3) في المكان الرئيسي، لأنه يمنح 12% بونس ضرر فيوجن و20% بونس ضرر سكل الإيكوز. لا يوجد إيكو آخر يمكنه استبداله بفعالية. يمكن الحصول على كوروسوروس من ستها الأساسية "فليم وينغز شادو" أو من ست لوبا "فلامنغ كلُوبرنت".
يمكن وضع إيكو كوست-4 في أي مكان آخر. يُنصح باستخدام كرت ريت كإحصاء رئيسي، وليس كرت دمج، إلا إذا كنت تستخدم سلاحًا يمنح كرت ريت مثل "ستاتك ميست"، "وودلاند آريا"، أو "سولار فليم". في هذه الحالات يصبح كرت دمج الخيار الأفضل.
تحتاج قلبرينا أيضًا إلى إنيرجي عالية. بينما بعض شخصيات الدبس تعمل بسلاسة عند 110–120% إنيرجي، تحتاج قلبرينا إلى 125% إنيرجي لروتيشن ثابت. تعتمد بشكل كبير على الآلت، إذ يمنحها الآلت تضخيم ضرر بنسبة 85% لجميع ضرباتها أثناء حالة ديمون هايبوستاسيس. تأكد من استخدام الآلت قبل دخول حالة ديمون هايبوستاسيس لزيادة ضررها لأقصى حد.
قيمة بونس ضرر هيفي اتاك 43% تُعتبر مثالية، لكن الحسابات أعلاه مبنية على 25.8% ناتجة من 8.6% بونس ضرر هيفي اتاك في 3 إحصاءات فرعية. حاول الوصول لما يمكنك، لكن لا تُفرط في استهلاك الموارد فقط لمطاردة 43%.
تعليق الست:
أفضل ست لقلبرينا هو "فليم وينغز شادو".
فليم وينغز شادو (3 قطع):
عند التسبب بضرر سكل الإيكوز، يزيد كرت ريت ضرر هيفي اتاك بنسبة 20% لمدة 6 ثوانٍ.
عند التسبب بضرر هيفي اتاك، يزيد كرت ريت ضرر سكل الإيكوز بنسبة 20% لمدة 6 ثوانٍ.
عندما يكون كلا التأثيرين نشطين، تُكتسب 16% بونس ضرر فيوجن.
لإكمال البناء، استخدم 3 إيكوز من "فليم وينغز شادو" لتفعيل هذه التأثيرات، و2 من إيكوز "مولتن ريفت" أو "فلامنغ كلُوبرنت" للحصول على +10% بونس ضرر فيوجن.
تفعيل الست بسيط ويحدث تلقائيًا أثناء الروتيشن العادي لها. لا يتطلب أي شيء خاص للحفاظ عليه، حيث تبقى البفات مفعلة تلقائيًا أثناء تناوبها بين ضربات الهيفي اتاك وسكل الإيكوز.